Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Эпоха Войн


Опубликован:
17.03.2015 — 10.01.2018
Читателей:
9
Аннотация:
   обновление от 09.01.18 +138k    Внимание! Автор безумен и сам не понимает что пишет ) Первоначальное название "Гопник-интеллигент в мире РПГ" Не забываем комментировать.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

— Ещё Свиток есть?

— Есть, — с довольным видом ответила она. — Вот только его цену я пока назвать не решаюсь. Мне нужно осмотреться тут. Решить, сколько с тебя можно стрясти.

Ого, она даже не скрывает мотивов. Сильно! Вот только глупо.

— Или ты уходишь самостоятельно. Или я валю тебя. Уж против меня и Шрама у тебя нет шансов. Решай!

С недовольным видом Си походила по моим владениям ещё пару минут времени, а затем резко достала Свиток Телепортации...

— Только шелохнись! — я тут же наставил на неё меч. — Сделаешь лишнее движение и тут же отправишься на перерождение.

Рядом зарычал волк. Он уловил мысленный приказ, гласящий готовиться к бою.

— Да что я сделала-то! — удивилась девушка. — Сам же сказал уходить. Вот я и взяла Свиток...

— За дурака меня не держи! Решила "якорь" навесить на это место, чтобы потом в любой момент переместиться суметь и обчистить меня. Так вот не бывать этому!

— Даже и в мыслях не было, — удивления оказалось фальшивым.

Я достал уже свой Свиток Портала и активировал. Затем толкнул в него эльфийку и успокоился, только когда она исчезла из моего мира, о чём не замедлила сообщить мне игра.

Незарегистрированный игрок покинул демонстрационную зону игрока Филин

— Отличная работа, — кивнул я почесавшемуся волку.

Затем я решил всё же обойти всё кругом, чтобы убедиться, что ничего не украдено. Если не считать сорванных травинок и листвы, то я ничего не потерял. Кроме Свитка. А ведь его я купил на случай, если придётся перекидывать на Остров бригаду шахтёров или чего-то крупного, что поместить в инвентарь не смогу. Теперь придётся тратиться на новый такой Свиток. Эх...

Прыгнув в Портал, который отсчитывал последние секунды своего существования, я оказался на площади Вастелрота. Совсем как недавно. Рядом дожидаясь меня, стояла Си.

— Всё улажено? — спросил я её.

Та кивнула. Я проверил карту — она вновь отображалась на ней, а значит, блокировать меня перестала.

— Узнай скорее, — попросил я её, намереваясь уйти. — А то сама понимаешь... никакой радости от игры, когда не знаешь, как дела в реале...

— Дождь, — ответила она.

И чего это должно значить?! Или она первое, что приходит в голову озвучивает. Так это уже болезнь, батенька...

— Говорю: дождь в реальном мире. Только недавно выходила и смотрела, как капли бью по стеклу...

Вот и нахрена мне об этом говорить?! По мне так хоть ядерные боеголовки падают вместо капель дождя — ничего нового по поводу моего тела она мне не сообщила.

— Держи в курсе, если что узнаешь, — напомнил я ей и развернулся.

— Стопе.

Меня схватили за рукав. В лицо заглянули излишне привлекательные эльфийские зыркалки.

— Так что это было за место? Секретная локация или что?

Меня бы тоже заинтересовало такое местечко, в котором игрок может хранить всё награбленное и прятаться. Вон дома-то небось астрономические суммы стоят. Да и аренда сундуков в гостиницах или ячеек в банках тоже не бесплатная. А у меня целый мир свой. Маленький совсем. Но мой. Завидун её побрал.

— Это обычная... — только я хотел рассказать ей все секреты, как посетила гениальная идея. Нужно восполнить потери!

— Чего заткнулся?

— Информация это такая дорогая штука... — протянул я. — С тебя тысяча золота.

Она пыталась торговаться. Возможно, навык торга у неё был выше моего, но я-то не какой-то непись, которому можно мозги закружить. Я это я. Поэтому сошлись на девяти сотнях.

— Говори! — со злость потребовала она, передавая сумму.

— Демонстрационная зона игры. На той локации можно оценить все прелести самой современной игры компании, и решить, стоит ли тратить деньги на покупку абонемента. На ней можно ничего не опасаться, ведь агрессивных животных нет... хи-хи. Зона создана для демонстрации игровых технологий, — выдал я выученную информацию, словно по писанному. А ведь немудрено, сколько бы раз я не появлялся там привычным способом, так всегда Остров приветствует меня этим текстом.

Но Си приветствие Острова не понравилось.

— Я оказался в демо-зоне сразу, как только попал в игру. Тогда ещё даже подключения к сети не имелось, поэтому пришлось обживать эту сингл локацию. А вообще попасть туда довольно легко, нужно только зажать...

— Пойдем в место, где меньше зевак, — перебила меня Си, и потащила в сторону знакомой гостиницы.

Не давая времени поздороваться с ослепительно прекрасной хозяйкой, эльфийка притащила меня в комнату номера. По той лёгкости с которой дверь перед ней открылась, можно было догадаться, что Си снимает тут комнату.

Я огляделся. Ничего лишнего. Комната эконом класса. Кровать. Стол. Два стула. И сундук. На последнюю деталь интерьера я с интересом и уставился.

— Теперь рассказывай, — Си демонстрационно уселась на сундук, мне предложив разместиться на кровати.

Плюнув на приличия, я забрался на её постель с ногами. Только сапоги снял, кинув в инвентарь. И зачем только? Вряд ли бы запачкал простыни, даже встав сверху в ботинках, после того, как вылез из канализации. Игра же.

И я рассказал ей почти всё с момента попадания на Остров и первого выхода в игру, до настоящего времени.

— То есть всю кашу с захватом Крисны организовал ты?! — удивилась девушка. — Ты хоть понимаешь, что это событие потрясшее всю игру?!

— Вообще не понимаю о чём речь...

— Ща. Вроде заданием можно делиться с кем угодно...

Вам предложено задание "Освобождение Небесного Трона"

Сложность: "A"

Описание: Подлые дроу рода Заек-ли-та-Релл, объединившись с племенами кобольдов, умудрились прокрасться к Небесному Трону и захватили его, лишив Империю притока Светлых Безликих. В настоящее время к дроу и кобольдам присоединились и иные расы приверженцев Тёмных Богов. Крисна и прилегающие территории захвачены. Известий из захваченного города нет, после того, как власть безоговорочно перешла в руки дроу.

Провинция Нортленд спешно готовит легионы к выступлению на Крисну, но на это требуется время. Любой желающий может помочь Империи в битве с силами Тьмы, выполнив условия победы.

Цели:

Первое — разведать обстановку у входных врат, в Крисне, у Небесного Трона и обнаружить источник проникновения Тёмных.

Второе — захватить Крисну.

Третье — уничтожить командиров армии Тьмы.

Четвёртое — отбить Небесный Трон.

Пятое — заблокировать прибытие подкрепления Тьмы.

Награда: вариативно в зависимости от выполненных целей

Очумело прочитав весь текст, я принял задание.

— Вот и все его принимают, — сказала Си. — Такое задание раздают все кому ни лень. И офицеры армии, и глашатаи на площадях. Потому что событие эпохальное! Все удивлены — такой глобальный ивент, а разработчики ни единого рекламного ролика не пустили! Теперь-то понятно, что они и сами не слишком ожидали этого события.

— А что в этом такого эпохального-то? Ну, захватили, ну и что?

— А то, что захват Небесного Трона позволил новичкам выбирать тёмные расы! Можно играть за дроу!

Понятна её радость. Вроде она сама собиралась за дроу играть.

— Будешь менять расу?

— Попытаюсь, — согласилась Си. — Для смены расы нужно много условий соблюсти. Но всё же это крутое событие! Погнали в Крисну!

Вот мы и пришли к тому с чего всё начиналось. Она опять приглашает меня на квест.

— Давай чутка позже, — отказался я. — Мне очень нужно в Найтхелм попасть. Там два квеста повязаны...

— Да никуда они не денутся!

— Да и захваченная Крисна никуда не денется.

— Придут хаи и за пару часов всех вырежут! — не согласилась Си.

— Ну уж вряд ли... — я рассмеялся. — Финального босса им не одолеть.

Я представил как с каждым прибывшим, а соответственно и погибшим в зале босса, будет расти количество и качество стражников-Одержимых. Чаша Мрака это вам не какой-то низкосортный босс. Это настоящая преграда, которую одолеть смогут лишь все хаи объединившись. А такого не случится никогда.

— Ты знаешь, кто там финальный босс? Скажи-скажи!

Я отмахнулся от приставаний девушки.

— Я в любом случае рвану туда, — сказала Си.

— А я рвану в Найтхелм. Кстати там есть кузнец, у которого можно починить даже эпическую пуху, если она сломана.

Я проявил напоследок галантность. Я помнил, что Шрам сломал одну из её пух, вот и решил предложить пропутешествовать до столицы вместе.

— Мои легендарки можно и тут починить нормально, — отмахнулась Си. А затем встала в стойку, словно охотничья собака учуявшая добычу. — А ты что идёшь туда чинить эпик? Что за эпик?

Пришлось спешно прощаться. Обещал, как завершу дела заглянуть и в Крисну. Как раз должны будут и сопартийцы Си в игру вступить. Вот только толку от них не будет. Какого они там уровня? И уже точно нас не догонят.

За десяток минут вновь достиг дверей "Союзной Тройки" и, не медля, ворвался внутрь.

— До Найтхелма, — потребовал я у работников.

— Рейсовый дилижанс отходит в шесть утра.

А сейчас как бы уже вечер.

— А ближе времени нет?

— Только если возьмете частный экипаж.

— И во сколько мне это обойдётся?

Я почуял огромные траты.

— Двести золотых империалов.

Нормальная цена. Я сразу согласился и выложил деньги на стол. Всего-то цена двух Свитков Телепортации.

— Охрану нанимать будете? — спросил меня служащий, выдавая билет.

— Охрану? Зачем?

Работник местной РЖД, тяжело вздохнул, поправил пиджак и стал расписывать перспективы:

— Даже на рейсовые дилижансы иногда совершаются нападения. А уж на экипажи — нападения регулярны. Если вы не хотите поучаствовать в сражении с разбойниками, то лучше наймите охрану. Это уменьшит шансы подобной нежелательной встречи.

Понятно. Просто квест. Если идти без охраны, то адреналин обеспечен. Тут вам и встреча с разбойниками и бой, и результаты боя. А если с охраной, то значит, ты не хочешь встречаться с разбойниками. То есть платишь за отказ от квеста.

— И сколько за охрану?

После ответа работника, пришлось выложить ещё три сотни монет. Взамен меня обязуются охранять двое стоуровневых бодигардов. Точнее они охраняют не меня, а сам экипаж.

— Проходите на перрон "2-Б", — напоследок указал мне работник, нужное направление.

Я отправился, следуя стрелкам и надписям, пока не достиг странных мостков. Поднялся по лестнице на высоту второго этажа и уставился на предполагаемое место моего нахождения во время перемещения.

— Проходите, — распахнул двери местный водила — малорослый эльф. — Быстрее отправимся. Быстрее доберёмся. До Найтхелма путь неблизкий. Часов десять придётся потрястись... Чего вы не заходите?

Уже и охранники прошествовали впереди меня, и зашли в двери. И только я стоял и смотрел. Стоял и смотрел.

И то, что я видел, не давало мне покоя.

— Что это? — наконец-то смог я хоть как-то выразить свою мысль.

— Это Дилька, — с улыбкой ответил водитель. — Обычный слонар. Никогда их раньше не видели что ли?

— Не доводилось...

— Ещё придётся, — пообещал водила. — Они у нас основные перевозки пассажиров и груза осуществляют по всему Нортленду.

— И вы предлагаете мне войти вот в него?!

Я всё ещё не мог поверить.

— Он безобидный. Наполовину травоядный!

А на вторую половину?! Нет, серьезно, кто он на вторую половину?! Почему водитель скрылся в недрах этого громадного нечто, так и не ответив на мой вопрос?!

В общем, увидел я такую картину. Огромный панцирь. В нём дверь и окна. Сверху панциря, словно антенны, торчат два глаза на ножках, словно украденные у улитки. И они, сука, на меня смотрят пристально! Внизу, то есть под панцирем, сидит серая масса. Туша. Длинные тонкие ноги согнуты — значит сидит. И в положении сидя эта туша находится на уровне второго этажа. Что же будет, когда она встанет. И главный вопрос! Кто рискнёт на ЭТО напасть?! Какие такие разбойники?! Ведь эта тварюзина лишь наполовину травоядна!!!

И надпись при определении этого существа меня всё равно не обнадёживала:

Панцирный слонар Дилька (Уровень 112)

Принадлежит организации "Союзная Тройка. Нортленд", отделение Вастелрот.

Странный уровень. Обычно бывает какое-то ровное число. А тут 112! Вероятно, при создании у него был уровень 100, но во время работы он набивал лвл, поедая кого-то. Если разбойников, то еще, куда ни шло. Но что если пассажиров?!

— Вы отправляетесь или нет? — вновь выглянул водитель.

Крикнув "да пошло оно всё", я с головой нырнул в этот омут. А когда открыл глаза, то оказался в довольно приличного вида комнате. И не скажешь, что она находится в панцире громадного зверя. Для меня была выделена отдельная комната. Но где-то рядом находились телохранители и извозчик.

Пространство немного покачнулось, когда слонар поднимался с колен, а потом началась неторопливая качка, словно я не на огромном нечто качусь, а на обычной лодке.

Полюбовавшись невиданным зрелищем из окна, я убедился, что это новинка лишь при первое посещение, а на самом деле, это тот же самый поезд. Только вместо стука колёс — треск земли под ногами чудовища. Вместо звука мотора — урчание в его животе... Всё ещё не могу выбросить из головы, что он наполовину травоядный...

Чтобы успокоить нервы, я покину игру, переместившись на Остров. В любом случае я и не собирался всё время пути торчать в недрах слонара. Я лучше займусь постройкой домов в своих владениях.

Нажимаю "Выход" и отсчитываю необходимое количество времени...

— Нападение! Всем к бою! — раздаётся надрывный голос водителя. — Они уже здесь!..

Крик водителя обрывается предсмертным хрипом.

За дверью звучат речитативы заклинаний. Слышен звон скрещиваемых клинков.

Дверь распахивается. На пороге показывается лицо одного из моих телохранителей.

— Кучер мёртв. Мы с напарником еле сдерживаем атаки разбойников... сволочи в этот раз притащили с собой магов! Нам нужна ваша помощь. Кто-то должен управлять слонаром.

Вам предложено задание "Промчать с ветерком"

Сложность: "E"

Описание: Разбойники совершили спланированное нападение на ваш экипаж. Погиб кучер. Слонар несётся без управления, грозя разбиться вместе со всеми на борту.

Цели: Примите управление экипажем в свои руки, пока охранники не отобьют все нападения разбойников.

Награда: повышение репутации с организацией "Союзная Тройка". Компенсация за причинённые неудобства.

Я посмотрел на таймер отсчёта времени до выхода, на задание, а затем на охранника. Тот выглядел немного побитым и запыхавшимся. Сзади него, судя по звукам, продолжался бой. Что-то взорвалось.

Глава 26

— Решайте скорее, — поторопил он меня. — Или вы можете помочь в отражении нападения, пока я буду управлять экипажем?

123 ... 3738394041 ... 109110111
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх