Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Цифровая экспансия


Автор:
Опубликован:
04.11.2022 — 27.04.2026
Читателей:
1
Аннотация:
Черновик. Экспансия - лучшая фантастическая игра в наше время: бескрайний космос, миллионы планет и звёзд, космические корабли и станции, сотни тысяч юнитов, добываюшие ресурсы, служащие на кораблях, сражаюшиеся и умирающие по вашему приказу. Космос, наполненный приключениями и сражениями. Ваша единственная цель, это экспансия, и она будет продолжаться, что бы вы не делали. Вперед Аватары, Империя верит в вас!
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Очередной раз отвлёкшись на ситуацию в космосе, и подтвердив, что нас не трогают ни гильдии, ни элавы, перевёл взгляд на вошедшего юнита с космоэльфом. Снова оценил его внешний вид, элегантный скафандр с большим количеством мягких участков, и даже каким-то рисунком на грудной пластине, в отличии от встречавших нас элавов укутанных в броню скафандрах, считай доспехах, этот казался тонким и уязвимым. Маска на шлеме была также прозрачной, потому легко читался его страх и неуверенность, эти космоэльфы были слишком человечными на вид, что немного смущало. Подозвал юнита с элавом ко мне поближе, заметил брошенный им взгляд на выдернутое и отброшенное в сторону пилотское кресло, которое мешало рассмотреть оборудование. Надеюсь, оно не участвовало в прямом управлении судном. Поскольку языковой барьер был тотальным, да что там, у Аватаров и юнитов же даже динамиков никаких не было, так что даже звука не издать, разговор происходил короткими и надеюсь понятными жестами. Я ткнул на голографическом радаре в точку нашего корабля, и провёл линию к другой точке, где судя по моим данным должны были быть мои спрятанные стелс-фрегаты, после чего провёл линию дальше за планету. После этого я ткнул на пилота, и провёл его к штурвалу, надеюсь посыл был ясным.

— "Альфа 7 и 8, загрузили оборудование на "Автолики"?" — сделал запрос по связи юнитов.

— "Положительно". — дали короткий ответ.

— "Отстыковка, возвращение на "Аид"". — дал им команду.

Не важно, как разрешится эпопея с захватом корабля элавов, хотя бы некоторое оборудование и разные вещички, мы вывезем, чтобы затем сдать Империи за награду. Даже немного еды нагрузили, вдруг не испортится во время гиперпрыжка.

Когда стелс-десантники отстыковались, внимательно проследил этот момент на радаре элавов. Забавный факт, пока они были пристыкованы, на радаре они не отображались, но как только было произведено отсоединение, сразу вспыхнули два новых значка у самого корабля. Что-то дилинкнуло, и пилот будто на автомате клацнул на одну из кнопок, которая открыла голографическое окошко со схемой корабля, где уже "Автолики" отчётливо отображались как чужеродная часть корабля. Нейросеть сразу помогла вспомнить эту кнопку на каждом пульте управления мостика, дал команду одному из юнитов нажать такую же, открылось похожая голографическая проекция. "Автолики" на радаре начали шустро набирать расстояние, занимая более высокую орбиту, где затаился наш авианосец. Непонимающе нахмурился, радар всё ещё видит и ведёт стелс-десантники, они видели нас так давно? Тогда почему не реагировали?

Пока я краем сознания следил за данными радара, моё основное внимание было сосредоточено на пилоте и его действиями, пара находящихся тут юнитов так же запоминали все его движения и реакции корабля на них. Пилот оказался понятливым и действовал без дураков, повернув корабль, он вывел его на показанный мною курс. Через секунд пять, на одном из пультов в другой части мостика начала яростно пищать кнопка, а по голографическому дисплею побежал текст. Пилот дернулся на этот писк и бросил быстрый взгляд в ту сторону, а потом на меня, встретив моё внимание на нём, вернулся к управлению кораблём. Я старался всё это подмечать, где-то на краю сознания проскочила мысль что мобы в Экспансии похоже развиты на высоком уровне, как и в "Воссозданных", там у них так же был умный и прописанный характер ИИ, это было хорошо.

Писк той раздражающей кнопки внезапно резко прервался, и раздался ровный двухсекундный гудок, после чего над тем пультом открылось окошко на которой отобразилось лицо какого-то разозленного элава. Он что-то начал грозно и мелодично говорить, но резко запнулся, когда вместо ожидаемого им космоэльфа, камеры скорее всего заметили стоящего там юнита. После секундного ступора, космоэльф как-то по-особенному раздражённо-утомлённо вздохнул, и связь прервалась. Типа того: "Эти идиоты умудрились дать захватить свой корабль".

А через пару секунд несколько кнопок тревожно засветились алым цветом, а значок линкора элавов резко стал сиреневого цвета. Пилот управляющий кораблём засуетился, и начал резко тыкать в различные кнопки, и менять какие-то показатели на всплывающих голографических окошках, то и дело он бросал взгляд на пустующие места у пультов на мостике и раздражённо хмурился. Так подозреваю, то что он сейчас делал, должны были делать другие члены экипажа мостика, которых сейчас здесь нет.

— "Зафиксировано повышение энергии на орудиях правого борта флагмана элавов". — пришло мне сообщение от "Аполлонов".

А с правого борта их флагмана, по идее только наш корабль, стелс-фрегаты он видеть не должен, понятно почему пилот так засуетился.

— ""Аполлоны" 1 и 2, открыть курсовой огонь по кораблю, цель орудия". — отдал приказ, мысленно выставив целеуказание на нужный корабль.

— "Приказ принят".

Орудия флагмана элавов зарядились достаточно быстро, он даже успел дать залп по нашему кораблю оранжевыми сгустками, который пилот пытался избежать, начав активные манёвры, но уже в следующего мгновение в их флагман прилетело две кинетические плюхи от моих стелс-фрегатов. С гаусс-орудиями мы очень сильно угадали, снаряд конечно намного медленнее лазера, но уж если он попадёт, а тем более по мягким кораблям элавов, впечатлений от попадания им хватит с лихвой. Так, собственно и произошло, два снаряда пробили флагман элавов навылет, попали они прямо по нижнему ряду орудий, из которых по нам стреляли. Там что-то взорвалось, и их корабль как-то резко потерял к нам интерес.

По нашему кораблю, судя по всему, так же попали, по крайней мере на голографической панели щиты мигнули попаданием, но к чему оно привело непонятно. Мы продолжали лететь, так что возможно ничего серьезного. Всё это время короткого боя, я продолжал спокойно стоять и следить как за действиями пилота, так и пультами, фиксируя все изменения, мне начинало казаться что я и сам смогу немного управлять полётом. Самое интересное же было то, что радар корабля до сих пор следил за "Автоликами", он всё ещё их видел, но при этом стелс-фрегаты, которые мы скоро должны пролететь, всё ещё невидимы. Наведение радаров было каким-то безумным, как он их всё ещё видел? Только когда "Автолики" влетели в ангар стелс-авианосца "Аид", радар потерял их из виду. В этот момент я мысленно выдохнул, честно опасался, что радары увидят уже сам стелс-авианосец, это был бы такой кошмар. Радары элавов в определенном смысле пугают, а ведь со временем эти технологии попадут и к нам, отчего наши стелс-корабли, станут уже не такими стелс. Нужно обязательно получить преференции на эти технологии: раньше их получим, быстрее разработаем лучшие стелс-технологии. И дело вообще не в том, что я как-то опасаюсь элавов, вообще плевать на них, наши корабли станет проще находить Аватарам, и вот этого как раз хочется избежать больше всего.

Если судить по передвижению кораблей на радаре, нас отпускают. По крайней мере отпускают элавы, им не до нас, но вот парочка эсминцев Искателей Истины из общего боя вышли и направились в нашу сторону с отчётливо недобрыми намерениями нас догнать. Мне упускать только захваченный корабль не хотелось, как и летать с ними наперегонки, остановит ли Искателей информация о том, что мы уже захватили этот корабль? Задумчиво качнул головой, обмозговывая эту мысль, скорее всего нет, кто мы, небольшая формация и их огромная гильдия, им будет просто плевать.

— "Фрегаты, огонь по кораблям". — отдавая приказ, так же передавал им данные по целям огня.

Пара секунд на доводку орудий и зарядку, после чего будто из невидимости вылетают два снаряда, тараном врезаясь прямо в носовую часть эсминцев. Броня у этих кораблей была отнюдь не бумажной, и попадание условно выдержала, но взрывной и кинетический урон нос все равно слегка разворотило, а ведь как раз там у них основные радары и сканеры. Это точно должно было сказаться на сенсорные возможности кораблей, но они полностью проигнорировали этот урон и даже попытались вести огонь в примерно ту область откуда по ним снайперили. Фрегаты были близко и стреляли буквально у них "на глазах", так что их скорее всего успели рассмотреть. Приказал фрегатам подниматься над верхней полусферой наступающих кораблей, чтобы не маячить перед носом, используя все возможности своих невеликих РЭБ чтобы не дать заметить себя. Новый залп, теперь снаряды легли чуть выше носа эсминцев Искателей, броню одного из кораблей конкретно разнесло и произошёл взрыв внутри носа корабля, окончательно там всё уничтожая. Второму кораблю повезло больше, броня вновь выдержала удар, но попадание уверен оказалось все равно очень неприятным. Эсминцы снова постарались обстрелять зону откуда вели по ним огонь, но основной запал преследования видимо пропал, включив боковые двигатели, они достаточно резво развернулись вокруг оси на 180 градусов, и включив маршевые, резко затормозили, полетев назад к своим. Наконец поняли, что им тут не рады. Теперь нам никто не угрожает, дал приказ фрегатам следовать за нами.

Итак, вернемся к нашему пилоту и его управлению кораблём, всё это время я внимательно за ним следил, запоминая каждую мелочь, и в целом мог с определённой уверенностью сказать, что понял как управлять их кораблями, по крайней мере обычным полётам. Система быстро подтвердила мои знания.

"Поздравляем, Аватар Лев!"

"Изучая действия пилота элавов, вы получили начальные навыки и знания управления фрегатом элавов"

"Награда: База знаний "Пилот" подранг "Управление кораблём элавов" начального уровня"

Да, знания только начального уровня, но что самое важное, эту Базну я могу загрузить своим юнитам пилотам, чтобы они тоже знали с какой стороны за штурвал браться. Ещё бы понять как на нём в гипер выходить, и будет вообще сказка. И лучше с этим поспешить, не ровен час, ещё кто попытается на перехват выйти.

— "Группа Альфа 1-4 вернулась с планетоида, задача выполнена". — пришло мне сообщение от "Аида".

— "Отправить мне Запись операции".

Вот теперь совсем прекрасно, можно уходить, одного корабля с командой мне хватит. Теперь бы донести эту новость до нашего пилота. Одновременно с изучением управления кораблём, по ходу дела расшифровывался и их язык с числами, цифры были переведены даже быстрее, в различных системах хватало числовых значений, внешней отличающихся от их букв. Долгая аналитика, сравнивание данных с информацией от "Аида", понимание что у элавов скорее всего десятизначные числа, раз 10 пальцев на руках. Поэтому все цифры опознали достаточно быстро, а там и числа можно было распознать. А почти окончательно уверились в них, когда я нашел их карту звёзд, где были указаны расстояния в световых днях, если судить по высоким числам, ну точно не годах. Ещё некоторое время изучая данные, уже хотел указать куда пилоту лететь, как система вновь напомнила о себе.

"Поздравляем, Аватар Лев!"

"Изучая и анализируя множество данных, вы сумели разобраться в базовых значениях языка элавов"

"Награда: База знаний "Язык элавов" начального уровня"

Ого, целых две Базны от системы, их получить было достаточно легко. Вновь вернув внимание на пульт управления, увидел множество подсказок у разных кнопок, текст и числа так же получали небольшие всплывающие окна подсказок, где переводились часть слов, но что самое важное, я получил перевод на понятную мне метрическую систему. Расстояния у них действительно исчислялись в световых днях, судя по числу, дни у них были немного дольше чем привычные мне 24 часа. Открыв голографическую карту звёзд, указал на необходимую мне, там нас будет ждать корабли Мириса и Арштейна, которым я уже отправил сообщение встретить нас. Проследил за тем, что пилот понял мой сигнал правильно, услышал в ответ длинное предложение из неизвестных слов, жаль автоперевода нет. Приказал юниту подойти ему за спину и прицелиться из винтовки в голову, с как мне кажется супер понятным всем видам намёком, чтобы он не дурил.

— "Открепить "Автолики" от фрегата элавов, вернуться на "Аид"". — дал команду, не зная как корабль отреагирует на пристыкованные к нему десантники, лучше не рисковать. — "Все, прыжок в указанную систему вместе с фрегатом элавов".

Пилот элав начал нажимать новые кнопки, которые ранее не использовал, дёрнул какой-то рычажок, ударившись из-за этого затылком об автомат, а после снова дёрнувшись будто от страха. Действительно развитый ИИ мобов, как и в "Воссозданных", заметно что одна компания делала игры. Мне же проще, можно более-менее предсказать поведение. На одной из новых высвеченных голографических панелей, начал заполняться светом какой-то узелок, из краёв к центру, прошло ровно 17 секунд, после которых пространство перед носом будто смялось тканью, и туда влетел наш корабль. Ох, эффект перехода в гипер совсем другой, совсем не как у нас. Даже за иллюминатором мостика, вместо потока частиц, бьющего нам навстречу, как бывает на наших кораблях, оказался какой-то туман, в котором даже не понятно движемся мы или стоим на месте. Используя свои сенсорные массивы, детально просканировал окружение, радиационный фон в норме, никакого бомбардирования опасными частицами, и всё кажется полностью безопасным. Огромное отличие с нашими прыжковыми двигателями.

Подметив отличия, обратил внимание на терминал пилота, в голографической панели появилось цифровое значение, которое моя новая Базна быстро перевела как 26 часов и 37 минут отсчёта времени. Это заставило мои глаза мысленно вылезти из орбит. Какого хрена так долго? Да мои корабли уже через 3 часа будут в нужном месте, ведь мы прыгали через все исследованные новые системы сразу. Мои корабли без преувеличений чуть ли не 10 раз успеют слетать туда и назад, пока мы долетим в одну сторону. Ну нет, эти прыжковые двигатели точно никто не будет использовать, они просто ультрамедленные. Исключение, транспортники органики под управлением юнитов, но только они, остальным такие черепахи и даром не сдались, столько времени тратить на перелёты. Расстроенно качнув головой, пошёл в корабельную тюрьму элавов. И зачем она тут? На корабле и так по ощущениям полно лишних помещений, ещё и тюрьму со своей любовью к пространству смогли втиснуть. Но в этом оказался свой плюс, не пришлось искать место для заключения пленных.

Уверенно ориентируясь по составленному плану корабля, быстро дошёл до самой нижней палубы. В этом месте оказались широкие изолированные помещения, поделенные на множество небольших камер, отделенных от основного коридора железными решётками. Хакеры-юниты при взломе аппаратуры, узнали о дополнительных свойствах, в виде установки силовых полей у решёток, откачки или подачи газов в камеры и других мелочей. Как удобно. Всего в этой части корабля было 20 камер, примерно на 6 пришельцев вместительностью и почти все камеры оказались заняты бывшей командой корабля.

Осматривая первые камеры, заметил там одетых в боевые бронескафандры элавов, при параде как говорится. Юниты не посчитали это за опасность, а вот мне такое не понравилось, кто знает что у них встроено в их скафандры.

123 ... 38394041
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх