Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Демоны: Падение


Опубликован:
07.12.2006 — 17.02.2009
Читателей:
1
Аннотация:
Перевод книги правил по Миру Тьмы - Demon:the Fallen. Тут нет такого жанра как книга правил, посему выбрала жанр "Роман" :).
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Персонажи, изучавшие Правоведение, знают юридические кодексы и процедуры. Более квалифицированные персонажи могут предложить юридический совет и выяснять юридические вопросы. Они могут даже иметь лицензию и быть практикующими адвокатами. Шутки об адвокатах и демонах имеют смысл, поскольку падшие с естественной ловкостью управляются с законами. Они были хранителями Законов Мироздания, и они могут быть страстными защитниками и обвинителями. Это способность включает понимание культурных и религиозных законов, но божественное познание — это уже вопрос Религии.

* Студент: Ваш любимый канал — "Судебное телевидение".

** Колледж: Вы учитесь на специалиста по законам или же много читали об этом предмете.


* * *

Мастер: Вы можете получить лицензию и практиковать в качестве адвоката.


* * *

Докторантура: Вы имеете репутацию хорошего адвоката, вы часто выигрывали дела и вы можете дать полезный совет.


* * *

* Ученый: Адвокат Дьявола.

Используется: Преступники, Судьи, Адвокаты, Полиция, Политики.

Специализации: Гражданские Дела, Контракты, Корпорации, Преступность, Культурные, Религиозные.

Языки (Linguistics)

"Это энохианский язык, не так ли?" — спросил Либнер.

"Да и нет", — отвечал Фелдинг. — "Это основано на энохианском, но это грубая и неточная транслитерация, более вероятно, основанная на оккультных работах 18 или 19 веков, чем истинный язык".

Падшие хорошо понимают силу слов. Их понимание Истинного Языка — часть их силы. Все персонажи могут говорить, читать и писать на родном языке. Падшие получают эту способность как часть воспоминаний смертного тела. Пункты в Языках позволяют персонажу говорить на других языках. Игрок выбирает языки, которые знает персонаж, с одобрения Рассказчика. В случае с падшими это могут быть древние или уже мертвые языки, хотя способность к языкам должна быть прежде всего полезна — не стоит брать ее просто как дополнительный привкус. Высокие уровни знания языков обычно включают и понимание науки о языках — их строения и внутренней логики. Персонажи могут выбрать изучение Языков как один из аспектов их академического обучения.

* Студент: Один дополнительный язык.

** Колледж: Два дополнительных языка.


* * *

Мастер: Четыре дополнительных языка.


* * *

Докторантура: Восемь дополнительных языков.


* * *

* Ученый: 16 дополнительных языков.

Используется: Дипломаты, Лингвисты, Переводчики, Путешественники, Шпионы.

Специализации: Книги и шифры, Сленг, любой современный или древний язык, любой письменный язык.

Медицина (Medicine)

"Нет-нет", — сказала Анита, когда мальчик попытался подняться. — "Лежи пока. Я должна тебе помочь".

Ее опытные пальцы следовали по задней части его головы, опустились к его шее, его руке, он вздрогнул и зашипел сквозь зубы.

"Похоже, здесь вывих", — сказала она, прикасаясь к руке. — "Потерпи, я сейчас вправлю".

Этот трайт позволяет понять, как работает человеческое тело и изучение этого. Сюда включаются знания анатомии, физиологии и основных медицинских методов и лечения на слабом уровне. На более высоких уровнях это включает диагноз, лечение болезней и хирургии, все навыки врача (имеет ли персонаж лицензию доктора или нет). Персонажи с этим трайтом могут лечить травмы и болезни. Если они захотят, они могут использовать свои знания человеческого тела для нанесения повреждений.

* Студент: Первая помощь, обучение в медицинском колледже и изучение анатомии.

** Колледж: Старший студент или обученный медработник.


* * *

Мастер: Вы можете быть доктором с лицензией.


* * *

Докторантура: Хирург или квалифицированный медицинский специалист.


* * *

* Ученый: Вы известны за свои навыки и знания в этой области.

Используется: Доктора, Спасатели, Медсестры, Медработники

Специализации: Анестезиология, Первая Помощь, Патологии, Педиатрия, Фармацевтика, Яды, Хирургия.

Оккультизм (Occult)

"Так... Что это?" — спросил Алехандро, склоняясь над телом. Фелдинг прочистил очки и одел их.

"Вампир", — сказал он. — "Я бы сказал, из одного из самых не престижных кланов".

"Ну и дерьмо", — ответил Алехандро, пытаясь казаться уверенным. — "Я всегда знал, что Каин причинит нам немало неприятностей".

В мире есть много оккультных знаний, таинственных, мифических и легендарных. В Мире Тьмы часть их верна, но большинство всего этого — выдумки. Персонаж со знанием Оккультизма не только знает теории, мифы и легенды, но также может отличить правду от лжи. Когда-то падшие знали все о скрытых возможностях Творения, но со времен их заключения многое изменилось, и есть чему поучиться. Знание Оккультизма полезно среди смертных, чтобы привлечь последователей.

* Студент: Вы читали некоторые книги и знаете основы.

** Колледж: Вы читали много книг и можете отличить очевидную ложь.


* * *

Мастер: Вы знаете все основные оккультные знания и несколько неясных фактов, хотя не все из этого верно.


* * *

Докторантура: Вы можете отделить ложь от правды и вы знаете большинство того, что можно знать.


* * *

* Ученый: Вы посвящены во множество втайн, неведомых другим.

Используется: Культисты, Экзорцисты, Маги, Нео-Язычники, Оккультисты, Парапсихологи.

Специализации: Верования, Демоны, Народ Фей, Призраки, Маги, Вампиры, Оборотни.

Политика (Politics)

Милтон откинулся назад на стуле, играя телефонным шнуром и выглядывая из окна, когда говорил.

"Действительно, сенатор, не стоит так говорить. Вы хотели голоса, чтобы Вы выиграли, и Вы получили их. Знаете, что должно Вас заботить? Какие вопросы — я выполнил свою часть сделки, и я жду, что Вы выполните свою. Иначе, я уверен, Вы можете вообразить много причин, почему Вам не стоит игнорировать меня. Я свяжусь с Вами, сенатор".

Вы знаете все входы и выходы политической игры, вы знаете правила и главных игроков. Вы знаете, кто у власти, и как он достиг ее, наряду с их главными конкурентами. Вы также понимаете, как различные проблемы затрагивают политический процесс. Прежде всего, это понимание политики смертных, но Политика по справедливости считается универсальным понятием, и она может влиять на падших и на любые существа, близкие к политике. Хорошей политической игре помогают такие трайты как Экспрессия, Исполнение и Хитрость, но Политика дает вам знание, как лучше всего использовать все это.

* Студент: Временный политический активист.

** Колледж: Политолог, провинциальный политический деятель.


* * *

Мастер: Организатор предвыборной кампании или политический комментатор.


* * *

Докторантура: Вы можете управлять политикой нации.


* * *

* Ученый: Вы можете продвинуться в самые высокие политические круги в мире.

Используется: Активисты, Адвокаты, Политики, Политологи, Вампиры.

Специализации: Взяточничество, Городская, Федеральная, Международная, Государственная, Радикальная.

Религия (Religion)

— О, Ад реален, — сказал Гавиэль. — Очень реален, но это — не место для смертных душ. Только Падшие заключены там. Так рассмотрите возможность того, что Вы не закончите свою жизнь в Аду, независимо от того, что Вы делали в этой жизни. Это знание проливает новый свет на Заповеди и все остальные ваши догмы, не так ли?

Воспоминания о Творении, Войне Гнева и Падении остались в коллективном сознании человечества как мифы и легенды. Вокруг этих верований, люди строили религии, некоторые из которых объединяют больше людей, чем любая нация или сила в мире. В то же самое время, религии делят людей и служат оправданиями за множество злодеяний. Как сосредоточение веры человечества, религии очень интересны Падшим. Они изучают их, как средства влияния, добывание поклонников и нахождения ключей к тайнам прошлого, которое они потеряли. Религия охватывает богословие и знания по основным религиозным учениям.

* Студент: Вы можете сравнить две религии.

** Колледж: Студент богословия.


* * *

Мастер: Вы можете быть представителем духовенства (да, верно).


* * *

Докторантура: Вы можете обсуждать религиозные идеи с экспертами и произвести на них впечатление.


* * *

* Ученый: Вы можете создать свою собственную религию.

Используется: Последователи, Духовенство, Ученые, Телепроповедники.

Специализации: Любая определенная религия, к примеру, Христианство, Ислам, Иудаизм, Буддизм, Сатанизм, и т.д.

Исследование (Research)

Итак, здание было построено в 1927 году, но участок, на котором оно находится, имеет оккультные ассоциации, что зафиксировано почти во всех записях, подумал Сеначиб. Финансист после его строительства совершил самоубийство после краха на фондовой бирже, или, по крайней мере, его смерть выглядела как самоубийство. Было ясно — кто-то вложил капитал, много времени и усилий, чтобы здание находилось там, но почему?

У большинства вопросов есть ответы — если вы знаете, где смотреть. Исследование — знание, где искать информацию с особой эффективностью и организация поисков других людей без особых неприятностей. Благодаря этой способности вы знаете лучшие места, где следует искать ту или иную информацию и куда лучше пойти, чтобы найти это. Исследование отличается от Академических Знаний, поскольку это поиск информации, в то время как Академические Знания опираются на известную информацию, и с помощью Исследования обычно можно найти более детальную информацию чем та, которая извлечена из памяти.

* Студент: Вы знаете, как использовать для поисков карточный каталог в библиотеке и вы знаете самые эффективные поисковики в Интернете.

** Колледж: Вы можете найти то, что вас интересует, без каталога или поисковика.


* * *

Мастер: Вы знакомы с лучшими ресурсами, где содержатся интересующие вас материалы.


* * *

Докторантура: Не вопрос, найдете вы информацию или нет, вопрос — сколько времени вам на это понадобиться.


* * *

* Ученый: Вы имеете огромный информаторий на кончик пальца и вам достаточно позвонить по телефону или отправить письмо по электронной почте.

Используется: Библиотекари, Исследователи, Ученые, Студенты, Писатели.

Специализации: Генеалогия, Правительственные документы, История, Интернет, Редкие Книги, Религиозный Архив.

Наука (Science)

Детектив Либнер стоял в стерильной лаборатории и следил за техником, работающим там. Техник отложила несколько слайдов, которые она рассматривала.

"Вы исследовали тот пергамент, который мы нашли?" — спросил он.

Она кивнула, кладя в пакет этот предмет.

"Интересный материал", — сказала она. — "Письмо похоже на индийское, чернила — человеческая кровь со следами позолоты, но это не самая интересная часть. Сам пергамент сделан из дубленой кожи".

"Чьей?" — спросил Либнер, хотя он уже догадывался.

"Мы должны провести еще несколько тестов... Но мне кажется, это человеческая кожа".

Эта способность позволяет понимать физические науки: биологию, химию, физику и так далее. Многие персонажи имеют специализацию на конкретной науке, но они могут знать что-то и из других наук. Рассказчик устанавливает сложность для выяснения научных фактов или решения научной загадки согласно сложности задачи. Наука в большей степени теоретическое познание. Ремесло и Технология — ее практические применения.

* Студент: Отличник в средней школе.

** Колледж: Вы имеете широкое представление о науках и немного практического опыта.


* * *

Мастер: Вы проводите собственные исследования или эксперименты, вероятно, вы издавали один или два отчета.


* * *

Докторантура: Вы квалифицированный исследователь с глубоким пониманием науки.


* * *

* Ученый: Ваши исследования и теории известны и уважаются.

Используется: Академики, Инженеры, Исследователи, Ученые, Техники.

Специализации: Биология, Химия, Геология, Металлургия, Физика, и многие другие.

ДОПОЛНЕНИЯ (BACKGROUNDS)

Некоторые трайты врожденные, некоторые изучаются, некоторые — вопрос опыта, трудной работы и хорошего состояния. Спустя какое-то время люди накапливают друзей, находят контакты и покровителей. Они зарабатывают деньги и приобретают ресурсы, и могут получить известность или статус. Эти трайты называются Дополнениями. Иногда Ресурсы персонажа важнее, чем личные способности. Дополнения оцениваются точно так же, как Атрибуты и Способности, но бросок на них делается не так часто. Данные Дополнения обозначают преимущества, которые имеет ваш персонаж. Дополнения связаны с историей персонажа. Часто Дополнения принадлежат не падшим, а тому смертному телу, в котором они обитают. Удачливые демоны вселяются в тела богатых, влиятельных людей, в то время как неудачники заключены в телах преступников, бедняков и бомжей. Конечно, падшие, живущие жизнью богатых и известных людей, должны скрывать свою природу от друзей, семьи и тайных взглядов СМИ, тогда как другим выгодна неизвестность.

Союзники (Allies)

Кто бы ни собрался причинить вред Лауре, он не знал, с кем он связался. Она спокойно сидела за столом и смотрела на телефон, пытаясь избавиться от дрожи, которая возникала при воспоминании, как близко пролетела пуля и думала, что бы могло случиться, и не была бы она сейчас снова в Бездне без надежды спастись.

Телефон зазвонил, и голос на другом конце ответил.

"Мне нужна помощь", — немедленно отозвалась Лаура.

Союзники — люди (и другие), кто будет выручать ваш персонаж время от времени. Они могут быть друзьями, союзниками или людьми, которые чем-то обязаны вам. Каждый пункт в Дополнении Союзники дает вам одного Союзника со скромными способностями. Вы можете использовать много пунктов, чтобы получить одного влиятельного союзника или же комбинацию этих двух, выбранные до того, как персонаж войдет в игру. Вы и Рассказчик можете определить, как зовут ваших Союзников, кто они, какие у них способности, и Рассказчик может использовать их как поддержку для вашего персонажа в хронике. Союзники обычно смертные, хотя более сильные союзники могут и не быть ими. Хотя они могут знать об истинной природе персонажа, Союзники обычно не знают об истинной природе Мира Тьмы, если они не специализируются в Оккультизме. Хотя они дружески относятся к вашему персонажу, Союзники имеют свои собственные жизни, цели и потребности. Они вряд ли будут напрасно рисковать собой ради вас, и они могут попросить помощь у вас взамен на свою.

х Нет Союзников.

*Один Союзник со слабым влиянием.

** Два Союзника или один более влиятельный Союзник.


* * *

Три Союзника или комбинация более влиятельных Союзников.


* * *

Четыре Союзника или комбинация более влиятельных Союзников.


* * *

* Пять Союзников или комбинация более влиятельных Союзников.

Контакты (Contacts)

123 ... 3839404142 ... 808182
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх