* * *
На короткий миг сознание помутнело, но я так и не отключился, главное, что боль тут же пошла на спад. Полностью не прошла, оставив после себя мерзкий отголосок увечья, засевший распирающим ощущением в глазнице.
С трудом отлепив дрожащую руку от лица, медленно поднялся на ватных ногах и пьяной походкой зашагал в сторону мерзкого визга. Отлежаться и перевести дух можно будет и потом, а вот если кабан выживет, то я уже никуда не убегу.
К счастью, до того как я преодолел разделявшие нас дюжину метров, моб издох, так и не сорвавшись с сучка. Видимо вернув под контроль собственное тело, он не сумел совладать с болью и обезумев подался вперёд, всё сильнее насаживая себя на древесную пику. Мерзкое зрелище, но я был ему искренне рад. Кто знает, получилось бы у меня добить обезумевшего свина в таком состоянии или нет.
Лишь убедившись в полной безопасности, позволил себе перевести дыхание и разобраться с собственной аватарой. Открывать глаз категорически не хотелось, казалось, стоит его тронуть, и боль вернётся, но обошлось...отчасти. Разлепив веки, я почувствовал лишь лёгкое покалывание, но не более того. Вот только и видеть правым глазом больше не мог. Пробежавший по спине холодок заставил вздрогнуть, но я поспешил себе напомнить, что вокруг лишь игра и увечье получило не реальное тело, а аватара. Подействовало — руки перестали дрожать, а из головы окончательно вылетели глупые мысли, как же теперь жить дальше.
Ладно, посмотрим ради чего я всё это терпел...
Мяснику добавлено свойство 'Истязая Плоть'
Стремясь к новым вершинам, Вы истязаете не только чужую, но и собственную плоть! Пусть в глазах иных Вы будете слыть безумцем, но кто его знает, куда приведёт подобный Путь.
Шанс повторить Увечье, через которое Вы уже прошли увеличен
Текущий показатель 9%
...
Мясник достиг восьмого ранга
Сила +2
...
Потоку Сознания добавлено свойство 'Астральная Связь'
Каждый из нас по-своему уникален и способен достичь Вершин, вопрос в том, сумеем ли мы увидеть собственный талант и начать его развивать?
Ваш разум обладает высоким Ментальным потенциалом и уже сейчас Вы способны формировать особую связь, которая поможет лучше чувствовать, а то и вовсе управлять целью! Но имейте в виду, занимая чужую оболочку, Вы подвергаете риску собственное тело! На ранних этапах, будучи 'Пустым' оно будет медленно погибать.
...
Медитация достигла седьмого ранга
Дух +1
Тело +1
К 'Астральной Связи' прилагалась не маленькая такая справка, в которой помимо основных факторов, влияющих на шанс подчинить цель, имелось и предупреждение, что при перемещении в иное тело, нужно быть осторожным, ведь у того будут свои собственные настройки, в том числе и болевой фильтр...вовремя, ничего не скажете — своевременное предупреждение.
Отверженному добавлено новое свойство 'Меченый'
Метка, оставленная сражением, хорошо даёт понять, что Вы не только способны влезть в драку, но и выйти из неё живым, несмотря на цену, но помните, что подобная репутация может, как сыграть Вам на руку, так и наоборот.
Те кто ценит силу, присмотрятся к Вам
Те, кто ценит мир, будут остерегаться или презирать Вас
...
Отверженный достиг четвёртого ранга
Телосложение +1
...
Получено Увечье
Ваш правый глаз повреждён, как можно скорее займитесь исцелением и до этого момента постарайтесь не тревожить его лишний раз, иначе это может плохо закончиться
Такие вот дела, вроде и отсыпали немало, но настроения ликовать и радоваться, совсем не было. Бельмо в глазу, который мне теперь ещё и беречь. Знать бы, как скоро увечье рассосётся. А то из статей на форуме, мне на глаза попадалось лишь два способа как разобраться с проблемой. Первый, как и советует системка, пообщаться с лекарем, но это слишком дорого и не всегда реально. А вот вторым народ пользовался куда активней, уходя на банальное перерождение. О том, чем может закончиться банальная техника 'выжидания' мне оставалось лишь гадать.
Выпотрошив кабана, добыл немало трофеев: мясо, клык, сердце, печень, хвост и единственный уцелевший глаз. Всё условно съедобное и отвратного качество — работать голыми руками, не самая благодарная затея.
Уже которую тушу разделываю, а всё впустую — профу так и не получил, трофеи всё того же отвратного качества. Явно делаю что-то не так.
Подмывало погрузиться в Транс и уже с помощью глобальной сети поработать над ошибками, но сейчас не то время и место, чтобы спокойно медитировать. Впрочем, относительно безопасный уголок я всё же сумел присмотреть. Потенциальное 'гнездо' подвернулось через пару сотню метров. Забравшись на дерево, достал свой нехитрый алхимический набор. Материалов у меня хватало, ещё с жуков набрал с запасом, вот только вопреки кажущейся простоте, дело оказалось куда сложнее. Признаться, до последнего надеялся, что просто кину нужные ингредиенты в чашку и произойдет чудо, пусть даже маленькое.
К сожалению, пришлось поработать руками, причем банального смешивания всего со всем оказалось недостаточно. Первая порция...вещества ничего не дала, а вот размолоченный гриб в глазном соку дал результат. Сделав глубокий вдох, попробовал на зубок результат своей готовки и в который уже раз порадовался, что тут не может стошнить. Отложив дегустацию на потом, сосредоточился на работе ступой и спустя добрых пару десятков попыток добился своего.
Создан 'Тошнотворный Яд'
Эффекты:
Жизнь -5/сек
Время действия — 20 сек
Имеется шанс, что жертву стошнит, в данном случае эффективность яда будет снижена на 75%
...
Вы без чьей-либо помощи и подсказки, сумели создать нечто новое, слив воедино два вещества
Доступна профессия: Алхимик
Алхимия, особая наука, в которой мало иметь под рукой разные ингредиенты, прежде всего, нужно знать, как их правильно использовать! Познав все тонкости этого процесса, Вы сумеете обратить в лекарство даже Яд, а любое целебное зелье сделать смертоносным!
За каждый ранг профессии, побочные эффекты созданных Вами зелий уменьшаются на 5%
За каждый ранг профессии, основные эффекты созданных Вами зелий увеличиваются на 5%
За самостоятельное основание профессии, шанс создать нечто новое +1%
Принять/Отклонить
Так всё-таки в Теллуре может стошнить...или речь исключительно о Местных? — несмотря на ограниченное число допустимых профессий, без колебаний взял Алхимика, собственно я последние полчаса со ступой развлекался именно ради этого.
Осколок 'Умелец' положительно влияет на профессию 'Алхимик'
Последняя системка натолкнула на мысль, что у меня далеко не только 'Умелец' и 'Алхимик' могут работать в тандеме, но развивать не стал. А толку? Ну, даже если есть некий тандем у 'Грибника' и 'Картографа', сейчас мне познания в физике их взаимодействия не помогут.
Сливать полученную жижу кроме как в себя было некуда. К сожалению, не из одного жука не дропнулось ничего похожего на колбу, склянку или чего-то в таком духе. Впрочем, после взятия Живодёра, с его бонусом к сбору трофеев...животного происхождения, это было обычным делом.
Признаться, пробовать получившейся коктейль было боязно, особенно в силу пункта про тошноту, но уповая на свои резисты к ядам, всё же рискнул. На пару секунд живот наполнила неприятная тяжесть, но не более того, зато вместе с тем немного прокачалась и Всеядность! Собственно, ради последнего и решился на подобную дегустацию. Мой мешок, мягко говоря, не позволял хранить добытые 'мясные' трофеи слишком долго, да и полученное после разделки туш качество лута ухудшало ситуацию. В общем, я просто пытался использовать нажитое непосильным трудом с максимальной для себя пользой.
В процессе экспериментировал в надежде создать хотя бы простую хилку, но, увы, из моих рук выходило подобие ядов, а не целебных эликсиров. Попутно открывал всё новые свойства ингредиентов, зная которые работать становилось куда легче. Не велика премудрость, использовать вещества с одинаковыми эффектами, ведь те наслаивались друг на друга и делали результат куда интересней. Благо с Всеядностью, я имел дополнительный способ...диагностики трофеев-расходников, а именно на зубок.
Алхимику добавлено свойство 'Собственный Путь'
Самостоятельно открыв в себе талант Алхимика, Вы не стали идти проторенными дорожками, а избрали собственный путь. Приведёт ли он Вас к славе или же заставит отводить полные позора глаза при встрече с коллегами? Кто знает, лишь время поможет ответить на этот вопрос.
Эффективность зелий и веществ созданных по чужим рецептам -50%
Эффективность зелий и веществ созданных по собственным рецептам +25%
(показатели изменяются по мере роста ранга профессии)
...
Алхимик достиг второго ранга
Интеллект +1
...
Всеядности добавлено свойство 'На Зубок'
Раз за разом поедая то, что иной постарался бы обойти стороной, Вы открыли пусть и довольно своеобразный, но по-своему действенный способ определять суть 'ингредиентов'
Впервые выявленный негативный эффект от съеденного снижается в 3 раза
Шанс определить свойства съеденного увеличен в 3 раза
(показатели изменяются по мере роста ранга профессии)
...
Всеядность достигла четвёртого ранга
Телосложение +1
Неплохой результат, особенно при условии, что он отлично сочетался с 'особыми рецепторами' от всё той же Всеядности, но ради него мне пришлось проторчать на дереве почти два часа. Ладно бы вместо меня впахивал бот, но нет, пришлось от начала и до конца размалывать порой дурно пахнущие трофеи в ступе. В такие моменты на ум лезли мысли об особых 'шайтан-машинах', способных работать по готовому рецепту, лишь бы подача ингредиентов не обрывалась. Правда подобные побрякушки удел единиц, и тут главная проблема даже не баснословная цена, а тот факт, что их никто не продаёт. Счастливые обладатели подобных девайсов понятное дело помалкивают, откуда достали чудо, и по понятным причинам не спешат с ними расставаться.
Обожравшись, причем в самом прямом смысле этого слова — даже системку соответствующую получил, я наконец-то покинул своё 'гнездо' на ветке. По лесу теперь передвигался медленней, но вместе с тем осторожней — встреча с кабаном заставила забыть о спешке, что принесло свои плоды.
Бесшумному добавлено свойство 'Выверенный Шаг'
Контролируя каждое своё движение, Вы можете минимизировать шанс быть обнаруженным
Скрытность +20% когда Вы намеренно затаиваетесь
...
Бесшумный достиг второго ранга
Ловкость +1
Покопавшись в справке, разобрался что есть 'намеренное затаивание'. Проще говоря, разного рода Осколки, Профы и Классы дают человеку базовый показатель Скрытности, который работает в той или иной степени постоянно! Для их активации достаточно выполнить ряд условий. Зайти в тень, не говорить...обмазаться грязью. Мне же предлагали подойти к вопросу более серьезно и комплексно, и в случае успеха обещали неплохо увеличить показатель маскировки.
В лесной местности от нового свойства Бесшумного было немало пользы, но чем ближе я подбирался к горе, тем сильнее менялась местность не в лучшую для меня сторону. Деревья, да и в целом растительность, становилась всё меньше, а за полсотни метров до подножья зелень и вовсе сошла на нет, окончательно уступив каменистой почве.
Заветная метка с каждым шагом становилась всё ближе, я уже мысленно готовился, что Обитель окажется за очередным камнем, но, увы, реальность...точнее виртуальность, оказалась менее радужной. Стоило добраться до квестовой точки, как та попросту мигнула и исчезла, чтобы появиться метрах в пятистах впереди. Вроде бы мелочь, если не учитывать стоящую передо мной гору! Остается только гадать, на какую высоту мне придется подняться, чтобы пройти вперед эти полкилометра.
Да сколько же можно...
Изменилось и задание. Меня похвалили, мол, молодец, что добрался до Холмов, но теперь нужно разыскать само Место Силы. Поначалу меня так и подмывало обойти гору в поисках чего-то похожего на дорогу, но в итоге решил хорошенько изучить это место, ведь не зря же квест вёл меня именно сюда?
Убив минут пятнадцать, сумел разглядеть подобие звериной тропки — такие часто попадались мне в лесу, но эта выглядела какой-то заброшенной. Первые полсотни метров подъём был относительно простым, но вот дальше...с бельмом в правом глазу эта задача была не из лёгких, так что приходилось до одури напрягать левый, высматривая очередной смазанный след, ведущий в неизвестность. Порой за таковые принимал обычные ямки, заводя себя в тупики, но спустя час приноровился, причем с поддержкой Системы.
Полагаясь лишь на собственную наблюдательность и чутье, Вы сумели отследить большую часть пути животного, которого даже не видели
Доступна профессия: Следопыт
При должной гибкости ума, умение читать следы пригодится не только охотнику, но даже убийце. Поговаривают, что опытные Следопыты, бросив один лишь взгляд на оставленный целью след, могут назвать её сильные и слабые стороны.
Скорость передвижения следую по чужому следу +10%
Обнаружение следов +1%
Распознание следов +1%
За самостоятельное освоение профессии, шанс узнать дополнительную информацию +1%
Принять/Отклонить
Порадовавшись очередной профе, сходу её принял и только после заподозрил неладное. Сам ведь не так давно вычитал, что число освоенных профессий ограничивается 1-2, а в моём активе их уже три!
Неужели у Проклятых есть особый профит к этому делу? — расовый бонус на количество проф был самым распространённым. — Хотя навряд ли, не ассоциируются у меня собратья с заядлыми ремесленниками. Скорее уж это влияние того же Умельца, нужно будет позже заняться этим делом более подробно, а то мало ли какие подводные камни могут всплыть.
По-хорошему не стоило откладывать подобные, казалось бы, незначительные вопросы на потом, ведь наверняка забуду, но здесь и сейчас перерывать систему не имел возможности, да и желания. Высота, на которую я к этому моменту забрался, уже давно перестала быть безопасной в случае падения, так что я целиком и полностью сосредоточился на подъёме.