Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Альтерра 1. Полукровка


Статус:
Закончен
Опубликован:
07.01.2015 — 21.07.2016
Читателей:
8
Аннотация:
Произведение в жанре Лит РПГ. Что бы вы сделали, в один прекрасный день очнувшись, не у себя в спальне, а в совершенно незнакомом месте? Обнаружив, что ваше тело какое-то не такое, у вас ведь не было ранее хвоста и острых когтей, не так ли? И вообще, на дворе не очень далёкое, но все же будущее, ваше сознание было воплощено в виртуальной игре Альттерра, а тело находится к крио заморозке, а не в обычной игровой вирт капсуле. И ваша цель - доказать широкой общественности на собственном примере, что используя крио-технологию можно без вреда для рассудка проводить в виртуальном мире игры не считанные часы, а дни, месяцы, а возможно и годы... И что сложные стартовые условия, информационный голод и глобальная цель - достигнуть видимого успеха в многомилионной игре вам в этом не помеха. Группа в ВК: https://vk.com/club86101357
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

-корП

-выяР

-уйфИ

-фыйВ

-тьеТ!

Понял ! Начал набирать ответ

А я наслаждался наградой.

Вы смогли частично расшифровать алгоритм кодирования текста используемого в проклятии Невыразительной речи.

Получен опыт— 129.

Характеристика Логика увеличена на 1 навсегда.

Текущее значение Характеристики Логика=6

Эннана отказывается вступить в вашу группу.....

Прикольно, не знал что НПСей можно брать в пати. Ну а эта дуреха— не хочет как хочет, явно упускает возможность спастись. Элизей тем временем освоил новый вид письма, и диалог состоялся !

-Привет, не мешай мне!

-Потом не пожалеешь!

Э, я не понял, это что угроза?

Я еще не успел наловчиться одновременно набирать тексты (да еще и таким слегка черезжопным способом) и реагировать на окружающий мир, так что появление стражников стало для меня неожиданностью.

В вигвам вошли два похожих друг на друга (только один черноволосый, а другой седой, хотя и не особо на вид старый) бугая, и с легкостью сняли столб вместе с привязанной к нему девушкой. Виду, что ее это как то беспокоит, она не подала, продолжая болтаться на бревне словно кукла, но эмоция усилилась — Эннана явно была уверена, что ее сейчас обесчестят всем племенем.

А я воспользовался моментом и произвел эксперимент — в паладинческом порыве задергался в ремнях, впился больными пальцами в дерево, попытался вырваться, или промычать что то геройское: "Не трожьте ее, возьмите меня"! А сам следил за своими ощущениями. Да, я был прав ! Когда девичьей страх обострился, боль практически прошла, а теперь, когда ее унесли наружу, то начала возвращаться... Эдакая недокументированная фича? Когда у меня все хорошо — вырабатывается гормон удовольствия, а когда нет — обезболивающее? Эх надо будет с этим разобраться. Чувствую, в ближайшее время у меня и карма просядет и демонификация качнется. Ко мне пришла уверенность в том, что если я продолжу свое развитие в направлении "демона страха", то смогу вообще избавиться от боли. Эти самые 100% ощущений при невозможности логаута, меня иногда напрягали. Оказаться на пыточном столе, сгорать живьем или вариться в масле, оставаясь при этом в сознании, узнать, что такое высокоэффективные яды или едкая кислота, а уже если вспомнить о таком популярном направлении в так называемом "Темном Фентези" как Слово (или что то там еще) Боли.... Да что там далеко идти, не нужно быть провидцем, чтоб понять, что я главный кандидат на потерю скальпа (то есть срезание кожи с головы, если кто не в курсе), и это вполне могут сделать оставляя меня в живых, чтоб веселее было... И тут — панацея ! Но что то я отвлёкся.

Очевидно мои героические дергания сделали меня очередным кандидатом на вынос. И вот мы на свежем воздухе.

С моего пленения прошло не так уж и много времени — солнце уже клонилось к верхушкам деревьев (кстати, лес здорово поредел), но до моего любимого времени суток (а именно -сумерек. Я же сумеречный ангел. То есть демон. То есть полу-демон) было еще далеко. Я с любопытством повертел головой, пытаясь оценить размеры поселения (на сколько это было возможно из моего положения), и соответственно количество населявшего его народа.

Селение располагалась на берегу реки (что по понятным причинам меня только радовало), и занимало оба берега, которые между собой соединялись паромной переправой -через реку был протянут какой-то канат, с двух стороны были пристани, и к нашей был пришвартован плот -квадрат из бревнышек, где то три на три метра. Также имелись и лодки, и прочие атрибуты рыбацкого поселения — развешенные сети, нити сушащейся рыбы, воткнутые в землю весла. К каменистому холмику, где собственно и было поселение, вела довольно крутая тропинка, местами похожая на лестницу. Как вы уже поняли, меня расположили к реке передом, а к селению задом. Я насчитал где то два десятка фигвамов размером с тот, где нас держали(на вскидку на семью из двух-трех человек), дюжину несколько бОльших домиков, и несколько вполне себе приличных срубов. Прямо у меня за спиной расплакалась, как я ее назвал Ратуша -полутораэтажный с плоской крышей, переходящей в небольшой балкон, дом, огороженный низким частоколом. Еще пока меня несли, я просканировал ауры, окружающих (а на улицу вывалила толпа, человек наверное 40-50), и на минуту вырубился от обилия полученной информации: было ощущение, что я работаю за огромным монитором, поделенным на множество окошек, в каждом из которых показывают что то свое. И тут мне открылась новая, отличная и недокументированная фича Эмаптии. Большинство страхов было разнопланово, но несколько можно было объединить в группы. Три "индейца" боялись потерять свой скальп (что вполне нормально для скальпорезов), а еще пятеро, как и убитый мною друид, боялись вервульфов. Не думаю, что это совпадение! Система разделила мое мнение.

Вам доступен квест "Страх перед вервульфами" в рамках сценария "Бледнокожие охотники за скальпами против Детей леса".

Тип: Классовый, Сценаристский, Редкий.

Цель: Любыми способами висните, по какой причине многие члены племени Белокожих охотников за скальпами боятся оборотней.

Награда: Возможность получить новый квест / цепочку квестов.

Опыт: 400 ед.

Деньги: 500 серебряных монет

Еще один квест, это хорошо. Его необычный тип -еще лучше. Но это потом -а пока мне бы как то выжить, освободиться, а потом уже творить добро и причинять справедливость...Пока я был в отлучке, меня отвязали от шеста (на котором несли) и распяли, ну не на кресте, а на каком-то тотеме (досадно, но я из своего положения, даже разглядеть его не мог как следует). И обошлись без гвоздей в ладонях, ограничившись всего лишь ремнями. Мельком глянув в лог, я тяжело вздохнул. Оказывается, при транспортировке с меня слетели дебафы на молчанку и антимагию, и несколько мгновений я мог, если не кастовать, (руки мне никто не развязал), то хотя б выразить свои эмоции вслух. А сейчас я крепок привязан (еще раз спасибо, что не приколочен) к деревяшке (с каким-то мерзким орнаментом, больно впивающимся в кожу) и с тряпкой-кляпом во рту. Пленница расположилась рядом со мной, полубоком, так что скашивая глаз я вполне мог ее видеть. Ее спокойствие куда то подевалось, она бурно выражала свои эмоции — дергаясь в путах, и ругаясь на местном (и непонятном мне) языке. Стало понятно, что как боевую единицу ее не воспринимают (а ведь она вроде как шаманка), а рот не заткнули, чтоб было веселее.

Последним вытащили на свет Эллизэя, бодрого, непобитого и находящегося в сознании; и вот тут сопартиец меня удивил и "порадовал", что называется по полной.

Эллизэй активирует агро умение — Колкий язык — теперь любая его речь будет восприниматься понимающим его слушателем негативно и раздражающе что повышает уровень генерируемой им агрессии на 60%.

Зачем ! Что он задумал...

В чате еще раз мелькнуло, на сей раз капсом:

-НЕ МЕШАЙ!

Ну ладно, пока побуду зрителем, если ему так нужно...А дальнейшие слова и поступки странного мужика, заставили мой глаз полезть на лоб!

Эллизэй, поудобнее устроился в своих путах и, глянув на окруживших его дикарей, заговорил. При этом своей целевой аудиторией он выбрал группку подростков, с интересом наблюдавших за происходящим шоу.

-Примите свет божественной истины, бездуховные дикари, и тогда великий Господин, повелитель Судьбы и Удачи с радостью примет вас в свое лоно!

-Заткни пасть дедуля ! Фу... ну ты и урод все же !

выразил свое мнение в слух какой то парнишка (Мур, Воин 2-го уровня) на вид лет 12-ти -13-ти, стоящий в первом ряду, в окружении сверстников. Незамедлительно его поддержавших.

-Ага, Мур, ты глянь, с него уже похоже сняли скальп, а потом нагадили на лысину! поддакнула парню девчонка, держащая с ним подручку.

-Впрочем, бороденка у него что надо! Не плохо бы она смотрелась над моим ложем...

Гриндила (Рейнджер 1-го уровня), очень выразительно глянула на Мура, жестом прихорашивания провела рукой по волосам, как бы намекая, что в добыв такой трофеи для нее, Мур бы не плохо смотрелся в ее ложе. По крайней мере, пошлый я так ее понял.

Тут Эллизэй очень неожиданно для всех изменил тему проповеди: если начал он как какой то проповедник уровня квартирных визитеров, а потом...

Элизей активирует агро умение — Нетерпимость (временно изменят отношение с выбранным персонажем до минимального значения -1, а репутацию с его народом до уровня Ненависть).

-Парнишка, да у нее небось промеж ног борода не хуже моей! Впрочем все равно ты наврятли видел, что там у них...

Этот спич достойный быдло-ПТУшника, но никак не рассудительного и умудрённого жизнью(на вид) мужика, меня изрядно удивил, а вот местные не растерялись — охранники-конвоиры буквально забили тряпку-кляп ему в рот. Зубы от такого обращения пострадали, что то явно хрустнуло, а моя боль в голове и руке стала еще капельку слабее. Но мне было не до того: события начали развиваться бешеными темпом.

-Да я с тебя сейчас шкуру сдеру !

Парнишка выхватил из за голенища своего сапога короткий двусторонний кинжал, и ринулся на пленника, до которого ему было буквально рукой подать — пара метров; молодой воин преодолел их буквально в пару секунд и полоснул Элиза лезвием прямо по лысине.

Мур атакует Элизэя с помощью кинжала.

Атака успешна.

Критический удар по беспомощному противнику

Элизэю нанесен урон -31 ед.

Полоска здоровья Эллизэя заметно просела.

Я приготовился к боевке (вернее к своей смерти) но тут события стали развиваться ЕЩЕ быстрее и неожиданное.

Эллизэй активирует заклинание Призыв природного стража 41 уровня.

На вашу сторону призваны два медведя 33го и 32го уровней.

Эллизэй использует эффект Истинное Освобождение: Элизэй свободен от эффектов сдерживающих, оглушающих, накладывающих эффект немоты, и сходных с ними.

Храмовник одним легким движением выскользнул из пут, уклонился от рук конвоиров, вскочил, и указал медведям, неспешно выходящим из-за "ратуши", на их цель — же раззадоренных им же детишек! Ну нефига ж себе, служитель веры!

-Именем Господина, проклинаю вас грязные еретики! Фас девочки, молодое мясцо ждет вас !

С Эллизэя снят эффект Притворство: Низкий уровень.

Текущий эффективный уровень Эллизэя— 34.

Внимание, член вашей группы превышает максимально допустимый уровень сценария более чем в два раза! Дальнейшее прохождение сценария невозможно; награда за квесты, полученные в рамках данного сценария снижена вдвое.

Мишки не стали дожидаться повторения приказа хозяина, и накинулись на детишек... Сценарий теперь явно шел в разрез с общепринятыми (в моем понимании), моральными нормами (о чем я был заранее предупрежден), но явно не так, как планировали того его создатели (будь они программистами или местным ИИ).

Парнишка не струсил. С воинственным (но тонким и писклявым) боевым криком он ринулся на зверя, но опоздал — когти медведя прошлись по телу Гриндиллы, вспарывая ее тело от бедра до плеча, и демонстрируя всю эффектность боя при десятикратной разнице в уровнях.

Вами получен опыт: 3 ед.

И буквально через секунду

Вами получен опыт: 4 ед

Медвежья лапа схватила за грудки парнишку и киношным движением (совсем не свойственным настоящим мишкам) запустила его в полет над крышами.

Вами получен опыт: 2 ед.

Вами получен опыт: 2 ед

Вами получен опыт: 3 ед.

Вами получен опыт: 2 ед.

Вами получен опыт: 4 ед.

Второй зверь не дремал. Он ворвался в группку детишек, что называется младшего школьного возраста, и мигом привёл их в трупный вид.

Все это действие заняло не более 5 секунд (что на самом деле куча времени), а на происходящий экшн из"главных героев", активно отреагировал только летающий мальчик: я оставался привязанным зрителем, пленница-разведчица, просто пленницей, Эллизэй лишь потряс головой, смахивая кровь с лица, а скальпорезы застыли то ли от офигения, то ли от страха. Впрочем, последнее маловероятно -я бы это почувствовал...А потом, все словно с цепи сорвались, причем Эллизэй сделал это в прямом смысле слова. Чуть напрягшись, он порвал путы крепящие его к на руках и ногах, но не удержался, и испортив всю эффективность момента своего освобождения, рухнул на землю. Впрочем, это его остановило не на долго -со все той же легкостью он поймал на лету стрелу, выпущенную ему в лицо, уклонился от топора, крутым на вид, приемом перехватил направленное ему в пах копьё прямо за острый наконечник и отправил его хозяина в полет... делая все это практически не задумываясь, на автомате... Затем, он довольно ухмыльнулся чему-то, сделал движения руками, будто бы вычерчивая в воздухе квадрат...

Эллизэй активирует групповой портал в столицу Княжества Нимзэ Курган Забытых. Срок действия портала 30 минут.

-Так вышло, Варракс. Не держи на меня зла, этом МОЙ, игровой момент. Я оставляю зверьков порезвиться, так что если тебе повезет, то сможешь неплохо приподняться в опыте. Ну и лут тоже твой. Удачи!

Пока я обдумывал нечто более умное, чем "-Пока!", произнесённое мною чисто на автомате, храмовник прихватил копью правильным образом (держать его за острие... это как то не так...), ловким движением рассек мои путы, воткнул копье в землю и скрылся в портале.

Глава Двадцать Седьмая.

Скальпы, квесты, и экспА.

Найти нечто острое, до конца перерезать путы, отряхнуться, все время ожидая удара в спину, на все это ушло у меня не меньше дюжины секунд, и за это время окружающая картина в корне изменилась.

Во первых, в центре поселения я пребывал в одиночестве: Эллизэй покинул группу и ушел через портал, мишки вырезали племя скальпорезов где то в жилых кварталах, сисястая девчонка куда то убежала, экспа шла.

Вами получен опыт: 21 ед.

Вами получен опыт: 23 ед.

Вами получен опыт: 28 ед.

Вами получен опыт: 19 ед

Вами получен опыт: 21 ед.

....

Странно, даже дважды. Почему мне идут вполне приличные куски опыта, эдак на вскидку, в половину от полученного мнюза Меруна. И почему Мишки, вызванные другим игроком продолжают мне его приносить, хотя он и вышел из нашей группы.

Я огляделся... Разорванные тела, кровища, где то в далеке слышался шум битвы, вернее -бойни. Кстати, мини-карта работала просто на отлично: скальпорезы, помеченные мною через новую Эмпатию... да клал я через колено: хотя спел после моего нового демонического тутула был переименован и изменил свою суть, я упорно желал называть его по старинке!

Вот те на, а система прореагировала на моё желание!

Вы желаете переименовать ваше заклинание Запах страха в Эмпатия? Данное название присвоено определенному заклинанию школы Менталла, что может создать для вас некоторую......

123 ... 3839404142 ... 505152
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх