Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Бездарь


Статус:
Закончен
Опубликован:
10.01.2011 — 31.08.2014
Читателей:
22
Аннотация:
По данным самиздата, в другие миры отправились уже тысячи попаданцев. И почти все они стали великими магами, демонами, драконами, даже богами, или, на худой конец непревзойдёнными воинами. Но не всем же так везёт? Герой этого произведения, в новом мире магически бездарен, да воином в новом теле точно не стать. Единственное, что есть у героя это трезвый ум и стальная воля, но ведь и это не мало, не так ли?
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

[56]Гонд, Несущий Чудо, Владыка Всех Кузнецов — Бог кузнецов, ювелиров, плотников и вообще каких либо ремесленников. Вассал бога Огмы.

[57]Морском Районе Глубоководья — Самый богатый район города, место сосредоточения благородных домов, тут расположены самые великолепные постройки города — роскошные виллы аристократов и таинственные башни магов. В Морском Районе также находится большое количество храмов. Действительно важные люди, а также те, что обладают большим самомнением, предпочитают строить дома в Морском Районе.

[58]Астральное море — это океан серебристой жидкости окружающей материальные миры. Пласты мерцающего звёздного света разделяют разные владения, дома богов, подобные островам, плавающим в Астральном Море, хотя не все боги живут здесь.

[59]Подземье — это сеть подземных туннелей, пещер, морей и рек, охватывающая весь мир. Лишенное света, но далеко не безжизненное, Подземье — дом множества головокружительных существ, от цивилизованных, но неумолимых дроу, до плотоядных монстров, рыскающих во тьме.

[60]Анактир — так в государстве Калимшан называют бора Тира, весьма почитаемого там.

[61]Читайн — Паукоподобные Читини являются ярким примером, как неестественные изменения способны проявится в гуманоиде при помощи злонамеренной магии. Когда-то их предки обладали стандартной гуманоидной формой, но попадание в рабство к дроу повлекло за собой нечто более чем простое повиновение. Дроу из Чед Насада начали заниматься селекционным разведением и магическим вмешательством среди своих рабов, результатом были жуткие "улучшения". На каком-то этапе эти изменения закрепились, образовав в результате паукообразных, четырехруких гуманоидов, которые могли использовать паутину в своей жизни, как люди используют дерево и камень. Ранее встречаясь лишь в северо-западных регионах Фаэрyна, Читини распространились по всему Подземью, стараясь скрыться от своих притеснителей — дроу. Обычный читайн ростом всего 120 сантиметров и весит приблизительно 40 килограмм. Его четыре руки длинны, и каждая из них имеет дополнительный сустав, позволяя двигаться быстрее, чем большинство гуманоидов. Его лицо подобно человеческому, но глаза фасетчатые, и нижняя челюсть выступает изо рта. У читайнов пятнистая серая кожа, а волокнистые чёрные волосы растут от самой головы до спины, подобно конской гриве. Читайны могут прясть различные виды паутины через отверстие в брюхе. Кроме того, они постоянно выделяют масло, не дающее завязнуть в собственной паутине и заставляющее их тело блестеть под некоторыми источниками света. Их ладони и ступни покрыты крючьями, позволяющими им подниматься по стенам и двигаться по потолкам. Обычно читайны одеваются в робы или туники, которые изготавливают из своего собственного отличного шёлка.

[62]Ороги — подвид орков, называемый иногда по месту их обитания глубинными окрами. Физически орог выглядит подобно большому горному орку, за исключением того, что уши несколько больше, а глаза — огромные и бледные.

[63]Гримлоки — эти гумноиды по очертаниям выглядит как люди, но при полном освещении в них видно подземное существо, предки которого были за бесчисленные поколения приучены к темноте. Их кожа — серая, слегка чешуйчатая, и обычно травмирована от бесконечных охот и тесных проходов. У гримлока, которому его стая предоставила особый статус, могут также быть декоративные рисунки на коже. Единственная, самая потрясающая особенность гримлоков — полное отсутствие глазниц и глаз. Чистая кожа простирается по всей верхней части лица гримлока, придавая ему вид существа в маске. Мускулистые мужчины или женщины-гримлокн имеют рост от полутора 1,5 до 1,75 метра весят около 80 кг.

[64]Троглодиты — дикари Подземья, живущие собирательством и охотой, причём охотятся они часто и на разумных существ. Внешне троглодиты выглядят как мощные прямоходящие ящерицы двухметрового роста с белой чешуёй, хвостом и четырьмя пальцами на руках и ногах. Несмотря на примитивность, троглодиты весьма распространены на всех уровнях Подземья, восполняя недостаток своих грубых каменных орудий большой физической силой и выносливостью. Неприятных и отталкивающих троглодитов одинаково ненавидят все остальные расы Подземья. Однако, из-за свирепости в битве они часто находят себе место в армиях Домов городов дроу или в качестве наемников на службе у других рас. Троглодиты считают других существ либо "соплеменниками", либо "мясом". Таким образом, они редко остаются лояльными союзникам или нанимателям дольше, чем необходимо для заполнения их желудков и насыщения их жажды крови и сокровищ. Подобно глубинным гномам, троглодиты часто знают малоиспользуемые пути через Подземье и могут быть чрезвычайно способными проводниками. Однако, немногие из путешественников рискнут идти под руководством троглодита.

[65]Лутик — богиня покровительницы женщин в пантеоне орков, считается также покровительницей лекарей у этого народа.

[66]Анауроч — величайшая пустыня Фаэруна, бесплодная пустошь, которая выросла, расколов север Фаэруна на восточную и западную половины. Также известный как Великая Пустыня или Великое Песчаное Море.

[67]Аврелий Гальтон — главный герой фантастического романа Александра Беляева "Ариэль", по ходу действия книги он приобретает способность летать.

[68]Икосаэдр — правильный выпуклый многогранник, двадцатигранник. Каждая из 20 граней представляет собой равносторонний треугольник. Число ребер равно 30, число вершин — 12.

[69]Год Теней, Время Беспокойств, Смутное Время, Война Богов, Пришествие Аватаров, Время Бед — промежуток времени продолжительностью всего в четыре месяца, когда почти все боги Фаэруна воплотились на материальном плане. За это время серьёзно поменялась расстановка божественных сил, четверо богов боги были убиты, и трое смертных обрели статус богов.

[70]Миркул — в описываемый период уже более двух десятков лет как мёртвый бог. При жизни был богом мертвых, опустошения, старости и истощения. Был убит в небе над Глубоководьем Полночью, смертной волшебницей, получившей позже силу и статус богини магии Мистры.

[71]Шаресс, Танцующая Леди, Мать Кошек — богиня гедонизма, чувственности и покровительница кошек. Полубогиня и вассал Сун богини любви и красоты, которая в Год Теней освободила Шаресс от служения Шар богине темноты и ночи.

[72]Ловиатар, Дева Боли, Усердный Кнут — богиня боли и покровительница палачей.

[73]Минотавры — покрытые шерстью рогатые гуманоиды с головами быков, двумя коленными суставами, четырьмя пальцами на руках и копытами на ногах. Среднестатистический минотавр имеет рост 2,1-2.3 метра и вес в 110-130 килограмм. Минотавры поклоняющиеся демонам, живущие вечными набегами на соседей, включая соплеменников. Всем минотаврам нравятся лабиринты, поэтому они часто устраивают из подземных лабиринтов и обширных подземелий свои логова. Большинство взрослых минотавров является воинами. Воины из соответствующей касты минотавров будут искренне верны тому, кому они присягнут в верности. В некоторых странах минотавров они служат телохранителями и надсмотрщиками за рабами. Они не особо умны, но обладают особой животной хитростью и невероятно острыми чувствами. Самые умные и волевые среди минотавров — демонопоклонники. Это предводители культов Бафомета, демонического повелителя, часто называемого Рогатым Королём. Составляя касту жрецов, они так же сильны как воины, но обладают дополнительными мистическими талантами, которые делают их в сражении ещё опаснее.

[74]Ладугуэр, Серый Защитник, Владыка Ремесел — бог серых дварфов покровительствует ремесленникам, магам и созданию магического оружия.

[75]Илматер, Плачущий Бог, Сломанный Бог — бог выносливости, страданий, мук, настойчивости и терпения, является вассалом Тира, ему поклоняются калеки, рабы, они молят его о терпении и силе, чтобы вынести что-либо.

[76]Бешаба, Дева Невезения, Леди Рок — богиня злого рока и неудач, Бешаба появилась, когда Тич, старая богиня удачи, распалась надвое, создав двух своих "дочерей" — Бешабу и Тимору, богиню удачи.

[77]Хелицеры — ротовые придатки пауков, клещей, сольпуг, скорпионов, мечехвостов и им подобных, по наличию которых эта группа членистоногих получила название хелицеровых.

[78]Кара-Тур — часть света, расположенная на востоке от Фаэруна. Фенотип жителей этой части света близок к монголоидной расе Земли.

[79]Шоу Лунг — крупнейшая страна Кара-Тур.

[80]Жители Кара-Тур считают всех обитателей других земель варварами.

[81]Папиллярные линии — рельефные линии на ладонных и подошвенных поверхностях (включая пальцы) у людей, обезьян и некоторых других млекопитающих. На индивидуальности узора этих линий основана дактилоскопия (метод идентификации человека по отпечаткам пальцев).

[82]Фенотип — совокупность внешних и внутренних признаков организма, приобретённых в результате онтогенеза (индивидуального развития).

[83]Сельветарм, Чемпион Ллос, Паук-Который-Ждет — полубог вассал Ллос, покровитель воинов дроу. Церковь Сельветарма также существует в значительной степени только как военная рука церкви Ллос. Преданные Сельветарма проводят большинство своих дней, охраняя укрепления и оттачивая свои боевые навыки. Многие проводят много своего времени, обучая других воинов искусству войны. Хотя сельветартглин достаточно известны своими навыками в битве, учение веры не делает особого акцента на тактике или стратегии, и, таким образом, немногие из членов духовенства Сельветарма достигают высокого военного ранга.

[84]Портал — разрыв в пространстве, искусственного или естественного происхождения, позволяющий материи мгновенно перемещаться между двумя точками пространства.

[85]Сверхпаутина — понятие в философии и верованиях читайнов. Они верят, что любая сотканная паутина является частью или одним из материальных проявлений великого комплекса паутины, который они и называют Сверхпаутиной. Помимо чисто философского значения эти верования позволяют некоторым представителям народа читайнов почти мгновенно перемещаться в Подземье по невидимым нитям Сверхпаутины, от одной известной им паутины к другой, или призывать в материальный мир жителей Сверхпаутины.

[86]Связная паутина — на вид, даже магический, обычная паутина, сотканная читайном, её особенностью является то, что с её помощью можно связаться с соткавшим её читайном. Опытный в использовании Сверхпаутины читайн способен сплести связную паутину таким образом, что она будет работать и на поверхности, и в почти любом месте материального мира, правда не во всех местах, откуда по ней можно связаться, читайн может перенестись по невидимым нитям Сверхпаутины.

[87]Йатчол — группа деревень и селений Подземья расположенная примерно в 7 километрах под южной оконечностью Далекого Леса и в дне ходьбы от Чед Насада, вместе. Хотя Йатчол обычно называется деревней, технически это семь отдельных торпов читайнов, сгруппированных вместе в пределах примерно 8-10 километров друг от друга. Общее население их эквивалентно таковому деревни среднего размера, но торпы не имеют общей экономики, так что ценность активов и золота для этой области низка.

Каждый торп — ряд тесно связанных пещер и туннелей, почти сплошь затянутых паутиной, исключая пространство в полметра у пола. Ни одна из деревень не освещается, но каждый из постоянных жителей знает свой торп и при передвижении полагается на особое зрение, работающее и при отсутствии света.

Внешне, кажется, что защита Йатчола смехотворно слаба по сравнению с таковыми более организованных общин Подземья. У деревни нет никакой постоянной армии, но от каждого читайна ожидается приход на борьбу в любое время. Кроме того, в каждом из торпов держат специально выведенных для сражений гигантских пауков. Забота об этих стражах отнимет у читайнов много времени, и в каждом торпе есть свой собственный посвященный дрессировщик, работающий с несколькими помощниками.

[88]Артефакты — это уникальные магические предметы, чья сила часто находится далеко за пределами возможностей магов. Чаще всего артефактами являются предметы, в которых концентрирована сила бога, и этот артефакт служит проводником его воли, в таких случаях кажется, что он демонстрирует признаки свободы воли.

[89]Пантеон дроу — помимо общеизвестной Ллос и упомянутого ранее Сельветарма туда входят четверо других богов обитающих в доминионе Паучьей Королевы.

[90]Боги и предтечи вынуждены ограничивать своё воздействие на материальный мир из-за великих духов, которые не позволяют этим силам напрямую вмешиваться в жизнь смертных, и им приходится использовать для этого посредников в виде различных жрецов, паладинов и прочих клириков.

[91]Дьяволы также известные, как Баатезу — раса, населяющая Баатор, доминион астрального моря близкий к бездне. Не стоит путать дьяволов с демонами с которыми у они ведут нескончаемую войну с начала времён.

[92]Феромоны — собирательное название веществ — продуктов внешней секреции, выделяемых некоторыми видами животных и обеспечивающих химическую коммуникацию между особями одного вида.

[93]Напоминаю, что организм гоблинов достаточно сильно отличается от человеческого, в частности они практически не болеют и мало подвержены отравлениям. Одной из важных особенностей их биохимии является большое количество вырабатываемых печенью-кишечником ферментов, которые важны для питания практически каждого органа.

[94]Биопсия — метод исследования, при котором проводится прижизненный забор клеток или тканей из организма и последующее их всестороннее исследование.

[95]Прививка — вегетативный способ размножения растений путём объединения частей нескольких растений, применяющийся в садоводстве. При прививке стебля побег культурного растения прививается к стеблю и корневой системе другого, часто неокультуренного и потому более устойчивого к внешним условиям и заболеваниям растения. Наиболее часто применяется для размножения деревьев и кустарников, но в данном случае было уместно применить этот термин и для действий, производимых Урбом.

[96]Гемато-энцефалический барьер (ГЭБ) — физиологический барьер между кровеносной системой и центральной нервной системой. ГЭБ имеют все позвоночные. Главная функция ГЭБ — поддержание гомеостаза мозга. Он защищает нервную ткань от циркулирующих в крови микроорганизмов, токсинов, клеточных и гуморальных факторов иммунной системы, которые воспринимают ткань мозга как чужеродную. ГЭБ выполняет функцию высокоселективного фильтра, через который из кровеносного русла в мозг поступают питательные вещества, а в обратном направлении выводятся продукты жизнедеятельности нервной ткани.

[97]Обонятельный эпителий — это особая эпителиальная ткань носовой полости, участвующая в восприятии запаха. У человека размер этой ткани порядка 2 см в ширину и 5 см в длину, у гоблинов 4 см в ширину и 7 см в длину, и при этом является на порядок более чувствительной. Является частью обонятельной системы, которая является первым этапом обработки обонятельной информации.

[98]Шар, Хозяйка Ночи, Леди Потери, Темная Богиня — великая богиня ночи и темноты. Также в сфере, за которую отвечает Шар, находятся секреты и тайны, а Подземье считается местом наибольшей концентрации её сил и влияния.

123 ... 38394041
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх