Надеюсь, я смогу отменить этот квест и вернуться к своей повседневной жизни, неся эти знаки. Может быть, люди даже не узнали бы меня, и я бы избежал угрозы быть Beater.
Арго посмотрел мне в лицо на три секунды, а затем сказал слегка дрожащим голосом: "Ну, одним словом, я думаю, это будет ... Кирием-ню".
И с этим она наконец взорвалась и упала на землю в истерике, обнимая конечности, бесконечно рассмеявшись.
Целых три дня я оставался на этой горе, после чего мне наконец удалось разбить скалу. И когда Арго вернулся через полчаса после того, как я это совершил, это было только потому, что я обещал не обижаться на то, что я не решил нанести ей какую-то пытку.
Арго не знал, что делать с мальчиком, за исключением того, что он определенно извращенец.
Прошло три дня с тех пор, как она увидела Кирито на вершине этой горы, и тот факт, что он не сомневался, означал, что он все еще пытался сломать этот камень. Арго не мог не быть впечатлен его волей. Если бы это была она, которая получила эту ... эти маркировки , она бы носила бандану вокруг ее лица до конца своего времени в игре.
И как таковой Арго сидел в одной из многочисленных гостиниц, где Урбус слышал, как кто-то звонил ей сзади.
"Э-э ... ты Арго-Крыса?"
Арго обернулся, чтобы увидеть коричневого мальчика в полной броне. Узнав, что такое броня, она сразу поняла: " О, этот парень — новичок.
Арго спросила его: "Я-нья! Ты собираешься покупать информацию?"
"О, да", сказал мальчик, нерешительно. Арго также заметил, как глаза мальчика путешествовали по ней. Смутная неприязнь уселась в ее кишечнике, но она решила проигнорировать это. В конце концов, это был бизнес.
"Ну, тогда-нья. Какую информацию вы ищете? Редкие предметы, квесты, может быть, даже личные данные другого игрока? У меня есть все, что вы могли бы попросить-ню".
"Что ж, могу я сказать это где-то еще? Мне неловко говорить публично, особенно в такой игре".
Это возбуждало любопытство Арго. Это может привести к появлению какой-то новой личной информации для ее акций.
По словам людей, любопытство убило кошку. Но любопытство никогда не могло убить крысу
Спустя некоторое время Арго был искренне удивлен.
"Ты говоришь мне, что не можешь использовать оружие?"
"Ург, — сказал мальчик, поморщившись, — я просто не чувствую себя хорошо с помощью какого-либо оружия. Я всегда боюсь случайно намазать себя мечом ..."
Арго посмотрел на короткий меч на стороне мальчика, который он, вероятно, выбрал больше, чтобы уменьшить опасность для себя, чем использовать на монстрах.
"Ну, тогда-нья. Что именно вы ищете?"
Мальчик вздохнул. "Мог бы просто сказать это. В этой игре есть какие-то невооруженные навыки".
Арго сделал паузу, скрывая свое удивление. Было ли это таким совпадением, что только через три дня после того, как она рассказала одному человеку о навыках боевых искусств, что кто-то еще спросил ее об этом? Возможно, стены — или скалы — имели уши.
"Ты знаешь ... Это игра, в которой ты должен использовать мечи. Вот почему она называется" Меч Арт Онлайн ".
Коричневый мальчик снова застонал.
"Но есть что-то вроде невооруженного набора навыков".
Он посмотрел на нее, слабый энтузиазм в его глазах. "На самом деле, это намного лучше! Мне было бы легче использовать только мои собственные кулаки. Сколько это информация?"
"50,000Col."
"Ehhhhhh ?!"
Ее последний клиент выглядел так, будто его поразила молния. "Это слишком высоко, это слишком высоко!"
"Или, вы могли бы дать мне некоторую информацию в возвращении-ню", — сказала она, лукаво улыбаясь. "Мне немного любопытно, поэтому я просто спрошу. Это ваш первый раз, когда вы играете в MMORPG?"
"ММО ... что?"
Арго вздохнул. Она знала, почему она задала вопрос. После инцидента с Битером она хотела соответствовать статусу бета-тестера. И в результате, увидев новичка перед ней, она почувствовала, что это был ее долг помочь ему. Бесплатно, даже.
"Что вы обычно делали, чтобы тратить свое время?" спросила она. "Простите меня-ню, но вы не похожи на тех, у кого много друзей". Этот последний комментарий был просто дешевым выстрелом для него, глядящего на нее.
"Ну, эроге, хентай, эроге, подглядывать, эроге, эроге, хентай, эроге ... подождите, что ты имеешь в виду под" Не похоже, что у меня много друзей ?! "
У Арго внезапно возникло странное желание оставаться как можно дальше от мальчика перед ней. "Попробуй что-нибудь, и я обязательно позабочусь".
При этом мальчик выглядел смущенным. "Что, что я попробую? У тебя даже не много оппай ..."
Двое из них были в гостинице, где никто кроме окружающих не был. Они также находились в пределах Внутренней области, где удар игрока не уменьшал его или ее HP.
Итак, Арго выскочил, схватил воротник мальчика и, повернувшись, повернул его лицом на стол. Жесткий.
"В зависимости от того, что вы говорите дальше, — сказала она, совершенно спокойная, — я могу либо ударить вас по этому месту какое-то время, а затем уйти или, может быть, просто решит помочь вам ...".
"Ладно, ладно, извините, пожалуйста, не делайте мне больно!"
Арго снова вздохнул и сказал: "Идите к воротам города, ведущему к горам. Я встречу вас там через десять минут, так что идите и приготовьтесь". С этим она отпустила его, и он бросился.
К счастью для Арго, и, к несчастью, для мальчика, никто не был рядом, чтобы увидеть, как Арго сломал ее сложенное, но нечестивое выражение. Она обязательно проведет ему урок, чтобы он не пытался что-то попробовать в поле, где она не могла просто учить его другому уроку.
Арго решил тогда и там, что теперь у нее есть свободная информация для продажи женщинам-игрокам о рыжеволосых лесчиках.
Я почти впал в панику, когда снова увидел Арго, потому что, независимо от того, она видела мое лицо раньше или нет, эти маркировки все еще были неловкими. Я не смотрел на свое отражение до тех пор, пока не выполнил квест.
Я забыл, что я выполнил квест, когда Арго прибыл через тридцать минут. Я вспомнил как раз вовремя, чтобы не сделать сцену и не дать ей информацию, из которой она получит выгоду, и я потеряю достоинство. И поэтому я почти не заметил другого человека, которого она имела с собой.
"Ах, Ки-бо!" — воскликнула она, заметив меня. Затем она заметила отсутствие того, что было на моем лице. "Ух ты, поздравляю! Ты очистил квест-са!"
"Тебе очень повезло, что я пообещал не обвинять тебя", — сказал я самым холодным голосом, который я смог собрать.
Арго мог только смеяться над этим. "Итак, — спросил я, — кто это?"
Мальчик наконец посмотрел на меня и собирался представить себя, когда Арго заговорил. "Ну, он Лехер ... нет, подождите, Извращенец ... нет, держись, это был Вуайер ...?"
"Это не мое название игры или мое настоящее имя!" — воскликнул он.
"Вы могли бы также сделать это одним из тех, что угодно. Во всяком случае, Ки-бо, вы можете назвать его одним из них".
Возмущенный черноволосый мальчик повернулся ко мне и, по привычке, я проверил его оборудование. Медный слайсер с мечом был рядом с ним — он был сильным, низким долговечностью и небольшим диапазоном. Затем я узнал его доспехи и застонал. Red Protector, красный комплект снарядов с полным набором предметов, который предлагал чрезвычайно высокие бонусы END, плюс у него был 10% -ный шанс вдвое уменьшить урон. Это было очень дешево в первом этаже. Почему так легко было получить? Потому что у него была смехотворно низкая долговечность. Один бета-тестер купил его и отправился один на поле второго этажа. Он вернулся и закричал на NPC за свои деньги, так как он разбился всего через полчаса.
У парня явно не было никакого опыта в играх MMORPG. После того, как я понял все это, он наконец представил себя.
"Приятно познакомиться. Меня зовут, HK Ise, но вы можете просто позвонить мне Исе".
"Вуайер здесь хочет узнать умение" Боевые искусства ", Ки-бо, — объяснил Арго.
"Я просто сказал тебе, мое имя, в пятый раз!"
"Ты все еще Лечер для меня ... я".
"Это совсем другое имя".
"В любом случае, извращенец здесь, — продолжал Арго, полностью игнорируя Исе, его негодование, — решил, что хочет использовать только свои руки и ноги, чтобы сражаться. Поэтому я решил привести его сюда".
"Сколько вы заставляли его платить?" Я спросил.
"Э-э, мне не нужно было-нйа, — сказала она, на ее лице появилась злая улыбка. "Платить в самом квесте, помнишь?"
Мне не понравилось выражение ее лица. Я решил сэкономить иезу предстоящего смущения и сказал ему: "Было бы лучше для вас, если бы вы покинули это место здесь и сейчас".
"Эй, ты пытаешься отпугнуть меня?" — сказал он, глядя решительно. "Я не последовал за ней через все это, чтобы снова вернуться!"
"Все это было всего несколько скал, несколько битв и поток".
"Э-э-э, был более простой способ ?!"
Он обратил свой сердитый взгляд на Арго, который просто высунул язык. "Ки-бо, не отговаривайся от него. Он действительно хочет узнать, что мастерство все-таки",
Я вздохнул. "Хорошо, следуй за мной, Исе", — сказал я ему. "Но я дам вам небольшой совет: беги, пока ты еще можешь".
"Если ты попытаешься бежать, я собираюсь оттащить тебя назад, — возразил Арго.
Изе смущенно насчитал, а потом решил взять квест в любом случае. Я отвел его в хижину.
Примерно через две минуты мы все трое были на вновь воссозданной скале, и он кричал ему в мозг Арго, который снова смеялся над землей.
"Ты, ты не сказал мне, что мне нужно пройти ... через ... через это!"
"Ты ... никогда ... спросил-я!" Арго ответил между дыханием.
"Я пытался предупредить тебя", сказал я смиренно.
"Ты должен был предупредить меня лучше!"
Арго, наконец, перестал смеяться и вытер слезы с глаз. "Итак, я оставлю его на твою помощь, Ки-бо".
"Эй, держи!" Исе закричал: "Ты все еще не извинился за то, что провел меня по горам!"
"Если бы я не прошел долгий путь, мы бы вступили в много битв, которые вы, будучи новичком, вероятно, не выжили. Один бой, с которым мы столкнулись, избегал использования моего AGI, поэтому вы Должно быть, мне нужно немного-ню, — сказал Арго стальным тоном. Это заткнись.
"О ... э-э, в таком случае, спасибо?"
Арго нахмурился, а затем ушел.
Исе действительно удалось разбить скалу за несколько часов до того, как я успел это сделать, что было легким ударом по моей гордости. Он был новичком, я был бета-тестером, и все же он превзошел меня.
В противном случае Ise, можно сказать, стал моим четвертым другом в Аиндраде. Я помог ему во время тренировки, обучив его некоторым вещам, которые должен знать геймер, а взамен он предоставил мне тренировочный пост. Ладно, может быть, я преувеличиваю, но серьезно, он действительно был не очень хорош. Всякий раз, когда он размахивал своим коротким мечом, у него было бы такое выражение на его лице. Не прикасайся! и в результате не могли бороться должным образом. Несмотря на то, что он был одет в доспехи с полным корпусом, он все еще не мог преодолеть этот страх.
Обычно, если бы САО ушел, как мы и думали, это было бы смешно. Если бы мы умерли на поле, мы бы снова появились на площади города и застенчиво сказали: "Угадай, что я проиграл ..."
Но САО уже не была рекреационной игрой. Это была еще игра, но вы не играли. Кажется, Исе это прекрасно понимает. И как таковой он, никогда раньше не игравший в правильную игру, предпочел использовать то, что выглядело лучше всего: полный доспех с высокой защитой и короткий меч с высокой силой. Он полностью игнорировал прочность.
Я также узнал, почему Арго назвал Исе различными синонимами Извращенец. В ночь после того, как он выполнил квест, мы все еще были на горах (никто из нас не хотел возвращаться назад). И как ни странно, здесь, на вершине виртуальной горы, мы построили виртуальный костер и имели настоящий лагерь.
"Что означает HK?" Я спросил его, кто подталкивал огонь палкой.
"Э-э, это означает" Гарем Царь ".
"...Какие."
"Я серьезно! Это моя мечта!"
Действительно, какая у него причина для присоединения к игре, если это так?
"Хотя, прямо сейчас, у всех нас есть наши настоящие лица, поэтому я думаю, что HK Ise бессмысленна. Вы можете позвонить мне ..."
"Остановись, — сказал я, поднимая руку. "Не то, чтобы я возражаю, но говорить о вашей реальной жизни стало табу среди игроков. Люди боятся, что, если они начнут пропустить реальный мир больше, они могут снова осознать, что игра невозможна".
"Это сумасшествие", — возразил он, указывая на меня. "Если вы начинаете пропустить свою реальную жизнь, разве это не значит, что вы только напомните себе обо всем, что у вас есть там? Разве это не просто дает вам больше оснований бороться?"
"Ну ..." — начал я, не зная, как объяснить. "Положите это так: предположим, что вы стоите на дне бесконечно высокой горы. Почему-то ваш дом застрял поверх этого вместе с остальной семьей. Вы начинаете подниматься, пытаясь добраться до них, но то вы начинаете вспоминать, что именно вы потеряли, это все, что там происходит ".
"Хорошо, я просто буду подниматься ..."
"Не ждите, позвольте мне закончить. И, как вы все это думаете, вы оглядываетесь, и вы вдруг осознаете, что у самой горы есть все, что вам может понадобиться. Дома, еда, отдых, даже другие люди, которые в одном и том же как ты, так что ты не одинок. Человеческий инстинкт в этот момент внезапно заговорил: "Эй, если ты не можешь дойти до своего старого дома, это не такой уж плохой компромисс?" В какой-то момент они могут действительно уступить этому ".
"Ой, Кирито, это дерьмо, и ты это знаешь. Мы не получаем здесь никакой пищи! Каждый из нас находится на больничной койке, связанной с Богом, знает, сколько трубок и медленно становится тоньше!"
"И вот в чем проблема: некоторые игроки не хотят думать о реальности, а это значит, что они тоже об этом не задумываются. Они, очевидно, знают, но, снова глядя на игру, они понимают: " Почему не нужно ", мы просто будем ждать его? Мы все равно умрем, так зачем вообще что-то делать? Давайте будем наслаждаться любыми крошечными развлечениями, которые этот мир может предложить во время ожидания ".
"Да, но эта игра — это не бесконечный горный склон, о котором вы говорите, — сказал Исе. "Я действительно не понял половину этого, но эй, первый этаж был очищен правильно? Это означает, что эта игра не невозможна! Так что мы все еще можем бороться!"
Я действительно не понял, как он оптимистичен. Просто разговоры об этом вызвали у меня чувство тонуса. Я решил быстро изменить тему. "Эй, Исе, если ты не пришел сюда, чтобы сыграть в игру, то зачем ты вступил в САО?"
"Да, конечно, встречаться с милыми девушками!"
При этом полностью-подобном ответе (он был таким уникальным человеком, что я уже сделал его в прилагательное), я не мог не вздохнуть и прикрыть свое лицо. "Ты действительно какой-то извращенец, не так ли?"
"Не могу с этим поделать, — сказал он, смеясь. Он даже не пытался отрицать это.
Было еще немного разговоров, пока мы оба не решили спать. Я все еще думал о том, насколько оптимистичен Исе. Конечно, эта игра не была невозможной, но это было невозможно.