Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Система Призыва


Автор:
Жанр:
Опубликован:
08.09.2017 — 08.09.2017
Аннотация:
ГГ попаданец, баян, мс и всё такое. Пока 50 страниц текста, будет дописываться. Мир Dxd. Тушка Иссея, ГГ будет не особым моралистом, но до Властитиля Тьмы ему пока еще далеко.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

И вот стою перед квартетом зомби. Они стоят неподвижно и ждут моих приказов. Я смотрю на свою ману и радуюсь, мп бар просто полон, он вообще не снижается. Регенерация просто больше расхода, это Я так понимаю всё благодаря кольцу. Отличная вещица хочу сказать. Хоть что-то полезное слутал с того данжа. Надо поискать еще скелетов, если есть куда призывать надо это делать, тем более что дополнительная сила не будет лишней. Да и боевую эффективность нужно будет проверить, может моих мертвяков порвут в первой же стычке первые уровни. Найдя и призвав еще троих, решил проверить командную работу моего маленького кавайного отряда. Вот тут получилось не очень. Они были без инициативны. У меня ушло 5 долбанных часов чтобы хоть как-то освоиться управлением отряда. Нет, можно было приказать 'ВСЕ вперёд убивайте всё живое' и они пойдут. Но вот что-то сложнее с манёврами, или командной работой в драке, у них было ахово. Приходилось мысленно отдавать приказы каждому зомби. И тут я придумал, я давал зомби пару приказов. Выделял им РОЛЬ. Одни были ловцами. Они сражались, но в приоритете у них было схватить цель, другие наоборот постоянно атаковали, стараясь нанести больший урон. Третьи были флангерами, старались зайти сбоку или со спины целям. Думал сделать 'танков', но это же зомби, они сами себе танки.

Что интересно за всё время моего прибывания тут я не встретил не одного моба из данжа. А Я просто уверен что они должны быть, не может не быть. А мобы мне бы пригодились. Для той же обкатки боевых действий. Да и признаться, хотелось кого-то уже завалить, с целью прокачки моих малышей. Скелетов тут больше не было, что меня расстроило, врагов тоже не было, времени я тут провел уже много. Так что решил собираться на выход. Отозвав одного зомби, увидел красивое зрелище. Как тело моего зомби покрылось чёрным туманом, он будто горел, и потом просто растаял в воздухе. Да, умели некроманты делать красиво. Позёры, но мне это даже нравилось, пафос и позёрство тоже должно быть, тем более в этом мире! ОСОБЕННО в этом мире! Другое дело когда и как ты это делаешь. Отозвав всех зомби, призвал их сразу же, вот только призвались не все, маны не хватило. Но вскоре смог это сделать. Количество моей маны меня просто убивает, надо работать работать над собой.

Выйдя с кладбища направился к станции. Бежать совершенно не хотелось, было много мыслей, много вопросов. От 'что с этим данжем такое?'. До 'куда деваются зомби когда Я их отзываю?'.

Также было ужасно интересно, меня просто разрывало от желания уже заняться улучшением моих питомцев, прокачки их, и своих статов. Я уже хотел призвать гончую, и посмотреть на разницу между ними. Я много чего хотел, Я не люблю когда идёт все не по моему, Я понимаю что это по детски но вот есть у меня такая черта, меня раздражают люди и события когда мне мешают, притом не важно кто и что. Сейчас мне просто хотелось заняться этой некромантией, но долбанный данж зажмотил мобов. Итог я не проверил своих малышей в деле и за этот данж заплатит кровью другой. Вот только приеду в город. Моё больное чувство справедливости требовало расплаты, за свинское отношение к себе. Сев в поезд решил проверить чего мне там отсыпала система за поднятие мертвяков.

Призван Зомби ур1(обычный) Материал обычный скелет. х7

Карма -700

Навык получен действием 'Стратег ур1(пассивный)' Ваши подчинённые лучше понимают вас, командная работа и взаимопонимание в отряде +15%, возможность использовать простые и средние схемы в битвах.

Некромант ур4

Телепатия ур19

Репутация с Легионом Смерти +150

Карма в минус пошла, это наверное судьба...

А вот Стратегу я рад, в перспективе мои ребятки будут работать толпой лучше и лучше, а я не собираюсь ходить с одним зомби, их будет много, это моё мясо, мясо которые будет принимать на себя первые удары. И со всеми бонусами, от стратега, от змейки и остальных, это мясо должно стать чем то смертоносным. Вот Некромант и телепатия поднялись в уровнях как и многие другие таланты, что не может не радовать, растут уровни растёт и их полезность. Продуктивненько Я сходил всё таки, хотя могло быть и получше. Посмотрев на свои характеристики улыбнулся, вот и обрастаю 'жирком'. Уже не то убожество, потихоньку потихоньку да смогу дать отпор канону. Нужно больше силы, более сильные существа! Ведь в этом бредовом мире есть чудовищно сильные персонажи. Владельцы Механизмов, демоны, Ангелы, Падшие и Драконы. Они быстры и сильны, обычными зомби тут не отделаешься. Да даже бисёнен сможет их порубить в капусту, зомби по нему просто не попадут, с его то скоростью. Но отчаиваться рано, нужны полевые испытания, нужны Гончие, нужны Умкову. Буду делать упор на количество и разнообразность войска. Но вот что делать со мной, змейка конечно сможет меня защитить от пары тройки атак. Нужна выживаемость, много выживаемости. Я должен дожить до момента когда мои зверушки покрамсают врагов. Буду надеяться что ходя в данжи будут падать книги навыков. В идеале щит маны, невидимость, всякие каменные кожи и так далее.

Добравшись до дома поел и сразу бегом к проклятому данжу, настало время для фарма.

Инстанс проклятых 1-5 уровня. Войти да/нет?

Жму ДА. Момент и Я уже внутри. Мир кардинально изменился, такое ощущение что я попал в какой то магический лес, почему я так решил? Да всё просто, высоченные деревья в обхвате метров по сорок-пятьдесят. Некоторые растения светятся, цветы и трава излучают просто восхитительные запахи. Живности пока не видно, но вот не назовешь это место 'обычным лесом'. Осталось только выяснить почему у него такое название, и где эти самые проклятые.

Комментарий к 3. закончено

http://drakoshi.net/files/sitegallery/9253/19_drakoshi_net.jpg дракон

Начинаю дополнять главу.

Для тех кто читает(если такие есть) объясняю. Мне не хочется плодить 100500 глав по 2-3 страницы, тем более что иногда просто не пишется, а иногда когда тдёт куча "чёрного текста" пишется вообще очень медленно. Ведь это всё нужно считать переписывать записывать. Ужос в общем. Поэтому я решил дополнять главы, пока минимум по 7-10 страниц буду делать. Я не могу как некоторые( лютая зависть) выкладывать по 60+ страниц за раз, ну точнее могу но это будет раз в пару месяцев. Так что когда заходите, проверяйте предыдущую главу. Я частенько исправляю, меняя предложения, чтобы "по глаже было..."

I-K: Выполнил форматирование текста и исправил пару самых бросающихся в глаза ошибок — эта глава намного лучше чем первая.

========== 4. закончено ==========

Решив не терять время попусту начал призыв зомби, маны пока не хватает на всех сразу, и это немного напрягает. Через десяток минут всё было готово. Готов был и Я для своего первого боевого крещения. Отдал приказ двум зомби находиться около меня, остальных же пятерых отправил вперёд. Решил не париться пока, и поставил трёх зомби впереди и пара позади, не знаю какие тут враги, может так и оставлю. Мы начали свой путь и уже через 10 минут натолкнулись на врагов, тройка волков люто рвала кабана. Волки были огромные по пояс взрослому человеку, их шерсть была темно серого цвета, хищные пасти и сразу можно было понять что они скоростного типа. Понаблюдав за ними обратил внимание что тут и там на шкуре у волков были раны, присмотревшись отбросил эту мысль, это были нарывы. Похожие на язвы нарывы по всему телу. Используя наблюдательность понял что был прав, это проклятые волки второго уровня, по характеристикам, не очень то и выдающиеся монстры. Немного сильнее моих питомцев.

Нус приступим, отдаю приказ пятёрке идти вперёд, зомби медленно приближаются к волкам которые уже догрызли кабанчика и начали его есть, тут они заметили движущихся на них зомби и сразу бросились на них, двое пошли в лобовую а третий волк обходит с левого бока группу, хм даже в таком состоянии эти монстры охотятся стаей, исполняя свои роли. Волки были очень быстры, они наносили резкие выпады и сразу же отскакивали, не давая моим атаковать их. Нужно корректировать действие своей группы, заодно и потренируюсь-покачаюсь. Отдаю приказ и первая тройка становиться ловчими, раступившись немного в стороны, чтобы дать задним место в случае успеха, эта простая тактика не принесла должного успеха, скоростной тип это просто бич зомби. Приказываю задней двойке в нужный момент ускориться и сбить телом волка, по возможности упасть на него и подмять, со второй попытки это получилось, и вся стая накинулась на бедного пёсика вмиг убив его. Хм ну что же, будем действовать так, если ничего другого не остаётся, вскоре последний волк был добит и я приступил к просмотру логов. Из них выходило что за каждого проклятого волка я получил по 140 опыта, зомби по 50. Ну наверное не плохо, хорошо что мне дают больше чем зомби, хорошо что мне вообще дают опыт когда убивают они. Могло быть и иначе.

Приказываю пожрать тела волков и кабана. Мертвяки накинулись на тела и начали свою трапезу восполняя здоровье прибавляя себе немного характеристик. Зрелище мягко говоря не очень, реалистичность на максимуме... После трапезы, решил проверить лут дают ли его вообще, подошёл к остаткам волков и протянул руку, система наградила суммой в 300 йен за каждого волка, то что падает наличка просто отлично, это может решить множество проблем. От жратвы до переезда в другой дом, если родители станут напрягать. Да и давить на меня могут попытаться через них. Мне на них как-то параллельно, но чтобы они страдали из за меня... Всё-таки, я еще не настолько очерствел. Ладно пора в путь, нужно зачистить этот данж.

Вот уже идёт третий час моего эпического похода, Я углубился далеко в лес, по пути вырезая всю живность что попадается под руки, были и волки и кабаны, были оленяшки и даже тигры, с последними я намучился, пришлось отослать и свою охрану на передовую, но всё таки справились, зомби просто повисли на нём и загрызли беднягу. Чуть не потерял в той драке двух зомби. Понял для чего нужна НЭ(некро энергия), после убийства живого существа, происходит небольшой набор оной. И вот самое удивительное что НЭ можно использовать по разному, усиляя своих монстров, ты вливаешь в них эту энергию, усиляя и делая 'прочнее'. За эти часы что я здесь нахожусь, перепробовал уже уйму стратегий. Навыки растут, зомби получают опыт, что еще надо. Опыта правда они получают мало, но вот пожирая других, они прокачивают себе характеристики, что постоянно усиливает моих мертвяков. Заметил что находясь так сказать в группе они растут почти синхронно, за исключением тех случаев когда целые зомби не едят трупы, соответственно и не усиляются. Вышел из этой ситуации просто, менял их местами и в следующей сшибке они получали по полной и вставали в очередь на поедание. Локация эта оказалась просто огромной, Мы тут бродим уже давно идя зигзагом чтобы охватить бОльшую площадь, но конца и края ей нету. Боссов пока тоже не встречал, поброжу еще пару часов и если не встречу не кого придётся идти назад, это не лес это блин отдельный мир какой-то. Ни пути, ни дорог куда идти не понятно. Так я и шёл геноцидя всё зверьё пока наконец не встретил вот это

Проклятый лесной Тур ур5(редкий)

Уже что-то новенькое, вот только приписка редкий и то что у него 7000 здоровья напрягает. А еще напрягает что этот красный бык в холке выше человека головы на три, заметил нас и кажется собирается нападать.

Бык склонил голову и побежал в нашу сторону, земля задрожала. Да сколько это чудовище весит! Отскакиваю в сторону, подальше от этого монстра. Приказ рассредоточится, нельзя чтобы эта тварь протаранила моих. Зомби резво расходятся в сторону, но одного всё же цепляет. Этот монстр протаранил одного зомби и с ним 'на рогах' впечатался в дерево. Минус один зомби, первым же ударом мать его. Пока бык трясёт башкой, приказываю нападать на него, облепить, повиснуть и кусать. Жалко копья нету можно было бы использовать, пожертвовал бы одним зомби и фиг с ним, зато была бы вероятность убить тварь. Мертвяки добрались до быка и начали его бить, сильно но не быстро, здоровье у него дофига и больше. Бык с рёвом крутанулся на месте, раскидывая моих ребят. Блин троих сдуло метров на десять, ну и силища. Мне надо что-то придумать, такими темпами убивая по одному зомби за заход Он очень быстро перебьёт всех. Замечаю что на быке есть несколько сильных порезов-кровотечений, и дотов. Смотрю внимательней, ОГО! Прошли способности зомби, наложилось две болезни мигрень и слабость. Хмм есть план, идиотский но есть. Будем играть в тореадора. Приказываю зомби встать у дерева, в поле зрения быка, остальным же держаться возле таких же больших деревьев по паре. Бык же увидев зомби начал новый разбег... С зомби на роге... У меня появилась идея, я могу поднимать мою нежить, которую грохнули. Для этого требуется большее количество маны, а если вложить НЭ? Выделяю пятьсот единиц НЭ и зомби оживает прямо на роге у быка, тот всё также несётся на второго зомби. Питомец попытался увернуться, но скорости явно не хватает, еще минус один, поднимаю и его. Бык опять затряс башкой, а его уже облепили зомби и наносят ему удар за ударом, висящий на рогу зомби вообще чувствует себя отлично и впился в районе шеи своими зубами, жуть. Всё повторилось зомби разлетаются, бык ревёт и сразу же кидается на очередного зомби, удар и минус один. Блин вот тварь у меня больше нету НЭ. Ладно надо подойти поближе и поднять зомби за ману. На быке уже лежат болезни в две строчки, тот что на шее просто рвёт быка, остальные опять бьют, пока тот мотает башкой. Возможно сможем убить этого монстра, он явно хреново себя чувствует. Столько болезней на нём уже лежит что просто жуть. Вот уже и блевать начал, бедняга, задыхается, прелесть. Отличная способность у зомби. Бык раскинул ближайших зомби и заревел, этот рёв отличался от предыдущих, он пробирал до мурашек. И тут произошло то чего я не ожидал, бык просто побежал в мою сторону, его глаза были мутны от проклятья, но даже сквозь эту мутность я увидел красные проблески ярости. Он казалось ускорился многократно по сравнению с тем что было до этого. От неожиданности я замешкался, да кому я вру я испугался и встал на месте, секунда и меня сносит с ног еще секунда и удар об дерево. В глазах потемнело и Я отключаюсь.

Прихожу в себя с ощущением что переехало катком. Болит живот, болят ноги, болит спина. А в голове перезвон колоколов. В глазах муть, ощупываю себя. Вроде цел, что странно. Думал меня убьёт нафиг, такая дура снесла. Нужно осмотреться рядом со мной стоят двое зомби остальных нету, другие лежат возле туши быка, тот на роге всё таки выжил, каким образом не знаю, но ему очень повезло, или повезло мне что они выжили и каким то образом сумели его добить, здоровья там оставалось две трети. Поднявшись на карачки решил не спешить, голова сильно кружится. Нужно срочно посмотреть логи, просмотрев выпал в осадок что называется, меня спасла шамельти. Она умудрилась укусить быка, и активировала способность 'одна жизнь на двоих'. Первое нанесло просто чудовищный урон и срезало резисты, второе помогло мне не сдохнуть. Нужно вернуть змейку к жизни. Сейчас только оклемаюсь.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх