Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Kumo Desu ga Nani ka (Да, я паук, и что же?) [главы 101-200]


Автор:
Опубликован:
02.12.2015 — 02.12.2015
Читателей:
10
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

поскольку ширина его около километра, то называть его коридором наверно неправильно.

Получается, что мне надо пересечь озеро магмы, чтобы продолжать движение далее.

Хотя прямого прохода далее и нет, но есть каменные островки.

Так что возможно прыгать с островка на островок, в крайнем случае, можно пробраться по потолку.

Хотя для меня это и возможно, но наверное для людей это нереально?

Я думаю, что люди не забираются никуда ниже верхнего уровня.

Я не думаю, что они все тут исследовали, все таки размер лабиринта наверное побольше чем Хоккайдо.

Чтобы ходить здесь человек должен быть легендой, что-то вроде Героя.

Хотя я и не знаю, существуют ли тут герои или нет.

Приятный молодой человек, который любим администратором, может и получить такую силу.

Хнык, это нечестно.

Если есть такая плюшка, то дайте ее мне тоже!

Не получится? Понятно, я так и думала, что не получится, верно же?

Ох.

Я отвлеклась на немного.

Вернемся к тому о чем я говорила, по поводу возможности перехода озера магмы.

Что добавляет опасности — это большое количество монстров которые шныряют поблизости.

Озеро магмы широкое и глубокое.

Глубина что-то около 200 метров.

Если магмы так много, разве она не должна застывать?

Хотя как не думай, но передо мной явно озеро из магмы.

А в глубине озера большое количество монстров.

Пока это какая-нибудь мелочь, все нормально, но там имеются и опасные монстры.

Есть даже признаки червя улавливаемые моим обнаружением.

Это опасно.

Хотя мне бы хотелось не обращая внимания на монстров продвигаться вперед, но по моему опыту, похоже так не получится.

Мало точек опоры.

Не сбежать.

Если упадешь — то умрешь.

Множество опасных врагов.

Как же мне все надоело.

Как же я устала от этого.

Мое чувство опасности просто воет.

но я не смогу пройти дальше если не прорвусь тут.

Ну правда, кто так строит?

Или они не хотели чтобы я выбралась?

Что бы я сдохла?

Боги приговорили меня сдохнуть здесь.

Администратор, это твои шутки!?

Уфф, уфф.

Так!

Приступим.

Постараемся избегать боя как только возможно.

Стратегия: Продвигаться в перед, упор на безопасность.

Так что я прыгнула на первый остров.

Удачно приземлилась.

И червь поднялся из глубин.

А-а-а-а-а-а!?

Так, не время для паники!

Хотя червь и опасный враг, но я должна суметь его победить!

Но может сбежать в безопасное место?

Контролирующий тело, Контролирующий магию, что думаете!?

— Островок мал, уворачиваться трудно. Голосую за побег.

— Согласна. Не стоит драться в неудобном месте.

Так, значит бежим!

— Так точно сэр.

— Я прикрою.

Таким образом я сбежала!

Как не подумай, но червь ведет себя странно.

Хотя он и заметил мое присутствие он не пытается меня атаковать.

Нет, он застыл в атакующей позиции.

Хмм?

— Контролирующая информацию, а он не парализован?

А, точно!

Так и есть.

Когда я достигла уровня я взяла "Злой глаз парализации".

Хотя я думала взять "Злой глаз вымирания" или "Злой глаз окаменения" вначале, я все таки остановилась на "Злом глазе парализации".

причиной стало то, что я испытала паралич на себе, и заметила насколько это опасно.

Это очень опасно.

Нельзя шевельнуться.

Из-за этого я чуть не умерла, или скорее можно сказать что умерла, так как Хиты достигли 0.

"Злой глаз вымирания" хорош, но поскольку он использует "атаку разложением", я боюсь, что он будет разрушать и меня.

Кроме того, если я буду использовать его против монстров, то от них не останется трупов.

Причины против "Злого глаза Окаменения" те же.

В общем-то понятно, что я не смогу есть камень.

Кроме того, я знаю, что хоть окаменение хоть и неприятно, но требует определенного времени, я испытала это на себе при драке против окаменяющей ящерицы.

Хотя окаменеть часть тела противника явно будет врагу неприятно, но не так уж и хорошо для меня.

Ведь остановится только часть врага, а при парализации останавливается все тело врага.

Так что для второго Злого глаза я выбрала паралич.

Он похож на "Злой глаз проклятий", который потребляет ману при активации.

Но даже если я активирую их разом, все равно остаюсь в плюсе благодаря эффекту "Предельной магии" и "Насыщение".

Да, насчет запасов "Насыщения", понятно, что оно влияет на автоматическое восстановление.

Очень удобно.

Благодаря этому, понемногу мои хиты идут в запас.

Хотя хиты и тяжело запасать, поскольку кругом жара уменьшающая мои хиты.

Поскольку моя мана восстанавливается очень быстро, я использую ее как можно чаше.

Поскольку есть способность "Боевая магия", которая временно поднимает физические возможности за счет потребления маны, я попыталась зациклить круговорот маны по своему телу и с легкостью получила эту способность.

Теперь я тоже держу ее постоянно включенной.

"Боевой дух", который использует для того же Стамину вместо маны, я иногда включаю, когда запасы Стамины подходят к пределу.

Что же до магии, Контролирующий магию постоянно концентрируется на поднятие "Теневой магии".

Хотя например в данный момент она швыряет в червя "Ядовитой магией".

Червь получает повреждение ядом пока парализован, проклятие медленно уменьшает его хиты, и в конце концов от умер.

[Опыт достигнут. Зоа Эре 6ур стал 7ур.]

[Способность достигнута. Способность [Талант к паутине 3ур.]стала[Талант к паутине 4ур.]]

[Получены очки способностей]

[Опыт достигнут. Зоа Эре 7ур стал 8ур.]

[Получены очки способностей]

Поскольку было бы непростительно потерять столько мяса, мне удалось вытащить червя на землю используя паутину.

Я меняла паутину которая быстро загоралась, что-то на вроде, "Закинула, потянула, сгорела, закинула".

Это было намного тяжелее чем сам бой.

Я не думала, что бой с червем, который доставил мне столько проблем в прошлый раз пройдет так легко. Я действительно стала невероятно сильна.

107.Хозяин огненного моря (часть 1)

У-ха-ха.

Теперь, когда я знаю, что даже червь не может меня победить, на среднем уровне не осталось никого, кто сможет меня остановить!

Ну если не считать Матери.

Такую как она победить просто нереально.

Но, червь похоже самый сильный монстр среднего уровня, так что опасных врагов для меня здесь не осталось.

Хотя для нижнего уровня все и по другому, но на среднем уровне самый величайший враг — это жара, а сами монстры не так уж и сильны.

Да, есть монстры класса сома, но по сравнение с червем они просто ничто.

В смысле опасен только червь.

Похоже, что не осталось никого, кому я могу проиграть на среднем уровне, поскольку червя я убиваю с легкостью?

Так что я решила начать охотится в озере магмы.

Если я могу парализовать червя, то победа в этот момент уже моя,.

В данный момент, когда я не могу пользоваться паутиной, похоже "Злой глаз парализации" станет ее своеобразной заменой.

Говоря о Злом глазе, хотя мои очки способностей и увеличились с уровнем, я решила сохранить их не покупая еще один Злой глаз в этот раз.

Кроме того, оставшиеся способности Злого глаза довольно сомнительны.

Саморазрушающий — Злой глаз вымирания.

Массовое создание несъедобной пищи -Злой глаз окаменения.

Поскольку у меня есть "Еретическая магия", то покупать Злой глаз с такой атакой бессмысленно.

Вот почему на данный момент я решила накопить очки, чтобы купить другую способность.

Вообще-то я уже решила, какую способность куплю.

Ах, не могу дождаться момента когда я ее куплю.

Хи-хи-хи.

Я смело продвигалась по озеру.

Но после первой атаки червя монстры меня не атакуют.

Они все прячутся в магме.

Умм.

А я не перестаралась?

Паук который с легкостью побеждает червя, который является боссом среднего уровня.

Умм.

Если бы я был монстром живущим на среднем уровне, я бы точно не стал на себя нападать.

Ой.

Получается я сделала это?

Получается я ничего не могу сделать, поскольку они прячутся в магму.

Что же, ничего не поделаешь.

Хотя мне и хотелось получить побольше экспы и поднять уровень, но такова жизнь.

Если они нападут на меня, то пощады не будет, но если они не будут вылазить из дома, я их так и быть, прощу. Будьте благодарны мне, понятно?

Думая об этом я продолжала продвигаться вперед, вдруг мое чувство опасности проснулось.

Я исследовала окружающее пространство более подробно, чтобы найти причину.

Нашла что-то могущее быть причиной.

Приближается что— то большое под магмой на расстоянии 100 метров и глубине 30 метров.

Плохо.

оно явно больше чем червь.

Длина этого монстра раза в два больше червя.

Может доставить неприятности.

Контролирующий тело, Контролирующий магию, готовность к перехвату.

— Мы не будем сбегать?

— Неудобное место, может сбежим?

Да, хотелось бы, но похоже противник не хочет дать мне такой возможности.

Интересно, это работа какой-то способности, поскольку другие монстры уже блокирую путь к отступлению.

Похоже оно не собирается меня выпускать.

— Разве это не опасно?

Конечно опасно.

— Судя по положению монстра, возможно у него имеется высокий интеллект.

Точно.

И враг медленно поднялся из магмы.

[Элро Генесока 17ур

Статус:

ХП: 2331/2331 (Зеленая)

МП: 1894/1894 (Синяя)

СП: 2119/2119 (Желтая)

: 2315/2315 (красная) + 264

Средняя атака: 1999

Средняя защита: 1876

Средняя магия: 1551

Средняя сопротивляемость: 1528

Средняя скорость: 1657

Способности:

[Огненный драконид 9ур.] [Отражающая чешуя 2ур.] [Автоматическое восстановление хитов 2ур.] [Скорость восстановление маны 1ур.] [Уменьшение потребления маны 1ур.] [Скорость восстановления стамины 3ур.] [Уменьшение потребления стамины 3ур.] [Атака огнем 5ур.] [Улучшенное повреждение огнем 3ур.] [Улучшенное разрушение 2ур.][Улучшенный дробящий урон 4ур.] [Кооперация 5ур.][Командование 7ур.] [Точность 10ур.][Уклонение 10ур.] [Коррекция вероятности 8ур.] [Чувство присутствия 4ур.] [Чувство опасности 7ур.] [Высокоскоростное плавание 7ур.] [Переедание 8ур.] [Сопротивляемость дробящему урону 6ур.] [Нулификация жары] [Конституция 1ур.] [Ловкость 8ур.] [Выносливость 9ур.] [Сила геркулеса 1ур.] [Крепкий 1ур.] [Маг 4ур.] [Защита 4ур.] [Отскок 5ур.]

Очки способностей: 11250

Звания:

[Убийца монстров] [Палач монстров] [Лидер]

]

Драконоид появился.

Он больше похож на дракона, чем червь.

Судя по способностям скорее всего это форма эволюции червя.

Сложно назвать этого парня рыбой.

Больше похож на Огненного драконоида.

Ого.

опасный парень.

Хотя он явно слабее чем Земляной Дракон или Мать, но все равно силен.

Могу я победить?

"Отражающая чешуя" это эволюционировавшая версия "Драконьей чешуи", с усиленным эффектом.

Хотя я об этом ранее и не говорила, но "Драконья чешуя" ослабляет направленную на нее магию.

Если говорить про червя, то он не может отразить мою магию, поскольку у меня имеется "Предельная магия", но для Огненного драконоида с "Отражающей чешуей" возможно отражать мою магию.

Кроме того у него имеется связка из "Точности" и "Коррекции вероятности" которая доставила мне столько хлопот при первом бое с червем.

К тому же у него и способности к уклонению есть.

Так же у него множество атак завязано на огонь, что является моей слабостью.

И самое неприятное "Кооперация" и "Командование".

Монстры поднимающиеся из магмы один за одним показываются моим обнаружением.

"Кооперация" и "Командование" делает в точности то, о чем говорят их имена.

"Кооперация" улучшает возможности по совместному действию, а "Командование" улучшает действие подчиненных.

Обе способности происходят от звания "Лидер", но и звание не простое.

Оно улучшает физические показатели подчиненных.

Я полностью окружена толпой монстров.

Которых ведет Огненный драконоид Битва паука против группы Огненного драконоида началась.

108.Хозяин огненного моря (часть 2)

Так, Контролирующий тело.

— Трудно будет. Сложно драться когда нет нормальной почвы под ногами.

Контролирующий тело, все внимание на уклонение.

— Окей.

Если возможно, хотелось бы не терять Огненного драконоида из вида.

— Сделаю что смогу, но как получится, в первую очередь уклонение.

Хорошо.

Есть шанс победить, если уменьшить их количество с помощью Злого глаза.

И Контролирующий магию.

— перехват атаки врагов и уничтожение мелочи, так?

Так.

Похоже мы понимаем друг друга с полуслова.

Поскольку я занимаюсь перебросом информации.

— Поняла.

Совмещение сознаний достигло максимума и три сознание объединили усилия.

В такой ситуации, даже минимальное недопонимание может быть фатально.

Но проблем не будет.

Если даже меня трое, но все это я.

Нереально чтобы их мнение отличалось от моего.

В первую очередь надо увеличить возможности для маневрирования.

Я сейчас на маленьком островке.

Если я останусь здесь, то не смогу уклоняться.

Но сейчас перебраться на другой остров трудно, поскольку в магме плавают монстры.

Даже если я прыгну, меня могут перехватить в воздухе.

Огненный драконоид взревел, прерывая мои размышления.

Это был сигнал, все окружающие монстры одновременно метнули огненные шары.

Я прыгнула.

Остров на котором я только что стояла погрузился в огонь.

Еще огненные шары несутся ко мне, которая сейчас находится в воздухе, но я их перехватила используя Ядовитую пулю.

Ядовитая пуля имеет определенную физическую атаку.

Для перехвата враждебной магии это самое подходящее из моего арсенала.

Я выстрелила паутиной в потолок и быстро поднялась по ней.

Я сбежала на потолок.

И начала быстро передвигаться.

Делая это я активировала Ядовитую пулю и "Синтезирование яда", разбрасывая свой яд вокруг.

Ядовитая пуля для точечного поражения.

"Синтезирование яда", в качестве атаки по площади.

Яд сделанный "Синтезированием яда" падает на головы монстров.

Этого достаточно, чтобы они сразу умирали.

Но и монстры продолжают стрелять в меня огненными шарами.

Я оттолкнулась от потолка и упала на остров.

Перехватила приближающиеся огненные шары с помощью Ядовитой пули.

Я удачно добралась до нового острова.

В тот же момент я снова прыгнула и эвакуировалась на потолок.

Громадный огненный шар ударил в остров где я только что находилась.

Это шар Огненного драконоида.

Это либо огненный шар от способности "Огненный драконоид 5ур." или большой огненный шар от способности "Огненный драконоид 7ур."

Если это большой огненный шар, то все в порядке, но вот если это обычный огненный шар, то тогда у него есть в запасе огненный шар еще большего размера.

1234567 ... 646566
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх