Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Эта игра определенно существует


Опубликован:
18.04.2024 — 18.04.2025
Аннотация:
Никогда не задумывались о том, как рождаются "уникальные квестовые цепочки", как в играх появляются "тайные пасхалки" и почему персонажи находят "секретные артефакты" в каждом втором подвале? За это ответственен я. Я тот, кто на бегу заделывает сюжетные дыры "невероятных РПГ игр с полным погружением." Я тот, кто прячется за каждым "уникальным квестом." Я тот, на чьих плечах лежит нужда контролировать миллионы игроков, желающих разобрать весь виртуальный мир по камешку. Я - Админ ДММО-РПГ, немного ИИ, и человек, ответственный за существование игры... За исключением небольшой проблемы - игра была уничтожена до того, как первый игрок ступил на ее виртуальную землю. И потому здесь только я, игроки, и грязные трюки из каждого рукава в попытке доказать каждому, что... Эта игра определенно существует. (просьба прочесть финальное примечание в конце отрывка.)
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

-А Орания? — поинтересовался парень, наконец-то отставший от стены, направившись обратно.

-Там не совсем постапок, я бы сказал, что там просто настали темные времени, — пожал плечами ученый — "Вилли Большое Кольцо"... Надеюсь, он о каком-то другом кольце, а не о том, о котором подумал я в первую очередь...

И вообще, ребята, вы не о том говорите — вы играете сейчас в мою игру, а не в Оранию — и кстати говоря, там был постапок!

-Ладно, мы не о том говорим, — удивительным образом, словно бы прочитав мои мысли, лидер, Бармаглот, вернул обсуждение обратно, — У нас здесь большое разрушенное поселение, а это значит что?

Двое других игроков мгновенно расплылись в ухмылках.

Интересно, что?

Лут, который вы получите из этих руин по большей части состоял из песка, пыли и грязи — я разбросал несколько медных и серебряных монет... В которых смысла сейчас никакого не было — я просто подумал, что в фэнтези они нужны... Хах, деньги были, а торговцев нет.

Нет, еще можно было кое-где найти "церемониальную робу младшего служки" — без бонусов — в основном потому, что я еще не разобрался, какие у игроков были способности и навыки, чтобы выдавать им на них бонусы — и несколько склянок с "Святой водой" — по моей задумке именно это должно было быть использовано для очищения источников скверны в подземных хранилищах...

Нет, в разных местах еще находилась иная утварь — веревки, свертки, ящики, заплесневелый хлеб — ничего особенного — и меч, который я спрятал на одном из островов, заботливо закинув его в самый дальний угол заваленного здания.

Кто найдет — тому и в награду меч, пока что единственный на всю игру. Раритет!

Однако игроки, кивнув друг другу, мгновенно направились вглубь, прочесывать храмовый комплекс, а у меня, кажется, по крайней мере на первые десять минут получилось справиться с наплывом игроков.

Отлично, значит можно вернуться к допиливанию квестовой линейки!


* * *

Мои действия подарили мне почти час покоя, за время которых я успел придумать большую часть первичных навыков и даже выдать подавляющую часть из них игрокам — да, первичные навыки, которые я придумал, просто представляли из себя безынтересные пассивные усиления способностей игроков в определенных условиях, влияющие на голые модификаторы первичных характеристик. Вторичные навыки, часть которых я уже успел сделать, представляли из себя примерно подобное же, только ложащееся сверху на первичный навык в еще более узкой области — безоружному бою я успел придумать бокс, кастеты — до использования которых игрокам было еще далеко, ввиду отсутствия оных в самой игре — затем нужно было разобраться с боевыми искусствами, но о них я знал исключительно то, что они присутствовали — и различались между собой...

Впрочем, я и о боксе знал довольно мало, так что боксом теперь коллективно называлось все, что было похоже по внешнему виду на то, что я когда-то видел об этом — ну да неважно.

Мое восприятие времени начало медленно растягиваться — как уже бывало до того — но я был вполне уверен, что не прошло даже часа к тому моменту, когда сообщение от Глашатая нашло меня, размышляющего над сложностью отображения многообразия боевых искусств в пределах моих скромных знаний.

И сообщение возвестило мне, что на одном из островов...

Кто-то умудрился заруинить главный квест!

На каждом острове хранилось два десятка бутылей с "святой водой" — которую должны были использовать игроки для того, чтобы очистить подземный источник — более, чем достаточное количество учитывая то, что на очищение нужно было всего две — но не бесконечное количество. Респауна святой воды там тоже не было.

И всего за час игроки на одном острове умудрились потратить всю святую воду!

Моей первой мыслью было то, что игроки каким-то образом умудрились сбросить ценный груз с края обрыва — я о таком задумывался — но то, что встретило меня после перемещение заставило меня схватиться за сердце, а потом за голову.

Ранее замеченный Бармаглот, к этому моменту умудрившийся поднять сразу три уровня, и вложивший все три очка в Обаяние — зачем, парень, это даже не рабочий стат?! — организовал вокруг себя подобие наблюдательного круга, продолжая...

Выливать очередную бутыль святой воды.

Не на землю — по крайней мере в теории они не полностью заруинили прохождение, святую воду можно было разлить обратно по бутылкам — но в найденную и очищенную большую чашу, которую я бросил в каком-то и залов... Не совсем я, а ИИ под моим командованием, бросил создавая атмосферу "заброшенного храма".

Однако важнее было не это — а то, что нарядившись в четыре "церемониальных робы младшего служки" четверо людей — судя по статам планировавших играть в магов — стояли рядом, продолжая зачитывать что-то на языке... Разобрать который я не мог.

Мне же обещали, что я смогу понимать любой язык — учитывая, что он передается, так или иначе, в коде в виде нулей и единиц?!

Но прислушавшись чуть больше с удивлением — и затаенным ужасом — я обнаружил, что, кажется, знал язык, который те использовали в данный момент.

Придуманный псевдо-язык, которым я исписал стены подземного хранилища!

Я мог угадать слова — но не их значение... Потому, что у них не было значения — это был псевдо-язык без смысла!

Бармаглот, впрочем, слив остатки святой воды в большую чашу, сделал несколько шагов внутрь своеобразного креста, образованного четырьмя игроками, после чего...

После чего преклонил колено перед разрушенной и растрескавшейся статуей самого обычного ангела, что я представлял отдавая команду ИИ — и заговорил.

-Пришедшие в этот мир без разума словно дети, и без цели, словно неприкаянные, мы просим помощи от всезнающих обитателей небес, — после этого тот склонил голову и... Вылил всю святую воду на стоящую статую.

Я же, с эмоцией на грани ужаса и восхищения, наблюдал за тем, как святая вода заструилась по растрескавшимся чертам статуи.

Нет, мне, конечно же, приятно, когда игроки серьезно начинают относиться к моему творению... Но вы куда-то не туда свернули, ребята! Где ваша осведомленность об условностях, необходимый метагейм?! Я понимаю, что вам обещали невероятный полноценный мир, каждое действие имеет последствие, но... Ах да, именно этого вам и обещали — и моя функция состоит в том, чтобы вы не усомнились в том, тчо именно это вы и получаете.

Хорошо, я понял.

Наблюдая отстраненно за тем, как капли квестового предмета — точно, блин! Квестовые предметы! Я ведь не поставил ограничений — я даже не ввел понятие квестового предмета...

Ладно, Бармаглот, лови свою заслуженную ачивку и...

И похоже сейчас мне придется все же придумывать систему существования НПС так экстренно, как никогда ранее.

Но пока этой системы нет — что же, придется отрабатывать свой хлеб самостоятельно...


* * *

Наблюдая за каплями, стекающими на пол, и за десятком зевак, смотрящих на его небольшую импровизированную церемонию, Бармаглот сомневался.

Нет, конечно, им обещали нечто невероятное и прочие эпитеты, но Бармаглоту хотелось проверить это самостоятельно.

Парочке других игроков, открывших навыки "Лингвистики" и "Восприятия" удалось расшифровать часть записей в подземной камере — правда делать это им приходилось крайне аккуратно, чтобы не влезть в мгновенно убивающий туман — однако туман боялся святой воды, носимой в руках этих исследователей, и донести информацию, что эти тексты были чем-то вроде ритуала призыва.

Чтобы не пытались призвать в подземном святилище люди — или иные местные обитатели — можно было легко догадаться, что все пошло не так, как хотелось бы неудачливым призывателям — и странная маслянистая жидкость в центре храмовой комнаты явно была тому причиной.

Попытки как-либо взаимодействовать с той обернулись, впрочем, катастрофой — вычерпать ту было невозможно, а любое неаккуратное движение приводило к мгновенной смерти. Только святая вода могла сдержать на некоторое время действие ядовитого тумана — но и это было временной полумерой.

Сделав пару попыток — и пронаблюдав то, как быстро отправились на перерождение игроки — а перерождение здесь занимало целых два часа — был созван совет, где были высказаны предложения о том, что именно стоило делать игрокам.

У всех игроков, конечно же, уже висел квест на "уничтожение скверны", но видя то, как убрать ее физическими воздействиями для игроков было невозможно — а магию пока что в игре не нашел никто — было решено действовать нетривиальными методами.

Если все это было проблемой от неудачного призыва — что насчет попытки организовать удачный призыв, но диаметрально противоположный по своей направленности?

Это было самой действенной и разумной задумкой для всех собравшихся — так что спустя пару минут церемония была организована — и сам Бармаглот застыл, затаив дыхание, наблюдая за тем, как святая вода, видимо, представлявшая из себя обратный аналог местной порчи — полилась по статуе, тот задумался на секунду.

Несколько секунд ничего не происходило — несколько зевак даже успели открыть рот для того, чтобы высказаться о происходящем.

Впрочем, они не успели.

Спустя мгновение перед лицом Бармаглота моргнуло сообщение — однако прочитать то тот не успел, ведь сообщение мгновенно было сметено новым — громадным, цветастым, появившимся единовременно с звоном рассыпающегося стекла — таким громким, словно бы само небо рассыпалось единовременно.

"ВНИМАНИЕ! ДЕЯНИЕ БЫЛО СОВЕРШЕНО И ЕГО ПОСЛЕДСТВИЯ ОТРАЗЯТСЯ НА ВСЕМ СУЩЕСТВОВАНИИ!" — просто, но очень броско, в готическом шрифте и красном цвете гласило то.

Спустя еще мгновение, почти незаметно для всех игроков, отвлеченных на грозное сообщение, статуя ангела чуть дернулась с места.

После чего послышался грохот — на это уже игроки обратили внимания, часть, наученная горьким опытом даже сделала шаг назад — но все наблюдали за тем, как каменный ангел, размером не больше средней женщины, сделал шаг с постамента, отрывая себя от каменной кладки, к которой он должен был быть присоединен — и сделал шаг вперед.

Даже сам Бармаглот, наблюдая за подобным, непроизвольно отшатнулся, даже осознавая всем своим рациональным умом, что это было лишь игровым событием.

Сделав шаг назад тот, впрочем, взял себя в руки, глядя на статую, что, мгновение за мгновением начала преобразовываться — кожа начала светлеть, волосы приобретали золотистый цвет, а каменные крылья медленно приобретали живость, словно бы каменная крошка спадала с тех.

Четверо игроков, выступавших в роли служек, отошли на задний план аккуратными и осторожными шажками, и Бармаглот, обладатель самого высокого Обаяния, а значит лучше всего подходящий для общения с НПС, сделал шаг вперед, после чего, после секундного раздумья, припал на одно колено.

Ангел, впрочем, спустя несколько секунд предстал перед всеми наблюдателями во всем своем великолепии как андрогинное создание с мраморно-белой кожей, золотыми волосами, и глазами, в которых не было белка, зрачка или радужки, только солнечной выжигающее сияние.

Два белоснежных крыла расходились за ее — или его — ангел был андрогинен — плечами, стоя так, будто бы едва касался земли, паря над той всего в одном или двух сантиметрах — недостаточно для того, чтобы считать это полетом, но достаточно для того, чтобы создавать достаточно нервирующий для игроков вид.

Припав на одно колено Бармаглот открыл свои сообщения, после чего взглянул на свое достижение.


* * *

О да, парень, ты определенно привлек мой интерес! Такое сотворить еще догадаться надо!

А еще ты навел меня на идею квестовых предметов — которую я срочно и допиливал, пока красочные эффекты, спешно придуманные Актером, продолжали играть. Ну уж нет, давайте второй раз без такого!

Хоть подсказки теперь выставляй таким игрокам!

Ладно, сделав еще шаг я огляделся вокруг — игроки... В основном первый и второй уровень — о, один третий... Успел пофармить — судя по его прогрессу квеста он сам успел закрыть два спаунера, молодец! Вот так надо в это играть, а не пускать квестовые предметы на не пойми что! У тебя что, доступа к форуму нет?!

Хотя точно, я его не предоставил здесь... Ай, к черту — к ангелу, судя по моему текущему виду!

Но что сделано то сделано — поэтому медленно оглядев всех собравшихся — а внутренне пытаясь экстренно наладить затычку для НПС, по которой будет работать ИИ, которого я посажу сюда чуть позже — я наконец-то нашел взглядом припавшего передо мной на одно колено Бармаглота.

О да, тебе есть, за что отмаливать грехи!

Впрочем, кого бы я еще не играл — а я был абсолютно без понятия, кого я должен был сейчас отыгрывать! — его скорее бы не возмущал подобный призыв... Они все же призвали с помощью святой воды, а не крови — вот за демона бы я отыгрался...

Поэтому переведя взгляд и подрубив голосовую модуляцию — спасибо тебе за это, Герольд! — я начал говорить.


* * *

-И кто же... — голос ангела — а иначе воспринимать появившегося было нельзя — больше напоминал журчание ручья или звуки скрипки, чем человеческий голос,— Призвал меня?

Бармаглот, правильно расценив заминку со сторону своего окружения, ответил, не поднимая взгляда,— Это была церемония проведенная по нашему общему решению — но я полагаю, что могу взять за нее полную ответственность.

-Вот как... — судя по едва заметному звуку ангел поменял положение своей головы в пространстве и теперь глядел на самого Бармаглота,— Подними свой взгляд, я не желаю тебе зла.

Бармаглот, подчинившись своему импульсу, поднял взгляд для того, чтобы взглянуть в глаза призванному НПС и тут же был поражен, насколько черты создания были идеально подобраны между собой — неудивительно, учитывая, что это было порождением усилий многочисленных гейм-дизайнеров, но наблюдая воочию подобное удержаться было все же сложно.

-Тогда ответь мне... — ангел допустил легкую улыбку, играющую на ее губах цвета розового закатного солнца,— Зачем же ты призвал меня?

-Мы... — Бармаглот все же выдавил из себя ответ,— Желали... Узнать... Где мы находимся... Среди многих вещей.

-Ох, вот как... — на секунду ангел остановился, словно бы задумавшись, — Вы находитесь в месте, что ранее называлось моим садом... Ведь именно потому вы смогли призвать меня.

Бармаглот кивнул,— Хорошо, что... Произошло с этим местом?

-Несчастье, — ангел ответил спокойно,— Великое несчастье... Да, нельзя назвать Войну... Великой... Боли иначе, чем несчастье.

-Мне непривычно говорить на вашем языке, поэтому прошу простить меня за мои заминки, — ангел ответил с все той же легкой улыбкой.

-Я понимаю, — Бармаглот кивнул, -Война Великой Боли...

Заметив, как ангел чуть покачал головой, Бармаглот остановился, — Что-то не так?

-Мои знания вашего языка несовершенны — боюсь, то, что я только что сказал, не передает правильно сути, — ангел покачал немного головой,— Но это лишь мысль, которую стоит обдумать в дальнейшем — если мне понадобится говорить об этом больше...

-Хорошо, — Бармаглот кивнул,— В таком случае, если мне будет позволено задать еще один вопрос... Зачем мы находимся здесь?

1234567 ... 91011
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх