Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Скайрим. Альтмер


Автор:
Опубликован:
14.06.2014 — 19.01.2015
Аннотация:
Пролог - окончен, когда появиться немного свободное время, тогда и приступлю к основному тексту :D Только теперь это будет уже не краткий пересказ, а полноценное описание событий, эх, вот уже не терпится начать описывать выполнение задания Молага Бала. Не знаю только, что делать с Алдуином, то ли эти события тоже ужать, то ли полноценно описывать, все-таки уже началось повествование... Ну да ладно, когда приступлю к основному тексту, тогда и буду думать!
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

А ведь я помню, насколько Вальдор тогда был подавленным, очень уж сильно его тяготило то, что он стал зависимым от Хермеуса Моры, Принца Запретных Знаний, но я довольно быстро смог его переубедить, правда, пришлось проболтаться о том, что я точно так же зависим, вот только зависимость эта не от Моры, который может даровать небывалое могущество, а от Молаг Бала, который кроме веселого посмертия ничем не одарит. Он как-то и повеселел сразу, собственно, даже тут у меня были причины признаваться ему в этом, ведь учитывая насколько могущественным должен был стать в будущем Довакин, это могло мне очень сильно помочь, а так я опять приучал его к мысли, что это не я плохой, а Молаг Бал изменил мое Мировоззрение.

Вернувшись в Скайрим, мы вновь продолжили Основную Сюжетную Линию, правда, и тут пришлось прерваться, как раз началась история с Оком Магнуса и предательством Анкано, ну а так как Довакин уже знал большую часть моей истории, ну, той что знали все, то он естественно не отказал мне в помощи для урегулирования этой ситуации. Хотя, причина моя была куда более прозаична, мне просто хотелось добраться до заклинания "Равновесия", да и на посох с маской ручки наложить. Собственно, когда мы объявились, то ситуация практически вступала в этап кульминации, хорошо что Архимаг все еще был жив, ну а я что, первым делом к нему, требовать ключ от Лабиринтиана. Он, конечно, меня заподозрил в чем-то, но ключ отдал, а мне было пофиг, все равно он окочуриться, ну, а если нет, все равно пофиг, сам помогу исправить такую оплошность мироздания.

Заклинание, посох и маску мы все-таки достали, самое интересно что заклинание было не в виде книжного тома, которые выпускает Коллегия, а маленькой дощечки с Рунами. Руны запомнил, заклинание выучил, после чего благополучно передал эти знания Норду. Ну, и как это обычно бывало с нашим дуэтом Довакинов, всем помогли, всех спасли, ну кроме Мирабеллы и Савоса Арена, а.к.а Архимага, да и Анкано прихлопнули, так что можно считать что история не сильно изменилась, ну, я надеюсь. После чего довольно быстро оттуда смылись, используя Возврат, причем телепортироваться пришлось сразу же после победы над главным злодеем, все-таки не хотелось мне встречаться с представителями Ордена Псиджиков, пусть сами разбираются, а то мне еще Зло по всему Нирну творить, незачем попадаться на глаза этому ордену почитателей Добра и Справедливости.

Ну, а дальше, мы вновь приступили к основному Квесту, отыскали Древний Свиток, в нашем случае Свиток Дракона, применили его возле Разрыва Времени, на вершине Глотки Мира, после чего сразили Алдуина в нашем Мире, а вот уже тут началась та жопа в которой я и очутился, видимо где-то что-то мной было изменено, что привело к тому, что последним рывком, перед тем как бесславно бежать, Алдуин успевает перекусить Вальдора пополам. Собственно, не знаю успел ли Вальдор умереть или нет, но еще до того как опуститься на снег, его тело было поглощено Кляксами Хермеуса Моры, так что тот все еще может быть жив, причем не в форме вечно скитающегося по Апокрифу искателя знаний, а в своем теле. Вот только, вряд ли Хермеус выпустит его "погулять", так как Арктус,считай, не справился с возложенной на него миссией, что дает Принцу Знаний, все права на его тело и душу. Вот такие дела, все что осталось после этой битвы — Древний Свиток, которому все было ни почем. Повторно использовать его я не решился, ведь все равно знал, что Драконобой можно будет изучить и в Совнгарде, ведь там можно будет встретить троих драконорожденных, что придумали этот Туум.

Разузнав у Партурнакса о том где может находиться Алдуин и услышав о Совнгарде, приступил к наведению временного перемирия, ведь мне еще дракона ловить надо было. Переговоры прошли в точности как в игре, единственное, что все стороны до последнего думали, что примирять их будет Норд, а я являлся всего-лишь посыльным. Сами переговоры, опять же, представляли из себя фарс чистой воды, а мне и так было паршиво. В общем, я чуть не психанул и не раскрыл секретов каждого присутствующего на переговорах, но вовремя опомнился. Все эти перекрикивания друг друга, могли продолжаться вечность, но, как мне кажется, на тот момент мой навык Красноречия достиг ста пунктов. Так как я смог примирить высказавшись всего о трёх вещах, первое, что сейчас намного важнее драконы и что пока они тут спорят в Совнгарде пожирают павших, второе, что в случае если перемирие все-таки будет достигнуто, я обязуюсь не вступать во всю эту историю с гражданской войной, что, как минимум, не снизит шансов на победу другой стороны до 0, ну а как максимум... Ну и третье, что если они не придут к согласию, то я начну раскрывать секреты, каждого из присутствующих на собрании, включая Талмор. После этого, спорить со мной, ни у кого не было желания. Все-таки, я являлся Драконорожденным, хоть и обретенным, что сразу же делало меня знаменем, что для Империи, что для народа Скайрима.

Вот такие дела, так что сейчас я сидел на ступеньках Высокого Хротгара и предавался размышлениям о том, что же именно привело к гибели Довакина, и не стоит ли мне сначала завершить задание Молага Бала, ведь шансы на то, что я выживу после встречи с Первоящером, являлись очень и очень призрачными...

Глава 1

Ладно, нечего тут рассиживаться, чем больше я медлю — тем больше сил сможет восстановить Алдуин. Тсс, вот незадача, и ведь даже отложить данный "квест" на потом не удастся, все приходится делать впопыхах. Ну да ладно, я к этому привычен, единственное, что до этого все мои эпические приключения проходили в компании с Вальдором, а теперь даже поговорить не с кем. Чтож, хватит рефлексировать, пора идти дракона призывать.

Телепортировавшись в окрестности Вайтрана, направляю свои стопы в Драконий Предел. По идее, все уже должно быть готово для поимки дракона. Вот только, почему-то у меня есть нехорошее предчувствие того, что все пойдет не по сценарию. Эх, и все-таки различия между игрой и реальностью просто непередаваемы, это в игре можно было за минуту дойти от ворот Вайтрана до Драконьего Предела и с ноги открывать все двери. Это сейчас-то я примелькался, так что стража всего лишь косо на меня смотрит, а поначалу приходилось пробиваться с матами и всячески подгонять "ретивых" служак.

Вайтран впечатлял, как по мне, он по праву мог занимать вторую строчку списка красивейших городов Скайрима, сразу после Солитьюда. И ведь он действительно представлял из себя "город", а не тот огрызок деревеньки на сто человек, что нам показали в игре. Вайтран мог похвастаться одним только "официальным" населением в 440 тысяч разумных, а сколько тысяч еще пряталось по всяким щелям, не знал никто. Вам могут показаться довольно странными такие цифры, но ведь даже на Земле, в Средних Веках, в Милане и Венеции насчитывалось около 100 тысяч душ, а ведь в моем мире, в то время, были довольно ощутимые проблемы с продовольствием, которым в Нирне просто не откуда было взяться. Продовольствия было много, и оно было довольно дешево, и причиной тому, как и всегда, была магия. Что может быть проще, для мага Восстановления, чем ускорить рост какого-либо растения? Иногда доходило вообще до абсурда, на некоторых фермах умудрялись снимать до десятка урожаев за сезон. Нет, пренебрежение к магии никуда не исчезло, просто, Зачарование, отчего-то, вовсе не относилось местными к разряду магических наук. Что странно, ибо в Зачаровании намного больше волшебства, чем, в том же Разрушении. Но что с них, суровых Нордов, можно взять, традиции, а ведь сильнейший человеческий маг Шалидор, был именно Нордом.

Самое странное, что архитектура и сам город, вовсе не противоречили игровой картинке, просто весь тот Вайтран, что мы видели на протяжении всех приключений в игре, являлся лишь центральным районом того Вайтрана, который имелся в реальности. Вы можете просто мысленно дорисовать разрастающуюся окружность домов, с широкими улочками, включающую в себя маленькую реку и уходящую за горизонт. Потрясающее зрелище, если честно, и ведь все это, вдобавок, еще и было обнесено городской стеной, такой же, что и центральная часть Вайтрана.

Думаю, теперь вам понятен размер того доверия, что предоставил мне Ярл, ведь все это великолепие, было поставлено на кон, всего одной моей авантюрой, и ведь надо учитывать еще то, что я не являлся Нордом, а был представителем той расы, из-за которой и разыгралась гражданская война в Скайриме. Ну да ладно, дракона я в любом случае смогу убить, другое дело, что я так и не придумал способа его пленить, точнее, заставить последовать за мною вовнутрь галереи... Что ж, пройти площадь со Златолистом, несколько пролетов каменных ступеней, быстрое приветствие стражи, и, вот, я внутри Драконьего Предела.

Резиденция Ярла Вайтрана, практически ничем не отличалась от игрового варианта, ну, если только пространства добавилось, прилично так добавилось, но планировка оставалась прежней. Сам же Ярл, находился сейчас в тронном зале, и, кажется, был на взводе, но при виде меня он сразу как-то успокоился. Ну, это и не удивительно, учитывая, что большая часть тронного зала была забита сильнейшими воинами Вайтрана, на случай если все пойдет наперекосяк, и стражники составляли, едва ли, десятую их часть. Правда, еще надо учитывать и тот способ, которым возвращался Балгруф, тут уже поспособствовал я, и переправил Ярла телепортацией, напирая на то, что времени у нас нет. Мда, было довольно забавно наблюдать за струхнувшим Нордом, учитывая, что этот Норд, способен в одиночку выйти против Дракона и доблестно принять свою смерть, ну да ладно, я пообещал ему не упоминать об этом при посторонних, а он, в свою очередь, что будет закрывать глаза на некоторые мои шалости. А вот нечего было своим посещением переговоров, напрочь ломать мне график.

Ладно, нечего заставлять Ярла ждать, так что, сразу же направляю свои стопы к трону, полностью игнорируя присутствующих тут Нордов, все равно сделать они мне ничего не могут, да и Артерион Гилар, тобишь я, является довольно примечательной личностью на территории Скайрима, о котором, "всем кому надо" известно.

-Приветствую, Ярл, ну что, у нас все готово? — решил я сразу же перейти к делу.

-Приветствую, мой друг, да, все приготовления завершены, цепи смазаны, мирные жители оповещены, можно начинать в любой момент.

Ты смотри, всего одно путешествие телепортацией, и я уже не просто "альтмер", а очень даже "друг". Нет, оно-то понятно, что таким нехитрым образом, Ярл показал не только мне, но и всем окружающим, что я могу рассчитывать на его всестороннюю поддержку, и что я всегда буду являтся желанным гостем при дворе. Хе, а что, лучшего момента и желать нельзя, ведь в случае если все пройдёт нормально, то никто даже слова сказать не сможет, о том, что я маг и вообще Эльф. Ну, а если этим воякам все-таки придется вступить в бой, то значит, меня съели, и все это будет уже не важным. Что ж, это конечно не звание Тана, но, по сути, привилегии те же, ведь Ярл Балгруф, не обозначил каких-либо ограничений. Ха, да чтобы альтмер смог сейчас получить звание Тана в Скайриме, ему, как минимум, надо будет спасти мир, ой, постойте, ведь именно этим я и собираюсь заняться. Ладно, шутки в сторону, пора приступать к ловле дракона.

-Что ж, это прекрасно Ярл — решил я не скрывать своего настроения — Тогда сейчас же и начнем, только надо будет подобрать парочку мечников получше, на всякий случай. Ведь, как я понял, вы, вряд ли согласитесь обождать в безопасности?

Хотя в Скайриме и не приняты лишние расшаркивания, но все-таки уважительное обращение имеет место быть, но вот чтобы Альтмер обращался уважительно к Норду, когда преспокойно можно использовать менее официальную форму речи — это Нонсенс. Но мне не сложно, да и надо же, хоть как-то показать этому наемному сброду, что в случае необходимости, я всегда приду на помощь Балгруфу. Ну, может это и не так, и я вообще не почешусь в случае, если Вайтрану будет грозить какая-либо опасность, по крайней мере, без острой на то необходимости. Но наемникам об этом неизвестно, а уж после демонстрации моей силы, любые, даже самые мелкие порывы завладеть троном, рассосутся сами собой.

-Я воин, а не пахарь, Артерион, если моему городу угрожает опасность, я должен быть там, и, если понадобиться, отдать свою жизнь. Кай, подбери десяток наиболее умелых и сообразительных, из стражи.

-Есть! — тут же салютует ударом в грудь, Командир Кай. Ты смотри, вроде и не был никогда в имперском легионе, а их замашек откуда-то понабрался.

-Кодлак, старый друг, прошу сделать то же самое, только в этот раз, выбери только тех, кто способен беспрекословно выполнять приказы, а не как в прошлый раз.

-Есть и такие, отчего не быть, но ты сам должен понимать, молодая кровь, всякое может случиться. — тут же, с усмешкой, отвечает Предвестник Соратников. — Вилкас, подбери десяток, и брата не забудь, он может понадобиться.

Эх, а вот слона то я и не увидел, как-то среди всего этого воинственного народа, отдельная группа Соратников, совершенно не привлекла моего внимания. А ведь это печально, теперь мысль о том, что этот сброд "ничего не способен мне сделать" можно отбросить, как нелогичную и опасную для жизни. Хах, что-то моя исследовательская жилка начала подавать голос, ведь Соратники — это идеальные оборотни, у которых, ликантропия является действительно Даром, а не проклятьем. Ведь у них, совершенно отсутствуют отрицательные стороны оборотничества, ну, если только, посмертие у Хирсина, но за все надо платить.

А ведь двух оборотней вполне достаточно для того, что бы разорвать любого среднестатистического мага, да что там, десятка и на слабенького дракона вполне хватит, можно сказать, что я особо и не нужен, во всей этой эпопеи с Одавингом. Ха, а вот интересно, у них действительно есть ограничение на одно обращение в сутки, или это от силы зависит? Хм. Что-то я отвлекся, мое пристальное внимание уже и замечать начали, надо бы уже хоть то-то сказать.

— Хм. Не ожидал что Предвестник Соратников, лично будет участвовать в этом маленьком мероприятии. — произнес я, переводя взгляд на Кодлака.

-О, не стоит беспокоиться, по молодости я еще орудовал двуручным мечом, но теперь, я уже слишком стар для сражений. Так что, нахожусь здесь только за тем, что бы проследить за своими подопечными.

Ну да, ну да, интересно, а присутствует ли тут кто-то из новообращенных? Ну да ладно, у меня совершенно на это нет времени. Хм, а поиграем-ка у него на нервах...

-Что ж, был рад знакомству, но боюсь, что у нас совершенно нет времени на разговоры, ведь чем больше мы ждем, тем больше павших будут съедены Алдуином в Совнгарде. — дальше я уже обращался к Балгруфу.

-Так что, давайте перейдем в Галерею и приступим, наконец. Чем быстрее мы закончим с Одавингом, тем быстрее я окажусь в Совнгарде, и, нет, — обратил я внимание на усмешки Нордов. — Умирать я совершенно не собираюсь, да и кто пустит после смерти, в Совнгард, Альтмера?

Ха. Это у Кодлака зубы скрипнули, или мне показалось? А ведь это я еще не стал добавлять "Это, то же самое, что пустить туда Оборотня", вот весело было бы. Жаль только что после этой фразы, весь Круг Соратников записал бы меня в заклятые враги. Нет, а вообще, я согласен, что когда, какой-то Эльф, вдруг похерит мечту всей твоей жизни, довольно трудно остаться спокойным. И ведь даже не напросишься в Совнгард вместе с ним, не поймут-с.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх