Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Война корпораций. Часть 2


Статус:
Закончен
Опубликован:
14.07.2014 — 14.07.2014
Читателей:
1
Аннотация:
Долгое время отсутствовал инет. Зато вроде раскреб на более-менее полную вторую часть. По третьей части - пока только наметки и их не выкладываю.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Пора собирать урожай, а то облака рассеиваются, а буря стихает, вот только водоворот меня слегка напрягает — хоть и уменьшился до размеров распавшегося кольца, но совсем исчезать явно не собирается. Собираю тушку и последние щупальца Кракена, все остальное, похоже, придется вынимать у него из брюха, надеюсь только что он в моей сумке не срастется — а то доставая щупальце, достать его всего — удовольствие ниже среднего...

Ого, вот это женщина... Это я о Калипсо так. Появилась, поцеловала в засос, и, сказав что это благодарность, и что "мы еще станцуем в буре, юный ветер", испарилась со звонким смехом, оставив меня висеть в воздухе в легкой прострации, похоже на одних рефлексах — очнулся только после глобального сообщения о завершении начала инвента, и возобновлении отсчета...

Мама родная, откуда здесь столько кораблей, блин, тут Хан до сих пор красуется, вот его-то и попытались снести первым залпом. А это идея, накидываю на Хана заклятие "Прогулка по миру духов" — что недавно узнал у одного из шаманов, оно сделает его бесплотным призраком для всех атакующих, ну и его самого — к ним. И отправляю в прогулку в противоположную от водоворота сторону. Угу, большая часть массовки купилась — вон как шустро поплыли за ним, причем не переставая того обстреливать как из пушек, так и магией, ну, скатертью дорожка, фантом Хана здесь задержится только до моего отбытия. А вот что делать с оставшимися? Блин, еле увернулся, лечу на максимальной скорости и постоянно петляю, уклоняясь от выстрелов и пытаюсь стряхнуть хвостом летящие следом само наводные заклинания, нет, так я долго не продержусь. Надо сбежать, в очистившемся небе я как на ладони, но куда? Водоворот, это же морские врата, сейчас не важно, куда они меня приведут, точка выхода всегда случайна — но враги не смогут последовать за мной, выход — любой подходящий по размерам водоем. Выжить бы только при самом переносе, решено, поднимаюсь повыше и стремительно пикирую в водоворот, в падении призывая последний из сверхтяжелых доспехов и активируя его, еще успел скастовать "водное дыхание" и меня приняла морская бездна...

Надо же, очнулся, да еще судя по только начавшим распадаться доспехам прошло только пять минут. Призываю последний из оставшихся — кристаллитовый доспех и осторожно приближаюсь к источнику неяркого света в этой огромной пещере — я, как выяснилось, попал в нее через маленькое подземное озерцо. Ну хоть хорошо не в купальню к одной из богинь, как это некогда произошло с одним невезучим моряком — невезучим он был потому что в этот момент там принимала омовение сама богиня охоты, ну а последующие несколько недель в качестве ее дичи он еще долго не хотел вспоминать. Ну и что это, огромная гора каких-то кристаллов, точнее их обломков, причем довольно крупных. Блин, опять не могу пошевелиться, да что сегодня за день парализации такой! Нет это не паралич, это гравитационный захват! Еще хуже, меня что, решили протащить по мифам Войн Корпорации сегодня? Но опознать в этой груде обломков один из кораблей "древних" — "Хрустальный Челн" как его обозвали встречавшие, было трудновато. Все, сейчас меня просканируют, признают негодным и распылят, как и всех встречавшихся с этим кораблем близко, обидно — потерять почти все таким трудом заработанное...

Странно, поток образов не наливается негативом, как об этом утверждают все прошедшие эту процедуру до меня... скорее это признание меня условно-годным, мол еще мал но вот порастешь — и жду тебя в гости... никогда о таком не слышал, но, наверное, все признанные об этом молчали — такой славы не надо ни одном нормальному игроку. И еще — там была просьба... о помощи... и ощущении боли, как у живого существа. Какую помощь я могу оказать — направляю мысль. В ответ — образы, подсвеченные радостью, складываются в картину потока, переплетения энергий, соглашаюсь. Сажусь поудобней для длительной неподвижности, ложу руки на ближайший осколок и начитаю сливать все доступные мне энергии, оставляя лишь немного здоровья себе, постепенно проваливаясь в своеобразный транс. О безопасности можно не беспокоиться — сам корабль не даст меня в обиду. Даже в его теперешнем, весьма плачевном надо сказать, состоянии он может распылить любую угрозу меньше звездного флота...

Очнулся от сигнала о близком возврате в храм, и с сожалением оторвал руки от чуда, выглядевшего уже заметно получше — мелких осколков не осталось, большая часть трещин исчезла, но вот самые крупные еще остались — он все еще выглядел разбитым. На мои чувства пришел ответ — все так же в виде пока образов, но уже более четких — сожаление о близком расставании, благодарность за помощь, надежда на будущую встречу... и еще один, странный набор. Я смог расшифровать лишь часть — подарок и... новая жизнь? А это тут причем? Немного ехидства и необидная насмешка взрослого над ребенком...

Возврат. В некоторой прострации от всего сегодня пережитого отмахиваюсь от полученного сообщения:

"Храм Удачи" оценивает прохождение как "идеально"(10/10): удача +10(51) начислены свободные очки характеристики 10(194) рост уровней ограничен (максимум: 50) до выполнения или провала очередного задания храма.

... и иду в свое личное пространство. Смотреть что поднялось и какие плюшки еще капнули — совсем не тянуло, хотелось просто упасть на кровать и заснуть. Но даже это простое желание мне пришлось отложить. Первый звонок, что достучался до моего несколько затуманенного сознания был нитью, такой полупрозрачной нитью, что тянулась от коренной фаланги указательного пальца левой руки к...скрытому сейфу. А из самой фаланги слегка торчал небольшой кристалл, как будто вросший в нее. Второе, что я обнаружил — отсутствие доспеха, причем как на мне, так и на манекенах. Эта кристальная сволочь их стащила и, наверное, съела! Ладно, что это за камень? "Ключ от звезд"? А где описание и характеристики? И какого хрена он указывает прямо на сейф, где лежит то, о чем я предпочел бы забыть? Со вздохом лезу в сейф, блин, Бехолдер, не лезь под руку... Какого? Втянулся, прямо в этот шутов здоровенный кристалл, с какого перепугу, ну не верю я что подобных обстоятельств не создавалось ранее, да эти кристаллы как только раньше не пытались заставить работать! Это все он, ключ! А кристалл изменился, стал легче, стал... тенью? И имя, имя изменилось! Зародыш корабля "Бехолдер"? И как это понимать? А единственная строка, что развернулась в лист добавочных характеристик от "установленного искина" с характеристиками, умениями и параметрами "проглоченного" Бехолдера и прочерк в графе "установленного оборудования"? Да я чуть не свихнулся, пытаясь понять все произошедшее! И только пришедшее уведомление от администрации при возврате в храм, на которое я тогда не обратил внимание, слегка развеяло туман: меня поздравляли — я стал седьмым из обладателей "зародыша корабля древних" и давались небольшие советы для начинающих. Типа "скормить" одного из своих питомцев для создания искина. А "скармливание" оборудования для его дальнейшего развития? Да у меня из транспорта только астральный катер и есть! Да я всю игру, как до рерола так и позже транспорту предпочитал порталы, телепорты и сдвиги! Да у меня денег для расширения личного пространства и закупки оборудования под ангар нет! Стоп, чего я нервничаю? Надо сначала попробовать скормить ему катер, а там, по результатам и будем думать. Отношу зародыш к катеру, о, процесс пошел... "до полной ассимиляции 24 часа"? Ладно, подождем и, раз уж сон все равно произошедшим отбил, посмотрим, что же принесло нам прохождение, так статы, повышение навыков, а вот это интересно:

Особенность "Ветерок, Ветер, Ураган", стадия первая, "Ветерок" — вас можно запереть только в герметичном контейнере, при попытке захвата вы выскользнете через любую щель, как ветер — подарок совета богов. Фактически мне подарили возможность безопасного "Сдвига" через любую, даже самую мелкую, щель.

Непередаваемое достижение "Поцелуй Калипсо" — раз в день можно сменить погоду в море, где вы находитесь, на случайную. — А это уже личный подарок повелительницы морских ветров, такой же непредсказуемый как и она сама.

Вот теперь можно лечь спать. До завтра.

Level 40-45. Проблемы и решения, свои и чужие. Клан. Астрал: Сеятель и Башня.

Ну, наконец-то я от души выспался! А это оказывается приятно — послать все проблемы куда подальше и просто отдохнуть. Да и в голове слегка прояснилось — ведь если найденный мной зародыш был изначально назван просто тринадцатым, а я седьмой из сумевших его активировать то что-то не сходится — ведь все двенадцать предыдущих до сих пор на виду и не активны — и тем более кораблей древних в количестве не прибавилось. Все это означает только то, что все активированные обладают достаточной маскировкой, а так же что следующий найденный опять будет назван тринадцатым. Вот, стоило подумать, на свежую голову и сразу часть проблем оказалась выдуманной или решенной. Дальше — отчет в Амбреллу отправлю урезанный — прыжок в водоворот и тьма, вплоть до переноса в храм — надолго потерял сознание. Такую встречу лучше держать в тайне. Следующее — разделку Кракена доверить истинному мастеру — Сиверусу, он хоть и загребет себе все ингредиенты, но цену за них даст честную, а прочие вещи, обнаруженные при разделке его вообще интересовать не будут. Если, конечно, они не будут относиться к его любимой алхимии. Нет, я и сам могу разделать этого осьминога-переростка, благо никто не отменял "Мгновенной Фрагментации", но вот помещения, достаточного размера для этого у меня нет, хранилища — тоже, а самое, пожалуй, главное — нет информации по разделке подобных существ, а без нее будет потерянна огромная часть ингредиентов. Да, я могу доверить тушу Амбрелле, но вот гарантии что ничего не пропадет из найденного, а главное — что ни кто не сдаст меня оставленным с носом игрокам, а так же что в самой Амбрелле нет "кротов" и прочих шпионов из той корпорации, что готовила на Кракена рейд, нет, ну уж нет. И никакое "Покровительство удачи" или "Внештатный сотрудник" не защитят от обиженных игроков, которые вполне могут устроить мне вендетту в частном порядке. Да и их корпорация может неплохо навредить — оглушат, а потом очнусь только в привязанных предметах, где-нибудь, где порталы не работают, и со счетом на кругленькую сумму — мол, хорошо погулял, отпраздновал, да еще с репутацией в глубоком минусе. И доказывай потом что не верблюд. А начинать войну из-за одного, пусть и временами полезного, но внештатного игрока Амбрелла вряд-ли станет. Блин, опять в пессимизм скатился. Ладно, потопали...

А у Сиверуса сегодня был аврал, уж не знаю как, но ему умудрились доставить огромную тушу Астрального демона, причем живую. И теперь стихийно собранный консилиум из его аватар, учеников и представителей охотников решал как того разделать и при этом не дать схлопнуться в кристалл, как несколько предыдущих — пяток здоровенных астральных кристаллов уже лежали в сторонке. Я б, наверное, и решил бы прийти попозже, но заметил самого бога алхимии стоящего в сторонке. Тот, с потерянным видом и пустым взглядом, бездумно смешивал различные ингредиенты в большом котле. Такое я видел пару раз — так выражалась у него печаль из-за временных затруднений, или отсутствия какого-то решения. И одному из аватар обычно приходилось приглядывать, чтоб в процессе не было создано чего-либо способного одним своим существованием поубивать всех в округе. И вывести его из подобного состояния могли лишь две вещи — нахождение решения, пусть и не им, или новая, сложная задача, переключившись на которую можно было на время забыть о предыдущей. И как раз сейчас он был один! Это просто какое-то невероятное везение что все еще живы, а здание цело! Пора спасать всех — даже отсюда вижу как корежит специально зачарованный по самое "не балуйся" котел. Фух, успел применить последнее средство — чары очищения котла — вложенные в сам котел совсем уж на крайний случай. Но вот сам великий алхимик в таком состоянии этого даже не заметил, как и не заметили уже дошедшие до рукоприкладства спорщики.

— Мастер — заговорщицким шепотом обращаюсь к нему. О, отвлекся от смешивания и поднял на меня пустые глаза. Хорошо, продолжим — у вас найдется помещение для разделки побольше — окидываю скептическим взглядом Большой Разделочный зал его храма. Отлично, появилось осмысленное, немного недоуменное выражение, добиваем — раз эдак в сто...

Вот это глаза, вот это выражение лица, да ступор и изумление бледнеют перед ними...

— У меня все найдется — не менее заговорщицким шепотом, быстро оглядевшись, и убедившись что на нас не обращают внимание, ответил пришедший в себя Алхимик. — Туда — кивнул на неприметный балкон и мгновенно оказался там. "Сдвиг". И мы быстро спустились по прикрытой фальшивой стеной лестнице.

Похоже именно здесь до недавнего времени хранилась собираемая годами кровь. Огромный пустой бассейн в циклопической комнате как раз подходил для задуманного. Начинаю распаковку со щупалец, а сам мастер уже приплясывает от нетерпения. А уж когда достал саму тушу — то вообще чуть на месте не запрыгал:

— Игрушка Посейдона... наконец-то я до нее добрался... великовата но и делиться не хочется, хотя все это решаемо. Не люблю этого делать но без "Зеркала" здесь не обойтись. — Уф, а я уж на секунду испугался, после его слов о дележке, а он имел в виду работу...

Но количество копий и их не синхронные действия поражают — почти сотня, каждый взял себе участок и работает с ним. Четко, быстро и без ошибок стремительно превращают исполинскую тушу в набор высококачественных ингредиентов. А ведь создавая "зеркала" любой маг вынужден напрямую мысленно управлять каждым их движением. Потому их так и обозвали — большинству проще заставлять их действовать синхронно, как отражения. Да и больше 6-7 копий обычно не создают — больно муторно их удерживать. А сам Сиверус ходит и складирует большинство полученных ингредиентов в небольшой такой кошель — пространственный канал в котором позволяет напрямую доставать и отправлять вещи в личное хранилище — часть личного пространства. Вещь из разряда "для мажоров" — уж больно дорогая, как и все возможности расширения работы с тем сверх некого "минимально удобного" набора. Ангар, который я уже упоминал, в этот набор вписывается, но только для малотоннажных кораблей — в основном истребителей и курьеров с разведчиками, все что более — или храни в общем мире, где и угнать или повредить могут, ну или расширяй личный ангар — чем больше — тем дороже. Хотя... Астральный корабль вплоть до средних размеров тоже поместится. Так что решено — сначала Аллоды, а затем уже можно и в космос свалить, благо пару систем Амбрелла удерживает в своем распоряжении — есть где привыкать к несколько непривычному для меня способу путешествия, ну а потом, добуду системы маскировки получше и свалю поглубже в космос, "на разведку". А уже там, найдя место недавней битвы покрупней, путем мародеров модернизирую свою скорлупку. Ну а далее посмотрим... Ну вот, пока мечтал, Кракен и кончился. А Сиверус, развеяв "зеркала" и собрав ингредиенты, начинает вновь мрачнеть — опять на проблему демона переключился.

1234567 ... 121314
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх