Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
И иногда к нему подходили герои, что-то выбирали и, отдав деньги, убегали дальше.
Жизнь здесь била ключом, в отличие от моей старой деревни.
Подумав о ней, я вздохнул. Грусть и боль от потери вновь вернулись и плечи сами собою опустились.
Так как на лавке кроме меня никто не сидел, я снял шлем, разлёгся и стал смотреть в небо. Дул лёгкий ветерок, а на небе гонимые ветром, бежали белые тучки.
Светило приятное солнышко. Было приятно просто вздохнуть полной грудью и не о чём не думать.
Но постепенно мысли стали бегать вокруг той странной темноты и слов, написанных перед глазами.
Да и возродился я в круге, где появлялись герои.
Так кто же я?
Юля пробегала по площади деревни, ища ещё задания, которые не выполнила.
В игре она была уже неделю, в стартовой деревне Бутор осталось мало не выполненных заданий для неё.
Она поднялась до 9 уровня и в принципе, уже можно было уходить в другие локации, однако, она не любила оставлять, что то не выполненным. А в этой деревне ещё были задания. Однако найти их становилось сложнее.
Пробегая по площади, она увидела стоящего у круга рыцаря в пластинчатом, чёрном как ночь доспехе, но не предала этому значения, считая, что перед нею очередной игрок, который что-то забыл в стартовой деревне.
Пробегав по деревне два часа, она вернулась на площадь.
Заданий она не нашла, и это её огорчало. Так как до 10 уровня оставалось совсем немного опыта.
В деревне, она уже получила класс лучницы, собрала лучшую из возможных экипировок и в принципе, была довольна. Однако, она искала что-то необычное.
В деревне Юрхово, например, один игрок смог найти целый эпический квест, который пришлось делать с помощью неслабого клана Бирюзовых драконов. А по выполнении квеста, она получила кучу уровней и очень редкий класс мечника. Теперь Изра была топ игроком. Одним из лучших в игре. И многие, как и она, пытались найти что-то подобное. Но быстро сдавались.
Проходя мимо круга возрождения, она увидела всё того же рыцаря, только лежащего на скамейке и о чём-то задумавшегося.
Присмотревшись к нему, она смогла разглядеть его описание. И немало удивилась.
Алех. НПС
Уровень 241
Класс неизвестен.
Поняв, что за этим что-то да должно быть, она подошла к нему и стала разглядывать.
Он удобно лежал, подложив под голову руку, смотрел на небо серо-голубыми, грустными глазами.
Довольно мощного телосложения, рост под метр восемьдесят. Чёрные как смоль, длинные до лопаток, прямые волосы. Широченные плечи и чёрный пластинчатый доспех, по которому то и дело пробегали цветные блики, что говорило о их необычности.
Посмотрев внимательно на шлем, она открыла его характеристики и потрясённо выдохнула.
Шлем Тёмного Рыцаря. Класс Эпический. Сэт.
Требования:
Сила 200
Ловкость 150
Выносливость 350.
Броня: 3400 (масштабирующийся)
Прочность: неразрушим.
Бонусы:
+ 200 силы
+ 50 ловкости
+ 400 к жизни
+ 10000 к показателю бодрости
Даёт навык:
Стена — при использовании навыка, броня носящего поднимается на 2000. Стоимость 800 бодрости
Скала — при применении навыка, на носящего не воздействуют умения с шансом отбросить, отшвырнуть, сдвинуть. Стоимость 1200 бодрости.
Последний вздох — при критическом показателе жизни, равном 1% на 7 секунд носитель становится неуязвим для атак и воздействия. Имунен к параличу, связыванию и воздействиям остановки или препятствия. Пассивный навык.
Часть набора Тёмного Рыцаря.
Бонус набора:
+ 4000 к броне
+ 50 к силе
+ 300 к выносливости
Навык ношения брони игнорируется.
Снятие требований к ношению.
Части набора:
Шлем Чёрного Рыцаря
Пластинчатая Броня Чёрного Рыцаря
Поножи Чёрного Рыцаря
Стальные Сапоги Чёрного Рыцаря
Наручи Чёрного Рыцаря
Странные и загадочные доспехи, были найдены на поле древней битвы и выброшены у деревни из-за помятого и непритязательного вида. Однако были найдены Кузнецом и восстановлены до первоначального вида, открыв свои поистине невероятные свойства.
Комплект неразрушим.
Нельзя: Украсть, продать, отобрать, при смерти владельца не выпадает в качестве лута.
Прочитанное дало понять, что этот НПС крайне загадочен и интересен.
Помявшись немного, она обратилась к парню.
— Извините, что отвлекаю от вашего времяпровождения, но у вас не будет никакого задания для меня?
Она с надеждой смотрела на парня, который вынырнул из задумчивости и стал её рассматривать.
— Хм... — изрёк он. — Хм. Ну, в общем, да. Есть кое-что, что ты могла бы сделать. Среди вас, бессмертных героев, есть парень по имени Яким. Он лучник. Найди его и передай, что его ищет Алех. Он поймёт. И ещё. Возьми вот этот амулет.
Он протянул девушке простенький на вид амулет в виде маленького смерча.
— Этот амулет передашь ему и скажешь, что он поможет ему меня найти, коль он этого захочет. Награду ты получишь в не зависимости от его решения.
Перед Юлей мигнуло и она увидела сообщение:
Внимание! Вам доступно задание. Класс Редкое, хаотичное.
Вам предложено найти в мире игры персонажа по имени Яким и передать ему известие о Алехе и медальон.
Награда: 10 уровней
Репутация с Алехом + 100, уважение
Золото 4000
Предмет не ниже класса Редкий для вас.
Принять/отклонить?
Она была удивлена. В стартовой деревне ей повезло найти редкое задание! Это конечно не эпический квест, но найти игрока не составит труда, а награда очень уж хороша!
— Конечно! Я найду его и передам всё, что вы просили.
Странный рыцарь кивнул и вновь вернулся к созерцанию неба, а девушка прямо на месте вышла из игры и кинулась на форум игры, где смогла бы узнать о нужном ей игроке.
Прода от 5.02.2016
Яким, а в жизни Евгений, сидел и тупо смотрел на стену.
В голове был сумбур, в душе смятение.
Вздохнув, он осмотрел кухню, в которой был полный бардак. На столе стояли бутылки от пива и водки, валялись огрызки солёных огурцов и засохший хлеб.
Скатерть была заляпана кетчупом и ещё черт знает чем, а местами прожжена сигаретами.
Раньше, он бы никогда и не смог подумать, что из-за каких-то пикселей будет так расстроен.
Но как только он вспоминал деревню и Алеха, то к горлу подступал ком горечи.
В жизни Женя был сиротой, учился и жил в сиротском приюте, достиг 18 лет и получил субсидии и однокомнатную квартиру. Из близких не было никого, да и с друзьями напряжёнка.
Когда заработал на шлем погружения в вирт игры, то, не раздумывая, купил. Попробовал и неожиданно втянулся.
Появился он в выбранной деревушке на отшибе, под названием Юрхово. И там стал выполнять задания.
Там же решил пойти взять класс Охотника и устроился учеником к местному Наставнику охотников.
Играя и выполняя миссии и квесты, он стал всё больше замечать, насколько качественно проработан мир игры.
Невероятная графика, неимоверно качественное ощущение мира.
Чувствовалось всё — и ветерок и дождь, и камни и вкус еды. Многие игроки даже сексом занимались в игре и были вполне довольны ощущениями.
И на фоне такой реалистичности, жили НПС, которых невозможно было отличить от живых людей. Они тоже общались, и между собою и между игроками. Ели, пили и напивались. Получали раны, болели, работали. Радовались и грустили.
И учась у местного охотника, Женя невольно и постепенно стал для них словно членом семьи. Его там радушно принимали.
Одинокая душа сироты откликнулась на хорошее отношение.
Он стал лучше и проще относится к НПС. К дочери охотника стал относиться как к младшей сестре, и был по-своему счастлив.
Постепенно выполнил все задания охотника.
Однако его не гнали и продолжали хорошо относиться.
Однажды увидев, как обижают дочь охотника, он выкинул за ворота поселения только появившегося игрока. Тот игрок оскорблял и угрожал расправой и ему и дочери охотника. Даже в чёрный список скинул. Но Якиму было плевать на его крики. Он просто вытащил кинжал и с прищуром посмотрел на игрока с ником: Бестрашный Сверь.
Игрок поглядел на Якима и ушёл, сплюнув.
Тогда он и познакомился с деревенской загадкой и достопримечательностью — Мастером Алехом.
С которым довольно таки быстро сдружились.
Тогда, посмотрев на то, как Яким яростно защитил дочь охотника, а потом и выкинул приставалу за ворота, он покивал чему то, улыбнулся и ушёл ненадолго, попросив подождать его.
А когда вернулся, то с улыбкой вручил ему пару перчаток со словами:
— Ты хороший человек, Яким. Заступился за девушку и выгнал нарушителя. Это моя тебе награда.
Яким посмотрел на перчатки, проверил характеристики и присвистнул. Для его уровня, это были очень хороший предмет редкого качества.
Кроме того, перед глазами у него мигнуло и раскрылось сообщение:
Внимание! Вы выполнили скрытый квест — защита жителя.
Награда — 12000 опыта. 10 золотых монет и редкий предмет.
Репутация с деревней Юрхово — дружелюбие.
Из-за такого поступка, Охотник стал воспринимать Якима как родного.
Узнав о том, что его дочь едва не изнасиловали, он долго и с яростью ругался.
А когда успокоился, то поблагодарил Якима и выдал задание, которое ввело парня с ступор.
Внимание! Вам выдано задание: Покой деревни
Если вы увидите нападки Героев на местных и поможете местному, то получите повышение репутации и разовую награду от старосты: 50 золотых монет.
Задание постоянное, возобновляемое.
Внимание! Вы заслужили доверие Охотника и получаете скрытое задание: Становление.
Когда то давно, до того как осесть в деревне Юрхово, охотник был Егерем на службе Его величества.
В лесу найдите белого волка и убейте его. Как доказательство, принесите его хвост.
Награда: Скрытый класс — Егерь. Перстень Егеря.
Обрадовавшись, Яким буквально рванул в лес, на карте была отмечена территория, где можно было найти волка.
Яким тогда потратил три дня только на поиски — область поиска была довольно таки большой. А когда нашёл...
Он крался по звериной тропе, внимательно следя, за мелькающей на поляне белой шкурой.
Найдя довольно таки удобное место с подветренной стороны, Яким выглянул на поляну и сглотнул резко ставшей очень вязкой слюну.
На поляне, по траве и земле, катался белый волк, которого он искал.
Полтора метра в холке, мускулистые лапы, внушающая уважение пасть, полная острых клыков. Но больше всего впечатляла надпись над волком:
Фафнир. 60 уровень.
Яким потрясённо сплюнул.
Что он сможет сделать этому зверю со своим 16 уровнем? Да ничего. Просто не успеет.
Аккуратно поднявшись, он ушёл оттуда.
А когда шёл к деревне, напряжённо гадая, как ему убить такого гиганта, увидел появившееся перед ним сообщение:
Внимание Герои! Администрация игры организовывает Ивент!
Наступление Орков!
Да победят сильнейшие!
Особые награды отличившимся героям, много лута и опыта!!!
А так же по завершению Ивента, будет доступна к выбору новая раса!
Срок проведения ивента — через неделю!
Место проведения — граница со Степью и деревня Юрхово!
Яким встал в шоке. До него быстро дошло, к чему приведёт, такой ивент.
Особенно здесь, где игроков очень мало.
Далее он бегом направился в деревню. Там нашёл Алеха и всё рассказал. Они стали вместе собирать народ в деревне и рассказывать об орках. Однако, жители им не верили, считая, что и теперь орки не пройдут дальше пограничных крепостей.
Алех тогда вздохнул и не видя отклика в действиях деревенских, ушёл к себе.
А через час нашёл Якима и протянул ему комплект вещей со словами.
— Яким, ты бессмертный герой и показал себя хорошим человеком. Нас мало, но я бы хотел, чтобы ты помог нам в битве. — Потом горько усмехнулся. — Нам — это тебе и мне. Больше на защиту некого ставить. А игроков, как ты и сам рассказал, у нас толком и нет. А те, что есть, будут драться в крепостях. Если ты согласишься на этот безумный шаг, то кроме моей благодарности, получишь вот эти вещи.
И указал подбородком на вещи у себя в руках.
Там был полный доспех охотника, перчатки, лук, колчан стрел, пара колец и медальон. И все вещи переливались рубиновым светом. Не веря своим глазам, Яким активировал распознание. А прочитав окна предметов, завис. Это был полный сэт Громовержца.
Кольцо Лучника-ветерана. Эпическое. Сэт.
Только для лучников.
+100 к ловкости
+ 200 к выносливости
+50 к воле
+ 25 к силе
Даёт навык — снайперский выстрел — вы способны стрелять из лука на расстояние до 500 метров, не теряя точности и урона.
Даёт навык Стойкость — вы более стойки: — 25% урона от атаки противника, если он превышает вас в численности или в уровне в 10 раз.
Нельзя продать, украсть, отобрать, потерять
Кольцо Эргала — Раритет. Сэт.
Только для лучников.
Даёт навык — Начинка.
В каждую пущенную вами стрелу помещается заклинание, несущее дополнительный урон стихией по площади.
Урон стихией 3500 — 8000 по площади до 10-15 метров.
Нельзя продать, украсть, отобрать, потерять.
Амулет Связи — Эпический. Сэт.
Только для лучников.
+100 к ловкости
+ 100 к интеллекту
+ 150 к выносливости
+ 1000 к очкам маны.
+ 40 к удаче
Даёт навык — Уклонение.
Вы способны более лучше уклоняться от вражеских атак.
Даёт навык — Бесконечный колчан.
Стрелы для вас отныне не проблема.
Нельзя продать, украсть, отобрать, потерять.
Комплект доспеха Громовержец. Эпический класс.
Состав — шлем, кожаный нагрудник, наручи, поножи, сапоги, перчатки, маска.
Этот доспех был создан странным мастером, и все части этого доспеха соединены между собою и являются одним целым.
Только для лучника.
Неразрушим.
Броня: 8000
+ 500 к силе
+ 1000 к ловкости
+ 1000 к выносливости
+ 1000 к духу
+ 10000 к точности
+ 100 к удаче
+ 250 к интеллекту
+ 200 к скрытности
+ 200 к воле
Сопротивление магии: 75%
Нельзя продать, украсть, отобрать, потерять.
Лук Громовержца. Эпический. Сэт.
Только для класса — лучник.
Требования: 450 ловкости.
200 силы.
600 выносливости
Или Полный Комплект Громовержца.
Урон: 1500 — 3000 (х10 при полном комплекте)
+ 150 к ловкости
+ 100 к силе
+ 100 к выносливости
Даёт навык:
Пробитие — пробивает цель на вылет, что позволяет нанести урон противнику за целью. Урон меньше на треть с каждой пробитой целью. До трёх целей.
Поток — скорость стрельбы с лука возрастает на 100% (на 1000% при полном комплекте)
Неразрушим.
Нельзя продать, украсть, отобрать, потерять.
А колчан был самым обычным. Что удивительно.
— Ну так как? Поможешь мне? — спросил Алех с надеждой.
— Эх Алех-Алех! Я бы и без этих предметов тебе помог бы! — Яким был даже задет немного.
— Я и не сомневался. — улыбнулся Алех. — Это тебе в бою пригодится, так что забирай.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |