Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
— Окно характеристик.
Имя: Саджи.
Уровень: 212.
Опыт: 100213/2633500 (до следующего уровня — 2533287).
Раса: человек.
Класс: не выбрано.
Основные характеристики:
Сила: 189
Ловкость: 448
Выносливость: 422
Интеллект: 2451
Мудрость: 1001
Свободных единиц характеристик: 0
Дополнительные характеристики:
Скорость: 463
Атлетизм: 283
Дух: 500
Живучесть: 500
Вторичные показатели:
физический урон: 94 (сила/2, но не менее 1),
грузоподъемность: 472 кг (сила х 10/4),
Мана: 25260 (мудрость х 10),
Здоровье (жизнь): 4220 (выносливость х 10),
Запас сил: 4220 (выносливость x 10)
Восстановление запаса здоровья: 5000 ед/мин (живучесть х 10)
Восстановление запаса маны: 5000 ед/мин (дух х 10)
Восстановление запаса сил : 2830 ед/мин (атлетизм х 10)
Скорость бега: 170 км/ч (1 + скорость/10 )
Защита: 55
Сопротивляемость:
Физическому урону: 15,27 % (Игнорирование урона: до 81 422 ед/сек)
Ядам : 12,60% (Игнорирование урона: до 47 368 ед/сек)
Огню : 35,62% (Игнорирование урона: до 1 177 204 ед/сек)
Электричеству: 18,35% (Игнорирование урона: до 292 021 ед/сек)
Ментальному урону: 35,52% (Игнорирование урона: до 1 155 597 ед/сек)
Холоду: 2,28% (Игнорирование урона: до 705 ед/сек)
Навыки:
Кулинария: 257
Установка и обезвреживание ловушек: 19
Стрельба из лука: 252
Плавание: 306
Задержка дыхания: 343
Скрытность: 250
Магия жизни: 288
Магия духа: 250
Магия пространства: 518
Магия земли: 252
Магия воды: 253
Магия огня: 288
Магия воздуха: 253
Магия света: 250
Магия тьмы: 250
Медитация: 387
Рукопашный бой: 118
Восприятие: 188
Некромантия: 250
Магия крови: 256
Химералогия: 250
Ритуальная магия: 266
Создание артефактов: 254
Изготовление ядов: 25
Изготовление мазей: 25
Укрепление металлов: 25
Укрепление древесины: 25
Усиление тела: 166
Профессии:
Травник: 306
Рыбак: 257
Портной: 250
Кузнец: 250
Плотник: 255
Горняк: 25
Способности:
Глаз импа
Одиннадцать потоков сознания.
Свой человек
Покров тьмы
Дары:
Отложенная встреча.
Хм, кажется, я делал слишком большой упор на развитии магии пространства. Пора развивать магию огня и земли. Так или иначе, сейчас для всех сложных заклинаний ограничителем будет наиболее слабо развитый навык, а у меня показатель во многих застопорился на двухста пятидесяти. Я не зря качал медитацию все это время, теперь смогу полностью восстанавливать ману за пару минут, но это целых две минуты боя. Так что без прикрывающей Фи и хорошего места для атаки противника мне нормальная прокачка не светит.
— Саджи, не тормози!
И то верно. Пора осушить болота.
— Огненный смерч! Огненный смерч! — два вихря огня ударили в толпы нежити, окружавшей крепость. Начал активные действия: нежить разбилась на группы и начала штурмовать крепость, то есть заходить в открытые ворота и залазить на разрушенные стены. За те две минуты, что враг стягивалась в крепость, заполняя двор и стены, я успел восстановить манну — два новых вихря огня испепеляли все вокруг. Скелеты обращались в пепел, призраки развоплощались, зомби нещадно горели, от чего стоял жуткий запах горящей плоти. Огонь ревел, деревья вспыхнули, и повалил едкий пепельный дым.
— Саджи, дурак, щиты ставь! У меня сопротивление не прокачано!
Ой, забыл. Со стороны подъема начала образовываться гора трупов, нежить напирала все сильнее, Фи уже едва справлялась с таким напором. Утрамбуем!
— Гномий молот! Максимум!
От такой мощи тела разорвало на куски и раскидало в разные стороны. Здание просело — видимо молот пробил пол, теперь подъем для противника сильно осложнится.
Томительные минуты ожидания в позе для медитации.
— Они стенку строят.
— Чего? — какую стену? Откуда у нежити строители?
— Пирамиду, лестницу, так понятней? — Фи уже готовилась к отражению атаки.
Нет, так дело не пойдет. Нужно решить проблему раз и навсегда. Мы найдем путь наверх, а вот для нежити он должен быть максимально сложным.
Две атаки понадобилось на то, чтобы разрушить лестницы, ведущие на стены крепости. Теперь этот путь закрыт. Дыхание дракона почти в упор на пирамиду из нежити. С Фемиды слетел щит, камень расплавился от жара. Восстановил ей щиты и отправил защищать основной путь. Минута — и маны будет достаточно. Испепелю весь лес вокруг, мне нужно поле обзора для атаки рейд-боссов.
Через тридцать минут весь лес вокруг крепости пылал. Дым и жар были такой силы, что наносили постоянный урон. Как хорошо быть магом крови, который объединил свое здоровье с кучей жертв. Даже кашляя и получая урон от огня, Фи могла спокойно убивать идущую нежить. Дым был такой плотный, что видимость не превышала и пары метров, сейчас все огненные смерчи отправлялись наугад. Пока бой не закончится, не понятно — убил я ими кого-то или нет.
— Саджи, сделай что-нибудь. Может они нас окружают, а мы не видим. Для нас дым — это тактическая ошибка, нас могут смять точечной атакой.
А ведь верно думает, давно серьезных атак не было.
— Торнадо! Торандо!
С юга и севера от крепости появились два смерча, которые развеяли дым и показали всю картину в целом. Нежить начала скапливаться и выстраиваться клином, идя к крепости маршевым шагом. Понятно, штурмовать будут, опять пирамиду строить. О, да это химеры! Значит, обычную нежить мы уже вырезали.
Самый большой недостаток строя заключается в плотности построения противника. Кинь гранату — и он разрушится, пошли две Звезды смерти — и весь центр будет уничтожен. За тридцать секунд химеры добежали до крепости и начали выстраивать лестницу на стену, а потом и на крышу. Пришлось принять участие в обороне, мана восстановилась только наполовину.
Лестницу на стену смял гномьим молотом, потом прямо с крыши выжег всю нежить, что находилась на стене, выходящей к болотам. С тыла зашел небольшой отряд из скелетов обезьян.
Нежить, Скелет болотного шимпанзе, 516 уровень
Благо, спину мне прикрывала Фи, она и вынесла этих диверсантов. Она била мечом плашмя, создавая дробящий урон, а ее титаническая сила вложенная в каждый удар, разрушала и без того хрупких скелетов.
Химеры атаковали еще дважды, в последний раз начали одновременную атаку с двух флангов, попутно отвлекая двумя отрядами скелетов мартышек. Но мы уже были готовы к такому повороту событий. Все северные болотные лужи были подвергнуты заклинанию водоворота смерти. Это магия смерти — не-жизни, которая вытягивает из живых существ здоровье, разлагая их плоть. А для нежити, даже в ослабленном виде — это сильнейший ментальный урон, сопротивляемость к которому у них и без того сильно снижена. Дамоклов меч некромантов, создавших нежить, позволял контролировать ее в огромных количествах, но сильно ослаблял их для ментальных атак.
Второй отряд химер добили метеорами, на отряды диверсии вообще внимания не обратили. А потом начались странности.
Во-первых, у нас появился перерыв в пять минут, в течение которого нас не атаковал вообще никто. Во-вторых, пришел только один отряд мест-боссов. Десяток жнецов-сороконожек был серьезным противником, хорошо изучившим нашу тактику и возможности. Личи начали рассредоточенную атаку.
Нежить, Болотный Жнец Фицы, 547 уровень, Мест-босс
Это они так наши силы проверяют? Ждут, когда мы расслабимся, а потом ударят силами второго отряда. Тогда поступим по-другому, но аналогичным образом.
Каким бы хитрым враг не был, он все равно пройдет через узловые точки, и как только появятся опасная ситуация — я буду атаковать. До тех пор надо избегать особо мощных атак.
Хм, интенсивность атак и прилагаемые усилия резко снизились. Кажется, личи чем-то заняты, а иначе как объяснить, то, что за десять минут мы убили всех мест-боссов?
Получен уровень: 255 уровень.
Доступно к распределению: 215 очков характеристик.
— Саджи, я думаю, нежить атакует кого-то еще и сейчас личи заняты ими. Второй отряд ушел на запад, — Фи указала в сторону леса, — они двинулись туда. Я успела заметить второй отряд до того, как они отделились от первого.
— Предлагаешь проверить?
— Личи обратили внимание на кого-то, кто смог противостоять мест-боссам. Это или сильные игроки, или атака на деревню, в обоих случаях нам стоит помочь. В конце концов, это мы развязали тут войну с нежитью, надо решить созданные нами проблемы.
Совесть у меня была, потому и пошли смотреть, кого там черти принесли. Ритуальную печать оставили на месте, а заряда в колышках хватит еще на час-полтора.
Через десять минут поисков увидели интересную картину. На поляне четверо мужчин держали круговую оборону вокруг девушки, а она доставала из заплечной сумки магические жезлы. Как только заряд в жезле закончивался, брала следующий.
Фемиду порадовала такая оригинальность.
— Прикольно, видимо все очки характеристик в интеллект вложила.
Мест-боссы кружили по поляне, периодически атакуя пойманную группу. Наше появление стало переломным моментом. Два молота гнома и дыхание дракона в упор. Фемида покрошила в салат еще пару жнецов.
Мы не стали показывать лиц, на мне была накидка смерти и парик, а на Фи — глухой шлем от доспеха. Группа бойцов мгновенно сменила построение, делая боевое каре вокруг девушки в центре. На всякий случай повесил на нас обоих щиты, мало ли, какие путники тут ходят.
— День добрый, дяденьки. А вы чего тут делаете? Зачем на болота пошли? Тут вроде никого не было, локальный чат молчал. А тут на тебе целая группа.
Секунд десять они рассматривали нас, видимо общаясь и решая, что с нами делать.
— Кто руководил атакой на нежить? — голос подала девушка. Тканый доспех мага воздуха светло-голубых оттенков. Редкий выбор, значит, жезлы в основном на молнии были.
— А кто спрашивает?
— Невежливо так разговаривать с взрослыми.
Хм, может убить их? Мутные они какие-то. Да еще по болотам шастают.
— Тетенька, я с вами первым поздоровался. Это вы проявляете отсутствие вежливости. Чего вам надо тут? Скоро рейд-боссы появятся, уходите отсюда. Иначе можете попасть под раздачу и помереть.
Опять нас проигнорировали. Прямо— таки образцовые охотники за нечестью.
— Где рейд-лидер? Я хочу с ним поговорить, — один из мужиков, видимо разбойник. Стоп, мастер-мечник и маг, да еще такой силы. О, да они все очень сильны!
"Фи, это охотники. Уж больно сильные и профессионально действуют".
"Уже поняла, у этого мужика минимум один фамельяр. Та змея в его ногах — именно он. На девушке жаба сидит, на ней невидимость применена. Другие тоже активировали фамильяров и скрывают их".
Пора всем успокоиться. Фамильяров просто так не достают.
— Полагаю, вы все охотники, — никто не кивнул в ответ, — у нас нет рейд-лидера. Мы действуем самостоятельно, независимо от Лиги. Нас двое, у вас должно быть прокачано восприятие, и, как видите, тут кроме нас никого нет.
— То есть, два ребенка вынесли всю нежить в локации, а потом завалили отряд мест-боссов. И как вы все это объясните?
— Простите, но вы уже надоедаете. Рассказывать я ничего не собираюсь и прошу вас покинуть окрестные территории. Сейчас будет бой с рейд-боссами, вы будете только мешаться.
Девушка взглянула на лидера группы и сказала:
— Мы, отряд охотников, выполняем задание от Лиги на доставку гуманитарной помощи развивающимся народам. В теории, после войны с нежитью, раса кобольдов откроется для всех игроков. Ближайший портал находится в Летнем Лесу эльфов, оттуда сейчас идут повозки с гуманитарной помощью для деревень. Последний час вся нежить с локации стягивалась в эту сторону. Мы отряд разведки и решили проверить причину такого поведения противника. Сейчас идут три каравана с повозками, и ваша помощь нам пригодится.
Хм, рассказала все, что только можно было.
— Понятно. Мы убьем ту нежить, которая перекрывает нам дорогу. Последнего рейд-босса мы оставим, так как последствия его убийства непредсказуемы. Помогать вам мы не будем. Делайте, что хотите, но к нам не приближайтесь.
Мужики все никак не расслабятся, стоят в ожидании подвоха.
— Почему? Зачем оставлять, если можете добить?
— Потому что потом придет бог, а его мы точно не убьем.
Девушка снова посмотрела на мужика подавшего голос, видимо в группе дипломатический лидер именно она.
— Есть вероятность, что после рейд-боссов появится личи. Убьете их, и локация будет месяц свободна от нежити.
— Нас это не интересует. Всего доброго, нам пора готовиться.
Пусть сами разбираются, мы им не Красный Крест. Никто не даст гарантии, что нас не сдадут какому-то божеству, или темный бог сам не придет по наши души.
* * *
Гея "Повелительница жезлов" смотрела, как две девочки шли обратно к старой крепости. В них было много неясного, взять тот же щит, который золотоволосая наложила на обоих: он был на порядок сильнее того, что могла наложить сама Гея. То, что эта пара могла дать бой их группе сомнений не вызывало, они смяли отряд мест-боссов прямо у нее на глазах.
— Ги, что делать будем? Ситуация выгодная, а они все бросить хотят. Мы можем...
— Знаю, так и поступим. Мы просто случайно будем проходить мимо.
Две хитрые улыбки, и все охотники болота Сильваны получили команду готовиться к боевой операции.
* * *
С юга болот послышался дикий рев и стоны, а потом громкое протяжное шипение. С крыши крепости было видно, как шевелятся деревья. Мелкие деревца ломались, а большие с треском уступали дорогу.
— Саджи, бей наугад, я буду корректировать атаки.
За шесть минут мы смогли запустить восемь звезд смерти. В первую очередь нужно убить охрану босса, иначе нас сомнут численным перевесом. После шестой звезды рыки прекратились, но деревья по-прежнему шевелились, оно шло к нам. Хотя кажется, это...
— Фи, это что — змея?
— Судя по шипению — да.
Огромная туша червя-переростка выползла из леса. Пасть раскрылась и уже выстрелила в нас огромным черным фаерболом. Инстинктивно метнул метеор и поставил щиты. Фаербол был огромен, но летел очень медленно. Черный шар летел в нашу сторону. Попавшие на его пути деревья рассыпались прахом.
— Саджи, уходим, это солнце мертвых. Оно сожрет щиты и всю крепость.
— А если я его льдинками закидаю? Или камнями? Поможет?
— Блин, оно мгновенно разрушает материю, с которой соприкасается. Действует, пока не закончится заряд внутри. Уходим.
Рано уходить. Если можно уничтожить это солнце, то я это сделаю. Фрагменты стены, земля, обгорелые куски дерева полетели в черный шар.
Получен урон: 4420 ед. (Игнорирование: 1 155 597 ед)
Дебаф: Зов смерти.
Воздействие: Вы испытываете зов неизбежной смерти.
Время: пока находитесь в пределах действия заклинания
Черный шар становился все меньше, но подлетал все ближе и стал распространять свою ауру смерти. Фи реагировала куда острее меня, у нее начались слуховые галлюцинации.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |