Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Бросок в неизвестность


Опубликован:
02.02.2016 — 24.03.2016
Читателей:
1
Аннотация:
ЛитРПГ или точнее ЛитСтратегия. Развитие себя и своего поселения, борьба с монстрами нового мира и недружелюбными соседями.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

— Зачем к телеге, я тебе палатку разбил...

— Отставить! Брось привычку перебивать меня не по делу! Уяснил?!

— Уяснил, — виновато понурил голову мужчина.

— Отлично! Итак, через десять минут приходишь к моей палатке, и будь готов дать подробный доклад о текущем положении дел, все можешь идти.

Слегка обиженный помощник направился к центру лагеря. Возможно, я слишком жесток с ним, но субординацию соблюдать необходимо. Коль уж мне доверили судьбу этого нарождающегося поселения, то все мои приказы должны выполняться без раздумий и промедлений, а для этого важен авторитет, который придется зарабатывать и бережно поддерживать. Реальный мир или нет, но правила жизни везде одинаковы.

— Крон, отправь людей отдохнуть, но пусть слишком не расслабляются. Как только придут в себя, займи их чем-нибудь. Той же тренировкой, к примеру.

— Понял. — Пробасил воин и, махнув рукой бойцам, направился к реке.

Мне тоже не мешало освежиться, но только после того, как все непонятные вопросы получат ответы. Сперва дело, а отдохнуть я успею. Надеюсь.

Алекса не соврал, на полянке, которую раньше занимала телега, теперь стояла небольшая палатка. Вид у нее, конечно, не отличался новизной, но то, что легкий дождь она выдержит, сомнений не возникало. Слегка обиженный строитель данного жилища обитал поблизости. Насупленный, и даже немного злой он, поджав губы, ждал меня.

— Алекса, давай начистоту. Я тут главный, так?

— Так.

— А раз так, то давай условимся следующим образом. Когда мы наедине, можешь общаться как тебе угодно, но если рядом кто-то есть, то соблюдай субординацию. Будь добр.

— Понял, — все еще обиженно пробубнил помощник.

— Ничего ты не понял, судя по всему. Мне ведь надо авторитет поддерживать. А если ты меня после каждого слова перебивать начнешь, тогда что? Любая корова в стаде решит, что можно с начальством спорить. Мы ведь тут выживать должны, а без дисциплины у нас это не получится.

— Я правда все понял, — уверенно кивнул Алекса, — просто у меня характер такой, вечно язык за зубами не могу удержать.

— Отлично, раз все выяснили, давай короткий доклад, что за время нашего отсутствия произошло?

— Ничего не произошло, все нормально, все при деле. Крестьяне поле начали распахивать, рабочие деревья валят, Ореокл сидит яйцо зеленое рассматривает, воины всех охраняют, разведчики еще не вернулись.

— Ну хорошо, а про магию что ты говорил?

— Я даже не знаю, как сказать, для меня же все это и так понятно, а вот как тебе объяснить... — задумчиво почесал затылок Алекса, — может, сходим, посмотришь сам? — Озарила его голову гениальная мысль.

Я мысленно застонал — бессонная ночь и утренний бой серьезно подточили силы, но деваться некуда, все должно встать на свои места, иначе мне не успокоиться.

— Пошли, посмотрим, раз по-другому ни как, — тяжело вздохнул я.

Алекса оказался прав, действительно, лучше один раз увидеть... Сперва мы отправились к рабочим, заготавливающим древесину. Когда подошли к стопке, аккуратно уложенных бревен, первое, что меня поразило — дерево было сухим. То есть складывалось ощущение, что строительные материалы лежали на солнце не один месяц и успели потерять всю влагу. К счастью, Алекса просветил меня почему так произошло. Оказывается, любой рабочий может высушить дерево, раствор и любую другую вещь, связанную с его работой, просто пожелав этого.

Еще одно проявление магии работы — телекинез. То есть, человек способен свободно поднимать силой мысли те же бревна, кирпичи, или просто камни. Собственно, это и была главная причина высокой скорости заготовки леса. Выделенные Салавату крестьяне рубили деревья, очищали их от веток, а рабочие в свою очередь, высушивали бревна и транспортировали их в поселок.

Я мысленно прикинул, пятьдесят единиц дерева удалось добыть за три часа. На дом, а точнее барак первого уровня, который вместит всех крестьян, требовалось семьдесят. Таким образом, еще немного и нужное количество ресурсов будет получено, вопрос в другом, сколько времени потребуется для постройки самого здания? Чтобы не гадать и не делать пустых предположений, я направился к Салавату, уж кто-кто, а глава рабочих должен знать ответ.

Так и вышло, на счет сроков меня просветили, даже не задумываясь:

— Если все нормально будет, то к вечеру домик скидаем. — Не отрывая взгляда от производственного процесса, произнес Салават. — Сегодня там и заночуем если никто не помешает. Не хоромы конечно, но жить можно. Правда ни пола, ни крыши нормальной сделать не получится, сразу скажу, но тут уж без досок ни как, а они на лесопилке делаются.

— Намек понятен, но пока без удобств, есть более важные проблемы. Ты лучше скажи, алтарь сделать сможешь?

— Алтарь? — Салават перестал придирчиво всматриваться в то, как происходит заготовка дерева и повернулся ко мне. — Сделать-то не проблема, хоть сегодня, только ведь жрец нужен. Иначе толку не будет.

— В курсе, но это уже моя головная боль. Ты главное построй, а там уже разберемся.

— Хорошо, думаю, часть людей выделю на это прямо сейчас, пусть работают, ты главное место укажи, а дальше они уже сами.

Ходить и лично тыкать где, что строить мне совершенно не хотелось, насколько я помнил, в меню был раздел, в котором можно выбрать место возведения новых зданий. Другое дело поймет ли меня Салават? Это стоило проверить.

Вызвав список доступных построек, я нашел там Алтарь. Он действительно не требовал значительных ресурсов, всего лишь десять единиц дерева и по срокам, возводился за два часа. Нажав на иконку сооружения, выбрал 'построить'. Тут же появилась карта холма, на которой мигал красный квадрат, явно намекающий, что он тут не просто так.

Когда выбор места для постройки здания был сделан, я еще пару минут просматривал карту, на которой, впрочем, ничего особенного не изменилось.

После выхода из меню подтвердились некоторые мысли, витавшие в голове. Как оказалось, Салават уже отправил двух человек заниматься возведением Алтаря, а это значит, что управление поселением можно совершать и без личного присутствия, что очень серьезно облегчает жизнь, избавив от множества лишних движений.

Следующим пунктом программы, стало посещение поля, где интенсивно шла вспашка целины. Сразу идти к Ивану с вопросами не хотелось, я решил, что лучше один раз увидеть, как и что, чем переспрашивать непонятные моменты.

Над полем кружила стая птиц, не знаю зачем, но видимо у них был свой интерес. Многоголосой армией, пернатые взлетали, когда к ним приближались люди и сразу же опускались обратно, стоило нарушителям птичьего спокойствия отойти на безопасное расстояние. Выглядело это забавно, но привлекло мое внимание совсем другое.

Я представлял себе процесс пахоты с использованием лошадей, как трудоемкий и мучительно-долгий процесс, но в этом мире, видимо свои законы: неподалеку от меня совсем не богатырский конь с легкостью тащил плуг. Создавалось ощущение, что сзади животного не тяжелый металлический аппарат, врезавшийся своим жалам в неподатливую землю, а легкие деревянные сани, скользящие по утоптанному снегу.

— Алекса, — обратился я к помощнику, все это время бродившему за мной хвостом, — проясни как ситуацию, это тоже магия?

— Ты про плуг?

— Нет, блин, про птичек!

— Так, а чего с птицами, нормально все вроде... — удивленно ответил он.

— Алекса, не зли меня, хватит дураком прикидываться!

— Понял, понял, молчу. — Примирительно поднял руки помощник. — Сейчас все объясню. Крестьянин, который держит плуг, как бы размягчает землю, делает ее рыхлой, мягкой и легкой. Так что лошадь практически не устает да и идет быстро.

— Ясно, удобно, ничего не скажешь. Еще они что-нибудь могут?

— Ну да, крестьяне ускоряют рост семян, сорняки уничтожают магией, посадки от вредителей могут защитить.

— Интересно, буду знать, полезная информация. Больше ничего?

-Да вроде нет, все, что знал, рассказал.

— Тогда так, мне надо немного поспать, разбудишь, как алтарь построят, задача ясна?

— Конечно.

— Вот и славно.

Мне действительно нужно было хотя бы час вздремнуть. Чем дольше человек на ногах, тем рассеяннее он становится, начинает ошибаться, и делать глупости, а в моем положении это чревато. Так что, сходив к реке ополоснутся, я завалился в палатку, чтобы через несколько минут отключиться от окружающего мира.

Глава 3

Алекса выполнил поручение, разбудив меня через два часа, к этому времени алтарь уже был построен, по крайней мере об этом было написано в сообщении, отправленном системой. Выглядело это так:

Алтарь.

Статус — построено;

Ресурсов израсходовано — 20 единиц дерева;

Время возведения — 2 часа.

Наконец, в нашем зарождающемся поселке появилось первое здание. От этой мысли сонливость полностью выветрилась их головы и я, в волнительном предвкушении поспешил к месту строительства.

Увиденное меня слегка разочаровало. Естественно за два часа нельзя соорудить что-то стоящее, но я все-таки надеялся увидеть что-то более серьезное, чем деревёянная избушка, больше похожая на баню без крыши. Да что там без крыши, у алтаря даже двери не было, лишь небольшой проем, в который невозможно зайти не пригнувшись.

Над неказистым зданием висела полупрозрачная надпись. Не удивляясь этому, я попытался сосредоточиться на ней, что привело к ожидаемому результату — появилась дополнительная информация, раскрывшаяся в виде таблицы:

Алтарь, уровень — 1

Бог покровитель — не выбрано

Прочность — 10 единиц

Дополнительные свойства — не выбрано.

— Ну что, Алекса, — обратился я к помощнику, — вот и наша первая постройка. Ты кстати, не в курсе как жреца получить?

— Ну, это смотря покровительство какого бога выбрать. Тут ведь как, жрец бога воинов тоже должен быть бойцом не последним, а богиня любви в свои служители мужчину не примет.

— Понятно, ну все тогда, жди здесь, думаю, скоро вернусь. — С такими словами я, пригнув голову, чтобы не стукнутся о бревна, вошел внутрь.

В принципе, ничего интересного там не обнаружилось, кроме небольшой подставки, которая, судя по всему, и являлась алтарем и длинной деревянной плиты, непонятного назначения.

Стоило мне появиться внутри, как возникло меню, предлагавшее выбрать бога-покровителя, а затем список с именами и кратким описанием доступных богов.

Честно говоря, выбор был не велик. Всего пять вариантов. Пять богов, каждый из которых покровительствовал определенному аспекту нашей жизни и давал бонус к чему-либо. Причем чем выше уровень алтаря, тем больше дается плюшек, хотя воскрешение обещали в любом случае.

Список был следующим:

Арон — бог воины. Усиливает воинов и увеличивает получаемый ими опыт.

Лея — богиня любви. Влияет на уровень счастья жителей и снижает агрессивность монстров.

Старек — бог ремесла. Ускоряет постройку зданий и развитие ремесла.

Онимус — бог магии. Усиливает магов и увеличивает получаемый ими опыт.

Мертис — бог земледелия. Увеличивает количество пищи собираемой с сельских угодий.

Выбор оказался сложнее, чем я думал. Проблема в том, что нет никаких подсказок, умных книжек с готовыми ответами. Думать приходится самому. Алекса тоже ничего путного не подсказал, отбрыкался фразами типа: 'ты тут главный, тебе и решать'. В принципе, он прав, решать действительно мне, вот только очень не хочется ошибиться.

На то, чтобы принять решение, ушло минут десять. Я постарался обдумать все возможные варианты и пришел к выводу, что наиболее оптимальным будет выбрать покровительство Арона. Воевать нам придется очень много, в этом сомневаться не приходилось, а значит надо становиться сильнее и бог войны подходит для этой цели как нельзя лучше.

После того, как я нажал нужную кнопку, от меня потребовали выбрать Жреца из предложенных людей. В списке находились все воины моего поселения, начиная Кроном и заканчивая бойцами первого уровня.

Отдавать в служение богу моего капитана я не хотел, это будет серьезным ударом по нашей обороноспособности, но и обидеть Арона, выделив ему плохого бойца, не хотелось, так что решил выбрать самого высокоуровневого воина, такое компромиссное решение показалось мне наиболее логичным и правильным.

Так, у меня стало на одного бойца меньше, но настолько же больше жрецов, что это даст, покажет время, для меня главное другое — теперь после смерти я оживу, по крайней мере, так написано.

После всех моих манипуляций свойства алтаря выглядели следующим образом:

Алтарь, уровень — 1

Бог покровитель — Арон

Прочность — 10 единиц

Дополнительные свойства — увеличивает получаемый воинами опыт на 2%.

Два процента — это конечно мизер, но меня утешало, что при улучшении алтаря до второго уровня, процент увеличится, а сам алтарь позволит воскрешать не одного человека в день, а троих, что уже очень неплохо. Вот только для модернизации потребуется камень, которого у меня нет.

Когда я покинул алтарь, меня уже ждали. Недалеко от входа стояли Алекса и мечник, которому предстояло стать жрецом.

— Тебя как зовут, боец? — обратился я к мужчине.

— У меня теперь нет имени, Арон призвал меня и я отбросил все ненужное. — Не пренебрегая патетикой, ответил жрец.

— Понятно, ну а польза от тебя какая-нибудь будет?

— Мой бог даровал мне способность воскрешать ушедших, в этом моя сила, но Арон милостив, он ценит подношения и внимание. Чем больше его дом в этом мире, тем сильнее он одарит нас, — все тем же возвышенным голосом произнес новоявленный священнослужитель.

— Баш на баш, в общем. Ладно, жрец без имени, занимайся своими делами, алтарь пока улучшить не могу, не обессудь.

В ответ бывший боец лишь склонил голову и вошел в место, своего дальнейшего служения.

Следующую пару часов я бесцельно бродил по поселку, ни во что, не вмешиваясь и никому не мешая. Мне надо было накидать в уме план застройки, вот только сделать это оказалось довольно сложно.

Понятно, что нужно строить все, но что важнее? Чему отдать предпочтение? Построить сперва кузницу или лесопилку? Или может быть мельницу? К тому же для каждой из них требовался металл, которого у меня не было. Ореокл просил ему лабораторию соорудить, стену нужно делать, амбар для зерна требуется. Много всего и подсказать, что самое важное — некому. Алекса от прямых вопросов уходил и что строить в первую очередь предлагал выбрать самому, у остальных спрашивать было еще бессмысленней. Салават, на прямой вопрос, лишь пожал плечами мол: 'что скажешь, то и построим, а думать это не моя задача'.

В итоге я пришел к самому простому решению — стройку прекращать нельзя, она должна идти постоянно, а выбирать придется из тех зданий, на которые у нас есть ресурсы. В зависимости от данных разведки предпочтение отдам либо жилью, либо оборонительным сооружениям. Пока так, а дальше видно будет.

Солнце клонилось к закату. Работа в поселке начала замирать: прекратился стук топоров, крестьяне возвращались с поля, лишь воины все так же несли дозор, внимательно осматривая окрестности в поисках любой опасности.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх