Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Искатель.


Опубликован:
28.02.2016 — 19.06.2016
Аннотация:
Начало нового произведения.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

— Эх... я же беспокоюсь за тебя. Ладно заклятие я наложила, Юки скоро принесет тебе еду. А я пожалуй пойду подготовлю тебе вещей на завтра.

Поцеловав меня в лоб она ушла.

Да.. наверное стоит объяснить, что такое ранги личной силы. Есть одна интересная организация как Орден. Просто Орден. Без каких либо дополнительных названий. Странная организация с непонятными большинству целями. Которая существует огромное количество лет. Известно что она существовала еще до катаклизма. Что внушает уважение. Он никогда не был многочисленным. И насчитывал не более ста пятидесяти активных членов в свои лучшие годы. Но однажды Орден был почти уничтожен. Случилось это примерно сорок тысячелетий назад. Во время события названного «Последней Войной». Не то чтобыЙ войн после этого события не было, но в именно тогда произошла битва в которой одновременно участвовало более пяти миллиардов разумных одновременно. Согласитесь очень внушительная цифра. Тогда между собой сражались три верховных бога главенствующие в то время. Они боролись между собой заместо самого главного в их пантеоне. Армии каждого были колоссальны силы самих богов были и того больше. И вот должно было состоятся последнее сражение в котором бы определился бы победитель.

Но неожиданно, на небольшом пяточке земли, прямо между тремя враждующими армиями появилась группа разумных. Их было всего пять десятков. Эта группа назвала себя Орденом, и призвала враждующие стороны сложить оружие и закончить конфликт более мирно. Боги тогда посмеялись над ними. Орден сказал, если они не прекратят эту войну то тогда, они сами обеспечат то, что не одного победителя в войне не будет.

В тот день пятьдесят уничтожили более пяти миллиардов.

Боги и их герои погибли все.

От Ордена после боя осталось только трое.

Потери среди разумных разных рас были ужасающе огромны.

С тех пор об ордене узнали все, а не только ограниченное количество посвященных. С тех пор войны Ордена стали эталоном силы. И во всем междумирье была принята система уровня сил используемая в самом Ордене.

А тот бой назвали «Последней Войной» так, как все знали, что если повторится подобное Орден придет вновь и уничтожит всех.

Но вернемся к системе. Всего в ней пятнадцать уровней и это не просто уровень силы, это уровень опасности разумного именно в боевой обстановке. Каждый уровень сильно отличается от следующего. Например взять первый уровень. Иначе говоря новичок. По сути это просто человек впервые взявшийся за оружие и еще толком ничего не умеющий.

Второй ранг это уже слегка обученный владеть этим оружием разумный.

Третий ранг это «Ученик». Тот кто уверенно пользуется как своим оружием так и начинает осваивать магию.

Четвертый ранг это «Боец» таких большинство. Это разумный что не только уверенно использует свое оружие, но магию.

Пятый ранг это «Воин». Тот же боец, только более разносторонне развитый.

Начиная с шестого ранги идут сильные отличия. Если воин это просто сильный и выносливый человек то уже «Ветеран» превосходит война по всем параметрам скорость, сила, все это на другом уровне. Если против воина выставить десяток учеников, то скорее всего воин проиграет. Если против ветерана выставить десять воинов, то он даже не заметит их.

Седьмой ранг «Учитель» тот кто действительно добился успехов в своем деле, немногим сильнее война, но все таки разница есть.

Восьмой ранг «Подмастерье» Разница между подмастерьем и учителем примерно как разница между учителем и бойцом.

Девятый ранг «Мастер» Разница между этим и предыдущем рангом как между подмастерьем и учеником.

Десятый ранг «Магистр». Это уже ранг настоящей элиты. Встречаются примерно один на миллиард.

Одиннадцатый ранг «Виртуоз». Сильнейшие представители своих рас чаще всего являются виртуозами. Один на несколько миллиардов.

Двенадцатый ранг «Повелитель» На данный момент известно только о тысяче повелителях.

Тринадцатый ранг «Владыка» всего их сто семь разумных.

Четырнадцатый ранг «Вершители судеб» точное количество неизвестно, но их силы поистине безграничны. Разница между вершителем и владыкой как разница между владыкой и новичком.

Пятнадцатый ранг. За всю историю был только один разумный имеющий этот ранг. И именно он вызвал катаклизм убив самого демиурга.

Так, что моя заявка на десятый ранг по достижении совершеннолетия, у Ансай оно в пятьдесят лет, довольно смелая заявка.


* * *

Маграм ждал меня недалеко от большого кольца переходов. Интересно как мы будем перемещаться в другой домен? Переходы через кольцо мгновенны их не успеваешь почувствовать, как будто моргнул и ты уже в другом месте.

— Ну что Ал готов к своему первому поиску?

— Вроде да. А как мы переместимся?

— Я оставил маяк недалеко от входа в комплекс. Сейчас просто настрою кольцо на него и мы попадем куда нужно. Грузовые кольца часто используются для выхода из нашего домена. Все на много проще чем идти до границы и проходить грань или искать природную червоточину. Правда так в отличии от пересечения границ можно попасть только в небольшое количество доменов расположенных близко к нашему. Но и то не плохо.

— Понятно. Маграм, можешь рассказать о том месте куда мы отправимся.

— Могу, почему нет? Помнишь примерно год назад я уходил по делам. Так вот, тогда мне на одной горной гряде где я обычно собираю разные полезные травы для пары энтузиастов из Анрей. Мне встретился один неприятный парень. Можно сказать свалился на голову из портала. Да ладно бы просто упал, так начал еще меня оскорблять, мол что это я такой твердый и почему не девушка. Это я тебе приличную версию выдаю, он то более экспрессивно выражался, но суть примерно такая. В принципе поругается и ладно, я ему ответил сам такой, конечно тоже не культурным слогом и более длинно. На, что он вытащил из сумки какое-то зелье и как запустит в меня. Конечно я спокойно уклонился, но зелье попало рядом с корзиной куда я собирал травы. Само зелье было одним из вариантов напалма, так, что вспыхнуло знатно. Корзина сгорела моментально, как и лужайка с травами. Он на это сильно удивился и увидев, что я впадаю в бешенство дал деру. Бегает кстати знатно, как и уклоняется. Да и меч у него интересный, он к нему на бегу цепи приделал, которыми обвешан весь был, и кидал вперед себя за скалы цепляясь и ускоряя тем неплохо. Но и я не зря свой хлеб ем, бегать меня так же как и тебя в детстве обучали, так, что через некоторое время я догонять его стал. Он видя это стал проклинать меня на все лады. Потом резко остановился, повернулся ко мне, выхватил какой-то канделябр и как заорет «Да чтоб ты споткнулся». Хрен знает из-за чего, толи из-за неожиданности, толи и в правду проклял, но я споткнулся. Он еще что-то кричал, но я уже не слышал, что именно, свалился со скалы. А пока летел, провалился в природную червоточину, как так получилось непонятно. В общем вылетел из нее в домене одном недалеко от нашего. Осмотрелся и увидел вход в пещеры. Решил глянуть раз там оказался. Только сунулся внутрь, а там ловушек... много короче. Я конечно сканирующее плетение отправил и ничего сильного не нашел, они все слабые, но их много. Маяк поставил и домой отправился, тебя дальше тренировать. А того гада я еще найду, междумирье маленькое, за углом встретимся.

— Вот как, интересно. То есть мне придется проходить какой-то лабиринт полностью забитый ловушками?

— Ага. Так и есть.

— А не слишком?

— Да ты не бойся. Я рядом буду, подстрахую если что. Тот домен и правда близко к нам находится так, что выдерну тебя аварийным порталом через систему никакие щиты не помешают.

— Ну хоть это успокаивает.

— Так, я закончил настройку. Отправляемся.

Мы встали на платформу кольца и мир мигнул. Отличия от обычного перехода были небольшие, только показалось, что глаза чуть дольше закрытыми держал. А так ничего нового. Передо мной открылся вид на небольшую гору, метров сто в высоту, ничего впечатляющего.

Пока я разглядывал пейзаж Маграм отправился к кустам растущим у подножья горы. За ними был небольшой проход в естественную пещеру, как раз чтобы взрослый человек прошел не нагибаясь.

Но стоило только попасть внутрь как в меня полетел каменный шар привязанный к длинной веревке. Уклонившись от него я сразу напоролся на выскакивающие из пола шипы. Дальше сложность и убойность ловушек нарастала. В какой-то момент начали появляться магические ловушки, но ничего серьезного не было, я в принципе от них легко уклонялся.


* * *

Примерно четыре часа десять километров вглубь спустя.


* * *

Я не знаю, что за долбанный маньяк делал тут защиту, но он был реально параноиком. Маграм спасал меня от некоторых особо заковыристых заклинаний более двадцати раз. Я же в свою очередь извертелся по самое не хочу. Одежда порвана в клочья, много царапин и мелких ран покрывают все тело, хорошо хоть регенерация у меня хорошая и минуты через две три от них не останется и следа. Интересно, что же такое хотели защитить создатели этого лабиринта? Скоро узнаю. Ловушки кончились только что. Мне осталось пересечь последнее препятствие, большое подземное озеро.

Большое белое подземное озеро, с постоянно появляющимися на его поверхности пузырями. Вода и правда белая кипящая и судя по небольшой дымке поднимающейся над ней это нефига не вода. Скорее всего какая то кислота, тем более сильно напитанная магией.

Я стоял и думал как же его пересечь. Прикидывал и так и этак. Уже не знал, что же мне сделать. Как услышал тихие плески с другой стороны этого озера. Ко мне кто-то плыл.

И представьте всю степень моего полного охреневания когда этот кто-то оказался Юки.

— Хозяин. Вы тоже решили принять расслабляющую ванну?

— Э-э-э-э-э???!!!


* * *

Водичка была прекрасной. Горячая (градусов тридцать) насыщенная минералами вода приятно успокаивала, перенапряженные в результате забега по полному ловушек лабиринту, мышцы. Белый цвет она имела из-за высокой магической насыщенности от природного источника. Также такая насыщенность магией делала простую минеральную воду жидкой праной. Или как ее чаще называют жизненной энергией. Если такую воду набрать в специальные флаконы и добавить несколько, особым образом обработанных, травок, то получится натуральное зелье здоровья или маны, в зависимости от вида травок. Прямо как в играх в моей прошлой жизни. Выпил такую бутылочку и тело исцелилось или резерв восполнился. Но у всего есть обратна сторона. Эти зелья могут пригодиться только в экстренных случаях, когда о том что будет дальше можно не особенно беспокоится. Если принимать их часто то организм начнет тратить свои резервы на восстановление и легко можно или умереть от истощения или стать зависимы от этих зелий так, как он просто будет не способен поддерживать без них собственное существование.

Именно по этому лучшим применением для воды источника, это именно горячий источник в котором приятно полежать расслабившись, восстанавливаясь после тяжелого трудового дня.

— Юки? — Позвал ее Маграм сидящий неподалеку от меня и также расслабляющийся. — А откуда ты вообще узнала про это место и кто наставил столько ловушек на вход?

— Госпожа рассказала. А ей рассказала ее мать, а той в свою очередь ее мать. Сам источник нашел еще дедушка госпожи.

— Брат значит.

— Да, как мне рассказали ваш брат нашел этот источник еще семьсот лет назад. И сделал Бабушке госпожи такой своеобразный подарок. А она решила обезопасить проход к источнику, чтобы просто так к нему никто не смог попасть. Оправдывала она это тем, что в мире от куда был ваш дедушка, устанавливать ловушки вокруг прохода на горячие источнике, это такая традиция, которая должна быть соблюдена обязательно. Но во время установки первых достаточно простых ловушек сильно увлеклась. Потом это дело продолжила ее дочь, потом это уже делала госпожа. Так и получилось, что защита источника, в виде ловушек, совершенствовалась на протяжении последних семи сотен лет, постоянно дополняясь и усложняясь.

— Да... странные дела творятся. Маграм слушай, а часто так бывает, что ты проходишь лабиринт на подобии подобного или еще в какое-нибудь приключение ввязываешься, а награда, что-то подобное, обыденное. Которое в принципе можно было узнать спросив одного из своих знакомых?

— Не то чтобы часто, но по статистики два из шести, это совсем не то чего ожидал, один это совсем что-то простое наподобие этого источника когда приз не стоит приложенных сил, один раз везет найти что-то достойное, а еще от одного больше проблем чем пользы. У меня один раз было приключение. Я бы назвал это эпическим приключением. Пять лет я гонялся за секретом могущества одного древнего полузабытого ордена воинов-фанатиков, что силой обладали немереной и свирепостью своей орков затмевали. Каких мне трудов было собрать информацию от этом ордене, буквально по крупицам вытряхивая ее из пыльных фолиантов и легенд рассказываемых бардами. Потом долгое путешествие через один из бескрайних доменов, несколько раз был на краю гибели. Ты знаешь можно наверное целый приключенческий роман написать об этом. В итоге мы с друзьями пришли к заброшенной цитадели этого ордена. Прорвались через орды сильных умертвий некогда бывшими послушниками этого ордена, буквально превозмогая завалили последнего грандмастера ордена, что тоже стал за это время умертивем. И это мы семь не самых слабых магов и бойцов. В команде все имели минимум десятый ранг. Я уже тогда вышел на тринадцатый. Короче валим мы его, заходим в хранилище и видим заветный ларец с секретом силы ордена. В ларце свиток заклятиями защищенный, чтобы время его тронуть не смогло. Открываем свиток и видим рецепт этого самого секрета...

— Так, что за рецепт то? Говори уже заинтриговал.

— Овсяная каша сваренная на воде проточной и тренировки на свежем воздухе.

— Издеваешься?

— В том, то и проблема, что нет. Ты представь наше удивление, когда мы после этого свитка с секретом великим прошерстили все архивы сохранившиеся в цитадели. И нашли только подтверждение информации из него. Эти уроды приносили магическую клятву ничего и никогда не есть кроме овсянки и воды простой. А тренироваться только на улице в любую погоду. Не удивительно, что они такие злые, в смысле свирепые были. Сдуру надавали клятв, а потом мучайся всю жизнь.

— Да...

— Вот такая жизнь у нас Искателей. То золотое зерно найдем в куче говна, то кучу говна на месте где должно быть только одно золото. Зато жить не скучно.

— А вообще как поиск обычно начинается?

— Сложно сказать. Услышал легенду какую нибудь. Сунулся проверять ее вот и поиск начался. Или скучно дома сидеть стало, почесал голову и подался в наемники. Вот и поиск тебе. У нас же никакой особой цели нет. Мы просто бродяги которые шляются по мирам и тащат все что плохо лежит себе в карман. А если лежит хорошо или приколочено не дай боги, то...

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх