Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Легенды мечей. Начало легенды


Опубликован:
24.10.2013 — 24.10.2013
Читателей:
1
Аннотация:
Тут будет переделанная версия первой книги "Легенд"
ВНИМАНИЕ! Это все равно черновик.
Прода от 18 ноября
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 
 
 

Шанс получения дополнительных характеристик предметами, изготовленными вашими руками, увеличен на 0.1%

"Лезвия" я, кстати, приматывал к рукоятям лоскутами того, что осталось от рубашки. Да, сглупил и сильно, следовало с помощью первого ножа добыть жил медведя и второй нож делать с их помощью, авось и получше статы были бы. Но все это лирика, пора приступать к разделке трупа моего первого противника в этом мире. Хоть всех школьников Империи, невзирая на социальный статус, и обучают выживанию в дикой природе, однако слегка подсвеченные линии надрезов, что нужно сделать для правильной разделки, пришлись весьма кстати. Разумеется, опытный охотник справился с задачей в разы быстрее, а нам давали только теорию, так что с разделкой я провозился еще несколько часов. Я вытащил множество жил, мясо, жир, различные органы, вскрыл желудок и обнаружил там неплохое колечко, вот только определить, что это за кольцо я так и не смог, но ничего, доберусь до соплеменников — они определят, что это такое и с чем это едят.

Так как туша была одним боком практически нанизана на камень, то шкуру я содрал лишь наполовину, после чего принялся потрошить внутренности и лишь когда закончил (надеюсь, все ценные ингредиенты я оттуда вытащил) продолжил процесс ее снятия. Однако, снять целиком мне ее не удалось, так как перед глазами выскочил таймер обратного отсчета, суть информации которого сводилась к тому, что через десять секунд туша, исчезнет, забрав с собой все не отделенное от себя. Пришлось в режиме паники практически отрывать, помогая себе ножом (вторым, первый давно пришел в негодность и самоуничтожился), однако я успел и упал на то место, где только что было тело медведя с изрядной частью, пусть небрежно откромсанной, но честно заработанной шкуры. Еще около часа у меня ушло на отмывание шкуры от крови, которой она успела пропитаться, а так же на первичную обработку (опять же, мытье) тех частей добычи, что мною уверенно опознавались и подлежали этой процедуре, прочее же так и осталось валяться в сумке, которая, не давала им пачкать кровью прочее свое содержимое.

Итак. Ситуация такая: я один на неизвестной местности, в какой стороне жилье не известно, а так же неизвестно, какое это жилье (все-таки, как я заметил из справки, Адэхи не пользуются популярностью у соседей). Имеется выполненный квест, который надо кому-нибудь сдать и целый лес хищников, которые постараются помешать мне это сделать. Ну, и еще есть почти четвертый уровень и шесть очков нераспределенных характеристик, которые тратить пока не хочется. Судя по солнцу, время медленно, но неуклонно движется к закату, а дневной лес безопаснее ночного хотя бы тем, что днем, как хищник может заметить тебя, так и ты хищника, а вот ночью — хищник тебя заметит, а ты его можешь и не успеть. Так что определяем задачи: задача номер раз — найти безопасное место, задача номер два — найти соплеменников, задача номер три — сдать задание, задача номер четыре — сделать все это до того, как противный будильник напомнит о необходимости и неотвратимости образования.

Первая задача решается довольно просто — за все время присутствия в ущелье я хищников не видел, дневные лежки ночным хищникам здесь обустраивать негде, так что любая достаточно большая трещина, чем-нибудь перегороженная сойдет мне в качестве убежища. Вторая задача сама по себе неразрешима, но вот в совокупности с третьей имеет смысл — задание следует сдавать НПС, более того, НПС дружественному, а значит, с большой вероятностью, это и окажется один из искомых соплеменников. Задача номер четыре просто определит — буду ли я решать задачу номер один, или займусь второй и третьей задачами, так как рядом с соплеменниками, по идее, должно быть безопасно и задача номер один решится сама собой.

Первым делом откроем карту, чтобы определиться, где я вообще нахожусь... Замечательно, я нахожусь на стыке двух локаций, который проходит как раз по дальней стороне ущелья, что идет с северо-запада на юго-восток и, около этого стыка, только чуть дальше по ущелью, находится некто, кому я должен буду сдать этот квест. Отсюда минут сорок ходу, и это если учитывать, что я нагружен и это сказывается на расходе запаса сил и скорости передвижения. Так и хочется вбросить немного очков в ловкость и выносливость, что сегодня меня уже спасли, или же в силу, чтобы исчез перегруз. Но я крепился.

При ближайшем рассмотрении карты по мере движения (а что еще делать прикажете, нагромождением булыжников любоваться?) я изучил "открытую" часть карты, что представляла собой сильно извилистую линию, и отметил, что начинается она совсем недалеко от того места, куда я иду сейчас. Похоже, что группа охотников устроила засаду на медведя и отправила самого молодого в качестве приманки к медведю, вот только когда бедолага медведя таки нашел — в него вселился я и, не зная предыстории событий, наломал дров — и в прямом (хотя это все медведь) и в переносном смысле. Хм, похоже что охотники сидят, все же не на краю ущелья, а несколько в стороне, а преждевременному выводу послужил причиной масштаб карты, благо в направлении засады вела пещера, образовавшаяся из когда-то появившейся здесь трещины. Колья, вбитые в конце пещеры и переплетение листьев и веток над головой, вкупе с бороздами на стенах в сложно проходимых участках окончательно уверили меня в версии засады, вот только про ловушку я как-то сразу и не подумал... Ладно, пора выбираться.

Сидят по кустам, хорошая, в принципе засада, вот только рассчитана она не на человека, а на зверя, да еще к тому же, ожидаемого с другой стороны, а потому давала мне возможность разглядеть пятерых охотников, что негромко ругались, поминая нехорошим словом меня, а потому фраза из старого еще Советского кинематографа: "А что это вы тут делаете, а?", заставила засадников подскочить, а я был вынужден уклоняться от двух стрел, выпущенных в меня. От одной даже успешно. Блин, ну что за люди! Шуток не понимают...

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх