Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Kumo Desu ga Nani ka (Да, я паук, и что же?) [главы 101-200]


Автор:
Статус:
Закончен
Опубликован:
14.01.2017 — 17.02.2017
Читателей:
5
Аннотация:
Отредактированный файл(10.02.2017). Мир, где Герой и Король Демонов ведут бесконечную схватку друг с другом. Их магия пробила границу миров и взорвалась в одном из классов школы - и в результате все погибшие ученики реинкарнировали в ином мире. Героиня этой истории, у которой не было друзей в школе, возродилась монстром-пауком, окруженная со всех сторон другими монстрами. Теперь ей нужно просто выжить.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Для перехвата вражеской магии это самое подходящее оружие из моего арсенала.

Я выстрелила паутиной в потолок и быстро поднялась по ней.

Я сбежала на потолок.

И начала быстро передвигаться.

Одновременно я активирую Ядовитую пулю и "Синтезирование яда", швыряясь ядом направо и налево.

Ядовитая пуля для прицельного огня.

"Синтезирование яда" в качестве атаки по площади.

Яд, созданный "Синтезированием яда", падает на головы монстров.

Этого достаточно, чтобы они с воплями умирали.

Но и огненные шары монстров летят в меня.

Я оттолкнулась от потолка и бросилась на остров.

В воздухе перехватила приближающийся огненный шар Ядовитой пулей.

Я благополучно приземлилась на новый остров.

В тот же момент я снова прыгнула и удрала на потолок.

Громадный огненный шар ударил в остров, где я только что находилась.

Это шар Огненного Драконоида.

Вероятно, только что был либо Шар Пламени из "Огненного драконоида 5ур." или Большой Шар Пламени из "Огненного драконоида 7ур."

Если это Большой Шар Пламени, то все в порядке, но вот если это просто Шар Пламени, то тогда у него есть в запасе еще несколько таких же атак.

В любом случае, если в меня попадут, я умру.

Я уклоняюсь от бесконечного шторма из огненных шаров, швыряясь ядом на перехват целей.

[Опыт достигнут. Зоа Эре 8ур. стал 9ур.]

[Все базовые показатели выросли]

[Получен бонус за поднятие уровня в изучении навыков]

[Навык изучен. Навык "Боевой дух 3ур." стал "Боевой дух 4ур."]

[Получены очки навыков]

Черт!?

Кожа начала слезать.

На время из-за этого мое движение замедлилось.

Огненный шар попал прямо в меня.

Ух-х.

Это было эффектно.

Но не эффективно.

Мне повезло, что огненный шар был от какого-то мелкого монстра.

Хотя мои хиты и сильно уменьшились, но я не умерла.

Никогда бы не подумала, что получу повреждение из-за сбрасывания кожи, что обычно мне так помогало.

Просто очень не вовремя.

Я бегу по потолку, иногда спрыгивая вниз и возвращаясь снова на потолок.

После чего все повторяется.

Выросший в уровне "3D-маневр" оказался однозначно полезным.

Кроме того, благодаря подросшим параметрам, перемещаться по потолку я стала намного лучше, чем в битве с угрем.

Хотя все же медленнее чем по земле, но если задача только уклоняться от огненных шаров мелких монстров, то все гораздо проще.

Проблему представляют только атаки трех угрей и Огненного Драконоида.

Мне нельзя пропустить ни одной из них.

Есть вероятность, что я умру после первого же попадания.

В любом случае, я вся сконцентрировалась на уклонении и тяну время.

Чем больше времени пройдет, тем выше шансы на победу.

Один из угрей откинул корпус назад.

Кажется, готовит огненное дыхание.

Но я тебе этого не позволю.

Я активировала "Магию ереси".

Пятый уровень "Магии ереси", Гипноз.

Угорь, который готовился выдохнуть пламя в меня, вместо этого направил его на угря, стоящего рядом с ним.

Хоть это и бесполезно, поскольку у угря есть "Обнуление жары", но это сковало его движение.

Эффект гипноза в том, что цель временно подчиняется воле мага.

Хотя я могу управлять врагом буквально 1 мгновение, но если это монстр уровня угря, то я могу перенаправить его атаку так, как я только что сделала.

Тем не менее, у этой магии сложная магическая формула и большое потребление маны, которая зависит от сопротивляемости врага.

Такую магию нельзя было бы активировать прямо в бою, если бы не "Предельная магия".

Кроме того, хоть это и сработало на угре, пусть и на секунду, но абсолютно не работоспособно с Огненным Драконоидом.

Похоже, я должна отказаться атаковать Огненного Драконоида и избегать всех его атак.

Я сбежала на потолок.

Огненные шары последовали за мной.

Игра в догонялки продолжается бесконечно.

Поскольку в бою я постоянно перемещалась, то я уже довольно далеко от того места, где начался бой.

Но салочки скоро закончатся.

Мелкая рыбешка исчезает одна за другой.

Поскольку монстры не могут вынести Ядовитый туман "Ядовитой магии 6ур.", который я недавно активировала.

Как и понятно по названию, заклятье генерирует туман, который содержит яд.

Что касается яда, изготовленного "Синтезированием яда", его токсичность исчезает, когда яд испаряется.

Я перекрыла этот недостаток, использовав магию, которая имеет большую область поражения — Ядовитый туман.

Эффективность низкая, так что Смертельный паучий яд даже нельзя сравнивать с ним.

Но если враг остается в тумане долгое время, тело будет исподволь разрушаться ядом.

Так что по прошествии времени мелкие враги попросту не выдерживают.

[Опыт достигнут. Зоа Эре 9ур. стал 10ур.]

[Все базовые показатели выросли]

[Получен бонус за поднятие уровня в изучении навыков]

[Навык изучен. Навык "Ядовитая магия 6ур." стал "Ядовитая магия 7ур."]

[Навык изучен. Навык "Усиленный яд 6ур." стал "Усиленный яд 7ур."]

[Получены очки навыков]

[Условия выполнены. Звание "Убийца драконоидов" получено]

[Как эффект звания "Убийца драконоидов", навыки "Жизнь 1ур." и "Сила драконоида 1ур." получены]

["Жизнь 1ур."объединена с "Телосложение 1ур."]

Так, на данный момент в живых остались только те, кто находится под действием Злого глаза Проклятия — ослабленные Огненный Драконоид и три угря.

И как же мне вас приготовить?

109. Приносящая ужас

Исход матча предрешен.

Мелочь уничтожена.

Босс ослаблен.

Его помощников уже и врагами-то назвать нельзя.

У них нет возможности переломить ход событий.

И помощи ждать неоткуда, в отличие от ситуации с обезьянами.

Мое Обнаружение улавливает только монстров, бегущих подальше от меня.

Никогда бы не подумала, что я, всегда предпочитавшая убегать, стану тем, от кого будут убегать другие.

Огненный Драконоид должен был сообразить где-то уже посередине схватки.

Что все к тому и шло.

Интересно знать, это из-за упрямства Драконоида или нет, ведь невзирая на то, что он ослаблен и его помощники мрут один за другим, он продолжает бой.

Если бы это было на спортивной площадке, я бы могла даже восхититься его духом.

Но в сражении насмерть это означает только то, что командир некомпетентен.

Хотя сомы спокойно убегали раньше, но в этом бою они не отступали до последнего, скорее всего из-за навыка Огненного Драконоида "Командование".

Угри, кажется, готовы сейчас сбежать.

Но Огненный Драконоид все еще хочет продолжать сражение.

Его надо разжаловать в морские коньки за его глупость.

Как жаль, что даже такой боевой дух, как у него, не сможет ему помочь.

И вот Огненный Драконоид и оставшиеся три угря пойманы моим Злым глазом.

Моим "Злым глазом паралича".

Даже если я активирую один и тот же Злой глаз из нескольких моих глаз, то эффект не меняется, если враг один.

Но если врагов несколько, каждый глаз может атаковать свою цель, а у меня восемь глаз.

Я могу охватить взглядом сразу 8 целей.

Когда вокруг множество монстров, это не так важно, но когда осталось только 4 монстра, у них нет шансов против моего Злого глаза.

Приятная часть "Злого глаза паралича", что эффект продолжается до тех пор, пока я смотрю на врага.

В случае с парализующим ядом, эффект со временем уменьшается, и в конце концов сходит на нет.

Но у "Злого глаза паралича" такого нет.

Если я пробила сопротивляемость врага хотя бы раз, то возможность вырваться собственными силами у оппонента весьма ограничена.

Даже если со временем он и получит "Сопротивление параличу", потребуется длительное время, чтобы подавить эффект моего Злого глаза.

В таком случае, интересно, сколько раз я успею убить их за это время своим Смертельным ядом.

Так что я могу делать с ними все что захочу — могу сварить, а могу поджарить.

Хотя, учитывая, что у них "Обнуление жары", то жарить или варить их бессмысленно.

Я спустилась с потолка на остров рядом с Огненным Драконоидом.

Я выпустила нить и начала подтягивать тело угря к острову.

Ох, как же хочется, чтобы паутина перестала гореть.

Это бы сэкономило мне много сил.

В это время Огненный Драконоид, пытаясь сопротивляться, сжал зубы, а угорь трепещет от безысходности.

Как я уже говорила об этом во время боя с обезьянами — если вы пришли с желанием убить меня, то по крайней мере будьте готовы к тому, что и вас могут убить тоже.

Я?

Нет, если меня попытаются убить, я просто сбегу.

Так что мне не надо готовится ни к чему такому.

И после того как я втащила тела Огненного Драконоида и угрей на остров и нанесла добивающий удар.

Сначала угрям.

Используя паралич жертвы, в рот ей без отлагательств был закинут Смертельный паучий яд.

Угорь, который не мог двигаться из-за паралича, дернулся разок и умер.

[Опыт достигнут. Зоа Эре 10ур. стал 11ур.]

[Все базовые показатели выросли]

[Получен бонус за поднятие уровня в изучении навыков]

[Навык изучен. Навык "3D-маневр 8ур." стал "3D-маневр 9ур."]

[Получены очки навыков]

Другой угорь весь сжался от страха.

Да не переживай ты так.

Я дам тебе умереть без страданий, ну насколько это возможно.

Смертельный паучий яд закинут во второго угря.

[Опыт достигнут. Зоа Эре 11ур. стал 12ур.]

[Все базовые показатели выросли]

[Получен бонус за поднятие уровня в изучении навыков]

[Навык изучен. Навык "Уклонение 8ур." стал "Уклонение 9ур."]

[Получены очки навыков]

[Условия выполнены. Звание "Приносящий ужас" получено]

[Как эффект звания "Приносящий ужас", навыки "Запугивание 1ур." и "Атака ересью 1ур." получены]

Я получила новое звание.

И которое вновь опасно звучит.

Если кто-то увидит мои звания, то сочтет меня опасной.

А, да ладно, я же не человек, а паук.

Ладно, разберемся с этим потом.

К тому же я получила звание "Убийца драконоидов", так что попозже и его надо посмотреть заодно.

Следующий на очереди, кому я подарю добивающий удар, вот этот парень.

Так, яд в подарочек третьему угрю.

На, бери, ведь я так старалась для тебя.

Ну-ка, скажи: а-а-а.

Вкусняшка, не правда ли?

Я вижу, настолько вкусная вкусняшка, что ты скончался.

Рада, что тебе понравилось.

— "Контролирующая-информацию пугает!"

— "Отлично, продолжай!"

А, вы вернулись?

— "Ага. Кажется, максимальная синхронизация уже не требуется ".

— "Повезло нам, получилось победить неожиданно легко".

Да, я не думала, что все выйдет так здорово.

— "Нам повезло, что Огненный Драконоид оказался идиотом".

— "Точно, если бы это была я, то сразу бы сбежала".

Ага.

Может, это из-за того, что этот парень никогда раньше не попадал в такие передряги?

— "Да, такое может быть".

— "Что-то вроде "Мое поражение исключено в любом случае"?

Типа того.

Какой же он несчастный, давайте позволим ему умереть.

И я дала Огненному Драконоиду попробовать на вкус первое и последнее в его жизни поражение, которого он до этого никогда не знал.

[Опыт достигнут. Зоа Эре 12ур. стал 13ур.]

[Все базовые показатели выросли]

[Получен бонус за поднятие уровня в изучении навыков]

[Навык изучен. Навык "Усиление разрушения 2ур." стал "Усиление разрушения 3ур."]

[Навык изучен. Навык "Сопротивление разрушению 2ур." стал "Сопротивление разрушению 3ур."]

[Получены очки навыков]

[Опыт достигнут. Зоа Эре 13ур. стал 14ур.]

[Все базовые показатели выросли]

[Получен бонус за поднятие уровня в изучении навыков]

[Навык изучен. Навык "Сопротивление разложению 3ур." стал "Сопротивление разложению 4ур."]

[Получены очки навыков]

[Опыт достигнут. Зоа Эре 14ур. стал 15ур.]

[Все базовые показатели выросли]

[Получен бонус за поднятие уровня в изучении навыков]

[Навык изучен. Навык "Сопротивление дробящему урону 2ур." стал "Сопротивление дробящему урону 3ур."]

[Получены очки навыков]

110. Итоги после победы над Огненным Драконоидом

Так, Контролирующая-тело!

— "А-а-а. Опять утомительная работа".

Ага, позаботься о снятии шкуры.

Я оставила работу по снятию шкуры с Огненного Драконоида и угрей на Контролирующую-тело.

А я пока проверю, что за навыки и титулы я получила.

[Убийца драконоидов: получаемые навыки "Жизнь 1ур.", "Сила драконоида 1ур." Условия получения: уничтожить определенное число драконоидов. Эффект: немного увеличен урон драконоидам и драконам. Пояснение: звание дается тому, кто победил множество драконоидов]

[Приносящий ужас: получаемые навыки "Запугивание 1ур.", "Атака ересью". Условия получения: заставить других получить навык "Сопротивление страху" до определенного уровня. Эффект: налагает эффект еретического атрибута "Страх" на тех, кто вас видит. Пояснение: звание получает тот, кто внушает страх]

Ого!

Оставим пока "Убийцу драконоидов", эффект от "Приносящий ужас" отвратительный!

Если грубо, тот кто меня увидит — почувствует страх, верно?

Это плохо!

Может это и полезно против врагов, но заставлять бояться меня всех подряд, это просто ужас!

Кроме того, это не навык, так что и отключить его не получится.

Хнык.

Если это вкусный монстр вроде сома, он же сбежит, как только меня увидит?

Вполне возможно.

Ладно, ничего не поделаешь с тем, что уже произошло.

Я собралась и переключилась на навыки.

Хоть я и видела эти навыки в списке, но вот их эффекты не помню.

Угу.

Проблемы с памятью.

Может, мне приобрести навык, улучшающий память?

Ладно, все в порядке.

[Сила драконоида: временное получение силы драконоида]

Хм?

Не поняла.

Кажется, его надо активировать, что ж, попробуем.

А?

Все мои показатели слегка подросли после активации.

А мана и стамина уменьшились.

Кажется, навык потребляет ману и стамину для поднятия статуса.

Это отличается от "Боевой магии" и "Боевого духа", поскольку поднимает и показатели, связанные с магией.

Поскольку уровень навыка первый, то увеличение не очень большое, но если постоянно держать его включенным и поднимать в уровне, то со временем этот навык может стать изумительным.

Поскольку он имеет эффект даже значительнее, чем у "Боевой магии" и "Боевого духа", а если его еще и включить вместе с ними, то...

Отлично.

Просто отлично.

[Запугивание: налагает эффект еретического атрибута "Страх" на всех окружающих]

Хм, и на вас тоже?

Хотя в отличие от звания, этот навык можно включать/выключать, но если они будут оба включены, то наверное монстры будут разбегаться с моего пути еще до того как увидят меня?

Да, в любом случае со званием ничего уже не сделаешь, так что оставлю включенным.

Не похоже, чтобы он что-то потреблял.

[Атака ересью: добавляет к атаке еретический атрибут "Разбить душу"]

1234567 ... 656667
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх