Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Обязан играть по закону


Опубликован:
18.08.2016 — 20.02.2017
Читателей:
14
Аннотация:
Что может сделать пенсионер, если его внучку избили до полусмерти, а правосудие ничего не может или не хочет сделать с виновниками произошедшего? Вроде бы ничего, но у меня по этому поводу свое мнение. И вот справедливость вроде восстановлена, но за справедливость придется ответить по закону. Вот только тюрьмы уже давно закрыты, а осужденные сидят в виртуальном мире. И тут возникает вопрос: А что я собственно знаю о виртуальном мире? В принципе ничего, но теперь мне предстоит там жить.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Класс: Обычный.

Прочность: 25/25

Вес: 0,3кг.

Ограничения по использованию: ограничений нет.

Котомка новичка.

Тип: инвентарь (объем 0,05 кубических метров).

Класс: Обычный.

Прочность: 20/20.

Количество ячеек 20/20.

Защита от воров: нет

Вес: 0,2кг.

Ограничения по использованию: ограничений нет.

В принципе не плохо, в тех документах, что мне предоставил Михаил, писалось, что стартуют игроки в одежде даже чуть похуже, у них обычно прочность вещей пониже. Видать тут немного увеличили из-за того, что на руднике одежда будет быстро изнашиваться.

Пока шел, продолжал осматривать округу, пытаясь найти отличия от реальности. Всматривался буквально в каждый камень, в каждую травинку, но разницы так и не увидел. И тут неожиданно перед глазами выскочила полупрозрачная надпись:

Внимательность +1

Нажал кнопку подробно, и получил пояснение.

Внимательность - дополнительная характеристика, позволяет вам замечать мелкие подробности, на которые большинство разумных не обратило бы внимания.

Справка оказалась очень краткой, но кое-что можно понять и из неё. Надо бы почаще ко всему присматривается. Дошел до литейной мастерской, потеряв к этому моменту одну единицу бодрости. В принципе логично, ведь и при обычной ходьбе человек и в реальности устает. Выбрал одну из пустых вагонеток, стоящих возле неё и потолкал её к ближайшей штольне, прямо возле штольни, протекающий через весь каньон ручей, образовывал небольшую заводь, на берегу которой стояла кружка, прикованная к стене. Решил попробовать какая в этом мире вода на вкус.

Вы выпили воды: бодрость +10 (текущая 10/10). Откат действия 1час.

Видать специально тут кружку оставили, что б заключенные могли быстрей восстанавливаться.

Толкая вагонетку по штольне, я медленно опускался все ниже (штольня шла под небольшим углом вниз), прислушиваясь к стукам кирок в мимо проходимых штреках. При этом далеко не у всех штреков, где работали заключенные, стояли вагонетки. Наверно они выносили руду в инвентаре, это я пока из-за низкой грузоподъёмности, просто много не унесу. В штольне, несмотря на отсутствие какого-либо освещения, было достаточно светло. На стенах периодически встречались пятна какой-то светящейся плесени, и видимость была как ранним вечером в ясный день. Когда последний штрек, где раздавались удары кирки, был пройден, я пропустил еще несколько штук. И оттянув вагонетку к входу в штрек, углубился в самый его конец, мне надо было уединиться, для проверки, не зря ли я учил информацию прямо на суде. Я расчистил небольшой пятачок пола, посыпал его ровным слоем пыли и стал пальцем рисовать в пыли. После получаса мучений, когда я уже хотел сдаться, наконец-то выскочило сообщение:

Вы правильно начертили руну Бор, вам доступно ремесленный навык начертание рун. Желаете изучить его, для изучения необходимо одно очко таланта? Да/Нет.

Конечно же, желаю! Иначе, зачем бы я тут изображал ребёнка, играющего в песочнице.

Поздравляем! Вы изучили ремесленное навык начертание рун.

Мудрость +1

Начертание рун, ранг ученик, 1/40 — Вы можете наносить рунные схемы и усиливать с помощью них различные параметры. Количество основных рун в схеме одна. Одновременно может быть использована только одна рунная схема. При увеличении уровня +1 мудрости.

Вы выучили руну Бор.

Руна Бор — вспомогательная руна из базового набора рун. С неё начинается любая рунная схема. Потребность маны при активации 5 единиц.

Удача +2.

Удача - дополнительная характеристика, показывает насколько вам может повезти, влияет на все аспекты вашей жизни.

ВНИМАНИЕ! Совершив то, что до сих пор считалось невозможно, вы получаете великое достижение: Нет ничего не возможного(I). Награда 10 очков талантов.

Видать действительно самостоятельно изучить его довольно сложно, раз и удачу сразу на 2 единицы поднял и достижение получил. У навыков и умений, была приписка, что магические умения и навыки самому выучить невозможно, но вот у ремесленных навыков такой приписке не было. Вот я и подумал, что зачарование выучить, скорее всего, никак не получится, там надо вкладывать заклинания в предметы. А вот при начертании рун надо только наносить руны. Вот я и постарался максимально выучить базовый набор рун и несколько рунных схем. Оказывается, что при начертании руны важна и точность, и порядок начертания, и направления движения. Поэтому я и мучился так долго с простейшей рунной, которая внешне выглядит как два круга расположенных друг в друге. То круги недостаточно ровные выходили, а вы попробуйте нарисовать ровный круг без каких-либо приспособлений. То пропорции кругов не получались необходимым, надо было что б внутренний круг был обязательно в полтора раза меньше чем внешний. Так же выяснил, что надо обязательно вначале наносить внешний круг почасовой стрелки, а потом внутренний против часовой стрелки. Именно этот навык может теперь мне помочь хорошо устроится тут. Изначально я на него неочень надеялся, все-таки была большая вероятность, что его нельзя изучить самому. Больше я надеялся на 2 других навыка: травник и алхимик. Для них я выучил набор из нескольких десятков довольно-таки распространенных трав и несколько рецептов, которые можно сделать, используя только распространённые травы. Но так как я попал не на лесоповал, а на рудник, то начертания рун для меня намного важнее. Подозреваю, что среди той растительности, что растет на террасе и в каньоне, нужных трав может и не быть.

Раз с изучением рун все получилось, теперь можно вложить свободные очки в интеллект, ведь для рун мудрость не так важна, там используется только наличие маны. Да и мудрость растет, при покачивании начертания рун, сама. Теперь с интеллектом 6, мой максимальный объем маны стал 60, этого должно хватить на две простые рунные связки. Следующие 4 часа, я потратил на изучение остальных запомненных мной рун. Михаил предоставил мне довольно большой список рун, но учить все не было времени, да и часть из выученных так и не получилось правильно начертить. Теперь список моих рун выглядел следующим образом:

Вспомогательные руны:

Руна Бор - вспомогательная руна из базового набора рун. С неё начинается любая рунная схема. Потребность маны при активации 5 единиц.

Руна Ком — вспомогательная руна из базового набора рун. Связывает соседние руны в единую рунную схему. Потребность маны при активации 5 единиц.

Руна Аку - вспомогательная руна из базового набора рун. Накапливает и по мере необходимости отдает ману основным рунам, увеличивая тем самым время их работы. Потребность маны при активации рунной схемы и объем накопленной маны равен потребности всех остальных рун, входящих в связку.

Руна Слу - вспомогательная руна из базового набора рун. Ею завершается любая рунная схема. Потребность маны при активации 5 единиц.

Основные руны:

Руна Ска — основная руна из базового набора рун. Повышает характеристику урон предмета на 5% на 1 час. Потребность маны при активации 10 единиц.

Руна Сти — основная руна из базового набора рун. Повышает характеристику прочность предмета на 5% на 1 час. Потребность маны при активации 10 единиц.

Руна Рус — основная руна из базового набора рун. Повышает характеристику защиты предмета на 5% на 1 час. Потребность маны при активации 10 единиц.

Руна Лив (эльфийская) — основная руна из базового эльфийского набора рун. Повышает регенерацию жизни на 5% на 1 час. Особенности: наносится только на живые организмы. Потребность маны при активации 10 единиц.

Руна Кра (гномья) — основная руна из базового гномьего набора рун. Временно увеличивает на +1 к одному из ремесленных навыков в зависимости от назначения инструмента. Особенности: действует только на ремесленных инструментах, связанных с камнем и металлом. Длительность действия 1 час. Потребность маны при активации 10 единиц.

После чего стал пробовать составлять рунные схемы, как это не странно это получалось намного быстрее, когда я выводит уже изученные руны, то было такое ощущение что как будто мою руку кто-то подправляет, и руны выходили с первого раза. В итоге через полчаса я к моим записям в разделе начертания рун добавился еще один пункт:

Рунные схемы:

Усиление урона - состав: Бор, Ком, Ска, Ком, Слу. Эффект: усиление урона предмета на 5% на 1 час. Необходимая мана для активации 30 единиц.

Длительное усиление урона - состав: Бор, Ком, Аку, Ком, Ска, Ком, Слу. Эффект: усиление урона предмета на 5% на 4,5 часа. Необходимая мана для активации 70 единиц.

Усиление прочности - состав: Бор, Ком, Сти, Ком, Слу. Эффект: усиление прочности предмета на 5% на 1 час. Необходимая мана для активации 30 единиц.

Длительное усиление прочности - состав: Бор, Ком, Аку, Ком, Сти, Ком, Слу. Эффект: усиление прочности предмета на 5% на 4,5 часа. Необходимая мана для активации 70 единиц.

Усиление защиты - состав: Бор, Ком, Рус, Ком, Слу. Эффект: усиление защиты предмета на 5% на 1 час. Необходимая мана для активации 30 единиц.

Длительное усиление защиты - состав: Бор, Ком, Аку, Ком, Рус, Ком, Слу. Эффект усиление защиты предмета на 5% на 4,5 часа. Необходимая мана для активации 70 единиц.

Ускорение регенерации - состав: Бор, Ком, Лив, Ком, Слу. Эффект: ускорение регенерации на 5% на 1 час. Необходимая мана для активации 30 единиц.

Длительное ускорение регенерации - состав: Бор, Ком, Аку, Ком, Лив, Ком, Слу. Эффект: ускорение регенерациина 5% на 4,5 часа. Необходимая мана для активации 70 единиц.

Повышение ремесленного навыка - состав: Бор, Ком, Кра, Ком, Слу. Эффект: Добавляет +1 к ремесленному навыку, для которого предназначен предмет, сроком на 1 час. Необходимая мана для активации 30 единиц.

Длительное повышение ремесленного навыка - состав: Бор, Ком, Аку, Ком, Кра, Ком, Слу. Эффект: Добавляет +1 к ремесленному навыку, для которого предназначен предмет, сроком на 4,5 часа. Необходимая мана для активации 70 единиц.

Теперь бы еще найти, чем нанести рунную схему на кирку. Как назло, ничего подходящего в штреке не было, но вроде я видел кучу угля возле литейки. Взять уголь с кучи мне, скорее всего, никто не даст, но если тут стараются все максимально приблизить к реальности, то на дороге напротив кучи могут валяться, выпавшие при разгрузке, куски угля. Довольный от того, что моя задумка получилась с получением навыка, я побежал на выход из штольни. До выхода оказалось довольно далеко, когда шел до штрека, как-то даже не заметил насколько углубился. И практически уже возле выхода мне резко стало трудно двигаться, и тут же система осыпала меня сообщениями.

Вы сильно устали (бодрость 1/10): скорость передвижения снижена на 90%.

Глянув на индикатор, бодрости увидел, что и впрямь осталась всего 1 единичка энергии. А система тем временем продолжала сыпать сообщениями:

Ловкость +1

Занимаясь, подвижными видами спорта, вы улучшаете свое тело. Вам доступен навык акробатика и умение спринтерский бег. Желаете изучить навык акробатика, для изучения необходимо одно очко таланта? Да/Нет.

Конечно же да, ведь иногда вовремя убежать является лучшим тактическим решением в бою, правда официально это обычно называют: тактическое отступление. Тем более очков талантов, теперь у меня достаточно.

Поздравляем! Вы изучили навык акробатика.

Акробатика(I) 1/100 - навык, усиливающий ваше тело. Вы становитесь быстрее, гибче и легче уходите от атак. Подвижность +0,5%.

Поздравляем! Вы изучили умение спринтерский бег.

Спринтерский бег(I) 1/100 - умение, позволяющее вам бегать быстрее. Скорость бега +1%.

1234567 ... 394041
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх