Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Непись


Автор:
Опубликован:
11.10.2016 — 04.12.2020
Читателей:
8
Аннотация:
Где я? Кто я? Почему я, блин, старик???
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Сколько с меня за лечение-то? Да и за одёжу?

— Да, Боги с тобой, дед Макар! Ты о чём? Это мой долг, как местной знахарки, — всех лечить, а в оплату мне с хозяйством всем миром помогают, — она сделала небольшую паузу и сочувственно спросила, — Не восстановилась память, да? Ну да, ну да, это ещё по твоему вопросу про школы волшебства понять можно было... Так ведь и я не всемогуща, не волшебница я, не волшебница... — столько печали было в её голосе, что я невольно растерялся, а она уже бодрее продолжила, — Поспать бы тебе, глядишь мозги на место и встанут. Да только какой сон, до вечера же ещё далеко, а ты к тому же только что во время лечения выспался. Ладно, ступай уже, дай отдохнуть, умаял ты меня.

Глава 3. Хозяйственная

Обратно к своей избушке я добрался едва ли не вприпрыжку. Откуда и взялись силы? Разве что козликом не скакал. Тем неприятнее было вернуться и окинуть взглядом своё хозяйство. Да уж... Запустил я что-то своё жилище с огородом. Ну и с чего начать? Странный вопрос... С анализа, конечно! Странное слово, всплывшее само, подсказало здравую идею. Нужно ситуацию разложить на детали и прикинуть, что мне нужно делать в первую очередь.

Итак, что мы имеем? Мы имеем, вернее не имеем, память, и в связи с этим имеем кучу проблем... Мда, что ж это я всё кого-то имею? Ох ты, мысли куда-то совсем не туда повернули, не прошла видать банька с молодой девкой даром для моего организма, все мысли только о том самом. Так, выбросить их из головы самым решительным образом. Итак, что у нас? Я не помню себя — раз. Считаю, что мир должен быть не таким — два. А конкретно считаю, что в мире не должно быть всплывающих табличек, волшебства и всяких там бесов-игроков — три, ну или вернее можно считать это подразделами пункта два. Продолжим. Меня в этой деревне хорошо знают и даже деньгами снабдили — три. Я же не помню опять-таки никого, но это опять же из пункта один. Ощущаю я себя почему-то гораздо моложе своего нынешнего тела — четыре. Я могу раздавать задания снующим туда-сюда игрокам, и они даже иногда за эти задания берутся, — пять. От того, что мои задания выполняются, я получаю единичку развития — шесть. Могу игроков штрафовать — семь. Могу награждать — восемь. В деревне почти не требуют денег со своих, по крайней мере, знахарка вылечила меня бесплатно, — девять. Прокачку следующего уровня надо получать у главы — десять. Что я забыл? Вроде ничего.

Чего нам не хватает? Информации, причём двух вариантов: местной и обо мне персонально. С первой попроще будет. Нужно просто расспросить окружающих, причём спрашивать у местных — не лучший вариант, сочтут за умалишённого (надеюсь, что Маланья чересчур языком трепать не будет), а таковым прослыть в деревне — всю жизнь себе испортить. Значит придётся спрашивать у игроков. Кстати, можно устроить своеобразное задание для всех, этакий сбор фактов о мире, с единичкой опыта в награду. А, блин, не получится, минимум награды из опыта — десять пунктов. Тем лучше. Будем награждать избранных. Если придётся мне информация по душе — дам награду, не придётся — не дам. Экий я самодур, оказывается.

Так с информацией на ближайшее время разобрались. Что дальше? Дальше — жизненный комфорт. Надо восстановить избушку до приемлемого состояния и огород, кушать ведь тоже что-то нужно. Кстати, было бы весьма неплохо чего-нибудь перекусить.

— Эй, парень, иди сюда. Тебе говорю, — бежавший мимо 'Славный Жмых' подошёл с явной неохотой. Не любят меня отчего-то... Ну и ладно, я не деньги, чтобы всем нравиться. Да и он меня не сильно привлекает, что может быть привлекательного в жмыхе? А главное, чем он может славиться? — Послушай-ка, принеси мне чего-нибудь перекусить, сам-то я старый и немощный, а ты вон какой молодой и быстрый.

— А где же мне еду для вас взять?

— Ну ты же малый сообразительный, придумаешь чего-нибудь... А я тебя награжу, по результату.

Выберите награду за задание 'Принести еду':

1) Опыт 10-400 единиц

2) Деньги 1-25 медных монет

3) Репутация с дедом Макаром 1-20

4) Репутация с деревней 1-5

5) Навык (доступные навыки: Плетение, Сопротивление соблазну)

Как бы сделать, чтобы не было чёткой награды, а зависело от результата? А то ведь принесёт он мне старый сухарь. Еда? Еда. Придётся награду отдавать, а наесться одним сухарём я вряд ли смогу. Хорошо, хоть зубы все на месте. Ох ты, а ведь и правда, могли быть далеко не все. Как-то от таких перспектив мне поплохело. Да так, что отмахнулся от таблички и с раздражением добавил:

— В общем, чем больше принесёшь — тем больше будет награда, но больше чем на десять монет не рассчитывай.

Парень крутнулся на месте и полетел в центр деревни, оставив меня разглядывать очередную табличку.

Внимание! Доступен вариативный тип награды: 'По результату выполнения с верхним пределом оплаты'. Получено одно очко развития. Текущий уровень развития 3/25.

То, что доктор прописал! Но формулировка-то какова? 'По результату выполнения с верхним пределом оплаты', получается, что может быть ещё и с нижним пределом оплаты, и без пределов оплаты, и с двумя пределами оплаты. А первоначальный вариант тогда какой? Это ж какие возможности открываются: минимум три пункта развития. После этой мысли сам себе усмехнулся, Бог ты мой, о чём я думаю! О получении очков развития, вместо того чтобы собирать информацию. Стоп, но ведь очки развития влекут за собой повышение уровня, а повышения уровня даёт больше возможностей для награждения, а больше возможностей для награждения — больше информации. Так что все мои мысли были очень даже верны.

Осталось только спланировать, как получать эту самую информацию. Что у нас имеется для возможных путей получения? Бесы. Хорошо. Что им нужно? То, что я могу им дать: опыт, деньги и репутация, есть ещё и пара навыков, но это уж за совсем хорошую информацию. Итак, прикинем, как же их заинтересовать? Предложить награду. Это понятно. Но какую из? Пожалуй, пусть будет опыт. Десять пунктов опыта за пару минут болтовни — думаю, многие не откажутся. Ну а в качестве дополнительной стимуляции пообещать за особо заинтересовавшую меня информацию давать монетку. Но ведь, кроме этого, мне ещё и в доме прибраться бы не мешало. А значит, пусть информацию мне рассказывает только тот, кто имеет со мной положительную репутацию! А чтобы получить единичку такой репутации — надо сделать что-то полезное в моём доме. Пыль с подоконника вытереть, полы подмести, табуретку отремонтировать и так далее. Кстати, надо хоть посмотреть предстоящий им фронт работ.

Дверь в избушку заклинило в одном состоянии — хорошо хоть полуоткрытом, иначе бы и в дом не попал. Итак, что мы имеем? Мягко говоря, тихий ужас. Да как от меня ещё вся утварь домашняя не сбежала как от Федоры? Стоп, какой Федоры? Кто такая эта самая Федора? Куда от неё сбежала утварь? Блин, не помню... Ну что за ерунда?!! Как жить мне дальше с такой дырявой головой? Откуда в ней что берётся непонятно, куда девается тоже неизвестно... Ладно, отставить панику. Надо думать, что тут можно и нужно сделать. Во-первых — прибраться; во-вторых — победить наглых тараканов, а то больше похоже, что они тут живут, а не я; в-третьих — перемыть посуду; в-четвёртых — вытереть везде пыль; в-пятых — навести порядок; в-шестых — вымыть полы; в-седьмых — побелить печь; в-восьмых — поправить рассохшийся пол (или его вначале поправить, перед мытьём?); в-девятых — убрать везде паутину (или это отнести к уборке пыли?); в-десятых — перестирать груду грязной одежды; в-одиннадцатых — поправить входную дверь с косяком, а ведь ещё и в двенадцатых, и тринадцатых, а может и двадцатых-тридцатых... Подняв глаза вверх, я тут же в этом убедился. Рассохся не только пол, но и потолок. Мало того, крыша тоже прохудилась и довольно сильно, потому что в дырки потолка можно было спокойно рассмотреть небо. Интересно, а доски потолка ещё не сгнили? Ведь тогда придётся и лаги менять, а это проще сразу новую крышу сделать, а ещё лучше избушку целиком. Господи, сколько ж тут работы... Радует только, что не мне её делать. Улыбка от последней мысли сама наползла на лицо, и отчего-то мне кажется, что доброй она отнюдь не была, зато какой душевной...

Пойду-ка я на улицу, что-то тоскливо мне от представшей картины...

А на улице солнышко уже клонилось к закату, хотя до него пока ещё было далеко, часа три точно, а то и больше. Надо разведать огород. Мда, тут поводов для радости тоже не нашлось. Кругом сплошной бурьян. Если верить старосте, то запил я давно, но не мог же я полгода бухать, чтоб так огород зарос... Или мог? Ни черта не помню. Ладно, чего сокрушаться, дело делать надо. Взялся за ближайший куст репейника, самодовольно торчащего из моего огорода и начал тянуть. Минут пять тянул, то в одну, то в другую сторону, пробовал делать это рывками — ничего не помогало. Как был куст на месте, так и остался. Мда, не смог я победить в тяжёлом бою с репьём, одолел меня коварный сорняк. Обидно...

Надо передохнуть немножко. Обернувшись, увидел своего недавнего помощника, сгружающего припасы на лавку. Принёс он не так уж и мало: половину каравая, среднего размера пять варёных картофелин, два больших огурца, три помидора, десяток редиски, кочан капусты, головку чеснока, зелёный лук и горсть стручков гороха. В принципе всё было в тему, кроме разве что капусты и чеснока. Нет, их тоже можно съесть, но как-то с прочими припасами они плоховато сочетаются. Ну да ладно, на безрыбье и рак — рыба. Сколько же мне ему дать-то? Думаю, пяти будет вполне достаточно.

— Держи, Жмых, — я протянул ему монеты, — Честно заработал.

— Спасибо, — парень довольно улыбнулся и уже собрался разворачиваться, чтобы убежать, а у меня, как назло, выскочила табличка о получении очка развития, пришлось спешно от неё отмахиваться, чтобы остановить парня.

— Скажи, а ты кричать громко можешь?

— Могу, а что? — повернувшись обратно, поинтересовался Жмых.

— Не хочешь глашатаем немного поработать?

— Это как?

— Пойдёшь в место сборища игроков и начнёшь кричать о том, что дед Макар будет награждать за знания.

— За какие знания?

— А за разные. За знания о деревне, о ближайших окрестностях, о мире, общие знания. Только знания мне нужны разные. За одни и те же награждать не буду. Награда будет выдаваться опытом, ну а если кто-то меня очень сильно порадует, тому и монетка-другая, глядишь, перепадет. И если встретишь Махрусю Забавную или Гздыня Могутного позови их сюда, скажи: есть важное дело, которое могу доверить только им. Ну а ты, после исполнения задания, получишь один пункт моей репутации. И не кривись, не кривись, задание на проверку знаний смогут проходить только те, кто имеет положительную репутацию со мной.

Внимание! Вы создали массовое задание 'Проверка знаний'. Получено одно очко развития. Текущий уровень развития 5/25.

Внимание! Доступно ограничение по репутации для выдаваемых заданий. Получено одно очко развития. Текущий уровень развития 6/25.

— Ты только про репутацию сразу не озвучивай, дай ребятам сюда придти, а уж тут я им подробно всё расскажу. И про необходимость репутации, и про то, как её заработать можно.

После моего последнего заявления парень повеселел и бодро побежал куда-то в центр деревни. Похоже, мне предстоит весьма забавное развлечение... Улыбка сама собой наползала на лицо, и ничего я с этим поделать не мог.

Уже спустя пять минут стали подтягиваться игроки и спрашивать о задании. Я попросил их подождать, пока соберётся народу побольше, чтоб не повторять по десять раз. На это моё заявление послышались удивлённые шепотки про странного непися. Ну и пусть, пусть я странный, за то информацию соберу, а объяснять всем и каждому, что от него требуется — объяснялка отвалится. Наконец, вокруг меня собралась толпа игроков, человек в тридцать-сорок. С дальнего края было какое-то странное шевеление и вопли: 'Куда прёте?', 'В очередь вставайте!'. Пришлось подать свой голос.

— Ребята, есть ли среди вас Махруся Забавная, Гздынь Могутный и где мой глашатай? А то глаза у меня совсем уж не те стали, не вижу их.

Толпа расступилась и оттуда, где раздавались вопли, показалась искомая троица. Видимо именно их как раз пропускать и не хотели.

— Во-первых, благодарю за выполненное задание, — озвучил я Жмыху, после чего получил очередной пункт развития, — Во-вторых, по поводу задания. Я хочу узнать, как можно больше обо всём, что есть вокруг, для этого я всех и собрал. Но доверять каждому встречному-поперечному я не буду, а только тем, кто заслужил моё доверие хоть одним полезным поступком для меня. У каждого, кому я хоть немного доверяю, в день будет ровно одна минута для того, чтобы рассказать мне что-то правдивое, чего я не знаю. Если за эту минуту он меня заинтересовал — может продолжить, нет — свободен.

— А как будете определять правду?

— А вот для этого я и позвал Махрусю и Гздыня, они заслужили моё доверие в полной мере, и им я верю, как себе, потому они войдут в состав приёмной комиссии, которая будет сообщать мне, если игрок лжёт. Если же они не смогут чётко установить, что игрок солгал, то будем считать, что игроку удалось рассказать небылицу. Если она меня заинтересует — награда будет выдана. Так что у вас есть не только ваши знания, но и ваша фантазия.

— А откуда нам знать, что вы уже знаете, а что нет?

— Резонный вопрос. Будем предполагать, что я этакий седовласый младенец, знаю только своё имя и имя мамы и папы, в моём случае — знахарки и старосты.

— А вы что, их сын?

— А разве похож? Что за глупый вопрос, они оба мне в дети, а то и во внуки годятся. Ещё вопросы?

— А как заслужить доверие? Что сделать-то надо?

— А мелочи всякие по хозяйству. Посуду помыть, пыль вытереть, прибраться, вещи постирать.

Послышался недовольный ропот игроков и один вопль на всех, выразивший общее чаяние:

— Но ведь это всё бабская работа.

— Хорошо, есть у меня и не бабская. Вот ты, ты горластый иди сюда.

Из толпы вышел парень в кожаной одежде с переброшенным через плечо луком и свисающим с пояса колчаном. Табличка сказала, что звать его Стравень Красивый. Парень вызывающе посмотрел на меня и чуть ли не через губу произнёс:

— Ну, вышел!

— А не бабскую работу ты делать будешь?

— Смотря какую.

— Ну, например, печь прочистить и покрасить. Не бабская ведь работа? Берёшься побыть трубочистом?

— Нет, спасибо, как-то не хочется.

— Хм. В таком случае есть у меня задания на проверку силы, ловкости или умения. Что выберешь?

— Ловкость, конечно же.

— Ловкость, значит. Что ж, предстоит тебе славная охота.

— Охота! Это запросто! А на кого охотиться?

— Так вот. Идёшь в избу и охотишься на страшных шестилапых и усатых зверей по имени таракан. Наберёшь с полсотни тушек — возвращайся, будет тебе моё расположение, не наберёшь — прокляну, разговаривать с тобой вообще не буду, ни сегодня, ни завтра.

Внимание! Доступна выдача принудительных заданий. Получено одно очко развития. Текущий уровень развития 8/25.

Из толпы вышел парень с добродушным лицом, но весьма мощным телосложением по имени Грузный Виксь и вежливо поинтересовался:

1234567 ... 242526
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх