Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

3: Re:monster / Перерождение: Монстр 201-300


Опубликован:
25.10.2015 — 30.03.2016
Аннотация:
Скачано с группы Monster Girl Переводчик с японского - Asm Редактор Новеллы - Кирьяныч
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Это выглядело как лабиринт или коридор без стен, то есть сделанный из лепестков лотоса.

Видимость была хорошей, потому можно было грубо набросать маршрут, пробираясь по лепесткам лотоса, отбивая засады сильных монстров, собирая попадающиеся по дороге коробки с сокровищами. Так было задумано.

Но на деле, лабиринт был огромным, маршрут запутанным, и то, что я видел прилегающие территории, ни чем мне не помогало. Даже если я и видел коробку, не всегда я мог до неё добраться. Будь у меня время, может я бы и смог здесь всё облазить, но времени у меня не было, потому пришлось сдаться и оставить всё как есть.

Самой большой проблемой на этом этаже стало то, что спрыгнув с лепестков, ты моментально окажешься на лотосе у лестницы.

Раньше было зацикленное пространство, а теперь вся поверхность воды возвращала на старт.

Из-за безжалостно выпрыгивающих из воды монстров, и прыгая за коробками с сокровищами, таким образом, я несколько раз оказывался на старте, и честно говоря, от этого у меня начал накапливаться стресс.

И всё же, аккуратно продвигаясь несколько часов, собирая коробки сокровищ и тушки прочных, но тупых монстров, я наконец-то достиг 45 этажа.

В конце, перед лестницей, был огромный лепесток размером с сам лотос.

Дальше дороги не было, дорога из лепестков, по которой я сюда пришёл, пропала в тот момент, как я на него ступил, утонув, оставив после себя небольшой круги на воде, которые скоро исчезли.

В момент, как я ступил на последний лепесток, появился босс 45 этажа, 2 красивые женщины.

Имя босса этажа было [Красные монахини Джеминавиа].

Растущие до спины голубые волосы блестели, отражая свет, полные ярости глаза смотрели на добычу (в этот раз это был естественно я), на их кукольных лицах, пряча желания убийства, появились улыбки близнецы.

Они были одеты в, украшенную драгоценностями и черепами, облегающую одежду похожую на вечерние платье красного цвета, а на руках перчатки до предплечья, в том же стиле что и платье, но из прозрачной ткани.

Ростом 160 сантиметров, небольшое тело худощавого телосложения. Но у них была, свойственная женщинам, мягкость и полнота, их обычные движения выглядели эротично, обладая, подобно дриадам, врождённой магической силой [очарования].

Слабый волей, от одного вида потеряет рассудок.

Красные монахини Джеминавиа представительницы расы [речной леди вивиан], то есть обе они водные феи. Представители этой расы, обычно мирно живут в озёрах и при встрече весьма дружелюбны, но у всех правил есть исключения.

И эти две Красные монахини были как раз исключением, любящие топить дураков, заманивая их своим красивым личиком в воду.

Красный цвет их одеяний символизирует кровь, убитых ими живых существ, или переполняющую их ненависть, или кипящие чувства очарованных ими, или это результат магии, наложенной на них, в результате которой, кровь любого, кто до них дотронется, нагреется до сотни градусов, просто поджарив супостата.

Между прочим, даже если отрубить одной из них голову, она почти сразу же восстановится, и чтобы их убить нужно сделать это одновременно. А также, из-за того, что они феи воды, пока есть вода, они могут её поглощать и восстанавливаться.

Окружённые водой, способной стать их оружием, это место было для них лучшим охотничьим угодьем.

[Босс этажа [Красные монахини Джеминавиа] успешно устранён]

[для исполнителя [дитя ночного неба] было признано право дальнейшего продвижения, впредь для босса этажа [Красные монахини Джеминавиа] будет доступен выбор продвижения без битвы]

[исполнителю [дитя ночного неба] как бонус за первое устранение босса будет отправлена коробка с сокровищами [краснорукая леди]]

[исполнителю [дитя ночного неба] как бонус за одиночное устранение босса будет отправлена редкая способность [поток горячей воды]]

Со всех сторон листа, на меня наступало кипящее цунами.

Вдвоём они вызвали больше 200 кипящих водяных лассо, которые плавали в воздухе.

Даже если увернёшься, была вероятность получить урон от брызг, то есть, если нет способа заблокировать атаку, смысла в этом нет. А воды было много, потому просто блокируя атаки, ситуация становилась всё хуже и хуже.

А хуже то, что одна стояла передо мной, а вторая зашла мне за спину, потому разом их убить не получалось.

Честно говоря, их атака с разных сторон меня действительно достала.

Как последнее средство, я использовал красное копьё вместе с синтезированной способностью, усилив урон 4 артиллерийским заклинанием магии конца, я убил их одновременно, пронзив сердца.

Собрав тела и коробку с сокровищами, я стал спускаться по появившейся в середине листа лестнице, ведшей на последний этаж.

46 этаж стал смесью из всех предыдущих этажей в иллюзорном пространстве.

День 209

46 этаж выглядел, как бесчисленное количество водопадов, падающих с потолка, в воздухе тянулись бесчисленные водяные потоки, а на земле бесчисленные озёра и впадины.

В этой структуре было много похожего на то, что я уже видел.

Потоки воды, в воздухе имели такое же зацикленное пространство, а по озёрам плавали такие же лепестки с той же системой возврата к старту.

В болотах, где было по щиколотку воды, так же было местом, где можно было набраться предметов, ещё здесь была река с быстрым потоком и падающие на неё водопады.

Но тут ещё было то, что раньше не появлялось.

До того, увиденные тут водопады, были всего на 1 этаж, а тут был огромный водопад, пронзающий с 45 по 50 этаж. Шириной в несколько километров, огромный водопад.

И хотя можно было нырнуть в него и добраться до 50 этажа, но была высока вероятность погибнуть. Зона рядом с ним выставлена как невозможная для полёта, потому не было варианта как просто падать. Прежде всего, тут было огромное давление воды, просто нырнув в огромный водопад, всё тело раздавит. Но если повезёт, ты долетишь до 50 этажа, но это будет падение с высоты в несколько километров. Падать с такой высоты, почти гарантированная смерть, но даже если и нет, раны будут серьёзные, а тут ещё сверху огромное количество воды.

В таком состоянии идти к боссу подземелья может только дурак. Таким образом, нужно не лениться, а как и раньше спускаться по лестнице и идти вперёд.

Как и ожидалось от последнего этажа, здесь все монстры с предыдущих этажей, и подавляющая площадь, даже несравнимы со всеми предыдущими.

Кроме того, среди попадающихся монстров были, слегка ослабленные версии боссов этажей вроде Верупедрона. [Верупедрон дитя], [Скелетон ящер боевой слизень], [кристальный краб лорд], [водоворотная черепаха], [гируман лорд всадник], [Карюбудис], [голем шар], [кровавая гончая], [джеминьюва] подобные создания.

По сравнению с боссом этажа, их можно назвать минибоссами, но всё равно они оставались серьёзными противниками.

Минибосс, всё же не босс этажа, но на вкус они всё равно были великолепны. К тому же победив их, можно было получить охраняемые ими специальные коробки с сокровищами, потому в этом было ещё больше смысла. В этих коробках был высокий шанс на магический предмет класса [древний], но даже если и был промах, большому количеству магических слитков или большому количеству золота я был крайне рад.

Убивая попадающихся на глаза боссов, я продвигался вперёд. По пути, где-то на 48 этаже, в достаточно отдалённом от меня месте, я заметил группу из 8 человек, 3 были в авангарде, 2 защищали их спины и 3 в арьергарде, которая сражалась с монстрами.

Среди них лидером был, одетый в алые доспехи [мечник], скорее всего какой-нибудь [герой] или [храбрец]. Его аура похожа на Героиню тьмы или Мстителя, потому что вкуснее чем босс этажа. Мне стало интересно, и я решил за ними понаблюдать. Испаряя за секунды с рёвом падающую сверху воду, адское пламя покрывающие целиком его огромный меч, чем-то напомнило мне Мино Кичи куна, скорее всего его [божественное покровительство] связанно с каким-нибудь богом тепла.

Подробностей я не знаю, [бога работы] или [бога мерцающего пламени], скорее всего, будет верно. Но то, что весьма мощный [герой] или [храбрец], сомнений нет.

И цель их похода в подземелье Кумаширо, с противоположным атрибутом воды, скорее всего, преодолеть собственную слабость.

Победив босса этажа, выполнив определённые условия, можно получить редкие способности, я думаю это и есть их цель.

Но даже если не получат редких способностей, здесь можно выработать тактику сражение против нелюбимого элемента, а кроме того поднять уровень. Минусы, конечно, есть, но плюсов гораздо больше.

Хотя это и так, не то чтобы это было так просто сделать.

Переполненное монстрами, использующих элемент, являющийся твоей слабостью, для покорения очень не прост. Для прорыва тут нужны немалые способности. А босс этажа становиться весьма немалой преградой.

Если тут неумело положиться на способности, вылазка обязательно окончится твоей смертью. Будь ты хоть [герой], хоть [храбрец], смерти на это всё равно.

Ну, закончим с представлениями.

Группа способная добраться до последнего этажа, подземелья класса [божественного духа], должна быть вкусной. Если я их съем, смогу получить способности. Группа крайне умела, да и вооружена не плохо, потому используя [порабощение], можно сделать из них неплохих подручных.

" — — Атака. Сомнений нет, атака снаружи!"

Ну да ладно, в этот раз дело в подземелье, решил за ними понаблюдать.

Босс подземелья уже скоро, нечего без толку тратить силы. В этот раз моя цель была покорение подземелья. Сначала следовало этим заняться. Тем более что у меня есть дела в городе лабиринте, а так же ждущие моего скорейшего возвращения товарищи, потому терпим, терпим.

Будем надеяться, что я встречу их в другом месте как врагов.

Между прочим, кажется, они меня тоже заметили, как будто увидели чудовище или сцену, где пол и потолок поменялись местами, так выглядели их лица, пристально пялившиеся на меня. Другой реакции не было, потому используя [метательный нож расы гигантов], я живьём разобрал 9 мини боссов, после чего продолжил быстро продвигаться по пути к лестнице.

Даже когда я добрался до неё, мою спину всё ещё прожигали их взгляды, которые я проигнорировал и двинулся дальше.

Когда снаружи был уже вечер, я прибыл к лестнице ведущий на последний 50 этаж.

Слегка отдохнул, так что с выносливостью и манной проблем не возникнет.

Попробовав, докуда я могу дойти, сдерживая способности, я направился в комнату, в которой меня поджидал босс подземелья [котёл водопада духов].

А полем битвы с последним боссом, стала яма под тем самым огромным водопадом, который проходил с 46 по 50 этаж. Похоже, из-за него это подземелье и получило своё название [котёл водопада духов].

Спрыгнув с висящих в воздухе ступеней, моё тело погрузилось в воду, и меня сразу же начало сносить. Из-за потоков, рождаемых падающей водой, в отличие от великой воронки [Гурифу Карюбудис], здесь, однажды попав в воду, становилось не ясно, где верх, а где низ.

Яростное вращение не позволяет всплыть, чтобы набраться кислорода, но даже если и получиться, падающая сверху вода не даст этого сделать.

Если бы не было [Анаэроба], я бы уже на этом уровне задохнулся.

Ну что за место, по возможности, я бы предпочёл бы тут не драться, таково было моё честное желание.

Ну да этому желанию не суждено было сбыться.

Из самого глубокого и яростного центра котла водопада появилось оно.

Честно говоря, не стоило бы мне ограничивать свои способности здесь.

В следующий раз пойду по-нормальному.

День 210

Со вчерашнего дня продолжалась битва с боссом подземелья.

Битва, проходящая в котле от огромного водопада, куда падала вода с огромной высоты, продолжавшаяся почти целый день, наконец-то окончилась.

Итак, босс [котёл водопада духов], [акулоголовый вирм].

Вид дракона, с длинным, словно у змеи, телом, длинной 50 метров, диаметром 5 метров.

С такими размерами он больше подходил под определение [змеи носителя мудрости/дракона], но из-за низкого интеллекта, управляемого инстинктами, считался Дрейком.

С головой, напоминающей акулу, всё тело защищала драконья чешуя, напоминающая акулью кожу. На спине у него были бесчисленные плавники, сделанные из громовых драгоценных камней, а по бокам, росли, напоминающие крылья, острые грудные плавники из того же материала. Всё его тело покрывало синие свечение, но во время атаки оно становилось жёлтым, а потом красным, что делало его очень предсказуемым.

Обычная его стратегия нападения, удар электричеством из плавников, разносящийся под водой сильнее, чем на земле, боевой рёв, рывок всем телом, одно касание которого могло глубоко поранить тело, ускоряя и так высокую скорость плаванья, за счёт манипуляции водой, высвобождая всю силу босса подземелья в родной стихии.

Его движение, даже в бешеных водоворотах, было просто превосходным, он оказался истинным хозяином котла огромного водопада.

Хотя и дрейк, но был созданием, по силе не уступающим дракону, а как вид, он значительно превосходил Лордов.

И в данный момент его тело валялось неподалёку с отрубленной головой, порубленное на несколько кусков. И даже с отрубленной головой, он всё ещё какое-то время оставался жив, и вот, наконец, он умер.

Я же потерял несколько конечностей, а нижняя часть тела была значительная изранена, битва была действительно насмерть.

Пусть даже я значительно себя ограничил, но если так на уровне [божественного духа], то, что будет на уровне [бога]? А ведь есть ещё и уровень [верховного бога].

И какие же на вкус существа, которые меня там поджидают?

У меня даже потекла слюна... Нет-нет...

Пока я думал об этом.

[Босс подземелья [акулоголовый вирм] успешно устранён]

[истории божественного наследия [котёл водопада духов] условия выполнения [одиночное устранение], [долго живущий суб дракон], [утопленное покорение] выполнены]

[исполнителю [дитя ночного неба], будет оправленная специальная способность [Повелитель духов воды]]

[исполнителю [дитя ночного неба] как бонус за первое устранение босса будет отправлена коробка с сокровищами [громовой щит чешуи акульего Дрейка]]

[как эффект после покорения, будут активированы врата перемещения]

[пожалуйста, будьте внимательны при использовании системы перемещения]

[пробудившийся герой/главный персонаж за выполнение истории божественного наследия, получает часть божественной силы [божественного духа ключевой воды]]

[владельцем коллекции божественной силы является верховный бог, потому будет разгадана, уступающая в качестве, божественная сила [божественного духа]]

1234567 ... 454647
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх