Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Вселенная В Огне 4!


Статус:
Закончен
Опубликован:
21.02.2017 — 25.05.2017
Читателей:
3
Аннотация:
Наконец - то закончил 4 книгу серии! Можно приобрести по указанным ранее координатам. Цена та же - 150 рублей.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Или контакт или близкое расстояние до цели. — Парень не переставал стрелять, отвечая на заданный вопрос. — Пока шли вдоль этой стены до этого угла, ни одного тайника не было.

Шли? Да мы бежали, уклоняясь от множества очень сильно жалящих лучей, прикрывая друг друга и себя. Если он в это время еще успел и стеночку проверить, то да, действительно добрый мастер будет.

— Значит, сейчас догрызаем этого и бежим проверять остальные! Иначе после зачистки всех четырех пирамид у нас аптека закончится. Даже на босса местного не хватит. — Раздался голос лидера, созвучный с моими мыслями. — Вереск бежит вплотную к стене, остальные его прикрывают по максимуму.

Четырнадцатый по счету змей пал на плиты и мы рванули в поисках хоть какого-то убежища.

— Есть! — Вереск резко тормознул, не добежав метров десяти до угла. — Кройте меня, тут секретка, но судя по уровню тайника, я смогу, только пару минут надо.

Пару минут! На открытом месте!

— Я попробую на себя собрать паровоз, но лечите меня! — Я рванул к змеям, на ходу формируя Силовую Волну. Толкнул Волну вперед, акцентируя внимание хвостатых на себе. Прыжок вверх, приземление в атакующую стойку. Есть активация навыка "Взрыв Силы"! А полностью убитый бар энергии позволил сосредоточить внимание всех змеелюдов именно на мне. Знатно их растащило, все же, метра на три! Одного даже развернуло, но ни один не упал, только зло зашипели и по новой активировали свои сферические Щиты. Жаль откат умения не быстрый, мог бы сбивать им постоянно защиту, глядишь, легче разбирались бы. Пока "золотые" приходят в себя, успеваю вколоть очередной шприц с концентрированной "маной" и сделать длинный прыжок, убирая свое тело из-под слаженного удара.

Кувырок, прыжок и в воздухе оттолкнуться Силой от стены, чтобы поменять направление движения и уйти от десятка лучей (одного оттянули на себя ребята), пробивших точку пространства в которой я только что был. Приземление, перекат влево, еще один и снова прыжок...

Эти салочки мне напоминали десятки данжей, где я, чтобы не тратить время на убийство, просто пробегал опасные зоны, агря все подряд, но будучи в полной уверенности, что, как только добегу до нужной точки, весь паровоз отцепится и вернется на свои места. Вот только раньше эти забеги не включали в себя ответственности за других игроков.

На середине второй минуты меня, почти окруженного змеями, подхватили Силой и на скорости закинули в открывшийся проход.

— Так себе каморка, — оценил я, когда осмотрелся. Помещение два на два метра, в котором мы столпились, было хорошо только тем, что вход в него находился сбоку, а не посередине.

Да, здесь можно было биться против змеев, но фактически это был бой один на один. Вошедший змей перекрывал вход остальным сородичам, но и наши могли стрелять из-за спины атакующего с большим трудом. Поступили хитрее.

Трое держали змея Силой, чтобы он не мог даже дернуться, пока остальные светлые джедаи расстреливали его в упор. Да, нечестно, но эффективно. Снова убийства мобов стали намного короче и спустя десять минут мы уже обыскивали опустевшую от обшаренных тел пирамиду на другие скрытые тайники. Вернее искал только Вереск, под прикрытием Ратмира и Кайры, а мы втроем сидели в углу и медитировали. Должен признать, эта штука, действительно, успокаивает нервы!

Удивил последний змеелюд! Вместо того, чтобы атаковать, он прошипел что-то явно нелестное и скрылся в открывшемся в полу проходе. Попытка удержать моба провалилась, причем действовали мы в тот момент очень слаженно, настолько, что у хвостатого не должно было быть и малейшего шанса, однако он сбежал. Явный скрипт, задуманный при прохождении локации.

Из трофеев нам достались одна рабочая перчатка редкого класса, позволяющая стрелять теми самыми копьями света, раз в пять секунд. Три одинаковых микрочипа к ней, немного чешуи и хлам, годный только в переработку, для дальнейшего получения из него малого количества ресурсов. И немного кредитов, куда без этого.

Вереск нашел еще одну нишу, но в ней тоже не было сундуков с сокровищами и совсем не было места для успешного укрытия. Если бы эта ниша была замечена первой, то не факт, что я бы выжил, бегая от мобов, пока ищут нужную. И так еле выдернуть успели. Зато, там был терминал, активировав который, мы могли наблюдать, как с потолка опускается металлическая винтовая лестница. Переглянувшись, поднялись на вершину пирамиды и, установили лежавшее там широкое зеркало в специальный паз. Свет тут же отразился от зеркала и широким лучом врезался в статую.

— Вероятно, чтобы "оживить" босса, надо активировать все четыре зеркала. — Задумчиво пробормотал Вереск. — В принципе, тактика отработана, теперь должно быть попроще.

Попроще не стало!

Как только каменные плиты второй пирамиды закрылись за нашими спинами, змеелюды яростно атаковали, практически не давая нам сдвинуться с места. Смывшийся серпент тоже был здесь и, он явно успел поделиться с сородичами об увиденном. Похоже, что "золотые" тоже решили сменить тактику. Теперь они били не одиночными лучами, а сразу тройными, пусть несколько ослабленными, зато охватывая намного большую площадь при обстреле. Пришлось втроем активировать откатившееся "Ускорение" и, разделив злую толпищу почти поровну (все-таки двадцать шесть не делиться на три), водить за собой, пока Вереск под прикрытием Ратмира и Кайры ищет новую удачную нишу.

Акробатика, — определенно очень удачный навык! А главное, крайне нужный каждому вменяемому джедаю. Если бы не она, мы бы не выжили, пока бегали от своих новоявленных "фанатов". Но все когда — то заканчивается и следопыт, наконец — то, вскрыл нужную каморку, в которую мы устремились на самой высокой из возможных скоростей. Первый, второй, третий! Все водители "паровозов" живыми заскочили в комнатку, следом за первой тройкой, а далее все пошло по накатанной: прикрыть Щитами того, кто тащит к нам змея, затем перехватить управление и, уничтожив цель, притащить следующего.

Надо признать, что в этот раз змеи стали повторять за нами и кидали Щиты на того соплеменника, которого в тот момент мы выносили, поэтому скорость каждого убийства снизилась на порядок. Хорошо, что у змеев был пятиминутный откат умения, а то бы мы впустую тратили время, уничтожая один Щит — сферу только для того, чтобы тут же напороться на следующий. Чем больше змеелюдов было убито, тем проще становилось, и вот, наконец, двадцать пятый противник второй пирамиды был повержен, а змей из первой пирамиды снова скрылся в потайном лазе. Небось, новую тактику сейчас будут выдумывать, ну, да и пес с ними. Соберем трофеи, отсидимся, пока откатываются все умения и снова в бой.

После восстановления, нашли комнату с терминалом. В этот раз лестница поднималась из пола. Поднялись, активировали второе зеркало и, не торопясь, направились к третьей по счету пирамиде.

Вход за нами закрылся, затем, по канону открылись ниши со змеелюдами, вот только на этот раз мобы сгруппировались на коротком отрезке возле одной из стен, словно закрывая от нас что-то. Как выяснилось чуть позже — нужную нам нишу. Пришлось всем вместе прыгать на головы мобов, активирую Силовую Волну по приземлении, при этом опустошив резерв энергии на четыре пятых, только чтобы хватило обновить Щиты пару раз, пока достаем из инвентаря стимпаки. Таким образом, нам удалось отодвинуть всех прикрывающих змеелюдов на несколько метров от цели, но наработки с "паровозом" не прошли. Мобы рвались к двери, не обращая внимания даже на наглые удары, так что пришлось наглухо закрыться, прикрывая следопыта и упрашивая Вереска побыстрее пошевеливаться.

Наконец, ложная часть стены отошла в сторону, открывая уже знакомую каморку, в которую мы ввалились, уже не очень — то надеясь выжить. А дальше месть, вот только в этот раз приходилось не только выхватить моба из толпы, но и вырвать его из "лап" рядом стоящих. Змеелюды переплелись хвостами и для успешного "клева", теперь мы выскакивали вдвоем, потому, как даже со всеми нашими характеристиками очень не хватало "силы" в Силовых техниках. Мысленно ухмыльнулся "маслу маслянному" и продолжил уничтожение очередного выдернутого у сородичей змея.

Спустя полтора часа, последний змеелюд убежал по подземному тоннелю в четвертую пирамиду, а мы, собрали трофеи, активировали третье зеркало, и после непродолжительной медитации пошли навстречу последнему строению.

Тактика чешуйчатых "золотых" гадов снова изменилась. Теперь они объявили охоту конкретно на нашего следопыта и, это была самая лучшая попытка с их стороны. Мобы смогли отсечь Вереска с Ратмиром от остальных и погнали их по площадке, сконцентрировав огонь на этой паре. Осознав, что можем слить все в последнем акте, мы за секунды "Ускорения" выбили шестерых, нанося страшные критические удары со спины по уязвимым точкам, и возможно это спасло нашу надежду на успешное завершение данной части квеста.

И, конечно, удача. Если бы не она, парням вряд ли бы удалось столько продержаться, ведь после того, как "Ускорение" закончилось, мы вынесли еще четверых и только после этого мобы обратили внимание и на нас. С облегчением выдохнув, разделили оставшихся на группы и отвели от Вереска, вскрывающего проход, под защитой напарника и под огнем троих змеелюдов, которые никак не хотели менять цель атаки. Этих методично, одного за другим расстреляла Кайра из винтовки. Затем снова небольшая клетушка и подтаскивание мобов...

— Ну, хоть в этот раз он не свалил, а бился до конца, — прокомментировал действия последнего змеелюда Крон Гиин ака мой брат, пока собирали трофеи. — Я уж думал, снова нырнет в подпол, чтобы теперь боссу нажаловаться!

— Для этого нужно босса активировать, сперва, — хмыкнул я, усаживаясь рядом со стеной. — Какие планы есть на грядущий бой?

— Думаю, надо разделиться, — начал Стас. — Кайра особенно хороша в стрельбе, как "танк" наемница не подходит, вот и пусть устраивает гнездо на одной из пирамид. Вереск, после залпа из своего любимца, встанет рядом с танкующим. Собственно, как и я.

Вот тут у меня уже возникли нехорошие предчувствия. Лидер, тем временем продолжал рассказывать свой план.

— Гиин прихватил с собой пару помощников, но тоже впишется как ДД(Damage Dealer). Ратмир со своим пулеметом(!) расположится рядом с одной из пирамид, но не у той, где совьет гнездо Кайра.

Предчувствия превратились в твердую уверенность, которую тут же подтвердил друг.

— Танковать будет Ром Маар. Я, если что, подстрахую.

— Подстрахуй братуху, подстрахуй, — вполголоса протянул Лешка и добавил, — Ладно, вроде бы все отрегенились, так давайте уже завалим этого червяка переростка!

Вышли из пирамиды, разошлись по обусловленным точкам и начали приготовления. Кайра, перед тем, как занять место на последней четвертой пирамиде, проверила свое минное поле. Удовлетворенно кивнула, манула нам рукой и приготовилась по команде активировать зеркало.

Ратмир, вытащил из инвентаря станковый пулемет, установил его на сошки, рядом с первой пирамидой, так чтобы было видно со стороны босса только переднюю часть пулемета.

Брат, вытащил несколько частей довольно крупного робота, быстро собрал их воедино и запустил проверку систем. На мой вопросительный взгляд он, не отрываясь от проверки, ответил, — весь в инвентарь не лез, пришлось немного сжульничать, да и то по краю прошел, больше так не получится. Письмо из Администрации прислали, вроде как пальчиком погрозили.

Вереск деловито облачался в экзоскелет. Точнее в его далекого предка, уже виденного мной, когда убивали огромного червя в лабиринте. Усилители на ногах, стабилизатор сзади, чтобы при отдаче не укатиться, рама на плечи, на которой грозно расположились четыре ракеты и два минигана, под каждую руку. Дорогое удовольствие, понятно, почему у парня все время не получается накопить на спидербайк при таких то игрушках.

Стас добавил к минам Кайры несколько своих, а я мог только в удивлении головой покрутить, насколько команда подготовленная пришла. Разумеется, я подкину пару дровишек в костер, в виде гранат, что висят у меня на поясе, но затем только фотонный меч и Силовые техники. Боюсь, что времени пострелять у меня не будет.

— Погнали!

Кайра активировала зеркало после отмашки, четвертый луч уперся в шестиметрового застывшего змеелюда, и статуя местного босса пришла в движение.

Он величаво потянулся и, свернув хвост, соскользнул с пьедестала одним мягким, текучим движением. Тут змей заметил нас. Оскалив клыки и зашипев, он воздел обе руки в перчатках над головой. Между кистями когтистых рук проскочил хороший такой разряд молнии!

— Пора. — Крикнул Стас и каменные плиты под этим здоровенным гадом взорвались.

Я благоразумно не стал стоять рядом, ожидая, когда отработают мины, ракеты и остальное взрывающееся оружие и правильно сделал, иначе от своих на возрождение бы улетел. Наоборот, издалека бросил одну за другой пять осколочных гранат, подправив их полет Силой, чтобы не улетели в сторону, отрикошетив от змеелюда.

Бум!

Взрыв совпал с подлетом пары ракет от Вереска, что еще больше разозлило босса. Мы в первые секунды боя сняли ему четверть очков здоровья.

Двухметровый шестилапый робот — паук, стоявший в десятке метров слева от меня, посылал в змея один сдвоенный лазерный снаряд за другим. Да, это не плазма, но тоже отличный помощник на нашем уровне. Я показал брату большой палец, показывая, насколько он уже крут, как техник, на что Леха в ответ шутливо выпятил грудь, и задрал нос к потолку.

— Ром, пошел!

Я активировал "Ускорение + Усиление" и длинным прыжком оказался рядом с боссом.

Раз.

Двойной удар по глазам определенно не понравился противнику, так что миссия по перетягиванию агрессии на себя началась успешно. Очень неудобно, когда противник в три раза выше! Хвост у чешуйчатого гада отменно бронирован, а чтобы достать до оголенного торса мне постоянно приходиться подпрыгивать!

Два.

Уйти в "слепую" зону тоже не получалось. Несмотря на размеры, противник был крайне подвижен, и мне нужно было отслеживать каждое движение, и ни в коем случае не замирать на месте, чтобы не попасть "под каток". Семь ударов по рукам и два по шее, со спины. Понимаю, что это капля в море, но босса мои удары злят, отвлекая от основного коллектива.

Три.

Рядом появился Стас, уверенно нанося урон и, как будто, не напрягаясь, уходя от единичной ответной атаки. Разумеется, он не стал ее принимать даже по касательной. Но босс все еще крепко сидит на мне. Я очень наглый комар! Мне удается уклоняться не только от физических, но и "магических" атак. Три парных световых копья пролетают в опасной близости, но пока еще скорость на моей стороне.

Четыре.

Очки здоровья босса сползли до 2/3 и он, снова поднимает обе руки вверх. Раздается треск разряда и вокруг змеелюда образуется сферический Щит. Но этого мало! Он скрещивает руки перед собой и начинает регенерировать с бешеной скоростью! За следующие пять секунд нам удается сбить защиту, постоянно уклоняясь от разрядов молний, что сыплются с потолка, но здоровье "золотого" гада мерцает в районе девяносто пяти процентов. Очешуеть!

1234567 ... 242526
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх