Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Базз_Джезек_известные проекты и факты


Автор:
Опубликован:
03.04.2013 — 03.04.2013
Аннотация:
Просто маленький справочник. Написано для себя - чтоб самому не запутаться... ;)
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 
 
 


* * *

Легкий рейдер "Манта" (концепция "суперстарфайтер")

Гозанти вообще — представлял собой набор деталей и кусков брони. И все это должно было облепить тяжелый турболазер линейного класса, занимающий вместе с своими системами объем, практически такой же, как внутренние помещения самого легкого крейсера.

Эта безумная (или революционная — в зависимости от точки зрения) идея возникла не на пустом месте. Разбирая текущие проекты, Базз наткнулся на техзадания, которые поучил Умак Лет. Основными были два — суперфабрика, способная переработать все, вплоть до планетоида любых размеров в любую необходимую машину, деталь и т.п., а вторым — корабль-оружие с огромной поражающей способностью. Здраво рассудив, что такие проекты еще долго не будут доступны производственным мощностям Кибердайн Системз, а выдающиеся инженерные навыки Умака Лета нужно использовать уже сейчас — Базз, на правах начальника, настоятельно порекомендовал инженеру разрабатывать не конкретные образцы супертехники, а сосредоточиться на самих принципах их конструкции. Воплощая полученные промежуточные результаты в меньших по размеру образцах. Одними из таких "промежуточных результатов" были проекты кораблей, от 50-и метрового легкого крейсера до фрегата включительно, начисто лишенных внутренних помещений и представлявших собой увеличенные в размерах блочные конструкции, напоминающие по строению обычный старфайтер, в основе которых лежало орудие, почти не уступающее в размерах самому кораблю.


* * *

Без промедления из-за корпуса Кэбота выдвинулись "Манты". Сдвоенные залпы тяжелых турболазеров с убийственной точностью поразили обе цели. Одному из "Перехватчиков", чей щит дроиды посчитали более крепким, достались выстрелы двух "Мант". Энергии тяжелых орудий линейного класса хватило, чтобы разметать в мелкие обломки не только мостик, но и жилые модули, и даже повредить двигатели. Ставший бесполезным куском металлолома корабль, медленно совершил обратный кувырок и, беспорядочно вращаясь, по инерции полетел дальше. Немногим выжившим членам экипажа (если таковые еще были) оставалось только бороться за выживание и молиться о скорейшем абордаже. Второму пирату досталось гораздо меньше — совершая резкий маневр, "Перехватчик" почти уклонился от полноценного прямого попадания. Один заряд "Манты" оставил только огромный шрам из развороченной брони вдоль всего корпуса. Зато второй пришелся точно в лобовой иллюминатор рубки. Без особых спецэффектов корабль потерял ход и его орудия замолчали. Судя по тому, что одновременно выключился щит — мощью выстрела были повреждены управляющие цепи системы энергопитания.


* * *

"Харвестеры"

Да и большая часть подходящих для этого кораблей оснащалась прототипами ЧУДО ПЕЧКИ УМАКА (ЧПУ) *спасибо коллеге из ОПР [Баламут]у за аббревиатуру*, набором лазерно-плазменного (и прочего "шахтерского") оборудования, комплектовалась бригадами унидроидов в обвесе для пустотных и шахтерских работ. И — с вцепившимися в специально оборудованные захваты — звеньями АКИ-ММК отправлялись на "промысел". Где — "копать" астероиды, а где — и дрейфующие бесхозные обломки (хоть таких и было катастрофически мало — "мусорная мафия" свое дело знала туго).

Еще в состав конвоя должны были войти новые "Харвестеры" — добывающе-производственные комплексы, на основе средних/тяжелых транспортных кораблей. В основном — GR-75, еще известных как "средний транспорт Галлофри". Или Куатских супертранспортов. Идея была в том, чтобы совместить рабочие прототипы "чудо-печки" Умака Лета, получившей обозначение ЧПУ и достаточно успешно работающей на кораблях-добытчиках Легиона, с небольшой универсальной производственной линией и целым штатом шахтерских и разнообразных транспортных дроидов. Под соответствующей охраной.

Одиночный "харвестер" мог забраться на достаточно богатый участок поля астероидов, разбросав на крупные камни бригады унидроидов-шахтеров для разработки жил — в сопровождении легких дроидов-транспортеров, для доставки ему добытой породы. А сам спокойно висеть на достаточно свободном участке, "переваривая" подвезенную породу и доставленные дроидами-тягачами целиком "мелкие" астероиды. Или опуститься на планету — ничем, кроме мобильности и защищенности (не счита ЧПУ, естественно), не отличаясь от стандартного добывающего комплекса. Хотя за основу концепции была взята конструкция строительных дроидов серии EVS и I-C2.

Производственная часть была сделана максимально гибкой, чтобы выполнять широкий спектр задач — от простой выплавки слитков для складирования и дальнейшей транспортировки, до производства деталей, узлов, а то и простенькой техники/дроидов — если номенклатура добываемых ресурсов и подвозимых запчастей/начинки позволяла. Охрану каждого такого корабля несли эскадрильи "Когтей" в различной конфигурации и модифицированные дроид-файтеры.


* * *

Псевдоплоть для дроидов.

Подумав об этом, Базз невольно расплылся в улыбке. Внимательно наблюдающая за ним Джейд слегка наклонилась, коротким инфозапросом выражая свой интерес. Глядя в фоторецепторы заботливой дроидессы, Базз ответил таким же коротким сообщением, содержащим только эмоциональный код, выражающий полное довольство жизнью, а особенно — собственным положением в пространстве. Еще более короткое сообщение от вернувшейся в прежнее положение дроидессы содержало только "скрытые" значки — отвечающие за эмоциональную составляющую инфообмена — эмоций смущения и счастья. Базз с сожалением вспомнил о неспешности процесса разработки псевдоплоти для дроидов легиона — терминаторов, баньши и, возможно — берегинь. Существующие образцы не соответствовали запросам по прочности и боевой износостойкости. Хотя работы в этом направлении и продвигались. Но основной причиной недовольства Джезека была неоконченность проекта, отвечающего за создание для дроидов индивидуальной маски из псевдоплоти. Содержащей полный набор имитаторов мимической мускулатуры и специальный контрольный чип, позволяющий дроиду демонстрировать весь спектр человеческих эмоций мимикой лица — причем — конфигурируемой индивидуально для каждого дроида.


* * *

Дроид-истребитель на основе "Стервятника"

Из приятного Баззу вспомнилось, что для комплексных летных испытаний в космосе, на орбите и в атмосфере прибывали новые-старые машины Легиона. Первой новинкой будет установочная партия разработанных, опять же, в инициативном порядке, дроид-истребителей "Оскал". Второй "не совсем новинкой" станет "Коготь" в новом — оригинальном — исполнении. На данный момент это была вершина известной инженерной мысли в концепте "легкого, хорошо защищенного истребителя".

Дроид-истребители, не мудрствуя лукаво, решили делать на основе известного и доступного к производству "Стервятника". Но — ориентируясь на основную идею "Когтя". В первую очередь, на новой машине центральный модуль — "голова" — был существенно увеличен, сравнявшись размером с таковым у бомбардировщика "Гиена". Также была существенно усилена броня, которая на оригинальном "Стервятнике пробивалась даже из штатного бласт-пистолета клонов. Для компенсации возросшей массы использовались встроенные в районе кормы неподвижной "головы" двигатели, как на джедайских истребителях. Такой прием позволил увеличить как тяговооруженность, так и максимальную скорость истребителя. От химических двигателей пришлось полностью отказаться — их поставки из КНС были бы слишком нерентабельны. Непременное условие сверхманевренности было реализовано установкой комплекса из восьми достаточно мощных маневровых двигателей на "ноги" машины. Благодаря им "Оскал" мог совершать такие акробатические приемы, как различные кувырки и смещения по вертикальной и горизонтальной оси — не меняя основного курса. Так же эти двигатели обеспечивали дополнительную маневренность машины в режиме шагохода — особенно в условиях низкой/нулевой гравитации. Полная перекомпоновка начинки дроид-истребителя (позволившая значительно увеличить автономность, энергоресурс и смонтировать некоторые необходимые устройства, типа легкого щита) привела к выносу вооружения на четыре универсальных крепления под корпусом-крылом. Два носовых несли, лазерное вооружение — обычно — два спаренных легких скорострельных лазера. Два других использовались для подвески четырех ракет или пары протонных торпед. Именно вид дроид-истребителя в полном вооружении и послужил его наименованию. Естественно — цена новой машины значительно превосходила прототип, но боевая эффективность такой машины, ведомой дроид-мозгом с мультипрограммой — не оставляла конкурентам республиканской и сепаратистской постройки ни единого шанса.


* * *

Эрзац-мейнфрейм. По настоятельной просьбе камрада Баламута.

Основная идея — система "МАГИ" из Евы.

Самой интересной разработкой являлся эрзац-мейнфрейм. Или — модель суперкомпьютера "Триглав". Базз долго сомневался в осуществимости этого проекта — обычно для создания чего-то подобного требовался гениальный инженер, не менее гениальный программист и штатно-производственные мощности научного института не из последних. Похвастаться такими возможностями могли бы центральные планеты, но никак не сборище энтузиастов на старом переделанном супертранспортнике. Однако, уникальные возможности мультипрограммы и "Скайнета" проявились и тут, послужив отличной заменой для всего того, чего просто физически не существовало в ОПР.

Первые "Триглавы" уже обеспечивали работу различных отделов "Кибердайн Системз", и один такой суперкомпьютер был отправлен на Урал — в качестве главного инженера, губернатора и командира гарнизона "в одном флаконе". Основой архитектуры "Триглава" служили три "мозга" первого класса с установленной мультипрограммой. Субмодули программ системного администратора и программиста позволяли им успешно и эффективно распределять между собой поступающую информацию и обрабатывать ее на подключенных к каждому шестидесяти четырех процессорных сборках классом ниже. Уступая, по отдельности, любому суперкомпьютеру, собранные вместе элементы "Триглава" обладали избыточной, на данном этапе, вычислительной мощностью и возможностью к самообучению и эволюции. Чего нельзя было сказать о классических мейнфреймах. К тому же — в саму архитектуру "Триглава" была заложена возможность масштабирования и усложнения структуры "подчиненных" дроидных мозгов. В основу концепции была положена уже отработанная на кораблях и в штабах схема подключения всех дроидов — членов экипажа/штаба через внутреннюю сеть корабля/командного модуля в подобие кластера.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх