Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
Создали тогда морфы с Камнем проект — "Каменный цветок", дальний предок современного "Тюльпана". Герметичное живое здание накачанное магией по самое немогу, хватит на тысячу лет автономного существования, с запасами на тот же срок да еще с замкнутой системой самообеспечения, эльфы постарались вывели. Загрузили этот бункер морфами, эльфами, координаторами и через окно запульнули на территорию Роя.
Переговоры затянулись на двести лет. Пришлось за это время беспокойных людишек проредить и более лояльное правительство поставить. Короче — сплошные расходы. Оказалось, что Рой воспринимает индивидуальный разум как величайшее зло. Только коллектив, только на благо Роя. Сейчас Рою нужен большой боевой жук — маленький рабочий спокойно ползет ему в жвалы что бы накормить бойца. Боевые не нужны — их по частям растаскивают термиты накормить будуще потомство. Для Роя польза и жизненая необходимость, а мнение индивидума его не интересует. А будь у того же боевика личность? Так и термиты некормленые останутся и термитник порушен. А боец сейчас и так не нужен, будет нужен матка еще нарожает.
Так вот, воспринимает Рой личность и индивидуальный разум как Зло и Погибель для себя любимого и борется с ним всеми возможными способами. Долго пришлось координаторам его уговаривать. Но тут Каменый Цветок помог. Ведь внутри его что получается, один организм — живой камень создает дом и защиту, другой — эльфы отвечают за питание, очистку воздуха и воды, создав замкнутый цикл из специально выведеных животных и растений. Третий — морфы, как боевые жуки обеспечивают безопасность. И координаторы — отвечают за связь между всеми структурами и заоодно занимаются переговорами. Ну чем тебе не Рой, только маленький и примитивный. Сознание того, что индивидуальный разум несмотря на всю его неполноценность может тоже стать частью коллективного сильно пошатнули убеждения Роя и заставили его "усесться" стол переговоров. Жуки оказались довольно ценными помощниками. Рабочие которые не ленятся, не устраивают перекуры и не ворчат по поводу их непрофессионального использования... Типа, я столяр в шестом поколении должен мусор выносить... А в сельском хозяйстве жуки стали вообще неоценимы. Заболоченную рощицу за пару дней в труху измелят, воду отведут, сорняки и корешки да пеньки подъедят, землю взрыхлят — готовое поле для посадки. А помет жучиный эльфы с руками отрывают. Лучшее удобрение пока еще никто не придумал. А пищевые жуки. Маленькие, с два ногтя величиной полупрозрачные личинки. Содержат все питательные вещества и витамины. Живут правда чуть больше суток. Но потом нет, не умирают а закукливаются, покрываясь сладковатой пленкой полисахаридов. Закуклившаяся личинка — "конфета" может храниться десятки лет. Короче, сплошная польза и удовольствие. Да что долго ходить, на современный "Тюльпан" посмотри. Комнатки — загляденье, за чистотой жуки присматривают, они же на нижних ярусах себе муравеник построили и конфетный склад держат. Посредине парк эльфийский, с дорожкими ровными и прудиками с рыбками. Координатор в башне-пестике сидит, за порядком следит. В случае опасности, башня координатора опускается, у "Тюльпана" лепестки закрываются, сам бутон при необходимости и под землю уйти может... Эльфы с помощью жуков свой парк в объемную систему жизнеобеспечения перестраивают. А морфы, ну это уже секретная информация, но поверьте мне что они тоже без дела не сидят.
— — — — — — — — — — — — — — -
— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — —
Загрузка.
Последняя глава Гайда называлась "В помощь сорвавшемуся". В ней описывались маленькие трюки и советы для сорвавшихся и оцифрованых облегчающих процесс игры. Первое правило сорвавшегося — никому и никогда не говори что ты в срыве. Почему? В лучшем случае тебя будут считать чертовым читером, а в худшем объявят на тебя охоту, попробуют пленить, продать в рабство, шантажировать на тему супер квестов и артефактов... Да и мало ли можно придумать проблем гуманоиду застрявшему в игре?
Следуя совету гайда, Аксель направился в храм всех богов помолится богине гармонии — Идриганде, что в обмен на пожертвование наделяла благословением сорвавшегося сроков на пять дней. Денег у парня к тому веремни практически не оставалось, так что в обмен на благословение он пожертвовал всю свою ману. Данное благословение позволяло сорвавшемуся или оцифрованному открывать данные персонажа, просматривая приблизительные параметры и вступать в группы не выдавая себя. Почему приблизительные параметры? Да потому что жизнь не игра... Это в игре ты с силой в 10 можешь моднять штангу 50кг пять раз, пока 200 энергии при выносливости в 20 единиц не обнулятся... А в жизни... Пошел в качалку, взял на грудь штангу, но чувствуешь, не твое это сегодня... Зато на следующий день начнешь с тридцати, по пятерочке добаваляешь... Чувствешь на шестом подходе — устал... Но душа требует еще и еще... Руки дрожат... Пот по спине до копчика стекает... Ты уже орешь, рычишь, но еще разок... и еще... толкаешь вес... И это нормальный тренировочный процесс... А в критических ситуациях, когда мать одной рукой каменную плиту придавившую ребенка поднимает. Скажете такого не бывает? Спрашивается, зачем тогда сорванца вообще получать? (Соравнец — благословение сорвавшегося). Так ведь удобно. Чуствовал Аксель что его тут не любят, а так в параметры заглянул и увидел, что с людьми, а конкретно жителями Витмена, у него неприязнь, почти на самой границе с враждой. Видно быстрое прохождение Песочницы аукнулось и наложилось на присущий людям расизм. Чуют человечки что он не такой как они, доказать и даже сами понять в чем дело не могут, а вот осадочек остается...
Комнату в гильдии получить не удалось, не хватило репутации. Гильдейский завхоз отправлял парня к кастеляну, кастелян к декану факультета, а декан требовал письмо от архимага. В конце концов Аксель вспомнил волшебные слова и спросил, — Может помочь что надо?
Завхоз воровато оглянулся и черкнув карандашем на клочке бумаге подвинул парню записку — 10 золотых.
Тренировка прошла удачно... Злость из Акселя так и хлестала, позволяя четко видеть ауры. Аретефкт уже работал в стандартном режиме, без усиления и даже иногда приходилось занижать настройки — ослабляя ауру.
— Чертовы непеси, — думал парень. — Архимагу на них настучать, так он уехал, как сказал секретарь. Хотя... У него же тоже со мной неприязнь, вот он и сказал, что его для меня нет. Замкнутый круг. Чтоб поднять репу нужны квесы... Чтоб получить квесты — нужна репа... Можно поднять репу деньгами и подарками — но денег нет. Даже реал не перевести, так как все деньги ушли на выпускной, а следующая стипендия (точнее пособие для учащихся) только через три недели... Да и что там той степендии — десять золотых на местные деньги, только на взятку завхозу и хватит...
Ты что ль новенький, Аксель будешь, — непись в потрепаной, покрытой странными пятнами бурой мантии оторвал парня от созерцания аур.
— Ну я, — согласился морф расматривая человечка.
Младший помошник алхимика Стуфф... Репутация — неприязнь. — Подсветила система.
— Заработать хочешь?
— Хочу!
Вам предложен квест — Ловля на живца. Помогите начинающему алхимику Стуффу в сборе ингридиентов. Оплата по договоренности...
— Что делать и сколько заплатишь?
Делать ничего не надо. Просто стоять на месте. Плачу двадцать медяков за час работы.
А теперь подробнее...
Так я и говорю... Ты стоишь, я собираю ингридиенты... Стоишь час — плачу за час. Простоишь меньше — будет меньше.
Выяснение подробностей заняло с пол часа... Аксель еле сдержался чтоб не выпустить костяной клинок и разговорить алхимика. Тогда бы точно репа опустилась до вражды. В конце концов подробности прояснились. Ожидался обычный развод. Ингридиенты собирались с крыс. Для этого Акселя собирались намазать густой вонючей смолой, запах которой приманивал крыс. Крысы кусались и вязли зубами в смоле. Суфф их по одной снимал и тут же разделывал на ингридиенты. Проблема была в том, что примерно каждая третья крыса могла прокусить слой смолы и нанести урон. Так что целый час парень вряд ли мог выстоять и уже минут через двадцать отправился бы на перерождение.
После долгого торга договоренность приняла следующи вид. Аксель помогает Стуффу в ловле крыс. За каждую крысу получает два медяка. Лут и дроп делится поровну, но все ингридиенты и все что касается алхимии отходят Стуффу по умолчанию.
Данж называлася Старое Подземное Зернохранилище. Популярностью он не пользовался, так как первые три уровня были населены обычными крысами первого — второго уровня, с которых только и падали ингридиенты для начинающих алхимиков. Ниже были крысы-боссы и рейд босс крысиный король. Противники эти были очень неудобные, боссы часто давали в виде дебафа разные проклятия и болезни, а у короля небыло постоянной точки респаунта и он путешествовал по всему лабиринту, обожая появлятся внезапно наносить удар и снова прятаться, постепенно уничтожая все пати. Со сбором ингридиентов тоже были проблемы, так как разделке подвергались более менее целые тушки. А если их молотом в лепешку или ледяным болтом на кусочки.... То о каком луте может идти речь?
— Крысы нужны живые. — В который раз нудил Стуфф. — С живых ингридиенты качественнее выходят.
— Понял я, понял. — Ответил Аксель размазывая смолу по штанам.
Вначале он хотел намазать ее на голое тело, но увидев эту пулужидкую, комкастую, вонючую, пузырящуюся жижу передумал. Да и некоторые крысы все же будут прокусывать — бубенчики жалко. А так хоть дополнительная защита. Так что максимально уплотнив под материей кожу и нарастив дополнительно щиток в паху, Аксель понял что готов к бою.
Штаны, из штанов новичка, превратились...
Улучшенные вончие штаны ассинизатора.
Броня 12
Прочность 8/15
Ловкость — минус 3.
Дополнительные эффекты:
Вонь — привлекательность минус 95%
Аппетитность для крыс плюс 90%.
Липкая гадость — приклеевает с вероятностью 80% мобов до 3го уровня на срок 10-15сек.
Едкая штука, вон как прочность штанов села. — Подумал Аксель и создав группу зашел в данж.
Пройдя по узкому проходу Аксель зашел в первый зал.
— И это первый уровень??!!
Крысы в холке были санитиметров сорок, а в длину, не считая хвоста, почти метр. Тонкие белые клыки выпирали вперед, а налитые кровью глаза казалось принадлежали демонам Инферно. Их наточенные коготки скребли по каменному полу а голые хвосты извивались и шелестели как рассерженные кобры. Аксель понял, что два медяка за крысу это очень мало...
Ближайшая крыса принюхалась и молча прыгнула в сторону парня. Нервы его не выдержали и он на лету отфутболил ее ногой и чуть не упал запутавшись в штанах. Минус на ловкость от применения смолы давал о себе знать. На удивление, удар оторвал крысе голову.
— Живьем бери, живьем. — Орал за спиной алхимик. — За дохлую денег не дам.
Безголовая тушка приземлилась рядом с мусорной кучей и из нее показалось ище три пары горящих огнем глаз. Несмотря на жуткий вид они были только первого уровня. Дальше стало проще. Двум грызунам удалось впиться в штаны, причем одна из них умудрилась прокусить уплотненную кожу и снести пару пунктов здоровья, видно прошел крит. Третью крысу Аксель поймал на лету за шкирку и слегка стукнул по голове кулаком. Жива животинка осталась, но вот дебаф оглушение прошел. Стуфф, быстро подскочив, нанес завязшей в смоле крысе удар ножем одновременно произнеся слово-активатор. Крыса исчезла. Повторив процедуру три раза он кивнул парню.
— Вот это нормально... Пошло дело... Давай, вперед. Крыски сами ловиться не будут.
Дальше пошел конвеер. Аксель агрил и ловил, Стуфф добивал. Очистив парочку мусорных куч, морф решил проверить видение аур и посмотрел на еще живую крысу, скалющуюся из норы. На удивление никакой ауры у животинки не было...
Ну вот, мало что нюх не работает, так еще и аур не видно. — Огорчился парень. — Придется как человек на одно зрение полагаться.
— А что это у крыс ауру не видно. — Решил он спросить более опытного в делах гильдии алхимика.
— Че, правда? Не знаю, я больше по эликсирчикам. Хотя я как думаю, это мобы простые, низкоуровневые. С них и ингридиенты простые сыплются и аура не положена. Вот если магический какой зверь, рейд босс или рарник какой... Тогда да, и аура будет, и дроп немаленький. Но ты все равно поглядывай. Может и правда рарника какого углядишь.
Через несколько крыс Аксель получил дебаф. Особо крупная гадина второго уровня умудрилась не только прокусить слой смолы, штанов и кожи, но и заразить парня нехорошей болезнью...
Вы заразились Серой Чумкой.
Уровень энергии — 60%
До конца болезни осталось 2часа 59 мин.
— Ну ты силен. — Похвалил морфа алхимик увидев дебаф в статусе группы. — Обычно чумкой по неделе болеют... Видать ты ее раньше цеплял, вот она и легко у тебя проходит...
Наверное в детстве... Не помню уже... — Отмахнулся парень. Ну не говорить же ему что у морфов имуунитет сильнее будет.
— А то я тебе зелье излечения болезней дам. Сам делал. Всего пятьдесят серебрянных. Ну ладно, тебе как напарнику сорок девять пятьдесят...
— Денег нет. Само пройдет. — Ответил парень. И что это алхимик скидки принялся делать? Видно в ходе боя репа с ним подросла.
— И то верно. Че зря деньги тратить. Потом в храме помолишься и само пройдет.
С дебафом пришлось чаще отдыхать. Примерно после каждого десятка крыс приходилось сидеть востанавливая энергию. Паралельно, тренируя навык, парень видением аур расматривал ближайшие кучи надеясь обнаружить рарника. Внезапно, в одной из уже опустевших от крыс куче мусора словно блеснула искра.
— Тут что то есть. Может рарник прячется?
— Где? — Сразу отозвался алхимик.
— В куче, снизу.
Это был не рарник, это был маг. Полуобглоданное тело присыпаное мусором. Искорками светился артефакт найденый у мага..
Простое кольцо алхимии
Алхимия — плюс 1
Прочность 9/10
Мантия на трупе впечатляла своей чистотой на мусорном фоне.
Прочная мантия щеголя.
Прочность — 120/150
Дополнительный эффект:
Самоочищение — не нуждается в стирке.
Так, делим поровну. Тебе кольцо, мне мантия.
Ты что, вообще. Мантия раз в пять больше кольца стоит. Значит так, кольцо мне по договору так как оно на алхимика. Мантию продаем и деньги поровну.
Аксель не выдержал. Этот коротышка непись его окончательно достал. Он схватил алхимика за шею и прижав к куче мусора зарычал в лицо.
ЛУТ ПОРОВНУ!!! ОДНА ВЕЩЬ ТЕБЕ!!!! ОДНА МНЕ!!!!
— Поровну значит поровну. — Сразу согласился Стуфф. На удивление репутация с ним выросла и стала нейтральной.
Еще через пол часа алхимик заявил, что на сегодня хватит и расчитавшись с парнем ушел.
Три серебряных и семдесят восемь медяков. Неплохо... По крайней мере чуток побольше предложеной вначале оплате. По крайней мере на обед хватит. Что еще больше радовало сильно поднявшаяся репа с алхимиком. А вот штаны в минусе. Ходить в таких по городу, сразу получишь вражду только из-за запаха. Про вид я вообще молчу... Ладно, штаны в сумку, хорошо что благодоря механике игры запахи она не пропускает. Мантию надеваем и вперед покорять мир...
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |