Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Анадон


Автор:
Опубликован:
23.09.2017 — 07.11.2017
Аннотация:
Посмотрим что получится.....
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Создали тогда морфы с Камнем проект — "Каменный цветок", дальний предок современного "Тюльпана". Герметичное живое здание накачанное магией по самое немогу, хватит на тысячу лет автономного существования, с запасами на тот же срок да еще с замкнутой системой самообеспечения, эльфы постарались вывели. Загрузили этот бункер морфами, эльфами, координаторами и через окно запульнули на территорию Роя.

Переговоры затянулись на двести лет. Пришлось за это время беспокойных людишек проредить и более лояльное правительство поставить. Короче — сплошные расходы. Оказалось, что Рой воспринимает индивидуальный разум как величайшее зло. Только коллектив, только на благо Роя. Сейчас Рою нужен большой боевой жук — маленький рабочий спокойно ползет ему в жвалы чтоб накормить бойца. Боевые не нужны — их по частям растаскивают термиты накормить будуще потомство. Для Роя польза и жизненая необходимость, а мнение индивидума его не интересует. А будь у того же боевика личность? Так и термиты некормленые останутся и термитник порушен. А боец сейчас и так не нужен, будет нужен матка еще нарожает.

Так вот, воспринимает Рой личность и индивидуальный разум как Зло и Погибель для себя любимого и борется с ним всеми возможными способами. Долго пришлось координаторам его уговаривать. Но тут Каменый Цветок помог. Ведь внутри его что получается, один организм — живой камень создает дом и защиту, другой — эльфы отвечают за питание, очистку воздуха и воды, создав замкнутый цикл из специально выведеных животных и растений. Третий — морфы, как боевые жуки обеспечивают безопасность. И координаторы — отвечают за связь между всеми структурами и заоодно занимаются переговорами. Ну чем тебе не Рой, только маленький и примитивный. Сознание того, что индивидуальный разум несмотря на всю его неполноценность может тоже стать частью коллективного сильно пошатнули убеждения Роя и заставили его "усесться" стол переговоров. Жуки оказались довольно ценными помощниками. Рабочие которые не ленятся, не устраивают перекуры и не ворчат по поводу их непрофессионального использования... Типа, я столяр в шестом поколении должен мусор выносить... А в сельском хозяйстве жуки стали вообще неоценимы. Заболоченную рощицу за пару дней в труху измелят, воду отведут, сорняки и корешки да пеньки подъедят, землю взрыхлят — готовое поле для посадки. А помет жучиный эльфы с руками отрывают. Лучшее удобрение пока еще никто не придумал. А пищевые жуки. Маленькие, с два ногтя величиной полупрозрачные личинки. Содержат все питательные вещества и витамины. Живут правда чуть больше суток. Но потом нет, не умирают а закукливаются, покрываясь сладковатой пленкой полисахаридов. Закуклившаяся личинка — "конфета" может храниться десятки лет. Короче, сплошная польза и удовольствие. Да что долго ходить, на современный "Тюльпан" посмотри. Комнатки — загляденье, за чистотой жуки присматривают, они же на нижних ярусах себе муравеник построили и конфетный склад держат. Посредине парк эльфийский, с дорожкими ровными и прудиками с рыбками. Координатор в башне-пестике сидит, за порядком следит. В случае опасности, башня координатора опускается, у "Тюльпана" лепестки закрываются, сам бутон при необходимости и под землю уйти может... Эльфы с помощью жуков свой парк в объемную систему жизнеобеспечения перестраивают. А морфы, ну это уже секретная информация, но поверьте мне что они тоже без дела не сидят.

— — — — — — — — — — — — — — -

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — —

Загрузка.

Последняя глава Гайда называлась "В помощь сорвавшемуся". В ней описывались маленькие трюки и советы для сорвавшихся и оцифрованых облегчающих процесс игры. Первое правило сорвавшегося — никому и никогда не говори что ты в срыве. Почему? В лучшем случае тебя будут считать чертовым читером, а в худшем объявят на тебя охоту, попробуют пленить, продать в рабство, шантажировать на тему супер квестов и артефактов... Да и мало ли можно придумать проблем гуманоиду застрявшему в игре?

Следуя совету гайда, Аксель направился в храм всех богов помолится богине гармонии — Идриганде, что в обмен на пожертвование наделяла благословением сорвавшегося сроков на пять дней. Денег у парня к тому веремни практически не оставалось, так что в обмен на благословение он пожертвовал всю свою ману. Данное благословение позволяло сорвавшемуся или оцифрованному открывать данные персонажа, просматривая приблизительные параметры и вступать в группы не выдавая себя. Почему приблизительные параметры? Да потому что жизнь не игра... Это в игре ты с силой в 10 можешь моднять штангу 50кг пять раз, пока 200 энергии при выносливости в 20 единиц не обнулятся... А в жизни... Пошел в качалку, взял на грудь штангу, но чувствуешь, не твое это сегодня... Зато на следующий день начнешь с тридцати, по пятерочке добаваляешь... Чувствешь на шестом подходе — устал... Но душа требует еще и еще... Руки дрожат... Пот по спине до копчика стекает... Ты уже орешь, рычишь, но еще разок... и еще... толкаешь вес... И это нормальный тренировочный процесс... А в критических ситуациях, когда мать одной рукой каменную плиту придавившую ребенка поднимает. Скажете такого не бывает? Спрашивается, зачем тогда сорванца вообще получать? (Соравнец — благословение сорвавшегося). Так ведь удобно. Чуствовал Аксель что его тут не любят, а так в параметры заглянул и увидел, что с людьми, а конкретно жителями Витмена, у него неприязнь, почти на самой границе с враждой. Видно быстрое прохождение Песочницы аукнулось и наложилось на присущий людям расизм. Чуют человечки что он не такой как они, доказать и даже сами понять в чем дело не могут, а вот осадочек остается...

Комнату в гильдии получить не удалось, не хватило репутации. Гильдейский завхоз отправлял парня к кастеляну, кастелян к декану факультета, а декан требовал письмо от архимага. В конце концов Аксель вспомнил волшебные слова и спросил, — Может помочь что надо?

Завхоз воровато оглянулся и черкнув карандашем на клочке бумаге подвинул парню записку — 10 золотых.

Тренировка прошла удачно... Злость из Акселя так и хлестала, позволяя четко видеть ауры. Аретефкт уже работал в стандартном режиме, без усиления и даже иногда приходилось занижать настройки — ослабляя ауру.

— Чертовы непеси, — думал парень. — Архимагу на них настучать, так он уехал, как сказал секретарь. Хотя... У него же тоже со мной неприязнь, вот он и сказал, что его для меня нет. Замкнутый круг. Чтоб поднять репу нужны квесы... Чтоб получить квесты — нужна репа... Можно поднять репу деньгами и подарками — но денег нет. Даже реал не перевести, так как все деньги ушли на выпускной, а следующая стипендия (точнее пособие для учащихся) только через три недли... Да и что там той степендии — десять золотых на местные деньги, только на взятку завхозу и хватит...

Ты что ль новенький, Аксель будешь, — непись в потрепаной, покрытой странными пятнами бурой мантии оторвал парня от созерцания аур.

— Ну я, — согласился морф расматривая человечка.

Младший помошник алхимика Стуфф... Репутация — неприязнь. — Подсветила система.

— Заработать хочешь?

— Хочу!

Вам предложен квест — Ловля на живца. Помогите начинающему алхимику Стуффу в сборе ингридиентов. Оплата по договоренности...

— Что делать и сколько заплатишь?

Делать ничего не надо. Просто стоять на месте. Плачу двадцать медяков за час работы.

А теперь подробнее...

Так я и говорю... Ты стоишь, я собираю ингридиенты... Стоишь час — плачу за час. Простоишь меньше — будет меньше.

Выяснение подробностей заняло с пол часа... Аксель еле сдержался чтоб не выпустить костяной клинок и разговорить алхимика. Тогда бы точно репа опустилась до вражды. В конце концов подробности прояснились. Ожидался обычный развод. Ингридиенты собирались с крыс. Для этого Акселя собирались намазать густой вонючей смолой, запах которой приманивал крыс. Крысы кусались и вязли зубами в смоле. Суфф их по одной снимал и тут же разделывал на ингридиенты. Проблема была в том, что примерно каждая третья крыса могла прокусить слой смолы и нанести урон. Так что целый час парень вряд ли мог выстоять и уже минут через двадцать отправился бы на перерождение.

После долгого торга договоренность приняла следующи вид. Аксель помогает Стуффу в ловле крыс. За каждую крысу получает два медяка. Лут и дроп делится поровну, но все ингридиенты и все что касается алхимии отходят Стуффу по умолчанию.

Данж называлася Старое Подземное Зернохранилище. Популярностью он не пользовался, так как первые три уровня были населены обычными крысами первого — второго уровня, с которых только и падали ингридиенты для начинающих алхимиков. Ниже были крысы-боссы и рейд босс крысиный король. Противники эти были очень неудобные, боссы часто давали в виде дебафа разные проклятия и болезни, а у короля небыло постоянной точки респаунта и он путешествовал по всему лабиринту, обожая появлятся внезапно наносить удар и снова прятаться, постепенно уничтожая все пати. Со сбором ингридиентов тоже были проблемы, так как разделке подвергались более менее целые тушки. А если их молотом в лепешку или ледяным болтом на кусочки.... То о каком луте может идти речь?

— Крысы нужны живые. — В который раз нудил Стуфф. — С живых ингридиенты качественнее выходят.

— Понял я, понял. — Ответил Аксель размазывая смолу по штанам.

Вначале он хотел намазать ее на голое тело, но увидев эту пулужидкую, комкастую, вонючую, пузырящуюся жижу передумал. Да и некоторые крысы все же будут прокусывать — бубенчики жалко. А так хоть дополнительная защита. Так что максимально уплотнив под материей кожу и нарастив дополнительно щиток в паху, Аксель понял что готов к бою.

Штаны, из штанов новичка, превратились...

Улучшенные вончие штаны ассинизатора.

Броня 12

Прочность 8/15

Ловкость — минус 3.

Дополнительные эффекты:

Вонь — привлекательность минус 95%

Аппетитность для крыс плюс 90%.

Липкая гадость — приклеевает с вероятностью 80% мобов до 3го уровня на срок 10-15сек.

Едкая штука, вон как прочность штанов села. — Подумал Аксель и создав группу зашел в данж.

Пройдя по узкому проходу Аксель зашел в первый зал.

— И это первый уровень??!!

Крысы в холке были санитиметров сорок, а в длину, не считая хвоста, почти метр. Тонкие белые клыки выпирали вперед, а налитые кровью глаза казалось принадлежали демонам Инферно. Их наточенные коготки скребли по каменному полу а голые хвосты извивались и шелестели как рассерженные кобры. Аксель понял, что два медяка за крысу это очень мало...

Ближайшая крыса принюхалась и молча прыгнула в сторону парня. Нервы его не выдержали и он на лету отфутболил ее ногой и чуть не упал запутавшись в штанах. Минус на ловкость от применения смолы давал о себе знать. На удивление, удар оторвал крысе голову.

— Живьем бери, живьем. — Орал за спиной алхимик. — За дохлую денег не дам.

Безголовая тушка приземлилась рядом с мусорной кучей и из нее показалось ище три пары горящих огнем глаз. Несмотря на жуткий вид они были только первого уровня. Дальше стало проще. Двум грызунам удалось впиться в штаны, причем одна из них умудрилась прокусить уплотненную кожу и снести пару пунктов здоровья, видно прошел крит. Третью крысу Аксель поймал на лету за шкирку и слегка стукнул по голове кулаком. Жива животинка осталась, но вот дебаф оглушение прошел. Стуфф, быстро подскочив, нанес завязшей в смоле крысе удар ножем одновременно произнеся слово-активатор. Крыса исчезла. Повторив процедуру три раза он кивнул парню.

— Вот это нормально... Пошло дело... Давай, вперед. Крыски сами ловиться не будут.

Дальше пошел конвеер. Аксель агрил и ловил, Стуфф добивал. Очистив парочку мусорных куч, морф решил проверить видение аур и посмотрел на еще живую крысу, скалющуюся из норы. На удивление никакой ауры у животинки не было...

Ну вот, мало что нюх не работает, так еще и аур не видно. — Огорчился парень. — Придется как человек на одно зрение полагаться.

— А что это у крыс ауру не видно. — Решил он спросить более опытного в делах гильдии алхимика.

— Че, правда? Не знаю, я больше по эликсирчикам. Хотя я как думаю, это мобы простые, низкоуровневые. С них и ингридиенты простые сыплются и аура не положена. Вот если магический какой зверь, рейд босс или рарник какой... Тогда да, и аура будет, и дроп немаленький. Но ты все равно поглядывай. Может и правда рарника какого углядишь.

Через несколько крыс Аксель получил дебаф. Особо крупная гадина второго уровня умудрилась не только прокусить слой смолы, штанов и кожи, но и заразить парня нехорошей болезнью...

Вы заразились Серой Чумкой.

Уровень энергии — 60%

До конца болезни осталось 2часа 59 мин.

— Ну ты силен. — Похвалил морфа алхимик увидев дебаф в статусе группы. — Обычно чумкой по неделе болеют... Видать ты ее раньше цеплял, вот она и легко у тебя проходит...

Наверное в детстве... Не помню уже... — Отмахнулся парень. Ну не говорить же ему что у морфов имуунитет сильнее будет.

— А то я тебе зелье излечения болезней дам. Сам делал. Всего пятьдесят серебрянных. Ну ладно, тебе как напарнику сорок девять пятьдесят...

— Денег нет. Само пройдет. — Ответил парень. И что это алхимик скидки принялся делать? Видно в ходе боя репа с ним подросла.

— И то верно. Че зря деньги тратить. Потом в храме помолишься и само пройдет.

С дебафом пришлось чаще отдыхать. Примерно после каждого десятка крыс приходилось сидеть востанавливая энергию. Паралельно, тренируя навык, парень видением аур расматривал ближайшие кучи надеясь обнаружить рарника. Внезапно, в одной из уже опустевших от крыс куче мусора словно блеснула искра.

— Тут что то есть. Может рарник прячется?

— Где? — Сразу отозвался алхимик.

— В куче, снизу.

Это был не рарник, это был маг. Полуобглоданное тело присыпаное мусором. Искорками светился артефакт найденый у мага..

Простое кольцо алхимии

Алхимия — плюс 1

Прочность 9/10

Мантия на трупе впечатляла своей чистотой на мусорном фоне.

Прочная мантия щеголя.

Прочность — 120/150

Дополнительный эффект:

Самоочищение — не нуждается в стирке.

Так, делим поровну. Тебе кольцо, мне мантия.

Ты что, вообще. Мантия раз в пять больше кольца стоит. Значит так, кольцо мне по договору так как оно на алхимика. Мантию продаем и деньги поровну.

Аксель не выдержал. Этот коротышка непись его окончательно достал. Он схватил алхимика за шею и прижав к куче мусора зарычал в лицо.

ЛУТ ПОРОВНУ!!! ОДНА ВЕЩЬ ТЕБЕ!!!! ОДНА МНЕ!!!!

— Поровну значит поровну. — Сразу согласился Стуфф. На удивление репутация с ним выросла и стала нейтральной.

Еще через пол часа алхимик заявил, что на сегодня хватит и расчитавшись с парнем ушел.

Три серебряных и семдесят восемь медяков. Неплохо... По крайней мере чуток побольше предложеной вначале оплате. По крайней мере на обед хватит. Что еще больше радовало сильно поднявшаяся репа с алхимиком. А вот штаны в минусе. Ходить в таких по городу, сразу получишь вражду только из-за запаха. Про вид я вообще молчу... Ладно, штаны в сумку, хорошо что благодоря механике игры запахи она не пропускает. Мантию надеваем и вперед покорять мир...

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх