Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Легендарный лунный скульптор книга 21


Автор:
Статус:
Закончен
Опубликован:
11.09.2016 — 11.09.2016
Читателей:
2
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Желтый тоже был рад оказаться в безопасности, но говорить после пережитого страха, он все еще не мог. Ему казалось, что вот-вот произойдет еще что-то ужасное.

— Желтый, как вы смотрите на то, чтобы ещё раз прокатится на вагонетке на обратном пути?

Глава 3: Кофейное свидание.

Такого количества зрителей, какое было у КМС-медиа во время прямой трансляции приключений Виида, не было ни у одной компании, за всю историю страны. Эта передача стала невероятно популярной среди игроков.

— Показывая приключения Виида в режиме реального времени, мы не успели, как следует, отредактировать видео. Давайте приложим максимум усилий, чтобы это исправить и заново покажем весь квест, начиная с 1 этапа.

Вечером администрация устроила сотрудникам праздничный банкет, а ночь и часть субботы пришлось посвятить работе над видео.

Итогом работы стала полная версия приключений Виида, состоящая из трех частей.

Часть 1: Река Плача

Виид восстанавливает скульптуры на реке Плача, и возглавив союз племён, сражается с орденом Эмбиню.

Часть 2: Прибытие в Джиголас

Чтобы исследовать Джиголас, Виид отправляется в опасное путешествие через северное море.

Часть 3: Темный маг

Призвав Легион Нежити, Виид сражается с гильдией Гермес, Воинами Хаоса и пиратами Гриффита. Превратившись в Дракона, он убивает с Великого Воина Кубичуи, тем самым спасая мир от катастрофы.

В это издание были включены важные детали, упущенные во время прямой трансляции квеста Виида.

Форумы КМС-медиа были завалены запросами о повторном показе этого удивительного приключения.

— Когда будет показана полная версия квеста?

— В воскресенье, во второй половине дня.

Это время было самым лучшим для получения высоких рейтингов.

KMC-медиа приняла решение показать полную версию приключений Виида в воскресенье вечером, а до этого времени, планировала в каждом 30-ти секундном перерыве, пускать рекламу этого видео.

Директор Кан был невероятно находчив, когда дело касалось рекламы.

— В первой части будут показаны восстановленные скульптуры и короткие сцены сражений с участием Королевской Гидры, Лича Балкана и Имуги. Во второй части покажем извержение вулкана, и прибытие флота Королевства Хейвен и Пиратов Гриффита в Джиголас. В третьей части…

— Третья часть слишком короткая. — Возразили другие директора.

— В третьей части покажем появление дракона. Этого будет вполне достаточно.

Рекламный ролик, показанный по KMC-медиа, получился очень красочным. Туман, медленно плывущий над рекой Плача, огромная армия, шагающая под бой барабанов, огненная лава, стекающая с высокой горы, Лич-Некромант и, грозный Костяной Дракон!

Посмотревшие трейлер зрители, с нетерпением ждали начала показа. Когда видео пустили в эфир, зрительские рейтинги КМС-медиа достигли 63.9%. Этот рейтинг был самым высоким из всех зарегистрированных на телестанции. Не было никого, кто не слышал о Вииде из Королевской Дороги.

Приключения Виида надолго стали главной темой форумов этой популярной игры.

— Меня заинтересовало морское путешествие. Можно ли за короткий срок, поднять свои мореходные навыки до уровня управления подобным парусником?

— Попробуйте заняться разведением рыбы. Говорят, если в течение 4 месяцев хорошо кормить вылупившихся из яиц дельфинов, можно значительно повысить скорость прокачки Навыков Навигации. Еще можно начать разводить птиц. Они последуют за вами в открытое море.

— Можно ли найти приключения в море? Сможем ли мы, подобно Вииду, найти в море новый остров или открыть никем не исследованный континент?

— Сможете. В море скрыто много неизведанных земель. Кстати, мечта всех моряков — найти легендарный Остров Сокровищ.

После трансляции приключений Виида, интерес к морю достиг небывалого уровня. Путешествие под парусом по теплым морским и холодным океаническим водам, казалось игрокам очень романтичным. А популярность класса некромант, распространилась, как лесной пожар.

— Я обращаюсь к вам, как к бывшему некроманту. Скажите, почему вы решили сменить свой класс на мага?

Лич! Класс моей мечты! Сильный и грубый… все люди будут ему подчиняться!

— Некроманту очень сложно завоевать чье-либо доверие. Убив кого-нибудь, некромант получает большое количество плохой репутации. Из-за этого класса у меня совсем не было друзей, поэтому я и решил его сменить.

— Как насчет создания группы некромантов для совместного прохождения квестов. Создадим армию из 5000 скелетов и отправимся исследовать какое-нибудь подземелье.

Нежить была довольно сильна. Она не ведала страха, и с ней было легко охотиться. Правда, делать это, приходилось, преимущественно ночью. Развиваясь, Некромант мог стать невероятно сильным.

В последнее время этот класс становился все более популярным. Игроков не отпугивало даже то, что некроманта постоянно преследовал запах разлагающейся плоти и стаи мух. Все они мечтали стать Личами. Некромантов, занятых покупкой снаряжения или поиском группы, можно было встретить во всех городах Версальского Континента.

— Авантюрист, делающий невозможное — возможным.

— Я пойду по его пути.

— Бог Войны. Герой, который никогда не сдается.

Популярность Виида многократно возросла. В один миг, он стал героем Версальского Континента. Барды и танцоры континента начали ставить по его приключениям спектакли. Одевшись, как Виид, они устраивали на улицах представления, от которых публика была в восторге.

Изменения произошли и в описании скульптур Виида, вырезанных им в Королевстве Розенхайм.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

Скульптура лисы:

Прочность: 9/10.

Искусно вырезанная скульптура лисы.

Эта лиса часто встречается в окрестностях крепости Серабург.

Эта работа выполнена скульптором в рекордно короткий срок.

Вырезана из дерева, которое легко можно найти в лесу.

Несмотря на то, что прошло довольно много времени, она сохранила свой первоначальный вид.

Художественная ценность: Незначительная

Эффекты: Вы можете изучить внешний вид лисы.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

Цена скульптуры, которая раньше стоила несколько серебряных монет, резко взлетела вверх.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

Скульптура лисы:

Прочность: 9/10.

Искусно вырезанная скульптура лисы.

Эта лиса часто встречается в окрестностях крепости Серабург.

Простые люди могут и не знать, но эта работа выполнена самым известным скульптором Версальского континента — Виидом.

Скульптуры, созданные им в ранние годы, очень интересны коллекционерам, ищущим работы этого знаменитого скульптора.

Вырезана из дерева, которое легко можно найти в лесу.

Несмотря на то, что прошло довольно много времени, она сохранила свой первоначальный вид.

Художественная ценность: Имеет коллекционную ценность.

Эффекты: Вы можете использовать её в качестве подарка. Она может поднять уровень дружелюбия с заинтересовавшим вас объектом.

Харизма +2.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

Хоть изменения и не были большими, скульптуры Виида заинтересовали коллекционеров. В магазинах цены на его скульптуры утроились, а в гильдии скульпторов появились задания на их приобретение.

— Вы же слышали об авантюристе Вииде? Так вот, эту работу я хотел бы поручить ему… А вам я совсем не доверяю.

— Риск был очень высок… Виид на самом деле удачливый авантюрист.

— Воины Хаоса — очень сильное племя. Решиться вступить с ними в бой, мог только по-настоящему храбрый воин.

— Поход Лорда Моры на Север завершился успешно. Местные жители гордятся своим бесстрашным господином. Они могут больше не бояться угрозы нашествия монстров.

Рыцари, солдаты, жители — все восхваляли Виида.

Им восхищались даже городские пьяницы.

— Ик! У меня закончился ликер. А выпить по-прежнему хочется… Деньги тоже закончились… Жена спросит у меня, куда я дел все деньги…Видимо, сегодня мне придется спать на улице. А я бы не отказался еще немного выпить и послушать истории о Вииде… эх.

Известность, обрушившаяся на Виида после завершения задания класса S, только сильнее разозлила врагов.

Дринпельд, Гриффит и игроки гильдии Гермеса горели желанием, как можно скорее убить Вида.

— Виид, я убью тебя собственными руками.

— Виид не уйдет с Джиголаса живым.

— Мы убьем Виида, а из его быка сварим говяжий суп.


* * *

Виид и Желтый, наконец, добрались до места добычи полезных ископаемых!

Дзынь!

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

— Скульптор достиг места добычи руды.

Награда: слава увеличилась на 460.

В течение недели, потребление выносливости во время добычи руды, незначительно снижается.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

— Хе-хе. — На губах Виида появилась довольная улыбка. Этот рудник был настолько огромным, что при желании, он смог бы сдавать его в аренду.

— Чего-то подобного, я, как раз, и ожидал.

Если верить карте, теперь это шахта принадлежала ему. Он мог в ней охотиться на монстров, а при определенном везении, получить дополнительный квест.

Ну а сейчас ему нужно было заняться работой!

Земля вокруг была засыпана кусками руд, в прошлом добытых различными скульпторами. Виид собирался собрать всю эту руду, а в роли гужевого транспорта решил использовать Желтого.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

— Вы получили полевой шпат.

Из этого камня, с удивительно гладкой поверхностью, выйдет роскошная скульптура.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

— Желтый, подойдите ко мне.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

— Вы получили лунный камень.

Когда на этот камень падает лунный свет, он благоухает.

Скульптура из этого камня, расположенная близи водоема, будет привлекать внимание фей, бабочек и светляков.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

— Желтый, придется вам везти на себе и этот камень.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

— Вы получили малахит.

Этот материал довольно популярен среди скульпторов. Кроме того, его можно выгодно продать или обменять.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

— Желтый, будьте с ним поаккуратней.

Все материалы и минералы, добытые скульпторами, были упакованы в сумки и навьючены на спину Желтого.

В этот момент Виид заметил на стене какую-то надпись, скорее всего, оставленную побывавшими здесь до него скульпторами.

Скульптур на континенте становится всё меньше.

Скульпторам нужен новый вызов.

Только скульптуры, сделанные из Гелия, вернут скульпторам былую славу.

Думаете, Гелий на самом деле существует?

А может, это просто миф, порожденный жадностью?

Я от кого-то слышал, что гелий является бесконечным источником маны.

Интересно, что получится, если создать из него скульптуру?

Копать, копать и еще раз копать.

Вот так, копая, я не заметил, как состарился.

У меня больше ни на что не осталось сил.

Ну почему я так люблю искусство?

Работая киркой, я наткнулся на что-то твердое.

Думал, что нашел Гелий, а оказалось, это просто скала.

Сколько б я не работал, мне попадались одни лишь камни.

Я уже жалею, что пришел сюда…

Слова скульпторов были наполнены сожалением.

В этой выработке не было ни одной скульптуры из гелия, единственное, что Виид здесь нашел, это несколько изделий, выкованных неизвестным кузнецом.

На континенте было несколько предметов, сделанных из Гелия. Меч, доспех и священная корона, беспрерывно излучающие ману. Эти вещи были бесценными.

Считалось, что излучаемый ими поток маны мог иссякнуть, только если эти вещи полностью разрушить. Считалось, что Гелий — это наследие, оставленное миру древними драконами.

Виид был точно уверен, что Гелий здесь есть.

— Значит, единственное, что мне остается делать — это упорно трудиться!

Он долго и упорно копал, но так ничего и не нашел.

— Проще убить дракона, чем найти этот проклятый Гелий.

Это, то же, что после свадьбы, прийти домой с пустым желудком.

Виид даже не подозревал, что существуют вещи, настолько противоречащие законам природы!

— Надо посмотреть, что тут осталось от других скульпторов.

Он нашел мешок с полусгнившими деревянными ручками, который врядли мог ему чем-то помочь.

— Видимо, придется создавать новый рабочий инструмент…

Виид, используя Навыки Кузнеца, создал кирку из стали с небольшой примесью мифрила. Он не переживал по поводу потери дорогих материалов — при необходимости, он мог легко ее переплавить.

Ккан! Ккан! Ккан!

Часы летели один за другим.

Он работал, без перерывов целый день, но Гелия так и не нашел.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

— Вы добыли 2 куска железной руды.

— Получено небольшое количество меди.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

Нахождение полезных ископаемых было его единственным утешением.

Дзынь!

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

— Вы повторили одно и то же действие много раз.

— Вы получили новый навык — Рудокоп, первого начального уровня (0%)

Навык, необходимый для копания земли в шахтах.

Незначительно увеличивает эффективность кирки и лопаты.

По мере роста навыка, увеличивается сила и выносливость.

Если вы будете находить высококачественные руды и минералы, ваша удача и слава будут расти.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

— Черт!

Продолжая работать киркой, Виид размышлял. Он злился, понимая, насколько был глупым. Он мог поднять этот навык давным-давно. Он знал, что копание земли поднимает горнодобывающие навыки, но, несмотря на это, ничего не делал.

— Этого недостаточно.

Из-за своей невнимательности Виид теперь вынужден был работать еще усерднее. Он мог поднять характеристики, создавая новые скульптуры, но на это ушло бы слишком много времени.

1234567 ... 181920
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх