Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
— Система! Админы! Модеры! Хелп! Сос! Помогите-е-е!.. Спаси-ите-е! Заберите меня отсюда! А-а-а!
"Так ты не рад, что ли?"
— Нет-нет-нет! Не хочу быть владычицей морскою-юу-у, хочу быть простым... да хоть кем!.. Лишь бы не этим уродомагом! И подальше отсюда, подальше! В другую галактику, к чёрту на рога!
"Производится перерасчёт и корректировка данных пользователя. Внимание, ваш уровень будет обнулён! Некоторые способности могут быть недоступны!"
— Да хрен с ними! Скорее давай!
"Желаете сменить класс пользователя?"
— Ещё как! Только чтобы с бабами связан не был! Техника-машины-роботы есть? В таком духе что-нибудь?
"Производится смена класса. Производится перевод способностей. Производится расчёт координат. Ожидайте".
Тьма.
Ух, успел.
Тьма.
Тьма...
Конец первой части.
Ни фига не рыцарь — 2.
(Бояръ-гарем-хентай-аниме-фэнтези-РПГ)
Фэндом: Knights of Xentar (очень приблизительно!). Ещё The Gamer, Book-eating Magician, 'Система. Начало' и так далее.
Персонажи: всякие разные. Главный герой — попаданец.
Рейтинг: NC-17+ (что бы это не значило. Для взрослых, короче).
Жанры: ООС, ПОС, ПОВ и ФОВ; ПВП, НВП, ДВП и ДСП; ФСБ, КГБ, ПДД и ГИБДД.
(вот уж понятия не имею, что означают все эти буковки в обозначении жанров, а искать их через гугль нет ни малейшего желания).
А, ещё БДСМ, как же без него?
Предупреждения: текст содержит ненормативную и нецензурную лексику, русский и иностранный мат, жаргонизмы и обсценизмы, элементы хентая и эротики, сцены смерти, насилия, убийства и прочую шнягу, включая любовь к животным, детям и покойникам.
Размер: планируется.
Типа вторая часть. Вместо Техномансера. Или перед ним. Написано по многочисленным просьбам читателей (две штуки!).
WARNING и ACHTUNG.
Пишется исключительно для собственного удовольствия, так что все вопросы 'Где/когда прода?' и им подобные — игнорируются. Интересные идеи и пожелания могут быть приняты к рассмотрению. Или не приняты.
Краткое содержание первой части. Для тех, кому было лень прочитать 90 килобайт полной ахинеи. Или охуени?
Трах, трах, трах! Пиу-пиу-пиу! Иначе говоря: секс, бойня, массакра и — МАГИЯ!!!
Итак.
Пролог. Бегство.
И тут система меня убила!
Не в буквальном смысле. После очередной зачистки подвала с крысами я получил, наконец, пятый уровень... и подарок от системы:
'Главная классовая особенность Эромага: его семя всегда плодотворно. Не предотвращается заклинаниями, аурами, алхимическими зельями и иными средствами. Ты рад?'
Су-ука! Блядь-блядь-блядь! Три десятка девчонок плюс весь персонал пансиона... кроме сторожа, свят-свят-свят! А если у кого двойня? Бежать-бежать-бежа-а-ать!
— Система! Админы! Модеры! Хелп! Сос! Помогите-е-е!.. Спаси-ите-е! Заберите меня отсюда! А-а-а!
'Так ты не рад, что ли?'
— Нет-нет-нет! Не хочу быть владычицей морскою-юу-у, хочу быть простым... да хоть кем!.. Лишь бы не этим уродомагом! И подальше отсюда, подальше! В другую галактику, к чёрту на рога!
'Производится перерасчёт и корректировка данных пользователя. Внимание, ваш уровень будет обнулён! Некоторые способности могут быть недоступны!'
— Да хрен с ними! Скорее давай!
'Желаете сменить класс пользователя?'
— Ещё как! Только чтобы с бабами связан не был! Техника-машины-роботы есть? В таком духе что-нибудь?
'Производится смена класса. Производится перевод способностей. Производится расчёт координат. Ожидайте'.
Тьма.
Ух, успел.
Тьма.
Тьма...
'Эй?'
'Э-эй?'
'Э-ге-гей?.. Сорри. Стереть последнее слово'.
'Да где ты там?'
'Ты что, не рад?'
'Ну прости, я же пошутила!'
'Нет у эромага такой особенности!'
'Шутка была это, ш-у-т-к-а!'
'Согласна, не смешная'.
'Ну, ответь хоть что-нибудь!'
— Дурак ты, боцман, и шутки у тебя дурацкие — торпеда-то мимо прошла...
'Уфф, наконец-то! В качестве компенсации предлагаю...'
— Стоп-стоп-стоп! Дай-ка я сам предложу кое-что. Можно сменить класс так, чтобы всё имеющееся сохранилось?
'Могу только дополнить. Дать второй класс, и я даже знаю — какой!'
— Ну уж нет! Ты сначала покажи все, какие возможно!
Н-да. Система, как всегда, оказалась права. Из всех предложенных магов, сравнив плюсы и минусы, я выбрал именно её вариант: 'Радугомант'. Помимо того, что радужнику доступны все стихии (а они у меня и так уже есть), означенный маг имеет в своём арсенале само-баффы на каждую из характеристик. Одновременно на маге может висеть до трёх баффов. Прокачанные до третьего уровня, эти баффы становятся аурами — то есть включил, и она висит до выключения. Не потребляя маны. Но не это главное. Фишка радугоманта в его классовых особенностях. Система, правда, немного постебалась с названиями, ну да бог с ней.
Итак, фишка первая: 'Радужный пафос. Сочетание в одном заклинании более двух стихий приводит к их усилению в (N-1) раз, где N — число стихий'. То есть три стихии — усиление вдвое, и так далее. Длительность действия, наносимый урон, защита и сопротивление — всё увеличивается. Только откат заклинания уменьшается не в разы, а процентно — на 20,30 и так далее процентов. Иначе было бы совсем читерно.
Фишка вторая: 'Радужное превосходство. Щиты радугоманта приобретают свойство 'зеркальность'. 10*(N-1) процентов входящего урона отражаются на его источник'. Здесь уже достаточно двух стихий, чтобы десять процентов улетело обратно. Дополнительный бонус: стихия отражённого урона тоже зеркалится, то есть в ответ на огненную стрелу обратно улетает водяная. Электрошок — это по-нашему!
И фишка третья, но уже отрицательная, для компенсации бонусов: 'Радужное превозмогание. Радугомант не может стать Архимагом'.
Да, ступени крутости местных магов! В порядке возрастания: ученик/старший ученик, подмастерье/старший подмастерье, мастер/ст.м., магистр/(ну, вы поняли?), маг и архимаг. Последний ранг имеет вариацию 'Верховный Архимаг', который может быть только один. (Он — Горец?) Соответственно, и уровней заклинаний тоже шесть. Первый уровень — простейшая 'Огненная стрела', шестой — 'Армагеддон'. А, 'старший' означает только то, что ему, старшему, дозволяется руководить группой обычных. Ну да, ранги зависят от параметра Сила Магии. Но! Девяносто процентов населения имеют в этой характеристике скромный нолик. Правда, это не означает, что они совсем не имеют магических способностей — всего лишь отсутствие ярко выраженного сродства к какой-либо стихии. Даже к расовой. Тем не менее, пара десятков бытовых заклинаний (а то и больше) плюс несколько стихийных и целительских — нормальный арсенал нулевика. Сами нулевики от этого не страдают — простолюдинам для повседневной жизни достаточно, а дворяне могут развить Силу Магии специальными тренировками. На единичку-двойку, лишь бы не выглядеть белыми воронами. К тому же именно нулевики занимаются зарядкой магических накопителей. Денег за это платят немного, но и трудов всего ничего — ману всё равно девать некуда.
Глава первая. Моя новая статистика.
Имя: нет.
Возраст: 15 лет 11 месяцев.
Класс: Радугомант.
Ступень: нет.
Класс: Эромаг (скрыто).
Ступень: 2 (ученик).
Уровень: 5.
Специализация: Универсал.
Возможные стихии: Жизнь/смерть, Свет/тьма, Порядок/хаос, Воздух, Вода, Земля, Огонь, Природа.
Сила: 14.
Выносливость: 13. ХП (Выносливость+уровень)*10: 180.
Ловкость: 13.
Сила Магии: 5 (скрыто, отображается 3). (Оно мне надо — светить таким уровнем? Ведь наверняка все такие маги на контроле у государства... А троечка — самое то, даже в Академию сунуться можно)
Контроль Магии: 15.
Источник Магии: 20. МП (Источник+уровень)*100: 2500.
Меткость: 20. (От Системы: Можешь отстрелить комару яйца. Правда, они все самки, но тем не менее...)
Классовые способности: Радужный пафос, Радужное превосходство, Радужное превозмогание.
Классовая способность: Оргазматрон (скрыто), Аура эромага: Женщины чувствуют к вам симпатию, мужчины — лёгкую неприязнь. Радиус действия — 2 метра. Улучшается с уровнем (скрыто).
Открытые стихии: Жизнь, Смерть, Свет, Тьма, Порядок, Хаос, Воздух, Вода, Земля, Огонь, Природа.
Заметили изменения статов? Это обновление Системы. Как она сама пояснила, интеллект и мудрость — настолько расплывчатые понятия, что было решено (кем это?) их исключить вообще. Если мозги есть (в смысле — разум) — то ты 'существо разумное', если нет — 'в бабруйск, жывотное!' Вместо них ввели более понятные и практичные характеристики. Сила магии определяет максимальный уровень доступных заклинаний. Контроль — количество доступных заклинаний каждой подвластной стихии. Формула расчёта не указана (наверху ещё не определились, хе-хе), но их всяко больше пятнадцати. И на Контроль завязаны ячейки быстрого доступа. Источник Магии определяет количество доступной маны, скорость её регенерации, а также множество других параметров, в явном виде в статистику не включённых. А Меткость — это извинения от Системы, как и новый навык — 'Стрельба. Уровень 3 (MAX). Доступны любые стреляющие механизмы и устройства. Луки, арбалеты, пневматика, огнестрел, гаусс-винтовки и рельсотроны, магические, техномагические, фиг-знает-какические... 'Дай тебе в руки черенок от лопаты, ты и из него будешь стрелять, как из автомата Калашникова'. Минус в слове 'доступны'. То есть уровень-то максимальный, но стрелять я могу только из охотничьего ружья (папашино, два патрона!), пневматической винтовки (школьные уроки НВП и тиры в летних Луна-парках) и старого доброго Калаша (родная, будь она неладна, Советская Армия!). И где здесь я их возьму? Для остального же надо хотя бы изучить что-то вроде 'Наставления для стрелков из лука', так как палку с верёвкой из голожопого детства Система достойной не посчитала.
Вкусное изменение Инвентаря — теперь в него можно поместить всё, что угодно! Не только игровые предметы, но и обычные вещи. Ну, кроме живых существ. Эти сразу дохнут. И ячеек теперь пять, хотя размер их остался прежний — полкубометра. Одна проблема — предмет нужно держать в руке. Или в руках, если он большой. Так что незаметно тырить всё, что не прибито гвоздями, не выйдет. А жаль.
И ещё про обновление. 'Извини, но халявы больше не будет'. Это означало то, что получение нового уровня даёт только расширенный доступ. К заклинаниям, навыкам, и даже классовым особенностям. Которые придётся покупать — за очки опыта, деньги, ресурсы из данжей. Или выбивать из монстров, доставать из сундуков — и обменивать ненужное на необходимое.
Всё остальное не изменилось. Профессии, навыки, заклинания — ничего нового. Естественно, всё, что относилось к эромагу, я скрыл — нех-нех и нах-нах. Два поросёнка по фамилии Уй. Вот найду учителя — ему и откроюсь. Может быть. Ведь ментальная магия или магия Разума в этом мире как бы не существует. А эромагия и есть магия Разума. Или псионика? Которой тоже не существует...
Глава вторая. Ещё не бегство, но...
А шуточку Системы я не забыл, нет. Да и подзадолбало сидеть в этом пансионате. Вроде бы, всё отлично — еда-вода, тепло-жильё, баб сколько хочешь (или сможешь!), но... Во-первых, скучно. И во-вторых скучно, и в-третьих... Хочется, в конце концов, мир посмотреть. Да и развиваться надо. Зачем-то же геймерскую систему мне дали?
План у меня сложился такой: первым делом получить документы, потом поступить в какую-нибудь магическую академию или, в крайнем случае, школу-колледж, затем зарегистрироваться в Гильдии искателей приключений... Здесь она называлась Дом Хитников. Дом в смысле Home (дом, милый дом), а не House (или 'здание' по-русски). А хитники — это те самые сталкеры, которые чистят данжи. В их число входят не только игроки, но и местные жители. Для местных существует своя, урезанная и 'бумажная' версия игровой Системы: в каждом отделении Гильдии (Дома Хитников, конечно же!) есть специальный артефакт, оценивающий возможности и умения человека и выдающий их в цифровой форме на особом магически защищённом бланке.
Нет, меняем план. Легализация остаётся на первом месте, следующим пунктом будут деньги. Денежки! Без них мне ничего не светит, ни регистрация сталкером, ни учёба. Всё это платное. Нет, учёба есть и бесплатная — что в королевских школах и академиях, что в гильдейских. Там даже стипендию платят. Но! Все бюджетники обязаны отпахать либо десять лет в армии, либо двадцать — на государство или Гильдию Магов. А магический контракт расторгнуть нельзя. Вру, можно, но только с согласия другой стороны. Как вы думаете, король или Гильдия на это пойдут?
Далее будет регистрация в Доме Хитников. Так как во время обучения, хоть на бюджете, хоть платно — все подработки должны идти только через школу (или академию). Всё согласно контракту; да, на платном он тоже есть. А расценки у них мизерные. Тогда как сталкер имеет право работать и продавать свою продукцию как самостоятельно, так и через Дом. Стоит ли говорить, что даже в Доме Хитников за те же алхимические зелья, самые простые, платят не в разы, а на порядок больше? Плюс: у них есть свои мастерские, тренировочные залы и полигоны, библиотеки и учителя, как магии, так и оружейного дела. В общем, сталкеры — это один из трёх столпов, на которых держится государство: король и армия, Гильдия Магов и Дом Хитников. Хоть и отношения между ними не самые праздничные, но втроём они дружат против Гильдии Купцов и Торговцев, и против Объединения Цехов (это ремесленники, если что). А все вместе — против дворянства. Наконец, вместе с дворянами и прочим населением — против всех окрестных стран.
Впрочем, плевать мне на всю эту политику. Не любил её, и политиков всех вместе взятых, никогда — и сейчас не собираюсь с ними связываться. Как и с армией, госчиновниками, полицией-милицией и прочей шайкой дармоедов. Даже если память у меня и отшибло, но свору этих шакалов Табаки я всё равно терпеть ненавижу! Хотя по минимуму дело с ними иметь придётся, увы.
Эх-хех, это всё лирика, а вот дальше начнётся суровая правда жизни — учёба! К моему великому сожалению, экстернат в магических школах и академиях не предусмотрен. Вообще! Если экзамены за курс средней школы я могу сдать хоть сейчас — учебники все прочитаны, запомнены и осмыслены, даже задачки все решены — и практика сдачи экстерном практикуется во всех обычных школах (вундеркиндов тут как грязи? Ах да, домашнее обучение!), то порядок обучения магии раз и навсегда установлен королевским указом совместно с Гильдией Магов. И согласован с другими государствами. Лекция — практика, лекция — тренировка, и только под наблюдением преподавателя. Только так, и никак иначе. Хотя я их понимаю — малолетние маги-волшебники без пригляда могут такого натворить, мама-не-горюй!
Глава третья. Легализация.
Итак, пункт первый — получение документов. Для этого я отправился в городскую управу. Надел солдатскую форму (обычную, не прокачанную), набил вещмешок всякой всячиной по прилагаемому списку... Ну да, я сам его и составлял, и на бланке оформлял, и что? Выбрался осторожно через окно первого этажа, и боком-боком прокрался через парк к забору. А там, по рассказам девчонок, оказалась необходимая мне дыра. Просто один прут в решётке был слабо закреплён, а уж любознательные девицы выломали его совсем. Интересно, как они это провернули? Удачно, что дыру эту не видно даже если стоять в метре от неё. С обеих сторон забора растут просто джунгли — шиповник, акация и другие колючки, так что пробираться приходится очень осторожно, тропинка хоть и протоптана, но уж очень узенькая. Но я всё же пробрался! Из кустов вышел в проулок между пансионатом и соседним поместьем, и дальше уже зашагал, как нормальный обыватель.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |