Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Грани Игры


Автор:
Аннотация:
М.Жванецкий как-то сказал: "Что с человеком не делай, он упорно ползет на кладбище". Как оптимист, верю, что у моего Героя другая судьба. Изначальный мир принадлежит А.Васильеву. А мы с ГГ, рассыпаясь в благодарностях Демиургу,так, комнатку в нем снимаем и мультики на стенке крутим. Если кто засомневается что этот мир Файролл, так у меня и справка от Демиурга есть. А если всё таки...Значит накосячил. Был немного не осторожен в самом начале пути и случайно раздавил бабочку. Зато у кого нибудь в будущем появилась возможность начать знакомство с миром Файролла с "Граней..."
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

— Значит, тебе достался круг в Заброшенных холмах. Поздравляю — редкий норд рождается в тех местах. Не лучшая, скажу тебе, точка входа в игру. Да и ты и сам наверняка это вполне ощутил. Нубленд , как таковой, почти отсутствует. Разве что мобы от круга рождения до морского побережья, в среднем, не выше пятого уровня. Хотя, как повезет, можно и с мобом двадцатого уровня встретиться. А когда доберешься до поселка — ясли кончились. Обычная игровая локация. И весьма суровая, должен заметить. Так что, как уровень прокачать и при этом на респауне не проводить основное игровое время, надо очень думать.

Я сам попал в игру через этот вход. Если надумаю менять перса, точно выберу более спокойное и быстрое начало. Я тогда на месяц в этой локации застрял, пока выбрался на большую землю на более жирные пастбища. Кучу народа знаю, которая, после пары десятков смертей, так и не дойдя до поселка, выбрала нового персонажа.

Но тебе, я вижу, удалось. Да ещё и с добычей. Что ты хочешь за шкурки?

Тём растерялся. Во-первых, он не представлял, зачем этому упакованному в железо хаю могли понадобится эти шкурки. Во-вторых, Тём не знал, сколько и в каких монетах его добыча может стоить. С одной стороны, хорошо бы не прогадать, а с другой, надо бы не выставить себя клоуном. В конце концов он решил, что любая помощь или монета от такого игрока это плюс.

— Воин, я не знаю, кто ты, я не знаю, сколько моя добыча стоит в этом месте, где мы сейчас находимся, и что ты можешь за неё предложить. Поэтому, если она тебе надо — бери даром. Если сочтешь возможным заплатить за неё, я буду тебе благодарен. Также, буду рад любому доброму совету или рекомендации, необходимой мне для посещения ярла или других важных людей в поселке.

Воин усмехнулся ещё раз, и видимо, приняв для себя какое-то решение, одобрительно кивнул:

— Меня зовут Игор. И не надо со мной разговаривать, как с неписью. Хотя моему "другу", ярлу поселения, твоя речь очень бы понравилась. Поселение называется Ольхар, мы на полуострове Змееглав. Это одно из центральных поселений Морских королей.

Отвечаю на твой вопрос про добычу, — твоя добыча не стоит ничего. Но, я слишком хорошо помню мои первые пять дней в игре и эту дорогу от Заброшенных холмов в Ольхар.

И я поздравляю тебя! Сегодня ты вошел в неформальный клуб "Рожденные в Холмах". Нас не так много и мы стараемся поддерживать друг друга. Я был не настолько удачлив, как ты. Пришел в поселок через пять дней и без добычи. Но я выжил, и эти несколько дней определили мое дальнейшее отношение к Файроллу. Поэтому, а ещё потому, что мне понравился твой ответ, я дам тебе за твои шкурки четыре золотых. По одному за каждую крысиную и два за шкурку барсука. И замолвлю за тебя слово перед ярлом и кузнецом. Для тебя он сейчас даже важнее ярла.

Игор выразительно посмотрел на самодельное копье в руках Тёма.

— А там, что ты сможешь извлечь из моей помощи,— это уже от тебя зависит. Может твой хранитель что-нибудь дельное посоветует. Хотя это вряд ли. Я помню, как меня бесила его позиция "невмешательства".

Моего 22 -го уровня торговца должно хватить, чтобы активировать эту специальность и у тебя. Как-то по мирным профессиям я небольшой мастер. Гораздо проще было бы активировать у тебя специальность "мародер".

Игор хищно усмехнулся и подмигнул Тёму.

— Я, со своим 103 уровнем по этой специальности, активировал бы её у тебя мгновенно и с гарантией. Вот только, если ты надумаешь стать друидом, лекарем или торговцем, это значительно снизит твою репутацию и сильно затормозит развитие.

Любой встречный житель поселка, если ты скажешь, что пришел из "Холмов", отправит тебя к кузнецу. У него особое отношение ко всем, родившимся в Заброшенных холмах.

Хай чему то весело засмеялся и Тём настороженно на него посмотрел.

— Попустись, Тём. Кузнец предложит тебе выбрать оружие, а я вспомнил, как сам выбирал у него первый свой обвес.

Но прежде ты получишь на ладонь вот такой знак.

Игор раскрыл перед глазами Тёма левую ладонь. На ладони был выжжен заключенный в овал знак: два устремленных навстречу, но не соприкасающихся друг с другом прямых угла, скрепленные линий только с одной стороны. Тёму знак напомнил перевернутую набок наковальню.

— Игор, а чего он на наковальню похож?

— Сам ты наковальня! Это и есть знак клуба "Рожденные в холмах".

Вот ведь какая штука— квест, вроде не квест, так, подарок от Администрации для стартанувших в тяжелой игровой зоне. Но был тут один умник со стороны. Сильно захотел халявного оружия. Хоть оружие дается обычное и на начальные уровни, но статы хорошие и ремонт ему требуется в два раза реже, чем у купленного в городской лавке.

Начитался на форуме про бесплатный сыр, пришел к кузнецу и говорит "Я с Холмов".

А Хромому всё равно, врёшь ты или нет. У него свой детектор лжи имеется.

Потом то этот умник дополнил форум про кузнеца из Ольхана длинными и цветистыми выражениями.

Потому что болевые ощущения от раскаленной руны, прижатой к ладони, он получил сполна. А рисунок на руке так и не появился. Вот Хромой и послал его куда подальше.

Игор опять заливисто засмеялся.

— Хромой он такой. У него не забалуешь. Если себе сходу ничего не подберешь, не дергайся. В половине случаев Хромой предлагает квест с наградой в виде подходящего по навыкам оружия. Но можешь квест и не получить. Даже если получишь задание, то, по каким-то его неписаным правилам награда за выполнение тоже меняется. Хоть в логике и не откажешь — обычно награждают обычным оружием, и редко— редким.

Хай довольно улыбнулся своему сомнительному каламбуру. То ли у него настроение было хорошее, то ли вообще он такой весёлый был по жизни.

— Так что квест на личное оружие это абсолютный кот в мешке. Я в свое время не стал грузить себя этой дилеммой, а просто выбрал себе меч в оружейке и всё. С очень хорошими статами между прочим. Даже хватило на вырост. Я с ним махался уровня до восемнадцатого.

— Игор, а мне лучше сразу к кузнецу зайти?

— Да. Ладно, пошли, доведу тебя до кузницы. Мне все равно с Хромым поздороваться надо. Я всегда, когда бываю в Ольхане, захожу ко всем персонажам, составляющим местную элиту элит.

Должен сказать, что занятие абсолютно не скучное, да и в копилку репутации с Морскими королями постоянно капает.

А местный кузнец персона очень интересная. Состоит в дружбе со всеми и уважаем всеми ярлами Северного моря. И сам он не один раз в набеги ходил по молодости. Пока не случилось в одном из походов попасть под удар боевого топора огра. Удар прорубил поножи из гномьей стали и достал до кости. Ведун ногу почти заново приращивал, но хромота так и осталась. Болел потом очень долго. Его привезли в Ольхар, едва живого, не ходячего и местный кузнец взялся выхаживать. Выходил и делу своему обучил. Сначала подмастерьем был, а когда в силу вошел, то прежний хозяин кузницы ему всё в наследство и оставил. А сам ушел в море на драккаре. А в поселении появился новый кузнец, который с последнего своего военного похода нежданно приобрел и новую профессию и новое имя. Его теперь иначе, чем Хромой кузнец или просто Хромой никто не кличет. Да он обязательно сам тебе всё расскажет. Если правильно вопросы позадаешь, то ещё и с подробностями. А квесты он выдает очень вариативные и интересные. Надо только иметь много пунктов в репутации с Морскими королями, чтобы их получить. У нас, нордов, есть стартовое преимущество. Как ни крути, а мы с Морскими королями одной крови!

Игор хлопнул идущего рядом Тёма по плечу, явно одобряя его выбор играть нордом.

— Я у Хромого на первое оружие квест не взял, но не забывал к нему захаживать и за прошедшее время успел получить и выполнить пару других. Причем, с последнего квеста, мне редкие щит и мантия мага достались. На аукционе не залежались, сразу за полдня и улетели. За приличные денежки, между прочим. Именно после таких моментов мне хочется играть и играть.

Игор подмигнул Тёму, и покровительственно продолжил.

— Да ты не облизывайся, там квест изначально на уровень 70 плюс был. Так что, рановато тебе ещё. Это я тебе на вырост, так сказать, инфу подкинул.

На подходе к кузнице, их встретила стайка малолетних ребятишек, которая уважительно поздоровалась с Игором, с любопытством поглазела на Тёма, дружно потыкала в его рваные брюки и со смехом унеслась куда-то вдоль улицы.

— Видишь, чуть в стороне, стоящий дом с пристройкой. Это и есть местная кузница. Я долго в кузнице не задержусь, а ты, если быстро у кузнеца справишься с делами, сможешь застать меня у ярла. Его дом находится в тупике, правый поворот через две улицы. Думаю, сам найдешь. А вдруг заплутаешь, то у местной детворы спросишь. Уж дом Фроки Молота тебе даже годовалый малыш покажет. Кстати, кузница раньше принадлежала Фроки, пока он не поменялся делом с Хромым. Один с тех пор стал отличным кузнецом, а второй, хоть тоже не сразу — местным ярлом. Вот такие тут на Севере хитрые истории случаются.

Тём, даже если ты меня уже у Фроки не застанешь, не сильно огорчайся. Мир тесен, думаю, что мы ещё обязательно встретимся.

— Игор, спасибо тебе за помощь.

— Ерунда, сочтемся.

Не заходя в кузницу, Тем вызвал хранителя:

-Энжи, переводить с моего интуитивного на свой письменный будешь?

— Буду, — буркнул дух.

— Так работай, а не бухти. Что у меня изменилось после встречи с Игором?

Вами получен навык торговли.

Текущее состояние — 0,5 %

И ниже мигала следующая строчка :

Внимание! За умение расположить к себе высокоуровневого персонажа вам активирован специальный навык Харизма.

Доброжелательное отношение сущностей от 75-го уровня и выше повышено на 1 %.

Тём искренне поклонился вслед Игору, первому встреченному им на острове игроку , на земле Файролла, забытой Богами, но не забытой удачей.

— Что-нибудь подобрал себе?

— Увы, мастер кузнец. Не нашел я у тебя в кузнице оружие, перед которым бы сердце замерло, а душа запела.

При этом он незаметно подул на руку, которая ещё болела после знакомства с побывавшим в кузнечном горне, а потом прижатым к раскрытой ладони, знаком "Рожденного в холмах".

— Гм. Складно говоришь и правильно. Да и Игор абы кого ко мне не пришлет. Значит, видит в тебе воина, который сможет когда-нибудь стать с ним в битве плечом к плечу. А что за оружие ты хотел найти для сердца и души?

— У меня от рождения навык " первое копье", позволяющий иметь преимущество первого удара, а ещё огромное желание сражаться мечом. Вот такая печаль у меня, мастер кузнец.

Кузнец медленно, припадая на одну ногу, пошел вдоль стены оружейной комнаты, осматривая расположенные на ней топоры, мечи, щиты и копья и не прекращая бормотать при этом:

— Или копейщик, желающий сражаться мечом. Или мечник, обладающий навыком копейщика. Меч и навык "первое копьё", навык "первое копьё" и меч.

И настолько он искренне сокрушался, что идущий за ним по пятам Тём, не удержался и в тон добавил: " Беда, беда. Прыщи и никто не любит, никто не любит и прыщи...".

В этот миг хромой остановился и спросил:

— Что ты сказал?

— Говорю беда, что так и не подобрали мне оружие.

— Нет. Ты не это сказал. Беда и никто не любит.

— Вообще-то я сказал "прыщи".

Но кузнец его уже не слушал:

— Ну конечно, как же я сразу-то не подумал!

И тут же ответил сам себе, не дожидаясь ответных слов от Тёма.

— Да потому и не подумал, что не видел среди пришлых воина, которому я мог бы доверить историю моего побратима. А к воину, который пришел с Игором, к тому же любящему оружие и понимающему как его сделать, можно и внимательней присмотреться.

— А ещё напомнил ты мне Беду. Нужные слова для этого сказал.

И уже, глядя Тёму в глаза, строгим, торжественным тоном продолжил:

— Норд Тём, прежде, чем я расскажу тебе историю моего побратима Беды, готов ли ты достать то, что надо мне и получить то, что хочется тебе?

Гм, если это и всё задание, то весьма обтекаемо. А очень похоже, что ничего другого у кузнеца ему уже не обломится.

Тём задумчиво хмыкнул. Вот это вот "любящий оружие и понимающий как его сделать" это Кариан его Оружейника 1-го уровня считал? А вот по самому оружию, всё-таки вытянул кота в мешке, от которого его мягко отговаривал Игор. Кстати, сам хай прокачал таки очень высокую степень уважения с аборигенами. Кузнец вон открытым текстом сказал, что рекомендация Игора одно из условий получения квеста.

Тём потер веко.

— Энжи, я могу отказаться от квеста?

— Сейчас ещё можешь. Но при этом ты заработаешь очень плохую репутацию среди этих славных воинов. А вот если ты выслушаешь его историю, но откажешься выполнить его просьбу, то это уже будет расценено, как оскорбление. А Морские короли очень горячий народ. Так что делать так я бы тебе не советовал.

— Гм. Вполне логичный совет. Беру. Ты мне основные ТТХ по квесту продублируй по параллельному каналу.

— Какие что?

— Ох, и горе-помощник мне достался. Название и основные характеристики задания мне на глаза выведи. Не сейчас, потом, когда кузнец историю расскажет и даст мне следующее задание.

И уже оборачиваясь к стоящему в ожидании кузнецу:

— Я согласен взяться за твое задание. Расскажи мне историю своего побратима.

Кузнец одобрительно кивнул .Одновременно прозвучало "дзынь" — сработала система, оповещая о принятии квеста.

-Вот ты говоришь "Кузнец", да и другие ко мне только "Кузнец" или "Хромой" обращаются. А я ведь не потомственный кузнец. Я уже и сам позабыл, когда последний раз меня, как в детстве, называли Каирином. В молодости я, как и любой Морской король, рвался в море, меня манила добыча и жаркие схватки. А о молоте и горне я тогда, считай, ничего и не знал.

У нас на драккаре подобралась славная ватага. Там я и встретил своего будущего побратима. Его настоящее имя было Галах, но я узнал его намного позже первой встречи. Он просил нас называть его Бедой, и мы на драккаре все звали его так. Потому что это было правильное имя, — таким он был для наших врагов. Искусней бойца, чем Беда, не было на всем Северном море. Это тем более удивительно, что Беда не был Морским королем. Он пришел на побережье откуда-то с юга. На нем, кроме оружия, была обычная кольчуга, за спиной котомка . На вопрос нашего ярла он ответил, что служил в каких-то вольных ротах, там его прозвали Бедой и другого имени у него нет. Из оружия — короткий меч да копье. Только странное какое-то копье, непривычное нам совсем: короткое и с длинным широким лезвием. Мы вначале посмеялись над этим копьем — не метнуть, как следует, ни врага с борта на острие поднять. Но уже в первом бою он показал всем нам, что самый правильный смех не на берегу, мирно кушая барашка, а в бою, убивая своих врагов.

Он и от нас, бывало, надолго уходил. Всё о чем-то со скальдами разговаривал, а когда в уважение воинское вошел, то и к ярлам на беседы захаживал. Это он меня вытащил с перерубленной ногой из последнего моего боя. Я молодой был, умереть тогда хотел. Всё думал, кому я теперь, калека, без денег и славы нужен? Он внес меня сначала на драккар, а потом на руках принес к Фроки, с которым тоже был дружен. И сказал мне одно:

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх