Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
Получив под свой контроль производственные мощности и сельхозугодья Королевства Калламор, Гильдия Гермес станет неоспоримой структурой на всём Центральном Континенте.
Гильдия Гермес развязала новую войну, чтобы создать государство, которому никто не будет в силах противостоять.
Видя мощь их армии, ни один игрок не мог скрыть своего удивления.
* * *
До Виида, который находился в Крепости Варго, дошли новости о наступлении Гильдии Гермес и её первых победах над Королевством Калламор.
— Вот, всё готово. 34 золотых.
— Спасибо, я буду использовать его с особой бережностью.
Для Виида было вполне обычным делом подрабатывать с помощью своих кузнечных и швейных навыков. Если бы он долго не занимался этой работой, то его текущее значение в этих профессиях могло упасть.
Работая над очередной небольшой статуэткой, он услышал разговор бродячих торговцев.
— У Гильдии Гермес действительно огромнейшая армия, а её мощь прямо-таки заставляет челюсть отвисать. Она просто пожирает Королевство Калламор!
В этот момент Виид обрабатывал специальный деревянный брусок, придавая ему форму орла. Он пытался придать орлу живой вид, который бы производил впечатление существа, упивающегося своим свободным полетом в небе. Для такой тонкой работы требовались мягкие движения ножом, однако, слушая новости об успехах Гильдии Гермес, его рука была крайне напряжена.
— И как долго Королевство Калламор сможет продержаться?
— Не сможет. Я и правда не знаю, как Гильдии Гермес удавалось скрывать такую поразительную мощь. В настоящее время все пограничные посты Королевства Калламор пали, а жертвы достигают 60,000 человек.
Скриик!
У Виида поехала рука, и Нож для резьбы оставил длинную царапину на боку скульптуры.
— Сильнейшие 400-уровневые игроки Гильдии Гермес пошли вперед и менее чем за 2 часа уничтожили всех защитников Форта Хорсан. Даже средства массовой информации не знали, что армия Гильдии Гермес настолько сильна.
— Вы думаете, она действительно непобедима?
— Ну, не будет преувеличением сказать, что они имеют самую сильную, а также самую многочисленную пехоту, когда-либо принимавшую участие в войне… Эх, словами это просто не передать. Просто посмотрите на имена её участников — это же одни сплошные высокорейтинговые игроки.
— А если они столкнутся с Виидом-нимом?
— Ну… Даже Виид ничего не сможет противопоставить такой армаде.
— Но Вы не забывайте, что Виид — Бог Войны и уже дважды одержал верх над Гильдией Гермес.
Виид молча доделал свою скульптуру. Статуэтка, созданная в этой нервной атмосфере, называлась: Удрученный Белоголовый Орлан!
— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -
— Будучи известный скульптором, Вы создали разочаровывающую работу.
Слава уменьшилась на 15.
— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -
Единственное облегчение состояло в том, что он вырезал скульптуру, не попавшись на глаза любопытным торговцам.
В Крепости Варго до сих пор не было ни одной таверны, так что игроки не могли увидеть прямую трансляцию с места событий. Однако даже так все ощущали могущественное присутствие Гильдии Гермес.
Для финансирования армии, способной захватить замок или город, были необходимы астрономические средства. Даже для Моры, которая уже достаточно разрослась, подобные суммы выходили за все рамки разумного. И это ещё не учитывая тот факт, что Королевство Хэйвен было всего лишь небольшой частью Центрального Континента, так что само их намерение захватить абсолютно всё — ясно свидетельствовало об их исключительной мощи.
С ростом влияния Королевства Хэйвен, влияние Виида могло лишь уменьшаться. Даже в этой ситуации он больше не мог свободно путешествовать по континенту, и сложно было представить что же произойдет, если Гильдия Гермес захватит весь Центральный Континент!
«Это лишь вопрос времени, когда слаборазвитые север, восток и юг станут следующей целью»
В таком случае, Вииду даже чтобы поохотиться пришлось бы тщательно скрываться. Даже сейчас за ним в любой момент могли прийти убийцы. Но, благо, сейчас Крепость Варго была заполнена игроками, стоявшими на стороне Виида, что сильно затрудняло деятельность убийц. Однако в любом другом регионе, никто не выстоял бы против соблазна получить хорошее вознаграждение за его голову.
«Единственное, что мне осталось — так это заняться Заданием на Мастера-Скульптора и отыскать наследие скульпторов в виде последней секретной техники… Если Гильдия Гермес или любая другая крупная гильдия станет еще больше, чем сейчас, мирная жизнь на континенте будет попросту невозможна. В таком случае всё, что мне останется — это бродить по континенту, скрывая свою личность с помощью Скульптурной Трансформации и часто изменять внешность»
Таким образом, Виид готовился покинуть Крепость Варго и отправиться в поездку. Для того, чтобы овладеть Скульптурным ремеслом, ему требовалось приложить еще немало усилий. Получение последней секретной скульптурной техники также было кстати, однако сейчас приоритетом была встреча с Мастером Захабом и прохождение Задания на Мастера.
* * *
Лес Красного Тростника.
В месте, о котором упоминалось в задании Тенейдон, поджидал отряд наёмных убийц.
Переговаривались они между собой только с помощью шепота.
— Как думаете, когда Виид сюда придёт?
— Если будем терпеливо ждать — то дождёмся.
Убийцы привыкли к скучному ожиданию, так что расположились поудобнее посреди высоких стебельков травы и в кронах деревьев. Высокоуровневые игроки с профессией убийцы предпочитали обычной охоте выслеживание таких же высокоуровневых людей, поскольку их смерть приносила им намного больше опыта и существенно поднимала текущее значение профильных навыков.
Таким образом, чтобы расправиться с Виидом, они прибыли в стартовую локацию зоны Леса Красного Тростника, и стали ждать.
— Они сказали, что Виид обязательно явится сюда, не так ли?
— Если мы просто поймаем его, то определенно получим еще большую награду от Гильдии Гермес. Я собираюсь поменять всю свою экипировку, а также попросить книги с навыками.
— Не забывайте, что Виид — Бог Войны. Когда он появится, мы должны вместе атаковать его.
— Мы не должны заморачиваться о чести. Когда мы его убьем — то разделим награду поровну.
Убийцы были не единственными, кто прибыл в Лес Красного Тростника. По нему бродили еще и настоящие охотники за головами, которые решили испытать свою удачу и выследить Виида.
По правде говоря, среди таких охотников за головами было совсем немного порядочных людей. Как правило, они не брезговали ни предательством, ни обманом даже своих партнеров, при этом лишь довольно посмеивались и не чувствовали за собой никакой вины. Для них это была лишь циничная работа, а Виид — лишь очередной способ заработать деньги.
— Как только он сюда придет…
— Да он уже труп!
— Хо-хо-хо, мы получим отличное вознаграждение и подадим заявку на вступление в Гильдию Гермес!
— А они нас примут?
— Говорят, что Гильдия Гермес принимает всех, кто достаточно силён.
— Значит, и нас примет. Как только мы вступим в неё — то сможем жить по-настоящему на широкую ногу.
* * *
Ли Хэн зашел на информационный форум Темных Геймеров. Он хотел собрать как можно больше информации о Грэйпасс, одной из 10 Запретных Зон континента, куда отправился Захаб.
— И так, есть ли здесь какая-нибудь полезная информация?
Прошло уже много времени с тех пор, как он получил задание от старой служанки. Он ожидал, что к текущему моменту регион будет лучше исследован, и, соответственно, информации о нём станет больше.
Но, в действительности, многие игроки бросили вызов запретным зонам еще в первые дни Королевской Дороги. Однако их многочисленные истории, как они на 100-ых и 200-ых уровнях погибали от сильных монстров, абсолютно не были информативными и Ли Хэн просто пропускал их.
[Я действительно пожалел о своём решении прийти сюда. Утром охотиться еще терпимо, но ночью здесь и вправду страшно.
Авантюрист 351-го уровня. Приходил с группой из семи человек аналогичных уровней.]
[В пустоши обитают крупные личинки.
Если ступить туда хоть одной ногой — то появятся огромные черви и попытаются вас съесть.
Авантюрист 369-го уровня.]
[Грэйпасс — малоизведанный регион, так что мы решили собрать небольшую, но сильную группу высокоуровневых игроков. В состав нашего отряда вошли семеро ветеранов из сообщества Темных Геймеров.
На равнинах, усеянных камнями, охота ещё представляется возможной, но вот ночами повсюду роятся полчища агрессивных созданий, чтобы не наткнуться на которых — нужно обладать какими-то особыми чувствами.
Если вам улыбнется удача и вы убьете их — то получите магические ингредиенты и драгоценности.
Авантюрист 382-го уровня. Группа из семи человек.]
Похоже, охота в зоне Грэйпасс до сих пор была достаточно затруднительной.
У каждого игрока наступает момент, когда особо актуальным становится вопрос поиска новых охотничьих угодий. Особо важно это было для Темных Геймеров, главной задачей которых была прокачка своих персонажей и поиск дорогостоящих предметов. Таким образом, много кто пытался приспособиться к охоте в Грэйпассе.
В ранние дни сюда бесстрашно захаживали 100-ые и 200-ые уровни, которые практически моментально погибали. Сейчас же в Грэйпасс мог зайти игрок 300-го уровня и кое-как попытаться что-то из этого извлечь.
Среди Темных Геймеров было много и тех, кто обладал 400-ым и выше, однако они не распространялись о своих методах охоты. На таких уровнях информация была слишком важна, чтобы делиться ею со всеми подряд. А для того, чтобы не терять своей рейтинг в сообществе, они рассказывали лишь о каких-то простых подземельях и несложных заданиях, которые можно было получить в этой области.
— Кажется… На 400-ом это выполнимо.
Полученные в регионе Грэйпасс магические ингредиенты и драгоценные камни были столь же дороги, как мифрил. Эти драгоценные камни, содержащие в себе магию, были настоящим предметом охоты многих сильных групп.
Абсолютно не был преувеличением тот факт, что подобные специализированные отряды состояли из лучших воинов и Темных Геймеров. Однако возможность встречи с ними была минимальна, поскольку они не заходили вглубь региона, где обитало еще больше монстров.
— И до сих пор ничего не известно о Мастере-Скульпторе Захабе…
Тот, кто встретит Захаба, или хотя бы узнает примерное место его обитания, — станет располагать по-настоящему уникальной информацией! Получив хоть какую-то наводку, Виид смог бы с легкостью выполнить задание. Однако, даже не получив такой подарок судьбы, он чувствовал, что найти Захаба будет не такой уж и сложной задачей.
— Пребывание человека среди монстров Грэйпасса будет весьма заметным. Я мог бы полетать на спине Виверны и разведать область… А если монстры будут и в небе, то я могу трансформироваться в ворону и исследовать регион сам.
Ли Хэн высоко оценивал свои шансы. Так как ему с самого начала удавалось справляться с невозможными заданиями, он не испытывал страха перед одной из 10 Запретных Зон, Грэйпассом.
— Это намного лучше и ближе, чем вновь плыть в Джиголас.
Перед лицом любой опасности, включая падение небес или крах земли, он обладал удивительной уверенностью в своих способностях по выживанию!
* * *
Виид вызвал своих оживленных скульптур. Из-за недавней охоты Ледяной Дракон, Виверны, Феникс, Золотой Человек, Желтоватый, и даже Серебряная и Золотая Птицы выглядели истощенно.
Благодаря постоянным стараниям, Ледяной Дракон уже взял 470-ый уровень, в то время как остальные тоже находились на середине и конце 400-ых.
— У меня есть хорошие новости.
Виид хотел поднять боевой дух уставших оживленных скульптур.
— С сегодняшнего дня начинается отдых от охоты!
— Гол-гол! — вырвалось у Золотого Человека. Хоть он и был рад такому известию, но он не мог показывать никаких признаков счастья, иначе это могло быть рассмотрено как какая-то ошибка или нечто другое, что в будущем могло бы привести к ещё большим страданиям.
— Мууу, раз это приказ Хозяина, я с радостью ему подчинюсь.
Выдрессированные скверно-характерным хозяином, оживленные скульптуры обучились основам притворства и вероломства. Желтоватый любил делать вид, что мирно ест траву неподалеку, при этом хлопая ушами, он прислушивался к любой лжи.
— Не волнуйтесь. Это не шутка или какое-то пустое обещание.
До сих пор Виид либо хитрил, либо просто нещадно их эксплуатировал, но никогда не лгал.
— Вместо изнурительной охоты мы отправимся на экскурсию!
Экскурсия!
Путешествие, знакомство с новыми людьми и радость избавления от трудового распорядка дня.
Феникс, довольно дыхнув пламенем, спросил:
— Ку-ру-ру, и куда мы пойдем?
Поскольку Ледяному Дракону редко когда выпадал шанс просто попутешествовать вместе со своим Хозяином и другими оживленными скульптурами, он тоже был счастлив.
— Хорошо бы, если там окажется много свежей травы, — поделился своим мнением Желтоватый, для которого рай был везде, где его спина находилась в тепле, а желудок был полным.
Оживленным скульптурам эта идея показалась неплохой, поскольку они могли увидеть какие-нибудь новые места и поесть вкусную еду во время отдыха.
Золотая Птица и Серебряная Птица, которым была присуща истинная птичья натура, тоже были рады возможности свободно полетать.
Виид продолжил говорить:
— Место, в которое мы пойдем на экскурсию, — это Грэйпасс, одна из 10 Запретных Зон континента. Поэтому пойдем мы туда все вместе!
Это была отнюдь не обещанная экскурсия или путешествие, а мучительный поход, который вполне соответствовал поговорке «вне родных стен — еще хуже».
Оживленные скульптуры в одно мгновенье потеряли всякое желание куда-то идти.
— Я стану намного сильнее, если останусь охотиться именно здесь. Так что, Хозяин, почему бы Вам не пойти в одиночку? — с полной серьезностью предложил Ледяной Дракон, невинно моргая глазами.
Но для Виида подобная аргументация не значила ровным счетом ничего.
— Мы должны идти все вместе. Разве ты хочешь пропустить эту увлекательную экскурсию?
— В этих местах очень много монстров. А мой долг — защищать новые земли, полученные Хозяином. Я, Ледяной Дракон, готов днем и ночью оберегать от монстров территорию Хозяина.
— Тебе не нужно это делать. Монстры тоже хотят есть и пить. Они нападают, чтобы выжить, так что не смотри на них сверху вниз.
Откуда ни возьмись, появилась внезапная благосклонность к монстрам!
— Что касается Моры, она хорошо защищена Черным Имуги и Королевской Гидрой, а сюда я позову других оживленных скульптур.
Черный Имуги и Королевская Гидра были созданы в прошлом специально для сражений, а когда они вычистили все окрестности Моры от монстров, то так и продолжили молча обеспечивать общественный порядок.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |