Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Легендарный лунный скульптор книга 29


Автор:
Статус:
Закончен
Опубликован:
03.05.2016 — 03.05.2016
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Заманчивое для Вампиров кольцо: Прочность 27/27

Кольцо сделано с поглощающей кровь драгоценностью.

Если вы будите носить его длительное время, то здоровье и живучесть будут снижаться. В конце концов кольцо вызовет страшную болезнь.

Кузнец с большими навыками создал это кольцо по какой-то причине. Но будет лучше, чтобы эта вещь не появлялось на свете.

Благородные ночи желают это кольцо.

Ограничения: Нет.

Опции: Уменьшает здоровье владельца.

Живучесть ослабляется.

Шарм увеличивается на 16%.

Возможность ослеплять увеличивается.

Эффект вампиризма увеличивается.

Скрытая сила драгоценности будут выявлена, после питья крови.

Мне очень повезло теперь! Виид не пытался носить его.

"Вызываю рыцаря смерти Ван Хока, Вызываю Лорда Вампиров Торидо!"

В черном дыму появился рыцарь смерти. Послышалось хлопанье черного плаща и появился Лорд вампиров.

"Учитель, с кем мы боремся на этот раз?"

"Любой враг … Я хочу драться. Я хочу сосать кровь тех, чтобы утолить свою жажду ".

Гордость двух слуг Виида была уязвлена из-за их жалкого поражение гильдии Гермес. Они пострадали от святой силы, так что их тела еще не вернулись к нормальному виду. В частности, рыцарь смерти был с пустыми руками, а его плащ был порван.

"Это подарок для вас."

Виид передал Ван Хоку Меч Тьмы, а Торидо заманчивое для вампиров кольцо. Он всегда давал им только подержанные или бракованные вещи, так что это был первый раз, когда они видели такое великолепное снаряжение.

Ван Хок и Торидо отскочили.

"Нет, такая вещь не является необходимой Мастер. Я могу бороться с голыми руками ".

"Я не люблю украшения."

Они оба решили, что Виид заманивал их в ловушку. Их замечательные отношения начальника и подчиненного предполагали, что они постоянно во всем сомневались!

"Я сделал это, вложив всю свою душу и сердце. Это было сделано из действительно драгоценных материалов специально для Вас ".

Виид описал снаряжение. Ван Хок и Торидо вздохнули с облегчением, и взяли предметы.

"Будете ли вы продолжать слушаться меня в будущем?"

"Я пойду за тобой."

"Я действительно думаю, что вы хороший Мастер."

"Конечно."

"Другие Мастера не подумали бы сделать что-то вроде этого."

"……"

"Материалы, которые я использовал, чтобы сделать это … "

"……."

Виид задержал своих подчиненных на 3 дня и заставил их работать без отдыха.

Глава 3: Выбор орков

“Война!”

“Армия Черного Анна наступает”.

“Я должен быстрее покинуть замок!”

В то время как Виид делал свои скульптуры, Версальский Континент пылал от войны. Когда начиналась осада города, торговцы и новички убегали из замка. Поэтому замок становился областью беззакония, убийств и поджогов..

“Славьте Бога Эмбиню”.

“Боритесь против неверных”.

Повсеместно происходили столкновения между армиями церкви Эмбиню и паладинами каждого религиозного ордена. Другие религиозные ордена стали занятыми, так как церковь Эмбиню показала себя. Паладины и монахи настойчиво покидали соборы и монастыри, чтобы бороться.

Множество игроков также получили новые квесты и возможность заработать различные награды.

Война с церковью Эмбиню!

Многие пользователи были вовлечены в беспорядки. Это не было преувеличением, можно сказать, что время охоты возле стабильных замков и деревень было закончено. Деревни были разрушены на этом опасном континенте, и орда монстров стала более сильной.

Все люди, которые присоединились к церкви Эмбиню, стали преступниками и охотились на других пользователей.

?????????????????????

Дженг Иун-су, Руководитель группы Маркетингового Отдела организовал встречу команд.

“Как Вы знаете, Отделом планирования было сделано рекламное видео, основанное на текущей ситуации на Версальском Континенте”.

“Насколько актуально игровое видео?”

“Более 90%. В первую очередь, позвольте мне показать Вам остальное”.

В конференц-зале выключили свет и видео начало играть на настенном экране.

Многочисленные армии Эмбиню были собраны на равнинах.

Они собрались вокруг факелов глубоко ночью!

Экран увеличил масштаб палатки Первосвященника церкви Эмбиню.

“Там … …”

“Сначала предлагая жертву …..”

“Люди … …”

“Хухухух …..”

Первосвященник сказал мрачным голосом. Темные Рыцари Эмбиню, в большей степени патрулировали, в то время как монстры стояли в границах. Любой пользователь, который играл в Королевскую Дорогу, будет знать, насколько опасное это место.

Это было еще страшнее, потому что церковь Эмбиню была врагом. Церковь Эмбиню была активна в определенных областях, и большинство людей знало о мощи церкви Эмбиню.

Скоро экран показал игроков, вторгающихся в королевство Грэдиан.

“Вперёд, воины!”

“Будем бороться до конца, чтобы защитить наш мир!”

Группа наемников Черного Меча продвигалась через проливной дождь из стрел! Осадные орудия были мобилизованы для огромного сражения.

Королевство Грэдиан находилось в западной части континента, из-за крутого ландшафта в нем не было большого количества игроков. Группа наемников Черного Меча нацелилась на королевство Грэдиан и пыталась захватить его. Они боролись в течение трех дней, и все королевство поглотило гражданская война.

Тогда экран показал Королевство Хавен. Строился величественный Королевский дворец! Гильдия Гермеса выбросила астрономическую сумму денег на рыцарей и солдат, чтобы повысить их лояльность и построить Королевский дворец.

Рыцари и солдаты были вынуждены трудиться как рабы. Столица, Замок Арен, походил на свет и тьму, с трущобами на одной стороне и яркими лавками торговцев на другом.

Было показано ещё несколько изображений других королевств.

И экран изменился еще раз, чтобы показать некоторых орков.

Деревья и кустарники были на экране.

“Чви..т!”

Орков не было видно. Но были слышны резкие звуки дыхания, и сияющая из кустарника глефа.

“Пойдёмте. Чви Чви Чвик!”

В Землях Орков: орки пересекали Горы Элнац направляясь к равнинам.

Экран вспыхнул, изображение места осталось.

Животные убежали, а птицы улетели. Не было никакого конца процессии орков, спускающихся к равнинам. Орки продолжали распространяться на восток из-за их удивительной плодовитости.

Эльфы развивали волшебство духа, в то время как гномы производили свое собственное оружие и управляли Королевством Тор.

Наконец экран показал некоторых людей.

Самым известным был Бадырей, стоящий на верху замка и наблюдавший свою армию ниже.

Авантюрист Чейз, блуждающий по какой-то темнице и преследуемый монстрами.

Кузнец Фабио работал с железом в месте, где вздымался глубокий и красный огонь.

17 пользователей, которые представляли различные классы, показали на экране.

Видео закончилось, и Дженг Иун-су сказал.

“Прямо сейчас Версальский Континент вошел во времена хаоса. Этот факт был учтен, и было создано это видео”.

Видео показали бы в Интернете и тв-передаче, чтобы показать текущую ситуацию в Королевской-Дороге. Версальский Континент изменился, потому что он был затронут ситуациями, которые произошли в каждой области.

Время хаоса!

В первые годы Королевской-Дороги были споры между различными королевствами и вторжениями монстров, но была определенная степень стабильности. Мир поддерживался благодаря каждому королевству, прилагающему усилие.

Проблема состояла в том, что баланс был разрушен, как только число пользователей выросло. Пользователи, которые стали рыцарями, выбрали прибыль, а не честь, не выполняя свои обязанности. Палата лордов не заботилась о жителях и заставляла их платить чрезмерные налоги. Они не заботились о расплодившихся монстрах. Не было никакой лояльности к королевству. Потому как они интересовались только войной.

В Королевской Дороге не было определенной основной сюжетной линии.

Если бы палата лордов и престижные гильдии на Центральном Континенте правили хорошо, то злые силы, возможно, не появлялись. С низкой лояльностью жителей, они были легкой добычей для вербовки церковью Эмбиню, увеличивающей свою власть.

В результате каждое королевство на Центральном Континенте заплатило свою цену.

Если они изучали историю Королевской Дороги, этот период хаоса был и в прошлом. В то время Колдуны заключили сделки с демонами, и королевства были втянуты в войну. Каждая религия утратила свою святую власть и была значительно ослаблена.

“Хмм, как бы вы оценили ситуацию?”

Пристальные взгляды смотрели на директора Сона, который понимал ситуацию на Версальском Континенте лучше всех в Корпорации Юникон.

Он встал со стула и начал говорить.

“Силы церкви Эмбиню расширились до размера огромной гильдии, чрезвычайная ситуация из-за появления исторических монстров и борьбы Колдунов. Смотря на период хаоса в прошлом, Версальский Континент находится в большом кризисе”.

Несколько Директоров и работники, возглавляющие различные отделы, страдали от головной боли. Были многочисленные племена и королевства на Версальском Континенте, которые появлялись и исчезали так быстро, что было трудно отслеживать.

Континент был заполнен постоянными заговорами и игроками, блуждающими в поисках монстров. Они должны были найти решение сами.

“Будет ли это проблемой?”

Факт, что мир Версальского Континента был нестабилен из-за растущего по экспоненте числа пользователей, не был хорошей новостью для директоров Корпорации Юникон.

Однако мнение директора Сона было ясным.

“Герои рождаются в кризисах. Если рассматривать в этом ключе, время хаоса потребует единства среди игроков. И появится тот, кто свершит великие достижения.

Версальский Континент был виртуальным миром! Директор Сон уверен что они смогут преодолеть все проблемы.

Сотрудники Корпорации Юникон тоже дошли до подобного мнения. С тех пор, как Королевская Дорога открылась, ежедневный рост пользователей был поразительным. Они делали все для собственной жизни.

Оглядываясь назад на историю, люди достигли большинства достижений своими собственными силами.

?????????????????????

“Хе-хе-хе”.

“Кааайф!”

“ХоХоХоХо”.

Ожившие скульптуры счастливо проводили свои дни в Крепости Варго.

“Мир — красивое место”.

“Чистый воздух и свежая трава фантастические!”

Виид предоставил жизнь 47 скульптурам в Джиголасе. Они были скульптурами, создаваемыми в течение долгого времени великими скульпторами. Их желание жизни было сильно, и они были удовлетворены, играя в Крепости Варго.

Они слушали истории о страдании, Виверен, Ледяного дракона, Феникса, и других страдающих от Виида, и думали что им повезло так удобно устроиться.

Охдохдодох дохдох!

Цербер ел кости коз и валялся на траве. Разноцветная ядовитая змея под названием Деревняя Змея, перемещалась в ветвистых деревьях гор и лесов. Смертельный Червь отдыхал в грязи.

Ожившие скульптуры спокойно расслаблялись во второй половине дня. Исключением был рыцарь Севилья (измененный от Серебра) Blacksun, который шел на миссию.

Он активно работал с солдатами и охотниками, чтобы отогнать монстров. В течение долгого времени Варвары восхищались Севильей, и численность его войска достигла 980 человек.

Солдаты получали замечательные наставления от рыцаря и сражались. Он выбрал 14 талантливых кандидатов в рыцари и назначил их его заместителями. Были ли они заняты или жили неторопливой жизнью, они все обосновались около Крепости согласно требованию Виида!

Золотой человек и Желтый собрались ночью для встречи.

“У этих сосунков беззаботные деньки”.

“Это слишком легко, Гол Гол Гол!”

“Мы должны устроить им проблемы”.

“Они должны пахать 3 раза в день. Гол Гол Гол!”

Золотой человек вел монстров к тому месту, где были живые скульптуры. Ледяной дракон, Феникс и Виверны также вели монстров туда.

“Эти парни наслаждались слишком долго”.

“Мы должны заставить их попотеть!”

Ожившие скульптуры становились более сильными каждый день, чтобы помочь Вииду с его Заданием на Мастера Скульптора.

?????????????????????

Орки, которые эгоистично обосновались близ Крепости Варго.

“Чви чви чвит!”

“Рассвело. Вперед, в бой, чвиик!”

Орки в конечном счете прибыли в деревню. Крепость Варго преодолела вторжение монстров с помощью орков.

Монстры и орки сражались ежедневно. Популяция орков сократилась до 60,000, но для них это не имело значения.

“Чви чви чвит, 1-й Брат умер. 2-й Брат также умер. 7-й Брат также умер. Мать должна родить еще 5 братьев, чвииик!”

“Кто ты? Чви чви чвит!”

“Я — твой 32-й сын, чвит!”

“Ты младший, чви чви чвик!”

“Нет, чвик чвик чвик мать родила 44 раза”.

Орки использовали свою плодовитость в качестве силы против монстров. Пока войны сражались, женщины оставались в безопасности.

Несколько пользователей, которые выбрали Орков также, придумали превосходный план действий.

“Орки умрут, борясь, чви чвит!”

“Идите со мной, чви чвиик!”

Они привели большое количество воинов и совершили набег на лагерь монстров. Конечно, план означал, что некоторые Орки не вернуться, но они могли достойно сразиться перед смертью. Если бы 10 умерло, избавившись от 5 монстров, то на следующий день 13 пошли бы в атаку. Это расчёт Орков .

“Орк Каричи не отступал перед невзгодами.”

“Он — сильный и привлекательный орк.”

“Я должен быть храбрым, чтобы стать популярным среди орков женского пола.”

Орк Каричи был легендой среди игроков. Приключения Виида имели огромное влияние на пользователей орков, столь многие из них были опрометчиво храбры.

“Это — большая битва, Чви Чвит!”

В то время как орки сражались, дети росли. Орки вместе боролись в крупномасштабных сражениях, таким образом, они думали друг о друге как о братьях. Даже если они получили значительное потери в сражении, орки игроки уже планировали другое.

“Не в этот раз, Чви Чви..к!”

“Будет по-другому в следующий раз, Чвик!”

“Давайте наберем намного больше. Мы сделаем это, пока мы не победим, Чви Чви Чви Чвит!”

Пользователи орки командовали своими подчиненными и детьми в больших сражений. Это было сильной стороной при выборе расы орков.

Виид боролся с Темными Эльфами, и позже они сражались против Бессмертного Легиона как соратники. Игроки, которые мечтали о больших сражениях выбирали расу орков.

1234567 ... 161718
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх