Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Корпорация Дар


Опубликован:
30.07.2018 — 06.11.2018
Аннотация:
Внеземная цивилизация планеты Аттум, давно достигла уровня, где каждый человек счастлив. Но этой прекрасной, мирной жизни угрожает древнее возродившееся зло. В поиске защиты от всеразрушающей империи, маги Аттума нашли агрессивную в своей основе планету, жители которой, уже находятся на грани собственного уничтожения. Эта планета - Земля. Маги использовали потенциал землян их социальную среду, и создали земную корпорацию предлагающую глобальную онлайн игру, где игрок освобождая игровую планету зарабатывает земные деньги. Земляне, игроки, не понимают, что являются реальными освободителями планеты. Но все начинает меняться, когда в игру вступает третья сила, которую породили все участники этих событий.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Я еще раз потрогал устройство сопряжения, почувствовал его как легкую невесомую паутину, тонкими нитями касающуюся шеи, чуть ниже затылка.

-Что? Ощущаете дискомфорт?

-Нет, просто, в очередной раз удивляюсь таким технологиям, всей этой механике погружения в игру. Реализм просто зашкаливает! Меня только что колотил озноб, а затем согрел питомец! Как им удалось такое воплощение всех чувств и действий?

-Это всего лишь управляемый сон, или, если хотите, особое состояние психики, фиксируемое приборами и запоминающими устройствами, способными воспроизвести все, что вы видите в таком состоянии. Большинство событий Вы генерируете сами, какие-то сценарии предлагает и осуществляет искусственный интеллект игры.

-Но ведь реалистично-то как, меня бил озноб от холода, сердце колотилось как в проруби, от дегустации насекомых рот немел от яда. А рана на ноге! — я осмотрел свою ногу, на которой никаких признаков раны не было, а ведь только что еще ныла, как зубная боль! — Во время сна, когда снятся кошмары, сердце тоже колотится. А тут: дыхание ровное, пульс нормальный. Как?

-Да, ученым корпорации удалось использовать многие возможности мозга. Специалисты, медики, психологи и био-технологи корпорации смогли с одной стороны, еще больше разделить сон и реальность, а с другой стороны научили мозг воспринимать их одновременно, независимо друг от друга. Как раз за это и отвечает данный прибор на вашей голове. Но самое сложное было реализовать не это, а синхронизацию всех игровых устройств и игроков в одном игровом пространстве. По сути, вы все должны видеть один и тот же сон, и принимать все спонтанные действия и изменения образованные другими игроками.

-А если я споткнусь или, что не дай Бог, сломаю ногу?

-Вы когда-нибудь, были под наркозом?

-Да, приходилось, когда мне делали операцию на аппендицит.

-Так вот, примерно такое же воздействие используется во время игры. И за вами следит масса приборов, и дежурные специалисты, такие как я. Но после первого тестирования игровых механизмов и взаимодействия с игроками, за всеми действиями игроков, в основном будут наблюдать искины и дежурные операторы для экстренных случаев.

Теперь, если у Вас больше нет вопросов, я попрощаюсь до следующего сеанса общения. Вам я желаю максимально комфортно ощутить все прелести реального и фантазийного мира! Вы готовы?

-Да, в общем, да.

Приняв душ и переодевшись, я спустился в ресторан и, заказав ужин, стал глазеть в окно. Подмосковный октябрь, как всегда, давил свинцом облаков, мелким дождем и всепроникающим холодом. По утрам я пробегал и проползал полосу препятствий, в быстром темпе преодолевал тарзан-парк на деревьях. Затем, в течение часа медитировал на верхушке огромной сосны, на крошечной площадке. Пытаясь сравнить ощущения в реале и в игре, я рассуждал про себя: если я в реале роняю себе гантели на ногу, то почему я в игре ничего не ощущаю? Ведь урони мне кто-нибудь во сне гантели на ногу, я вскочу от боли! Разум разделен, но тело же одно. Я уже не сравниваю сами ощущения в игре, они абсолютно одинаковые. Как если бы я просто приехал в другую страну. Природа другая, температура, влажность, но органы чувств никаких изменений в анализе всех параметров природы не определяли. Какие игровые возможности можно реализовать при таких технологиях! Любой человек, который занят рутинной работой, нелюбимым делом, может погрузиться в игру и пережить настоящий водопад новых событий, не рискуя погибнуть и при этом сохранить разум и здоровое тело в реале! А пенсионеры? Даже если они не смогут изменить свое тело, то им доступно просто заниматься рукоделием или торговлей, собирательством или алхимией? Вот тебе и стимул ухаживать за своим телом в реале, правильно питаться, заниматься спортом и тренировать мозги для повышения успехов в игре. Это же не сидеть возле зомбо-ящика, питаясь ложью, рекламой и отрицательными эмоциями бесконечных притянутых за огромные уши трагедий многочисленных ток-шоу, накапливая остеохондроз. А игра, это и есть — жить по-настоящему!

Я проснулся на дереве от капли, ударившей меня по носу. Тучи почти развеялись, и на горизонте поднималось местное святило. Его лучи еще не преодолели влажность леса после ночного дождя. Было сыро, холодно, все тело ныло от ран, зудело от впившихся в него веток и сучков, узелков гамака. Страшно хотелось есть, к тому же мой питомец куда-то запропал. Кстати, где он? И как его вызывать? Ладонь что ли потереть? — Кап, Кап, это Гриха, прием. — Смешно. На соседней большой ветке висел дочиста обглоданный скелет жабы. Почему-то я не удивился, услышав хлопки крыльев над моим гнездом.

Кап приземлился на верхних ветках дерева, неуклюжими прыжками цепляясь за ствол, осыпая меня оборванной листвой, множеством еще не упавших за утро дождевых капель, спустился к теперь уже нашему гнезду. Добравшись до меня, Кап стал доставать из своей объемной сумки какие-то фрукты, овощи, тушку млекопитающего, похожего на сумчатого кролика, или коротконогого кенгуру. Да, от мясца бы я сейчас не отказался. Но чем это кенгуру разделать, как зажарить? Заниматься сейчас разведением огня вовсе не хотелось. Хотя очень хочется согреться, и съесть шашлык из зайчатины! Ладно, потерплю, все это потом, после привязки камня возрождения. Еще не хватало привлечь каких либо разумных монстров столбом дыма от костра, который еще как-то надо разжечь. Нам бы день простоять, да ночь продержаться. А там и начнется мое основное приключение. Я выбрал плоды покрасивее и стал завтракать. Вкус у плодов был никакой, как у сырой картошки, но насыщение происходило быстро, видимо крахмала в плодах хватало. Погладил, в благодарность, Капа по голове, тот в ответ многозначительно заурчал, оголив ряды острых зубов, и потерся об мою ногу. Та, кстати, заживала быстро, чесалась, но почти перестала болеть, а порезы на груди еще выглядели страшными бороздами, ныли, зудели и чесались. Насытившись, я решил сходить к ручью, напиться помыться и...справить нужду. Все не пойму, этот-то реализм тут зачем? Стоило ли уж так все прописывать в игре? В этой перепалке сознания мой нос стал различать знакомый с детства запах, он был настолько узнаваем и резким, что я чуть не упал с дерева, когда вскочил в гнезде от осознания того, что я унюхал! Запах дыма!!!

3.

Дыма!!!

Явный запах костра, я даже от испуга пригнулся. Затем стал осторожно подниматься на верхушку дерева. Оглядев по кругу горизонт, я не увидел дымного столба или открытого огня. Да, в общем, и неудивительно, ветер был еще приличный, и я сфокусировал взгляд в ту сторону от куда он дул. Между двух, достаточно остроконечных холмов, приблизительно в двух-трех километрах от меня поднималось и тут же расплывалось облачко дыма. В лесу! Кто бы это мог быть? Но явно не животные, ну если только очень разумные. Ммда, лес этот уж больно густо населен, один Кап чего стоит. Вот понять бы, откуда он тут появился, из какого гнезда выпал. У этого разумного детеныша уже размах крыльев больше трех метров, а тут еще есть такие разумные, которые могут разводить огонь. Надо быть внимательнее внизу. Мне хоть как, но надо дожить до завтра.

А вот и первый реальный страх! Внизу стал слышен приближающийся шум, чавкающие звуки погружающихся в грязь шагов, треск упавших за ночь веток, сопение и похрюкивание с явным звериным рыком диких животных. С каждой секундой шум усиливался. Я медленно стал спускаться немного ниже, пытаясь разглядеть, что там происходит, но смог разглядеть лишь колышущуюся массу, эта масса двигалась как раз в сторону дыма. Я спустился еще ниже, и картинка стала проясняться. Кап, сидя возле гнезда, смотрел вниз и со злым выражением на морде, оскалившись, без остановки тихо рычал.

Под нами передвигалась, наверное, больше похожее на стадо диких животных, какая-то группа местных рептилоидов. Они смахивали то ли на высоких больших варанов, толи на крокодилов с такими же огромными зубастыми пастями, но при этом короткими туловищами и длинными лапами. Они неспешно мигрировали в одном направлении, ни на что не обращая внимания. Про себя я назвал их Рептолы, за что получил очередные бонусы от системы.

Как же я вовремя унюхал дым, если бы я спустился к ручью раньше, неизвестно смог ли от них убежать. В среднем у них был сороковой уровень, но страшная зубастая пасть выглядела на сотый. Еще полчаса мы с Капом наблюдали такое грандиозное шумное нашествие Рептолов, чавкающие звуки неторопливо шагающих лап по сырой грязи еще долго слышались вдалеке.

Через некоторое время все стихло, и даже ветер прекратился. Солнце залило теплым светом весь лес, разбудило запуганных непогодой птиц и насекомых. Я еще раз забрался на дерево, что бы увидеть точное расположение дыма, но от него ни осталось и следа. Осталось только гадать, то ли разумных съели, то ли они вовремя заметили опасность и скрылись, или что-то третье. Пить уже хотелось сильно, и я осторожно спустился с дерева и прокрался к ручью. Напившись, я поймал двух змее-рыбо-ящериц, вынул из ручья еще два больших камня и вернулся. Взобравшись повыше, развесил на солнышке змеюшек, с надеждой, что какие-нибудь птицы не съедят мою добычу, спустился в гнездо. Капа на дереве не было, я с трудом вывернул из скелета одно из ребер от бывшей жабы и стал делать себе оружие. Используя камни в качестве точильных, я начал монотонный труд оружейника, обтачивая сырую кость простыми одинаковыми движениями. Через пару часов, камни пришлось сменить, а еще через пару часов один конец ребра превратился в очень острый кол. Перекусив слегка вяленым мясом змеи, кстати, мясо мне показалось довольно-таки вкусным, продолжил создавать очередное оружие — костяной нож. Долго, не замечая времени, точил другую кость, в очень длинный нож, с короткой острой кромкой. Кости от жабы были очень хорошими и крепкими. Еще около четырех часов, с перерывами, спускаясь к ручью и меняя камни, отдыхая и обедая, я изготовил нож из жаберной части, почти ничего не меняя, настолько кости были острые, я заточил скребок и сделал несколько костяных игл. Изделия меня радовали. Теперь у меня было оружие на две руки и бытовой нож.

Система поздравила меня с моим вторым, после пращи, оружием, и щедро добавила мне уровни:

-повышение уровня +2, текущий уровень 23

За монотонной работой я не заметил, как день стал уходить, небо постепенно стало тускнеть, а местное святило медленно опускаться за кромку леса. Вспомнив о питомце, я забеспокоился. Где Кап? Посмотрев на татушку, я обомлел, она моргала, меняя цвет с черного на красный. Я почти прокричал:

— Кап, ко мне!

Еще не хватало потерять питомца, толком его не получив! Я залез на верхушку дерева и стал высматривать горизонт со всех сторон. В поле зрения над лесом я увидел колышущуюся точку. На таком расстоянии очень трудно определить, кто это и куда двигается, но одно было понятно — либо ко мне, либо от меня. Через некоторое время я понял, что точка приближается, а еще через некоторое время я стал понимать, что это Кап и у него что-то с крылом. Летел он, как будто иногда кувыркаясь, в зубах что-то нес. Вскоре стало понятно, что он ранен и в зубах у него туша какого-то животного. В крыле торчало две стрелы, а перепонка с одной стороны была порвана и кровоточила. Удивительно, что стрелы не прошли насквозь крыльев, а застряли. Это какая прочность у них, или высота была очень большой? Когда он спустился, я обнял и погладил его:

— Живой бродяга! ... Кто же тебя так! Больше без моего разрешения никуда!

Осмотрев Капа со всех сторон, я аккуратно раскрыл крыло и рассмотрел стрелы. Стрелы были наборными, из двух пород дерева, но наконечники из костей животных или рыбы. Трудно понять, тут железа пока нет, но при этом уровень ремесла достиг наборного древка стрелы? Оперенье перьевое и поэтому я легко вытащил обе стрелы, Кап, урча, одобрительно кивал и клекотал. Осмотрев разрыв в крыле, сделал вывод, что тут надо просто дать возможность ране зажить, на какое-то время забыть о полетах, и не расправлять крылья. Я погладил Капа по голове и просто сказал:

— Дружище, надо посидеть дома некоторое время!

Система оценила мою заботу, и взаимопомощь, прибавила уровень. Текущий уровень 24.

А щедро тут дают уровни!

Кап заурчал, глядя мне в глаза, и, как будто затаился... хитрая бестия. Сел на сук и стал доставать из своей огромной меховой сумки, вещи. С появлением каждого нового предмета мои глаза округлялись, а брови лезли на лоб. В гнезде появилась большая вместительная, кожаная сумка с длинной лямкой, чем-то похожая на сумку почтальона из старого кино. Я сразу стал в ней рыться. Достал, какой-то глиняный предмет, больше напоминающий масляный фонарь, металлический, похожий на серебряный, браслет, аккуратно сложенный и связанный кожаным шнурком, плащ, или точнее свернутое и связанное таким же кожаным шнурком, не то одеяло, не то покрывало из тонко выделанных шкур, кубок из рога животного, с вырезанным орнаментом. Отдельно Кап достал костяное мачете, с удобной ручкой из кожи; один сапог; и то от чего у меня слюни потекли, большой кусок вяленого мяса, а напоследок, достал кожаную флягу, литра на два, наполненную чем то и закрытую деревянной крышкой. Я смотрел на все это богатство как на сокровища Али-Бабы! Это же просто счастье игромана на первых уровнях. А когда ты в этой игре, когда тебе голому необходимо выжить, то это просто целое состояние. Я с трудом отрезал кусок мяса своим новым, но как оказалось, довольно таки тупым ножом и стал жевать. У меня не было слов описать нахлынувшее на меня счастье, от вкуса соленого мяса!

Я обнял за шею заматеревшего, возмужавшего Капа, потрепал его, уже огромную голову Он выглядел уже как минимум на две огромных жабы, в его пасть уже спокойно поместится моя голова. — Ну и вымахал же ты дружище! — Он было принялся опять вытанцовывать, готовясь распахнуть крылья, но я вовремя его остановил, прижав крыло к его туловищу и потребовав от него угомониться. Я откупорил флягу и понюхал. Пахло чем-то кисло-сладким. Вино? Попробовал глоток, оценил его как медовуху или приятную бражку. Прислушался к ощущениям внутри себя и пригубил напиток по-хорошему. Напившись и наевшись. Я посмотрел заговорщически на Капа, и спросил, — Где ты все это взял, жулик? Кап сидел нахохлившись, что-то пророкотал в ответ, слегка прищурив глазки, и казалось, улыбался наблюдая за мной. Я предложил ему кусок мяса, но он брезгливо отстранился. А вот от хмельного напитка не отказался и причмокивая сделал несколько глотков.

Система выдала:

Ваш питомец осуществил кражу у мирных граждан планеты! Ваша репутация с мирными фракциями понижена. В связи с не достигшей привязкой с миром планеты вам не начислено штрафных баллов, но предупреждаем, что в дальнейшем вы будете терять не только очки репутации, но и баллы начисленные вам в качестве бонусов. В случае если призовых баллов у вас не окажется, с вашего акаунта будут снимать рабочие баллы.

Да если бы мне предложили на старте заплатить из моего личного заработка за эти вещи, я бы наверное согласился, за разумную цену! Да, кража не входила в мои планы, но игра называется,— 'Выжить и освободить планету', по этому, в данном случае, я лишь беру взаймы. Занимая у мирных граждан оружие одежду или еду, я возвращаю им свободу. Наверное, как-то так. Хотя с другой стороны, примерно так же, крестоносцы объясняли всем и себе, убийства, грабежи и насилие мирных граждан. Я еще раз потрепал по мохнатой голове Капа, увлеченно разделывающего притащенное им животное,

1234567 ... 202122
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх