Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
Вот после этого мне и стал сниться сон про дым, Алексей в моем сне полз к капсуле виртуальной реальности по полу кабинета и никак не мог доползти.
После смерти брата я стал навещать Ирин дом, утешал ее. Вот тогда как-то незаметно для себя я переключился на Нату. Но где-то в глубине себя понимал, что Ирина мне нравится больше. И встречи с Натой это повод быть рядом с Ириной. Я тогда был молод и неопытен, возможно Ната тоже и поэтому мы с ней допустили то, что она забеременела. Позже я действительно устроился программистов в Родные Просторы. Но я обслуживал бухгалтерию и больше никогда не подходил к капсулам виртуальной реальности.
Все это я вспомнил в палате, ожидая врача, но его все не было. И первым я увидел не его и даже не маму, а Петра — моего начальника. Он заскочил в палату
— Привет, — сказал он, — Ну у тебя и ситуация
Я очень удивился. "Что он делает в такой час тут"? — мелькнула мысль у меня.
— Врач мне рассказал о твоей проблеме, — сказал он мне, — И тут у нас появилась одна очень интересная идея. Ты же давал заявку на тестировщика?
— Да, — ответил я несмело, еще не понимая, как это может быть связано с моим диагнозом. В палату вошел Виктор Александрович.
— Мы вам предлагаем следующее, — сказал он, — Вас вводят в режим комы и мы на это время наблюдаем за вашим мозгом и пытаемся найти решение вашей проблемы. Я уже озадачил коллег вашим уникальным случаем. Есть вероятность что, что-нибудь придумаем
— А если нет, — не понял я
— Ну... вас тогда согреет мысль, что вы пытались помочь науке
Я усмехнулся, но промолчал. Петр продолжил речь
— На эти 30 дней мы тебя поместим в капсулу продолжительного погружения и подключим к игре. По сути, ты будешь тестировать два момента — долгое погружение в капсуле и еще при этом ты будешь находиться в коме. То есть станешь тестировщиком. Ты же хотел поиграть? Но так и не погружался ни разу в игру.
Я удивился. С учетом цен на погружение это был просто царский подарок. С другой стороны, после смерти брата, я боялся подходить к капсулам. Я внимательно посмотрел на Петра.
— На это время мы тебе по основной работе оформим учебный отпуск, а примем тебя тестировщиком на полную ставку.
Петр замолчал и я тоже молчал, переваривая все, что сейчас случилось
— Ты подумай, сказал он, — Подключение можно уже организовать хоть сейчас. Там в коридоре тебя ждет мать. Поговори с ней, обсуди все с Натой и прими решение. С этими словами Петр и доктор вышли из палаты, а в нее впустили мою маму.
Маму пришлось утешать, а не она меня утешала. Новость о моем диагнозе выбила ее из колеи. Я же был последним ее родным человеком, если не считать мою дочь Лизу. Но даже ее плач не тронул в моей душе каких-то глубоких чувств — я еще не верил в то что происходит, ни в диагноз ни в возможное погружение на 30 дней в игру
— Жалко, что Лизу эти 30 дней не увижу, — сказал я маме
— Ты лучше о себе думай, сынок. Все работаешь и работаешь, а отдыхать то когда?
Тут я с ней согласился, ведь отпуска давно уже не было.
— А за Лизой я присмотрю. Вдруг эти врачи действительно придумают выход.
Дальше она опять переключилась на причитания и мне с трудом удалось ее выпроводить. Остался один человек, который мог повлиять на мое решение и это была Ната. Я в ожидании Петра, решил вспомнить все, что я знаю о капсулах.
Алексей как-то мне рассказывал в том, что даже в капсуле с гелем человек не мог проводить более 25 часов подряд — требовалось сменить гель и промассировать все мышцы. Некоторым капсулам требовалось вмешательство раньше этого времени. Одними из первых клиентов стали дети инвалиды богатых родителей. Некоторые проводили все время в вирте без отключения. И их требовалось массировать вручную, а также менять гель без отключения их от виртуальной реальности.
Кажется, Петр мне предлагает какую то другую капсулу, где массажер встроен или эта проблема решена каким-то другим способом.
Как только я подумал о Петре, он зашел в палату вместе с каталкой и еще другими врачами. Я даже удивился. Я же ничего не выбрал и не сказал, но, кажется, мое мнение никому было не важно.
— А можешь мне набрать Нату? А то у меня телефона с собой нет, — попросил я его, — Надеюсь, я не отвлекаю тебя от дел
Он протянул мне телефон и я, наконец-то увидел сколько времени
— Час ночи, — сказал я, — Она спит и тебе пора домой тоже. Ты же столько времени на меня потратил
— Ладно тебе, разбудим, — уверено сказал Петр, — Все-таки вопрос важный решается, а что касается домой, так ты мне проект подсунул своим состоянием. Начальство просто бегает все. Такой случай уникальный. Свой сотрудник принимает участие в тесте и как раз с диагнозом. Доктор вон твой тоже по-моему диссертацию с тебя писать хочет. Так что расслабься. Считай, что тебе подарили 30 дней жизни без боли
Он набрал Нату, в трубке пошли гудки, а я снова попытался придумать, что сказать Нате...
— Алло,— раздался в трубке ее голос, а я выпал в шок. Дело в том, что это был не просто голос Наты, это был голос возбужденной Наты, а в трубке я явно слышал какие то шорохи и звуки поцелуев
— Подожди ты, тут Петр звонит, интересно, что там. Опять видимо по поводу этого дурака, Алло
— Ладно, я позже тебя возьму, сзади, — раздался второй голос и я, совершенно ошарашенный передал трубку Пету. Не знаю, о чем он с Натой говорил, но я выпал из реальности, еще не успев войти в виртуальный мир. Я узнал второй голос: это был Сергей. Один из тех, кого я считал своим другом. Я, конечно всегда знал, что он дружит не конкретно со мной, а больше с нашей семьей и Натой, но.... "Как же так," — мелькнула мысль, — "значит это все у них не в первый раз". Вспомнились мне и все задержки на работе Наты и совещания, с которых она приходила в эмоциях домой. А вон оказывается в чем дело.
— Ну брат, держись, — сказал Петр — Что-то твоя Ната совсем не хочет тебя видеть и даже рада, что ты покинешь нас.. Да уж...
Петр смутился, но я попытался сделать вид, что мне все равно:
-Петр, расскажи мне еще об игре, я же первый раз, — попросил я, стараясь загрузить мозг чем то другим, кроме бесконечных мыслей о Нате.
— Знаю, что первый, — сказал он — Помни одно, в игре тебе нельзя умирать. Как только умрешь— вывалишься в реал, а тут у тебя искусственная кома. В общем, не надо этого делать по этому стартовую зону не покидай — умереть там нельзя. В ней достаточно квестов, чтобы развлечь тебя от скуки и спокойно пожить последние дни. В кланы тоже не вступай, в отряды тоже не советую. Будь один, так будет проще играть. И еще. В реале могут быть осложнения на мозг и прочее. Врачи мне сказали, что не знают поведение твоей опухоли. По этому, у тебя может быть день, а может и все тридцать. Учти это. Все, что ты заработаешь уйдет жене, но для этого тебе надо будет один раз в городе зайти в банк и составить завещание у гномов... Смешные создания. И мой совет — бери ловкость, с твоим то телосложением в игре это будет самое то. И еще. Система создаст тебе внешность. То есть по внешности тебя никто не узнает. Будешь немножко похож на себя, но чуть. Можно ее отредактировать как хочешь и конечно поставить реальную внешность, но я тебе это не советую. И еще. Если возьмёшь силу 10, то будешь выглядеть как терминатор. То есть твое телосложение подстроится под характеристики, что ты выберешь. Ну ты понял
— Спасибо Петр, — сказал я и улыбнулся ему. Разум мой пытался выкинуть все то, что только что произошло со мною из-за Наты. " Да пусть подавится" — подумал я, — "Будет ей завещание"
— Ну готов?
Я кивнул. Сердце билось сильно от всего и эмоции переполняли меня.
— Ну что ж поехали в Родные просторы., — сказал Петр и дал на подпись какие-то документы. Я подписал, не глядя. Затем меня подняли на кушетку и вывезли из палаты. Везли недалеко. А дальше привезли к капсуле, которая, на мой взгляд, ничем не отличалась от той, в которой я погружался первый раз. Но мне было все равно. Какая-то пустота была внутри. А когда пошло подключение и меня накрыла тьма, я даже обрадовался. Я совершенно не подумал о том, откуда в больнице так быстро появилась эта капсула и как все слишком быстро случилось.
* * *
Где-то в игре, в закрытой от всех зоне, в глубине леса, прямо посреди леса, стояла избушка. Самая обычная избушка, словно из русских сказок. В одной из комнат избушки на кровати сидел старик и, потягиваясь, зевал. Он встал с кровати и подошел к небольшому шкафу в углу комнаты. Чуть приоткрыв его, он взял из шкафа халат. Это был банный халат с поясом, но ярко зеленого, почти салатового цвета. Старик одел его и подошел к столу, который располагался в другом углу комнаты. Между столом и шкафом было окно и старик бросил взгляд на лес за окном. Но вне избушки стояла темень. Ничего не освещало пространство вокруг нее. На черном небе не было ни луны, ни звезд, ни облаков. Поэтому старик ничего не увидел за окном.
Старик поколдовал с лампой над столом и из нее появился свет, явно магического происхождения. Из одного ящика стола старик достал блокнот и ручку, а потом сел за стол. Он открыл блокнот, почесал ручкой за ухом и сказал вслух:
— Чтож, пришла пора мне оставить несколько строк в этом блокноте.
С этими словами он начал что-то писать в блокноте. Сначала не спеша, а потом все быстрее и все увлеченнее и увлеченнее. Даже язык высунул в творческом порыве.
Этого, конечно, я не видел, когда началось мое погружение, да и если бы увидел, ничего не понял. Я же не знал еще, что это за старик и какова его роль в моей дальнейшей судьбе.
* * *
В темноте возникли слова и женский голос продублировал их "Добро пожаловать в Родные просторы, путник. У вас 7 характеристик. Все сейчас выставлены на 5 из 10. Так же вам доступно 5 очков для распределения" напоминаем, что максимальное значение характеристик на старте 10. В игре потом одну из них вы сможете поднять до 12, но это максимум"
Надпись исчезла и возникла таблица:
1. Сила — 5
2. Выносливость— 5
3. Ловкость — 5
4. Харизма — 5
5. Удача -5
6. Интеллект— 5
7. Восприятие — 5
Очков 5
Я сначала не понял, как распределять очки, но как оказалось, достаточно было мысленно коснуться характеристики взглядом, как возникал ползунок, который я мог тянуть в разные стороны, тоже мысленно. Сначала было неудобно, но два раза опустив силу до 1, а потом, подняв до 10, показалось, что я всегда так умел делать.
Рядом пустовала надпись ник. Когда то давно я придумал себе имя Эдвард Март. Только я подумал, как ник сам вписался : Эдвард Март. Я даже удивился такой скорости.
Итак, что выбрать из характеристик? Я хотел, как и советовал Петр одну из характеристик сделать 10. Теперь остался вопрос — какую?
Сила? Не смешно. Я в реале был худой и спортом никогда не занимался. Вопрос решения силой не мой вопрос
Выносливость? Это можно, это я смогу дольше бежать, дольше вести бой. Это то, чего мне не хватало в реале.
Ловкость? Тоже хорошо и совет Петра. Если я ее возьму, то я в игре буду лучше обращаться с оружием. А также ремеслом можно заняться в игре. Я подумал еще и представил себя в игре.. Нет, ремесло это не мое, руки у меня крюки, не то все.
Харизма? Смешно тоже. Это удел лидеров, а я кто? В садик ребенка сводить не смог, жена изменяет. не мое это.
Удача? Спасибо, мне уже повезло.
Интеллект? Это не мое. Если я не выйду со стартовой площадки, то не нужна мне эта характеристика. Магом быть хорошо, когда ты достиг высокого уровня, а у меня всего 30 дней, да и те только по стартовой локации. А брат мне рассказывал, что маги там почти не востребованы.
Восприятие? Интересная характеристика. Видеть сокрытое в игре, тайники, понимать оружие и есть еще к нему умение "Познание сути" И "Создатель". Я задумался.
Кажется, я нашел свою характеристику. Я выкрутил восприятие в 10 и еще раз проверил характеристики. Появилась кнопка 'Старт'. Можно было ее нажать мысленно, но что-то меня смущало. Я нажал 'Отмена' и снова все распределилось по 5. Что-то не давало мне покоя. Какая-то мысль настойчиво крутилась в голове.
Я вдруг вспомнил, что сказал мне Алексей тогда, в первое погружение "Удачи". И я вспомнил разговор с братом. "Некоторые игроки," — говорил он, "Уделяют удаче мало внимания и выставляют ее на старте в 4 или даже 3, а тем самым делают одну важную ошибку. Ведь удача это единственная характеристика, которая влияет на все аспекты игры"
И хоть изначально, я не думал про эту характеристику, я решился. Ведь от удачи зависит вознаграждение за квесты, а также вероятность получить более интересные квесты в игре. Также повышалась вероятность выпадения из монстров лучших вещей на экипировку и прочее. В стартовой зоне не будет сложных квестов, где бы я мог проявить огромную силу, высокую ловкость, где бы мне понадобилось море интеллекта или невероятное восприятие. Также высокая выносливость не нужна. Брат рассказывал мне о стартовой локации, которая сделана под усредненные характеристики и так, что у новичков не должно было возникнуть в ней проблем. А вот удача в такой зоне очень нужна, чтобы, как я уже знал, назначали большее вознаграждение за квесты, чтобы находить тайники, чтобы получать какие то другие случайные привилегии. А еще, это словно было насмешкой над судьбой, над тем, что у меня уже произошло в жизни. Раз мне не повезло в этом мире, то может мне повезет в том, в виртуальном?
"Спасибо тебе, Леша, " сказал я, выкрутил удачу в 10 и нажал 'Старт'
"Родные просторы. Приготовьтесь к старту"— возникло сообщение и цифры
10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1
Но тут после " 1" вдруг возникла надпись "Обнаружено сохраненное место входа. Производится синхронизация" Я даже не успел удивиться этой надписи, как возникла следующая.
"Добро пожаловать Эдвард Март в Родные просторы".
Надпись мигнула и исчезла, а я из позы лежа оказался стоя и поэтому сел от неожиданности. Я огляделся.
Без сомнений, это было то же самое место, что и тогда, в первый раз: вон два больших дерева, вот колосья пшеницы, а я сам сидел на лугу одетый как тогда, в первый раз. Я обратил взор на то место, где раньше стоял Вася, но его там не было. С этого места теперь начиналась тропинка, которая уходила в лес. По небу опять плыли редкие облака, но солнца нигде не было. Я закрыл глаза и обнаружил, что в темноте мне стал виден почтовый конверт, который моргал. Мысленно я потянулся к нему и нажал на него.
"Системные сообщения" — гласила надпись в заголовке и несколько писем. Я начал с первого: "Добро пожаловать, Эдвард Март, вы появились в Родных просторах к северу от столицы на границе стартовой локации. Ваши задачи: Добраться до таверны и переночевать в ней, Добраться до столицы.
Я щелкнул каждое из заданий и обнаружил, что за выполнение их мне полагается опыт. Каждое было ограничено тремя днями, а точнее давалось 70 часов на выполнение их. Второе письмо озадачило меня:
" Эдвард Март, стечением разного рода сил ваша стартовая позиция является наиболее удачной для начала вашей игры, поэтому вы получаете +2 к характеристике Удача
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |