Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Ну, вот! Опять сломал


Опубликован:
24.02.2019 — 06.07.2020
Читателей:
12
Аннотация:
Ему поручено необычное задание. Возможно, последнее в его жизни. Всего-то надо "раскачать" игру найдя столько нетривиальных возможностей обойти придуманную систему, сколько он сможет. Но как быть, если ты умеешь только ломать? И в детстве ты никогда не играл из-за этого в приставки и онлайн-игры? Но родина сказала: "Надо!". И вот старый диверсант вышел на "тропу войны" со своим девизом по жизни из старого советского мультика: "Ломать-крушить и рвать на части! Вот это жизнь, вот это счастье!" Ссылка на книгу на сайте АвторТудей https://author.today/u/infonk/works Книга дописана.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

На пороге дома барона меня остановил камердинер и поинтересовавшись моим визитом, просил подождать, чтоб пригласить барона. Я же, памятуя старую поговорку "не дай вам бог, познать ни барский гнев, ни барскую любовь" сослался на то, что не стоит отвлекать столь занятого человека от работы ради меня и просто отдал письмо.

И вот когда с формальностями было покончено, и я было уже хотел отправляться на поиски магазинов для выполнения квестов, мне пришло сообщения от одного "растения".

— Привет! Ты где сейчас?

— В городе, у дома местного барона.

— Отлично, жди меня там, я сейчас буду.

Вот и поговорили. С другой стороны, помощь Леодана будет не лишней, так как хорошо изучить город у меня возможности не было, а тратить время на поиски нужных магазинов не очень хочется.

Леодна появился через десять минут, с улыбкой до ушей и кучей вопросов.

— Ты уже взял класс? Кого выбрал? Куда пойдем? Будем качаться вместе?

— Стоп! Для начала, класс я взял, но для его подтверждения мне надо пройтись по магазинам. Не знаешь где здесь магазин оружейника и соответственно магазин ремесленников?

— А чего тебе надо купить?

— Ща покажу. — и я полез в сумку за списком.

— Не мучайся, просто линкни мне список.

— Чего сделать?

— Сейчас покажу. — и "цветок" показал, как можно в чат присылать характеристики и названия вещей. Удобно.

— Ага. Я понял, спасибо.

— Ого. Странный какой-то набор предметов. Эдак мы до завтра будем искать это все. Предлагаю разделиться. Я тебе на карту поставлю. Отметку магазина оружейника и ритуалистики, а сам быстро прошвырнусь по другим лавкам. Договорились? — и не успел я ничего ответить, как на моей мини-карте появились две отметки, а Леодан уже бежал в только ему известном направлении.

Делать было нечего, помощь будет не лишней, так что я пошел по указанным координатам. На удивление много времени в лавках я не потратил. Купив то, что мне пригодится, на свои скромные сбережения, стал ждать сообщения от "цветка".

— Енот я все. — спустя полчаса моего гуляния по городу пришло сообщение.

— Отлично! Тогда подскажи, есть ли в округе пещера в которой очень темно и фактически ничего не видно?

— А тебе зачем?

— Есть или нет? Вопросы потом!

— Ну, есть одна пещера, она как раз для таких как мы очень темное место, как раз как тебе нужно.

— Почему для нас?

— Ну, для высоких лвл она как место прокачки. Они каким-то способом туда проходят. Но это редко, может раз в неделю они там появляются.

— Ладно, думаю нам это не сильно помешает, тогда давай встретимся у ворот, и ты проведешь меня к пещере.

— Так ты расскажешь зачем тебе такая пещера?

— Вот как проводишь, там и расскажу и даже помогу.

— Хорошо.

Пещера находилась в двух часах бега от города. И да все это время мы бежали, так как это еще и тренирует выносливость и ловкость. Итого: Ловкость + 4, выносливость +2. В общем неплохо, но можно было бы и лучше.

Пещера была пещерой. По-другому и не скажешь. Небольшой выступ горы и открытый зев пещеры спускающийся вниз. Как только понял, что мы на месте, сразу решил делать подготовку к вызову фамильяров. Вывалив из мешков всю на расстеленный плащ, стал вспоминать что и как.

— А зачем тебе два зеркала? И свеча? И веревка?

— Квест выполнить. Мне надо фамильяра вызвать.

— Но это-то зачем все?

— Блин, надо. По-другому я не умею вызвать никого. Это подручные материалы.

— Да? Странно.

— Ты вот, что скажи. Узлы вязать умеешь?

— Э-э-э. Умею.

— Тогда бери веревку и вяжи двенадцать узлов простых, и один самый большой. И большой должен быть по середине. Понял?

— Блин, интересно так, первый раз слышу о таком квесте.

Все приготовления заняли всего двадцать минут. И вот мы уже в пещере, с саженными в руках факелами, спускаемся вниз, туда где не будет мешать свет, поступающий из входа.

— Долго нам еще? — ныл Леодан.

— Страшно тебе?

— Мы эльфы леса любим, а не пещеры. Тебе что не страшно?

— Боязно немного, последний раз, когда я кого-то вызывал было еще в пионерлагере.

— Что за лагерь такой? Какого он лвла? Много там народу?

— Было многу, и хрен его знает какого он был лвла. Все пришли, теперь давай надо расположить зеркала друг напротив друга, и между ними зажечь свечу.

— А с веревкой что делать?

— А ее надо натянуть посильней. Пойдем может увидим подходящее место.

Отойдя чуть вперед уткнулись в сужение, как раз подходящее под длину веревки. Больше всего промучились с вбиванием деревянных кольев в трещины и привязыванием к ним веревки.

Когда все приготовления были сделаны, я решил начать с вызова гнома. Сказав Леодану как нужно действовать, мы отошли к разным концам веревки.

— Готов?

— Да! И все же кого мы вызываем?

— Матного гномика.

— Прикольно.

— Все! Я тушу факел. Хором.

И мы стали повторять в унисон:

— Матный гномик появись, Матный гномик отзовись! — и так три раза.

В какой-то момент что-то шевельнулось, потом веревка в руке дернулась с невероятной силой, буквально увлекая за собой меня. Одновременно с этим послышался трехэтажный отборный мат. Честно? Я испугался. Одно дело в детстве, когда не получалось, а другое сейчас на старости лет увидеть чудо призыва.

За каким хреном я на четвереньках дополз на ощупь до зеркал и зажег свечку, так и не могу понять. Как только появился свет, я увидел вызванного гнома, пытавшегося выпутаться из обвившей его веревки. И зачем я после увиденного сказал: "Пиковая дама, та, что заблудилась в зеркалах, приди" — вообще не понимаю. В итоге, когда на свет появились еще действующие лица я не видел, так как улепетывал от появившегося на зеркалах свечения, помня еще с детства, что вызов Пиковой дамы всегда сопровождается смертью.

Из пещеры я выскочил как пробка из бутылки шампанского, застав там спешно собирающегося эльфа.

— Эт-т-то, что было? — заикаясь спросил тот.

— Г-н-н-н-ом.

— М-м-матерящийся?

— Еще как. — уже более-менее стал остывать я, так как пред глазами всплывали сообщения интересного содержания.

— Слушай, что у Вас за лагерь такой был, что Вы таких монстров вызвали?

— ДА обычный детский лагерь, на лето обычно родители отправляли.

— Я бы не согласился с тобой про обычность — ответил Леодан. — это конечно все было интересно, но ты просто не мог нажать на иконку призыва существа.

— Какую иконку? — не понял я.

— Хе-хе. Хе-хе-хе.... Ах-ха-ха... уже в полный голос ржал эльф. — Так, ты реально призывал существ.... Ах-хаха

И тут у меня перед глазами стали появляться надписи

Вы призвали Уникальное существо.

Воля + 3

Вы призвали Уникальное существо

Воля + 3

Уникальное существо Матерный гномик не может общаться с Вами так как его речь не подходит для большинства жителей мира. Желаете обучить его другой речи. Внимание: при изменении возможно изменение статуса существа. Да/нет?

Хм.... Типа матом ругаться нельзя? А если так... Желаю изменить речь существа, заменив все матерные слова на цветочки.

Статус Уникального существа остался неизменен.

И сразу после этого сообщения послышался крик из пещеры:

— Что за Клитория тройчатая! Телокактус панароттоанус!

И опять сообщения:

Вы убили существ, превосходящих Вас по уровню.

Получен уровень

Получен уровень

...

Коварство + 10

О Вас говорят, как о духе подлости.

Получено достижение лучший из "мелких".

Внимание! Получена легендарная возможность получить новый класс.

Получен уровень

Получен уровень

В итоге я и Леодан подняли себе уровень и характеристики и теперь я блистал такими параметрами:

Уровень: 20

Сила: 32

Ловкость: 118

Интеллект: 15

Выносливость: 34

Удача: 1

Воля: 21

Всеядность: 1

Гибкость: 25

Коварство: 35

Воровство: 17

Харизма: 1

Восприятие: 13

Репутация с бароном + 110

Нераспределенных очков характеристик: 48

Уникальный класс

Что еще радовало, так это то, что у меня теперь есть две иконки вызова фамильяров, у гнома откат в сутки, у дамы откат в неделю. И еще у меня выполнены квесты на профессии.

Вы выполнили квест по призыву фамильяра — доступ к классу разблокирован

Вы убили существ из тени — доступ к классу разблокирован

Вы выстояли в бою против сильного противника — доступ к классу разблокирован

Вы отыскали незримое — доступ к классу разблокирован. Восприятие + 10

И если, по поводу призыва и убийства из тени было понятно, то что за две последних строки вообще не пойму. И уникальный класс вызывает множество вопросов. Ну, в любом случае пока надо разобраться с трофеями.

Форум Vita nova

Пенная борода

Разрабы, вы охренели? Что за подстава с веревкой? И новыми боссами? С каких пор бос меняет параметры игроков?

Администрация

Сформулируйте точнее Ваш вопрос и опишите подробней ситуацию.

Пенная борода.

Мы в пати фармили данж, но нарвались на сильных мобов, агр у которых превышен в два раза. В итоге пришлось в спешном порядке выскакивать из данжа. Первым удалось выскочить мне и пробежав буквально десяток метров я нарываюсь на ловушку, потом включается свет и откуда-то появляется сисястая баба в балахоне с розой в руке и косой в другой. За мной появился маг, которому она одним ударом снесла башку, потом вообще все пати уконтропупила, а у меня сменился статус на "Матного гномика" и горит иконка до возможного призыва осталось 23 часа 59 минут и 30 секунд с обратным отсчётом.

ВелиКай

Ахахаха-хаха может Мятный гомик? Ты все правильно прочитал?

Пенная борода.

ВелиКай, молись, чтоб мне не попался.

Администрация.

Мы разбираемся в Вашей проблеме. Дополнительную информацию направим Вам позже по указанному Вами адресу.

АтцкийСтан

Это че за прикол такой?

Отступление.

- Что за срочность? Без меня нельзя справиться?

- Евгений Алексеевич, вот посмотрите логи и скрипты, а также программный код. — Семен встал со своего кресла и уступил место начальству.

- Ну, давай взглянем.

Спустя тридцать минут, начальство откинулось на спинку кресла и закурило.

- Евгений Алексеевич, Вы же не курите? — удивленно воскликнула молодая девушка — гордость и талисман отдела разработчиков.

- Да, чего это я? Так мужики, где у Вас тут водка?

- Евгений Алексеевич, да как можно? — удивлено спрашивает Семен

- Ой, да не трынди, чтоб у Вас и не было чего выпить. Тащи, тут без ста грамм и как. И нервы успокою.

После того, как Семен метнулся в закуток и вернувшись выставил на стол бутылку водки и пару рюмок, начальство самолично налило в стопку и чокнувшись о лоб стоящего рядом Семена выпило залпом содержимое.

- Все нормально, Евгений Алексеевич? — Заботливо спросила Оля.

- Оля, если честно, то мы в заднице. В общем так орлы и орлица. Что хотите мне делайте, что хотите употребляйте, находите дзен ловите нирвану и просветление, но чтоб утром у меня было понимание как это произошло! За работу!

После чего, Солодов вышел из кабинета.

- Мнда, а я хотел сегодня наконец-то выпить. — Проворчал Семен.

- Так пить не запретили, главное работу выполнить.

В шесть утра в кабинет главного инженера Корпорации "Сомниа" ввалился его подчинённый имеющий весьма помятый вид, и глупую улыбку.

- Евгений Алексеевич, раз-решите? — Чуть запнувшись спросил Семен.

- Входи. Узнали, что?

- Да. Вы не поверите, но во все виноваты имитаторы. Никакого внешнего воздействия и сбоев, просто логические выводы железяк.

- Подробнее.

- В общем, наш объект решил выполнить квест нестандартно. И вместо того, чтоб воспользоваться обычным способом, раздобыть книгу заклинаний взять оттуда страницу призыва и поместить на панель или сделать условный жест, он полез в дебри и скажем так и фольклора или еще чего откопал способ призыва. Ну вроде как призыва, исторические справки говорят, что раньше этим баловались дети, но толку ноль. Но! Он же в игре, а у нас есть имитатор, отвечающий за фольклор и некую интеграцию фольклора в игру. Так вот тот имитатор, что отвечал за данж в котором это произошло отправил запросы во все инстанции о том, что собственно у него в данже делают низкоуровненвые игроки. При этом запрос был достаточно тщательно сформирован, так ситуация была не стандартная, игроки не пытались проникнуть в данж, а наоборот кого-то звали, при этом пользуясь не типичным способом. получил неожиданный ответ. И вот тут вступил в работу как раз имитатор, отвечающий за фольклор, он и ответил тому, что все в рамках и что в итоге должен появиться гном и материться.

Вот тут и начинается самое интересное. Имитатор фольклора это разослал тоже во все инстанции. И в итоге пришел ответ от нескольких имитаторов. Первый от того, что отвечает за выбор класса и его подтверждение. Если есть призыв и все по квесту, то призыв должен состоятся. Тут вступил в силу имитатор отвечающий за нравственность, он проанализировал, что матерятся обычно в стрессовых ситуациях и при появлении сложных мобов. И в итоге нашел гнома, что ругался в данный момент больше всего. Эту инфу он передал на имитатор отвечающий за квест. Ну, а тот проанализировав, что все нормально: призыв выполняется правильно, класс надо подтвердить, взял и перенес гнома в данж на выход. Гном был в пати, а если в пати переносят одного перса, то переносятся и остальные, как итог телепартнуло всех.

После этого вступает в дело другой имитатор, который исправляет ошибки и баги. Явные, мы его сами настраивали. Призыв был? Был. Класс надо подтвердить? Надо. Но почему существо не с тем ником и статусом? Непорядок. И в общем там еще столько нюансов, что сразу и не понятно, пока мы в мозги всем задействованным имитаторам не влезли, хрен бы мы поняли всего.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх