Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Real-Rpg 3. Алтарь


Опубликован:
11.08.2019 — 23.09.2019
Читателей:
3
Аннотация:
Начата 3я часть цикла. Текст выкладывается на author.today, по подписке https://author.today/work/39757
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Уровень: 4

Опасность: средняя

Характеристики:

Интеллект: 3

Размеры: 12

Текучесть: 5

Восприятие: 12

Инстинкт: 10

Мудрость: 20

Удача: 1

Особенности:

Адаптивность — существо хорошо способно приспособиться к любой среде. Способно меняться в широких пределах.

Поглощение — существо способно поглощать любую органику, увеличиваясь в размерах и перенимая ее свойства.

Слабая кислота — плоть существа требует осторожности при приготовлении.

Магическое осязание I — у существа нет нервов, оно ощущает мир при помощи магии.

Магическое зрение I — у существа нет глаз, но оно видит.

Поиск жизни — существо чувствует живых существ в некотором радиусе.

Ранг E, четвертый уровень. Неплохо, хотя от подобной махины я ожидал чего-то большего. Взгляд остановился на троеточии...

Внимание! Конфликт терминологии. По убеждению разумных этого кластера, текущее название не в полной мере соответствует особенностям существа. Желаете сменить название вида на более подходящее("Тентаклевый монстр"(66%))?

ДаНет

Последствие роста ранга? Раньше я столь развернутых сообщений не получал. Что касается сути вопроса, то почему бы и нет? Пусть будет "тентаклем" — с учетом того, где мы находимся, есть в этом нечто ироничное...

— Ладно, посмотрим на тебя, гнусный извращенец.

Я активировал истинный взор, однако с такого расстояния видел лишь тот факт, что передо мной явно магическое существо. Монстр красиво светился синим, но определить, где же у него находится уязвимая точка, было... весьма затруднительно. И попытка "прищуриться" тут ничего не дала — несмотря на то, что формально навык был привязан к зрению. Значит просто нужно подойти поближе, верно? Вопрос только насколько ближе? У слаймов не было глаз, но они явно неплохо ориентировались в пространстве, и поможет ли против них моя невидимость — весьма интересный вопрос. Который нужно разрешить здесь и сейчас, до того, как лезть дальше...

Чудовище, наконец, втянуло в себя тело и поползло в мою сторону, вызывав ряд панических криков у зрителей. Некоторые из прохожих, разорвав расстояние, остановились, снимая происходящее на камеры, однако сейчас большинство вновь возобновили забег. Впрочем, гарантировать, что никто не снимал из окон, я не мог, так что пофиг.

— В какой-то степени наша встреча — судьба. — пробормотал я, извлекая из карты копье и уходя в невидимость.

Возможно, автомат мог показаться эффективнее, но следовало учитывать сопутствующие навыки. Вбухав в копье достаточно маны, я практически наверняка смогу разнести эту тварь на мелкие кусочки, просто ударив по центру. Очередь из автомата нанесет смертельный урон только если поразить ядро. Которого я, несмотря на приближение чудовища, все еще не видел.

Я сместился чуть в сторону, чтобы случайно не оказаться у него на пути или не попасть в зону досягаемости раздражающе подвижных щупалец. Метров с пяти я, наконец, нашел то, что искал — пульсирующую узловую точку. Полагаю, это и есть "кристаллическое сердце". Возможно, я смог бы разглядеть ее раньше, но она располагалась не в центре туши, как предполагалось, а в основании заднего щупальца. Настолько глупо, что даже не верилось...

В принципе, с такого расстояния я мог бы достать винтовку и банально пристрелить тварь, но тогда я не получу ни ни лута, ни опыта. Да и когда мне еще подвернется одиночный монстр, при помощи которого я смогу завершить один из пунктов "квеста"? Конечно, там требуется просто "убить чудовище", но не уверен, что его гибель от несистемного оружия будет засчитана. И путь проверяет это кто-нибудь другой...

Впрочем, это не значит, что я собирался просто взять и убить тварюшку — мне требовалось выработать какую-то тактику, чтобы было чего потом придерживаться.

— Кир, действуй...

Призрак устремился к чудовищу, высасывая энергию. Я шел следом, поддерживая безопасную дистанцию и наблюдая за успехами сторон. Дела у Кира шли не лучшим образом. Прежде всего тентакль сразу почувствовал новую опасность, остановился и принялся размахивать щупальцами, попутно ломая тротуарную плитку. Бесполезно, но помимо физического воздействия, у "тентакли" шли и изменения внешних оболочек. Каналы на глазах бледнели, перестраивались, отсекая те, к которым подцепился паразит. Вслед за осушенными каналами, правда, осыпалась и плоть, но происходило это слишком уж медленно. Затем Кир перелетал в другое место и ситуация повторялась — полагаю, призрак все же мог победить, но сколько на это уйдет времени? Час? Полчаса? Это, конечно, если призрак в принципе сможет переварить столько халявной маны.

— Ццц... Возвращайся, Кир. — приказал я. Вслух. Насколько было известно, сламы глухие, так что можно было не стесняться. И, заодно проверить, так это или нет. — Я выбираю тебя, Легион. Огненная атака!

Когда я нервничаю, меня порой тянет на подобного рода юмор. Ворон шутку не оценил, но приказ выполнил. С неба по монстру ударил огненный шар, нанеся немаленькую рану, но, похоже, лишь разозливший. Шупальца вновь ударили во все стороны, пытаясь зацепить издевающе низко кружащего ворона и круша дорожное покрытие. Наивно, чудовищу не хватало порядка метра, и вряд ли он умел прыгать...

— Веди его в ту сторону. — приказал я и ворон, отлетев достаточно далеко, сел на тротуар. Его крыло вдруг словно обвисло, и он поковылял прочь, изображая инвалида.

— Что-то не припомню, чтобы вороны в природе использовали такой трюк?

— Этот Старший — не простой ворон, не забывай об этом! Одна из моих душ видела этот фокус по каналу Дискавери!

Ладно, пора заканчивать. Воспользовавшись тем, что чудовище отвлеклось, я подскочил и нанес точный удар. Копье вошло достаточно легко, но плоть тут же сомкнулась вокруг древка, гася импульс и замедляя удар. Щупальца метнулись ко мне, но было уже поздно, наконечник достиг цели...

Внимание! Вы получили 4*10*0,5*2=40 ОС! (44200)

Внимание! Вы выполнили первую часть локального задания (уничтожить любого монстра).

Над телом появилась карта, но взять я ее не смог, вынужденный резко отскочить, когда тварь расплылась лужей, словно наполненный водой и пробитый шарик. И вряд ли эта "вода" шипит от неприязни ко мне, так что лезть в кислоту, не убедившись, что она не сожжет мне ноги по колено, я не собирался. Помимо этого я разглядел в ней не один, а целых два трупа. Причем второй, судя по остаткам одежды, был игроком...

— Кристалл! — горестно каркнул ворон. — Он уничтожен. Ты должен собрать хотя бы пыль!

— Следи за обстановкой...

— Ненавижу слаймов. У них практически невозможно забрать сердце, и у них нет глаз. Ничтожные, бесполезные существа!

— Хэй! — возмутился я. — Ненавидеть всех подряд — моя привилегия.

Черт... Вид изуродованного трупа не вызывал особых чувств, кроме легкого сожаления и отвращения. Я подцепил игрока копьем и с некоторым трудом пополам вытащил к краю лужи — личность явно было не опознать, так что я забрал лишь сумку, которая практически не пострадала и карту меча. Игрок явно был не из богатых, один из новичков. Попутно я собрал немного слизи в склянку, на случай, если ученым будет любопытно и сделал ряд фотографий.

Убедившись, что сапоги кислота практически не берет, я все же ступил в лужу и забрал выпавшую карту. Забавно... Хмыкнув, я убрал ее в сумку.

Осталось времени: 4 часа 27 минут 48 секунд

Приближался рассвет, и охота только начиналась...

Глава 3. Предчувствие беды


* * *

Хотя, пожалуй, на счет рассвета я слегка погорячился. На часах было 5:30, а рассвет должен был наступить лишь в 6:45. Зима, все же. Хотя в этой части земного шара даже ночью было градусов восемь-десять, а деревья еще не скинули листву...

Я повернулся на звук шагов, обнаружив, что мелированная японка, так резво удирающая от монстра, вернулась.

— Ну и что тебе нужно?

— Вы настоящий "Шинигами", да? Ну, то есть Супергерой? Вы же из США, верно?

Я поморщился, но спрашивать, почему она пришла к таким выводам, не стал, сообразив, что машинально задал свой вопрос на английском. Что касается терминологии, то мир велик, игроки получили много локальных имен. "Охотники" в Корее, "шинигами" — в Японии, "сверхи" — в России, суперы или кейпы — в США, нексты — в Европе, дейвы — в ряде мусульманских стран, шаманами же нас, насколько знаю, иногда называли в Африке. Впрочем, глобализация делала свое дело, термины были взаимозаменяемы, а западная терминология повсеместно применялась наравне с региональной. Суперы...

— Как вас зовут? Вы ведь спасли мне жизнь! Можно я возьму у вас автограф? Ммм... нет ручки. Тогда давайте сделаем селфи?

Половину речи она произнесла на английском, половину — на японском. Кажется, даже трупы вокруг не слишком смущали, хотя она и старалась не смотреть в их сторону. Дожидаться разрешения девица тоже не стала и, бросив туфли, нырнула под бок, попытавшись щелкнуть смартфоном, но я легко перехватил ее руку и забрал устройство...

— Эй, отдай! Ты знаешь, сколько я на него копила?

Покрутив смартфон в руке — одна из последних моделей, кстати, задумчиво посмотрел в сторону кислотной лужи. Сейчас она меня заснять явно не успела, но где гарантия, что не сделала пару фоктографий еще на подходе? Ткнув в экран, я убедился, что он заблокирован и требует отпечаток пальца. Ладно, к черту, даже если там есть мои фото, то все равно это ничего уже не изменит. Гибель монстра заставила выползти из щелей немало народу и минимум трое из них усиленно снимали происходящее. Что за мерзкая привычка?.

— Не снимать. — мрачно сообщил я, возвращая "добычу" обратно и машинально добавив пару междометий на великом и могучем...

Камеры, везде камеры. Возможно после этой миссии я тоже смогу рекламировать зубную пасту на первом канале. Не зря некоторые из новых игроков носят сделанные из системной одежды маски, еще более усугубляя сходство с героями из комиксов. Покойник, кстати, тоже такую носил, хотя, после пребывания внутри слайма, от нее мало что осталось. Увы, но в моем случае уже поздновато играть в Бетмена — лицо засвечено в базах, так что ни маска, ни даже отвлекающее внимание красные трусы мою анонимность уже не спасут. Остается лишь делать хорошую мину при плохой игре...


* * *

. — на удивление чисто повторила девушка. — Ты русский, да? Я есть немного знать язык! Чебурашка, водка, пиво,


* * *

,


* * *

,


* * *

,


* * *

!

Судя по специфике приведенных слов, девица интересовалась русским с сугубо утилитарными целями. В основном — чтобы при случае красиво обложить кого-нибудь матами. Как мило...

— Идет боевая операция. — я вздохнул и перешел на японский. — Пожалуйста, направляйтесь в зону эвакуации. Если вы пройдете немного дальше по улице, то наткнетесь на кордон сил национальной самообороны.

— Но все эти монстры... — убедившись, что я её понимаю, тут же попыталась сесть на шею. — Вы же проводите меня?

— Нет. У меня есть свои дела.

— Я... Я уже совершеннолетняя!

— Тогда тем более "нет". Дорога безопасна, так что сама дойдешь...

— Почему? Мне же страшно! Разве вы не должны спасать простых людей?

Угу, и "нести возмездие во имя луны". В любом случае, и дальше тратить время на жертву глобализации и медиа-технологий я не собирался, так что просто развернулся и направился прочь. Прямиком через кислотную лужу, так что все еще босая девушка не решилась последовать за мной. Затем нырнул в невидимость и, слегка пробежавшись, проявился уже за углом дома. Пафосно, но так же, зараза, утомительно.


* * *

Убедившись, что за мной нет хвоста "фанатов", я отыскал укромный угол, заведомо непросвечиваемый камерами, и остановился, чтобы разобрать трофеи. Прежде всего, это касалось "бездонной сумки". Несмотря на пребывание в кислоте, она выглядела потрепанной, но все еще работала. Не знаю, можно ли ее починить, но вот слить с другой — практически наверняка. Пока же требовалось ее просто убрать, так что я высыпал ее содержимое на землю...

— Ого...

Системная фляга, несколько внушительных пачек йен и кучка золотых и серебряных украшений — похоже, покойник не был чистоплюем и не постеснялся воспользоваться ситуацией. Ювелирный ограбил? Может показаться глупым — его сумка все равно не позволяла вынести добычу, но это наш мир и ничего не мешает хорошенько припрятать добычу, а затем вернуться. Или не вернуться — заначка на другом конце света тоже неплохо греет душу.

— Кристалл! — приземлился рядом догнавший меня ворон. — Я чую кристалл!

Да ладно? Как я уже выяснил, стекляшки и даже настоящие алмазы Легиона интересовали мало, так что вновь посмотрел на добычу. Ничего подходящего я не видел, но среди предметов было несколько футляров и шкатулка — явно спертая из того же магазина. Внутри последней и оказался кристалл... Точнее филактерия. Я на мгновение даже опешил. Покойник мало того, что не отдал её одному из богов, так еще и таскал с собой? Не самая лучшая идея, причем сразу по ряду причин.

— Кристалл! Какой красивый!

— Мне казалось, что ты любишь кристаллы маны?

— Я люблю красоту! — резонно возразил ворон. — Я чужд предрассудков! Я люблю то, что мне нравится! Если этот кристалл другой — я приму его таким, какой он есть!

— Браво. — похлопал в ладоши. — Но вряд ли, потому что филактерия пригодится и мне самому. Следи за обстановкой вокруг, пожалуйста...

Ворон бросил на кристалл полный страсти взгляд, а затем все же взлетел. Я покрутил филактерию в пальцах — забавно, она была похожа на мою, но при этом отличалась. Идентификация...

Филактерия

Описание:

Ранг:1

Свойства:

— Конденсирует Зарождающуюся Душу (недоступно).

— Вероятность притянуть душу погибшего (недоступно, требует привязки).

— Вероятность воскрешения (недоступно, требует привязки).

— Возможность посвятить камень одному из божеств.

— Возможность улучшить (0100 ОС).

— Может быть уничтожен (+100 ОС, ересь).

— Слияние. Осколок может быть слит с другими.

— Может быть использован для создания малого алтаря(110) (ересь).

— Привязка.

Владелец:

-Нет

Как я и ожидал, покойному не повезло — кристалл не смог притянуть душу и игрок погиб окончательной смертью. Кстати, хотя навык "идентификации" все еще оставался на первом уровне, но информации я получил больше, чем в прошлый раз. Часть возможностей были заблокированы, но зато появились другие... Наиболее интересной выглядела возможность собрать десять осколков и создать из них алтарь, но и слияние тоже было небезынтересным.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх