Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
Уровень сущности повышен: Дух кости 13ур.
-Резерв жизненной энергии повышен на 1000
-Затраты некротической энергии на умения и заклинания понижены суммарно на 30%
-Проводимость повышена на 1
-Магическая мощь повышена на 1
Заодно я наконец добил пятнадцатый уровень. И оказался перед очередным выбором.
Выберите путь развития вашего класса:
Мощь — заклинание "костяного копья", усиление чар с увеличением объекта зачарования и усиление Магической мощи на 10%.
Объем — заклинание "костяных игл", наложение чар на более мелкие объекты и увеличение объема Резерва на 10%
Гибкость — заклинание "облака костяной пыли", комбинирование заклинаний и чар и увеличение эффективности Проводимости на 10%
Проще говоря предстояло выбрать чем я буду убивать врагов: огромным летающим бревном, по недоразумению называемым костью, превращением в ежиков иголками внутрь или закармливанием костяной пылью насмерть. На мой выбор больше повлияла надпись про комбинирование а потому я взял Гибкость хотя и от Объема бы не отказался — возможность зачаровывать более мелкие кости интересна и, в перспективе, могла бы и перевесить. Но для реальной пользы от Объема мне пришлось бы перебрать весь свой "костюм" по косточке, а времени на это пока нет.
В книге магии подле каждого заклинания магии кости появилась свободная строчка для зачарования, а вот в разделе магии душ ничего не изменилось. Добавил обоим доступным мне заклинаниям чары проводника. Чары накопителя или излучателя для них оказались почти бесполезны: С излучателем увеличивалась скорость полета "стрелы", а с накопителем — объем и время действия облака за счет большего вложения маны. Теперь если я использую заклинание костяной стрелы то на используемую кость автоматически будут нанесены выбранные чары. С облаком ситуация веселее: оно получает эффект моего касания распада. Без чар оно просто перекрывает обзор противнику и забивается во все щели тому кто попытается его пройти. С чарами эффект куда веселей, но в обоих случаях "ест" оно костяной пыли немало. Есть и возможность использовать заклятия без чар. Полученную единичку закинул в резерв — Проводимость и Магическая мощь итак растут с уровнем сути, а вот резерв расти не спешит и пара зачарованных черепов в этом не слишком помогают...
Оп, чуть не попался опаздывавшему на канонаду Охотнику. Спас дуплет из обреза прямо в пасть уже прыгнувшей на меня твари. Опять опыт в плюс, а вот жизненной энергии почти нет. Перезарядив обрез продолжил путь в сторону военной части.
Интересная картина: проявив несвойственную обычно Вирусным сообразительность Охотники и Мясники скапливаются в домах вокруг части. Даже часть Ходоков там "расквартировалась". Время от времени то один, то другой Мясник не выдерживал и выбегал из дома в сторону части вместе с небольшой толпой Ходоков. И не добегал...
Самое интересное было не в том что небольшая группа Вирусных не добегала до злобных вооруженных автоматами солдат расположившихся на неплохих для городской части укреплениях, а то как погибали "лидеры" данных забегов. Просто рассыпались в прах...
Причину столь необычного поведения я нашел не сразу. А найдя сначала просто проскочил вниманием мимо. Ковбой. Натуральный такой ковбой: с седыми усами, в шляпе, сапогах до колен, кожаном жилете поверх клетчатой рубахи и с револьвером. Это посреди толпы вооруженного по последнему слову техники начала 21 века солдат! Ах да, забыл сказать что с неплохо видимой звездой шерифа на груди. Единственное что выпадало из облика — погоны. Погоны высокопоставленного военного. Ну и небольшой столик за которым восседал этот тип возле которого молодой еще мальчишка споро набивал патронами из коробки револьверный зарядчик. Вот очередная партия вирусных сорвалась с места а этот тип лениво выцелил самого крупного из бегунов и выстрелил. И тот осыпался пылью от попадания вроде обычной пули. Остальных споро повыбили обычные солдаты затратив минимум патронов. Судя по усеивающим то тут, то там зону отчуждения небольшим горкам трупов — таким образом держаться военная часть могла еще долго. Скорее всего до ночи, когда скопившиеся Вирусные скорее всего пойдут на приступ всей массой. Настолько нетипичное их поведение я видел только один раз — вокруг дома Мудрости. Еще одна необычная, редкая душа...
Как бы не хотелось подтвердить понятое взглядом души я не стал его активировать пока не убедился в том что со стороны людей меня со светящимися глазами никто не увидит. Кстати...
А ведь сложившаяся ситуация как нельзя удачна для меня! Облако пыли вполне неплохо справится с зачисткой зданий. И до захода солнца время есть. Правда не настолько чтоб зачистить хоть половину занятых зданий не говоря уже об их обыске и...
Над головой просвистел беспилотник и прямо на мою макушку свалился тяжелый планшет с запиской и ручкой привязанный к нему.
"Не лезь в дома! Там до жути тварей. И по заряду взрывчатки достаточному чтоб стереть их в щебень. Советую идти в обход. В крайнем случае спрячься в паре кварталов отсюда и приходи завтра днем. Будь справедливым"
О па, значит душа справедливости? Которая в курсе своей исключительности? Интересно. Покосившись на все еще парящий надо мной беспилотник смотрящий в мою личину камерой я записал на планшете: "О тварях знаю. Вижу. И внутрь просто так не сунусь. Укажите время подрыва — хочу успеть прибить хоть пару тварей по известной вам лично причине. А лучше пришлите рацию. Мудрость всегда со мной"
Улетевший беспилотник вернулся быстро. И с рацией.
-Прием, старая кошелка, неужто выбралась из своего склепа?
-Вынужден разочаровать, моя коллега не смогла выжить.
-Ааа... Наследничек значит. Ну ладно, чем бы ты тварей не бил думаю набить пару уровней у тебя время есть. Жаль твоя предшественница этим брезговала. Что с голосом?
— Детская травма. Неудачно восстановился. Бью, как и положено всем и всяческим мудрецам, сакральным знанием.
— Ага, научила-таки старушка хоть кого-то... Ну, удачи, смотри раньше времени не помри. И еще, если не прихватил ее пушку ко мне на глаза лучше не попадайся. Она мне ее который год вернуть не могла. А раз ты наследник то на тебе и ее долг. За час до подрыва подам тройной короткий тихий сигнал. Ночь переждешь в ее конуре, а завтра с утра пришлю к ней пару ребят по толковее — книги перевезти. И пистоль не забудь! А то знаю я вас, умников...
Отключился. А я, переведя рацию в тихий режим обратился к соседней тени, в которой я отчетливо заметил несколько знакомых "сердец", через "чат мертвых". "Слышали? Если не удастся пробраться ночью утром будет окно. Постарайтесь не попадать в поле зрения "ковбоя", очень опасен, возможно способен видеть сквозь маскировку. И мины не трогайте"
В ответ пришло "не учи ученых, когда дадут сигнал — маякни, удачной охоты". И тень буквально стала заметно прозрачнее попутно лишившись всех "сердец". Ну а я пошел почти в наглую, не скрываясь от наблюдающих летунов — зайти в дом, пустить "газы", собрать костяную пыль пока места для нее еще есть. Жаль что с ускорением пробежаться не получилось ну хоть так. Четыре дома спустя пришел сигнал. Отправив сигнал уже Теням тихонько свалил в дом покойной Мудрости. Пока собирал "урожай" получил еще пару уровней сути и четыре обычных потраченных, три на резерв и один в ловкость. Когда почти добрался до дома в стороне военных глухо ухнуло несколько раз. И с той стороны поднялось заметное облако и пыли. Похоже большая часть Вирусных этого города приказала долго жить.
В доме, после небольшого поиска нашел книгу о душах, в том числе и об особых душах. Уровнем души считается способность наносить и уменьшать получаемый духовный урон. Душа Мудрости позволяла сохранять разум в любой ситуации и познавать все, от вещей и до явлений. Душа Справедливости обладала возможностью Судить, одной из аспектов которой была способность снижать духовное здоровье оппонента до единицы! Еще одним аспектом данной души была возможность заряжать свое оружие частицами своей духовной силы для нанесения им духовного урона! Вот как он убивал тварей с одной пули. Самым интересным был ранее отброшенный мной кремниевый револьвер. Если сначала он выглядел как обычный то со временем его внимательного изучения начали появляться сведенья иного толка.
Дуэльный пистоль великих душ.
Имеется 0/1 заряд. Урон: отсутствует.
Головотяп — при попадании в голову из этого оружия та будет уничтожена.
Убийца душ — при попадании из данного оружия в душу весь урон будет нанесен сути.
Резонанс души — данное оружие позволяет использовать сильнейшие способности души без ее повреждения.
Духовные пули — возможность стрелять снарядами состоящими из магии души. Цена снаряда 1 маны или, в ее отсутствии, 1 целостности сути.
Духовная связь — возможность привязать к оружию дополнительный контейнер с душой и использовать ее в качестве боезапаса. При заполнении контейнера особой душой позволяет использовать часть ее способностей как свои умения.
Похоже мне повезло не словить духовную пулю после пули обычной. Опять повод воздать хвалу ауре страха...
После продолжения обыска удалось найти и контейнер для души выглядящий уменьшенной копией старых японских резных каменных фонарей только кованный и на цепочке. Сильно уменьшенной, помещающейся на ладони копией.
Многоразовая ловушка для души.
Душ 0/1.
Поймать душу — позволяет поймать в ловушку душу оказавшуюся без тела.
Духовная связь — возможность использовать пойманную душу как батарейку для различных духовных устройств.
Выпустить душу — позволяет отпустить пойманную душу освобождая место для другой.
Пока возился незаметно наступила ночь.
Статус:
Сущность: Дух кости 15ур.
Резерв жизненной энергии 4287/6000
Уровень 19.
Опыт 212/9000
Класс: Энергет. (Гибкость 1/3)
Класс 2: Отсутствует, требуется 30 уровень.
Целостность сущности 20
Носитель: Скелет человеческий, замаскированный, укрепленный.
Целостность носителя: 140
Резерв Маны 110 +58
Регенерация Маны 7/час.
Резерв некротической энергии 2000 +3400
Регенерация Некроса 18/час.
Резерв душ:
1 серая 8ур.
1 душа "Мудрости" 1ур.
Параметры:
Сила 2+16
Ловкость 5+10
Выносливость 2+14
Резерв 10+1
Проводимость (9+4)+10%
Магическая мощь 19+1
Способности:
Касание распада.
Дистанционное касание распада.
Созидатель костей.
Кузнец костей.
Заклинатель костей
Одержимость костей.
Маг костей.
Маг душ.
Медитация.
Познание.
Нежить — Дух кости.
Аура ужаса.
Авада Кедавра. Стоимость 500 не. До перезарядки еще 5 суток.
Достижения:
"Первая кровь"
"Ужасающий"
"Не беги от снайпера"
"10 в спину"
"Сердцеед"
Особое:
"Последний поцелуй"
"Коллекционер редких душ 1/7"
"Последователь Давида"
Счетчик убийств:
Плоть — 1
Кровь — 1
Кость — 1
День пятый.
Почти после полуночи пришло сразу три сообщения:
Внимание: Игрок #### фракции Кости погиб. Причина: Был осужден. Игроков осталось #####.
Имена всех троих мне оказались знакомы. Все трое были тенями не из последних "моего" кладбища. Похоже попытка проникновения провалилась. Жаль. До утра оставалось еще полно времени и я занял его тщательной упаковкой книг — надо же мне соответствовать выбранному образу. Заодно разобрал на пыль костяной лук и стрелы. Их, конечно жаль но не вписываются они в образ ученого. И оставлять кому-либо тоже жаль. Ближе к утру послышался тихий шорох шин и негромкие переговоры.
-Здесь?
-Да, командир дал точный адрес.
-Как думаешь, еще спит?
-Скорее всего. Командир сказал "тихо войти, если очнется вырубить, и вытащить, иначе до вечера с книгами провозитесь"
-Командиру, конечно, может и видней — вмешался я в диалог — но книги перетаскивать вы начнете немедленно. Я все уже упаковал, справимся за полчаса.
-Вот блин...
Спустя полчаса я, неудавшиеся похитители и десяток баулов с прячущимися между ними "сердечками" отправились в военную часть.
-Парень, что у тебя с глазами? Командир, конечно предупреждал но... они светятся?
-Тоже что и с голосом. Неприятная травма и обходные пути восстановления зрения. У вон того дома притормози. Надо пру тварей успокоить, до их окончательного превращения.
-Ты их видишь? Прямо сквозь стены? Круто, с таким "сенсором" мы в два счета повыведем оставшихся тварей!
— Ага... А вон от той крыши держись чуть в стороне, засела быстрая тварь... А вот тут давай в объезд. Там их натуральная толпа собирается. А лучше сообщи координаты пушке.
Внимание: Игрок #### фракции Крови погиб. Причина: был случайно обнаружен наводчиком. Игроков осталось #####.
Упс. И убийство засчитали. В "чате мертвых" натуральный гомерический хохот и советы наперебой один другого краше. Хорошо хоть Тени в курсе возможности обнаружения Вирусных. У Энергетов эта способность проявилась практически у всех. Тем более что она не видит Игроков. В отличие от зрения души. Которое "видит" души но отличить душу игрока от души монстра не может. Только если как у меня — несколько душ...
Пришлось покружить по городу под ругань рации еще несколько часов, почти до захода. Командир перспективу накрыть все легко мной находимые скопления зараженных оценил. А вот заполненный книгами и Тенями грузовичок на котором мы ехали — нет. Пришлось потратить еще час на его полевую починку. Так что прибыли мы уже на закате. С "грузом" из еще двенадцати мертвых из крови, пятерых плоти и ах трех дюжин моих "сородичей" (пара снарядов легли уж больно удачно) на моем счету. Чат уже даже не угорал, а натурально делал ставки какой фракции будут принадлежать очередные неудачники и сколько их будет. Какое счастье что каждое попадание снаряда хоть и засчитывало мне убийство но ничего кроме опыта не принесло. Было бы трудно объяснить сопровождающим видимый поток жизненной силы или резкое "похолодание от близости смерти" при переизбытке и выбросе Некроса.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |