Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Virtual: Подчинение


Автор:
Опубликован:
04.10.2017 — 19.04.2018
Читателей:
1
Аннотация:
С открытием технологии прямого погружения в сеть привычный мир навсегда изменился, разделившись на реальный и виртуальный. Второй всецело принадлежит корпорации "Virtual", создавшей цифровое пространство, куда люди приходят развлекаться, играть, а также работать. В отдел создания игр, где главный герой является начальником, поступил заказ на создание необычной игры с уклоном в БДСМ. Чтобы создать реалистичный антураж и героев, сотрудникам отдела придется погрузиться в Тему, прочувствовав все нюансы подчинения строптивой рабыни. Сложно ли стать доминантом, не имея к этому предрасположенности? Особенно когда работа начинает влиять на личную жизнь, разрушая казавшиеся крепкими отношения. Да еще и приносит мстительных врагов, способных лишить свободы, власти над своим телом и душой. Но порой другого выбора просто не остается. Книга дописана




Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

— Да, ты прав, да и заказ все равно придется делать, — согласился я с доводами коллеги. — Предлагаю закончить с обсуждением теоретической части, и приступить непосредственно к исполнению своих профессиональных обязанностей.

— Во, давно бы так! — широко улыбнулся брюнет, оборачиваясь к экрану к застывшей заготовкой и мысленно собираясь перед работой.

Следующие несколько часов тишина кабинета прерывалась только отрывистыми чисто деловыми репликами.

Повторяющиеся элементы дублировались программно, так что не было необходимости вырисовывать каждое дерево отдельно. Я только добавлял алгоритм внесения изменений, чтобы окружающий фон выглядел уникальным, и тиражировал картинки необходимое количество раз.

— Углуби цвет растений, — отрывисто бросил Аслан, увлеченно водя цифровым аналогом маркера по повисшему в воздухе и приобретающему все большую объемность изображению.

И я незамедлительно следую видению профессионала, добавляя проценты синего и желтого, догоняя цвет листвы до состояния только распустившейся весной природы.

— Да не так, должен быть перекос в красный диапазон из-за спектра местной освещающей звезды.

Пожал плечами и протянул процентовку красного цвета, придавая окружающей природе оттенки от салатно-розоватого до зелено-багряного.

— Добавь ветер и синхронизируй раскачивание веток со звуковым сопровождением.

Лезу в звуковые файлы, выбирая наиболее подходящие к данному случаю. Профессиональную озвучку потом будет делать звукарь из наших сотрудников, но на базовом уровне могу сделать и я. Затем привожу перемещение картинок в соответствие с выбранной интенсивностью воздушных потоков. Добавляю к движению ветвей еще и блики листьев на солнце, увеличивая достоверность получаемой движущейся картинки.

Вообще настоящая работа программиста заключается не в подкручивании яркости или изменении вида фона. Мы прописываем алгоритмы взаимодействия объектов: что будет, если пользователь сделает то-то и то-то. Но до того, как эти объекты будут взаимодействовать нужно подготовить ту среду, где они будут это осуществлять. А там уже можно и непосредственно своими обязанностями заняться.

— Эх, как же тяжело рисовать в двухмерности! — воскликнул в сердцах вебовский художник, замученный кропотливостью действа. — То ли дело создавать антураж сразу из виртуальности с полным погружением. На создание тратится гораздо меньше времени и сил, а результат в разы лучше, — творец недовольно поджал губы, оглядывая результат, созданный собственными руками.

— А ты почем знаешь? — заинтересовался я.

Аслан исподлобья глянул в мою сторону, уже понимая, что прокололся.

— Я обучаюсь работе с перспективным пространством.

— Покидаешь тонущий корабль? — беззлобно пожурил приятеля.

— А какой смысл идти ко дну? — пожал плечами мужчина. — Сам ведь понимаешь, что устаревшему интернету наступает каюк. Никто больше не желает смотреть на экран, когда есть возможность присутствовать лично. А ты не хочешь обучиться? — он вопросительно оглянулся на меня. — Лишним не будет. Да и пора тебе осваивать новые горизонты и открывать собственное дело. Перерос ты работу на чужих людей. Вообще удивляюсь, как ты до сих пор не ринулся в самостоятельное плавание в бизнес-океане.

Не могу сказать, что я не думал об этом. Но пока не то время, чтобы рыпаться в самостоятельность. Вот расплачусь с банком за квартиру, отделаю ее по своему вкусу — тогда и подумаю. А вот увеличить собственную конкурентоспособность в профессиональном плане действительно будет не лишним.

— Цена вопроса? — я прищелкнул пальцами, означивая актуальный для меня сейчас параметр.

Аслан назвал сумму. Расценки на дизайнерство кусались и даже очень. А вот сколько стоят курсы программирования он не знал. Хотя сомневаюсь, что выйдет меньше, скорее наоборот.

Я подпер щеку ладонью, глубоко задумавшись. Понимаю же, что все мои знания и умения в скором времени не будут стоить ни гроша. Уже сейчас имелись перебои с зарплатой, да и ее уровень значительно снизился за прошлые годы. Будущее за виртуальностью — это неоспоримый факт. Тем более в досуговой индустрии, моей прямой специализации.

— Вот возьми визитку, сам выясни все вопросы напрямую, — он протянул мне пластиковый квадратик с реквизитами учебного заведения. — И не тяни. Прощелкаешь клювом, обгонит более пронырливый и амбициозный молодняк. Останешься на обочине жизни со своими моральными принципами.

Сунув визитку в карман, я на какое-то время забыл про нее, занятый насущными делами. Работа спорилась быстро, сказывался опыт. Помогало еще и то, что работали мы в специальной среде разработки. То есть при наличии множества готовых шаблонов, что позволяло вытащить прорисованный мир на максимально возможный при текущих технологиях уровень графики при минимальных трудозатратах и в довольно сжатые сроки.

— Ну, все на сегодня, — Аслан устало размял кисть правой руки, глядя на проекцию часов в углу экрана. — После природы займемся крепостью и сопутствующими зданиями, а там уже можно и к персам приступать.

Я коротко кивнул, последовательно закрывая используемые программы.

Приятно видеть результаты своей работы, когда вымышленный мир обретает присущую реальности объемность и проработанность. Пока уровень непосредственно программирования невысок, фактически мы просто работали в паре над дизайном. А вот когда пойдет проработка поведенческих моделей мобов, тогда нужно будет предусмотреть весь веер вероятностей, закрепив соответствующими алгоритмами ответ на то или иное действие игроков. И вскоре дизайн и прописывание алгоритмов нужно будет делать параллельно, чтобы мир и существа его населяющие вышли реалистичными.

— Как хоть будет называться то, что мы ваяем? — запоздало поинтересовался я, покидая кабинет.

В здании уже царила тишина, большинство сотрудников покинули рабочие места, а мы вот задержались.

— "Сабмиссия", — незамедлительно ответил коллега, прикладывая карту к замку и тем самым запирая свою вотчину. — От слова "Submission" — подчинение, покорность,

— Да уж, многообещающее название, — хмыкнул я, вспоминая кто такие сабы. — Ну что ж, бывай, — я развернулся для рукопожатия, все равно далее наши пути расходились.

Забравшись в мобиль, я вытащил визитку, немного нервно отбивая дробь пальцами на приборной панели. Аслан прав, стоит идти дальше, а не цепляться за уходящее в небытие прошлое.

Я откинулся на сиденье, быстро отстучав на видеофоне указанный номер. Незамедлительно в воздухе развернулась воронка принятого вызова, являя блистающую располагающей улыбкой симпатичную блондинку.

— Академия повышения квалификации в цифровой сфере, — бодро отрапортовала она. — Чем могу быть полезна?

— Я бы хотел узнать подробнее о курсах программирования в виртуальности.

Девушка тут же выдала всю требующуюся мне информацию, ненавязчиво дополняя ее рекламой данного учебного заведения.

— Когда желаете приступить к занятиям? — спросила секретарь напоследок. — Группа начнет обучение через месяц, но внесение оплаты не позднее послезавтра. А следующий набор не ранее, чем через шесть месяцев.

Черт! — ругнулся про себя я. Времени на раздумья нет. Либо я оплачиваю немедленно, либо пролетаю на целые полгода.

— Могу я ознакомиться с программой курса и поговорить с преподавателем до принятия решения?

— Да, конечно, — кивнула секретарь. — Программу я вам вышлю сейчас же. А по поводу второго, приезжайте сегодня к девяти часам. У профессора Василя Петрановича Ненавшего как раз закончатся занятия, и он сможет уделить вам время для беседы. Если все устроит — оплатите по безналу, как раз успеете в набранную группу.

Девайс коротко тренькнул пришедшим сообщением, и я поблагодарил девушку за оперативность, попросив внести мои реквизиты в пропускную систему. Посетив преподавателя, я ничего не теряю. А если уровень обучения устроит, то необходимую сумму следует выцепить из бюджета.

Опять придется отложить нашу с Никой поездку на море... Кстати, следует предупредить свою девушку, что скорее всего мое личное время значительно уменьшится в связи с обучением. Получится, что у меня останется только пара свободных вечеров в будни, ведь даже выходные и те задействованы в программе курса.

Уже находясь дома и разогрев условно съедобный полуфабрикат на ужин, я углубился в чтение этапов обучения. И пока меня все устраивало. Судя по названиям, углубление в тему предполагалось значительным.

Не могу сказать, что я вообще был незнаком с системой программирования при полном погружении. Я много читал на эту тему. Но вот кодов доступа мне никто доверять не спешил, поэтому полученные знания оставались только на чисто ознакомительном теоретическом уровне.

А вот в качестве пользователя я посещал Virtual-Land довольно активно, не переставая дивиться реальности искусственно созданного мира.

Я придвинул к себе шлем, водружая его на голову.

Пора прогуляться по пространству, творцом которого я вознамерился стать?

Легкий дискомфорт при подключении мозга напрямую к сети уже почти не ощущался. Да и на аппаратуре я не экономил, привыкнув приобретать все самое лучшее. Поэтому мной переход ощущался как неприятное шуршание в голове на пару минут, пока система синхронизировала цифровые потоки с процессами, происходящими в организме при прямом доступе.

При нахождении в виртуальности человек ощущает себя собой же, чувствует боль, холод, тепло, прочие тактильные восприятия, не лишен голода, жажды и прочих потребностей. В это время его тело в реальном мире находится в неком подобии глубокого сна, когда все процессы замедлены. Сердце бьется медленнее обычного, организму не требуется освобождаться от отходов жизнедеятельности или пополнять запас калорий и жидкости. Все параметры организма выводятся на экран браслета в отдельное меню, а в случае непредвиденных изменений подается сигнал, а при необходимости осуществляется экстренный выход. Также на экран выводятся сообщения, позволяющие поддерживать связь с находящимся в виртуальности человеком.

Хоть и считалось, что нахождение в виртуальности безопасно для здоровья, все же затягивать присутствие не стоило, долгосрочные последствия длительных погружений еще недостаточно исследованы. Поэтому вторым значимым открытием в области виртуальности стало создание таймера принудительно возвращающего в собственное тело. Он был встроен в шлем таким образом, чтобы изменить заводские настройки в сторону увеличения стандартного суточного промежутка было невозможно. А вот уменьшать его дозволялось, что я и сделал, ограничив свое пребывание тремя часами. В любом случае перед срабатыванием выходит системное сообщение с предупреждением, так что неожиданностью выход в реал не будет.

Даже несмотря на массажную накладку на удобном компьютерном кресле, где можно было настроить удобное для себя полулежащее положение, я не любил длительных погружений, обычно возвращаясь обратно задолго до сигнала таймера.

Пункты прибытия страждущих приобщиться к высоким технологиям упорядочены и подключены к единой сети. Зал, которым я обычно пользовался, представлял собой безликий сайт, оборудованный поисковой системой. Минимум вездесущих баннеров, экран со строкой для набора адресов сайтов и текстовых запросов. Новостная колонка по одной из стен.

— Доброго времени суток, Дэйв, — поприветствовала система приятным женским голосом. — Выберите образ для выхода в пространство Virtual-Land и укажите желаемую точку выхода.

Вот основная засада виртуальности. Люди приходящие сюда не могут кардинально менять внешность, прячась за нарисованным образом. Поскольку разум упорно воссоздает привычное тело со всеми его достоинствами и недостатками. Так что ни сменить пол, ни омолодиться на много лет, ни стать значительно красивее, таким образом не получалось. Возможны только незначительные вариации: подправить внешность на уровне достижений современной косметологии, приукрасить ее за счет виртуального макияжа, сменить цвет волос, не увеличивая их длину, сбросить пару-тройку лишних килограммов или дополнить округлости в нужных местах — вот и весь доступный арсенал по улучшению своего внешнего вида. Ну и одежду можно было выбрать из загруженного ранее списка, если надетая в реале не устраивала. Только вот создание виртуального гардероба тоже вещь кропотливая. Да и не бесплатная, если не сканировать имеющиеся вещи, а создавать или приобретать их. Так что шикарностью нарядов гости Virtual-Landа не особенно щеголяли, предпочитая привычный для себя стиль одежды.

— Текущий внешний облик, — ответил я безликому голосу. Никогда стремился казаться лучше, чем есть на самом деле. — Квартал "Аdministrative", вход в Академию повышения квалификации в цифровой сфере.

После работы еще не успел переодеться, так что черные брюки и белая рубашка вполне подходили для затеянной мной экскурсии.

Изображение мигнуло, выкинув меня на обычного вида улицу. В моем облике добавился только похожий на часы девайс, закрепляемый на левом запястье. В недрах небольшого прибора совмещались все необходимые посетителю Virtual-Landа функции: время входа, обратный отсчет до срабатывания таймера, выход из системы, адрес и название сайта на котором находишься, поисковая строка, показатели здоровья оставшегося в квартире бессознательного тела. А при нахождении в игровом квартале "Game" на небольшой с виду экран можно было вывести все данные персонажа: процент жизни, количество маны, распределение очков и пр. К тому же показатели прибора можно было настроить, выводя в постоянном режиме только самые важные.

Я огляделся по сторонам. В данный момент я находился в межсайтовом пространстве, стилизованном под пешеходную дорогу. Рядом ходили другие посетители, направляющиеся по своим делам. Административный квартал отличается от прочих кварталов Virtual-Landа тем, что здесь всегда день и хорошая погода, не разделяющаяся по временам года. Умеренное тепло раннего лета с комфортной температурой позволяющей не носить верхнюю одежду. Такого понятия, как дождь, не было и в помине.

Люди приходили сюда работать, поэтому внешний вид прохожих соответствующий: офисный деловой стиль. Мужчины в костюмах-тройках и при галстуках, иногда встречался более вольный стиль, соответствующий моей текущей одежде. Женщины затянуты в деловые брючные или юбочные костюмы, туфли на небольшом каблуке дополняют образ бизнес-леди.

Это в развлекательных кварталах может встречаться какой угодно тип одежды. В рамках общепринятых приличий, конечно. Да и погода с временем суток на каждом сайте могла оказаться своей. Запросто можно было шагнуть из яркого дня межсайтового пространства в непроглядную ночь какого-нибудь мистического сайта, где главный зал расположен меж могил погоста, озаряемых мертвецким светом полнолуния.

Посчитав мое замешательство незнанием дороги до пункта назначения, система услужливо открыла окно с картой. Красная стрелка упиралась прямиком в монументального вида дом, у входа в который я стоял. Все остальные здания были подписаны и при направлении взгляда выдавали краткую характеристику сайта, располагающегося за фасадом. Адрес можно было сохранить в памяти браслета, чтобы в следующий раз попасть напрямую.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх