Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Nrpg v.1


Автор:
Опубликован:
07.04.2015 — 07.04.2015
Читателей:
12
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Эх, можно жить. Знал бы я подобное при встрече с давешними гопниками, может быть и не проиграл бы так позорно. Все, на сегодня хватит. Домой, отдыхать! Заодно разберусь с новым умением и появившимся примечанием в статах.

После того, как разум перевалил за 10 ед. Меню, которое показывало персонажа претерпело изменения. Напротив статов появилась процентная составляющая, показывающая сколько мне еще нужно до следующей единички. Да и сам разум обрадовал...в тот момент, когда я все же использовал свиток который передал Шикомару, мой нереальный дебаф на разум, немного, но снизился.

POV.

Второй ранг! Второй ранг! Ну же..боги и демоны, да старик рикудо, не подведите!!!!

*Эмпатия. Ранг второй. Выберите улучшение навыка.

1. Развивая свою способность вы добились того, что более отчетливо и дальше ощущаете направленные на вас эмоции. Радиус навыка +50%

2. Людей много, но тех кто думает о вас в разы меньше. Теперь вы ощущаете лишь те эмоции которые направлены лично на вас. Радиус навыка 25%. Вы ощущаете лишь эмоции направленные на вас.

3. Каждый дар может оказаться проклятьем. Вы научились сопротивляться чужим эмоциям. Навык эмпатия переходит в разряд активных навыков. Для активации навыка требуется 30 ед.ч + 10 ед.ч/сек. *

— ДА! ДА! Я сделал это! Боже, кем бы ты не был! Спасибо тебе! Третий вариант! Без раздумий третий!

*Навык Эмпатия второго ранга переведена в активные навыки*

— Хорошо то как. Так, у меня же был свиток от Шико...использовать. Интересно что он мне даст?

Порывшись в шкафу, где схоронил свиток, я все же достал его.

*Эмпатия. Дар или проклятье? Начальные методики контроля. Требования: Разум >10, контроль чакры >45. Уровень навыка ⩾ 2. Уровень вашего навыка позволяет изучить свиток*

Интересно, в крайнем случае откажусь от повышения навыка. Ну-ка, пробуем. Выучить свиток.

В следующую секунду свиток рассыпался пеплом, а перед глазами появилась уже ставшая обыденной надпись.

* Поздравляем. Вы нашли уникальный свиток для усиления навыка — Эмпатия. Максимальный радиус эмпатии увеличен +50% (бонус постоянный, не зависит от ранга навыка). Способность активации/деактивации навыка (Данная способность уже приобретена)*

Фига себе, дайте два. Надо потрясти Шико, есть ли у него еще такие свитка. Это же золото дно. Правда надо будет придумать что-то на тему куда пропал свиток. Да, дела...не объяснишь же ему что свиток сам в пепел превратился.

*Поздравляем. Вы смогли пойти наперекор своему характеру. Ученье свет, а не ученье тьма, приложив множество усилий вы постепенно меняете сами себя. Ваша тяга к знаниям не осталась без вознаграждения. Отрицательные эффекты на разум снижены на 15%, отрицательные эффекты на скорость обучения снижены на 10%*

Снижение отрицательных эффектов? Неужели??? Перед глазами появилось вызванное меню навыков, которое существенно изменилось.

Удзумаки Наруто.

Возраст — 8,5 лет.

Ранг — студент академии.

Уровень — 10

Опыт 26320/35000

Характеристики:

Сила — 19 (68%)

Ловкость — 15(19)(33%) (7,6% уворот)

Разум -11 (23%)

Выносливость — 23 (98%) ( 345 ед., 23*10+ 50%)

Энергия (чакра) — 48(74%) (740ед., 48*10+50%)

Контроль энергии (чакра) — 51 (11%) (успешное исполнение техники на основе энергий 5,1%)

Репутация.

Жители Конохи : -3000 (ненависть)

Кланы Конохи:

Учиха -900(равнодушие)

Яманако -150 (равнодушие)

Хьюги -3000 (ненависть)

Инудзука — 0 (нейтральное)

Нара — 0 (нейтральное)

Данные по другим кланам отсутствуют.

Бонусы:

Специализация разведчика X*2 к Увороту, где X текущее значение навыка. Ловкость +25%.

Вы наследник главной ветви Клана мастеров печатей, которые славились своими объёмами чакры и выносливостью : + 35% к приросту чакры, +50% к выносливости. Скорость изучения Фуиндзютцу +25% (+2% к шансу создать новую печать, +5% к шансу улучшить существующую печать.)

В первый же день рождения ты обратил на себя внимание самого Аватара смерти: +3% к вероятности избежать смерти при смертельном уроне.

Вы являетесь тюрьмой для одного из сильнейших Хвостатых Демонов вашего мира: Сопротивляемость ядам +10%, регенерация здоровья +100%, +50% к общему объёму энергии (чакры).

Постоянные побои от местных жителей сделали вас менее чувствительным к боли и повреждениям: +15% к общей стойкости к любому виду физического урона.

Ядовитая чакра демона, заставила ваш организм приспосабливаться: +15% к общей стойкости к любому виду энергетического урона.

Отрицательные эффекты:

Будучи предоставлены сами себе, вы тратили время на проказы и шутки, не уделяя времени умственному развитию. Разум -25% , скорость обучения -15%.

Вы являетесь сосудом для демона, его чакра давно проникла в вашу СЦЧ: лечебные умения -80%, шанс нанести увечье чакрой +30%.

Большая мощь при малом контроле, ваш источник бед, вы не в состоянии контролировать вашу энергию (чакру) — Контроль энергии (чакра) — 25%

Вы не прошли должного обучения у мастеров клана Удзумаки — Контроль энергии (чакра) — 25%, шанс провала любой техники на основе внутренних энергий (чакры) +20%

Навыки:

Наблюдательность. Ранг второй. Шанс распознавания чего либо 5% (5%*2). Внимание, при распознавании чего либо, что ниже вашего уровня срабатывает коэффициент +10 (60% на данном этапе развития, 5%*12). С использованием чакры 35 ед.чакры*уровень персонажа/уровень навыка дает +10%*уровень навыка шанс распознать дополнительное свойство ( при разнице в уровнях не более >20 позволяет узнать наивысший показатель противника)

Эмпатия. Ранг второй (Активный навык). Позволяет с точностью почувствовать эмоции окружающих. Радиус обнаружения 3м.

Бесшумный шаг (классовое умение. Пассивное) . Ранг первый . Увеличивает маскировку на 3%*уровень навыка.

Это что получается? Разум влияет не только на скорость обучения, но и на информативность меню? Так, а что это за знак вопроса возле разума?

*Чем вы умнее, тем больше возможностей открывает вам мир. До открытия пространственного инвентаря требуется значение разума >15. Количество ячеек инвентаря зависит от разума и силы.*

Новая способность? Или нет? Что бы узнать нужно поднять либо разум, либо четыре уровня. Ведь каждый уровень автоматически дается по +1 к каждой характеристике с учетом коэффициента повышения или же дебафа.

Конец POV.

Плетясь до своей каморки я мысленно прокручивал сегодняшний день. Подросшая репутация творила чудеса, хотя с ней было что-то непонятное. Те же Инудзука по какой-то причине заинтересованы во мне, хотя я имею у них нейтральную репутацию. Или есть зависимость от отношения Кибы, ведь его мать глава клана. А черт! Тут голову можно сломать разбирая хитросплетения данного мира. Оп, а где это я?

* Внимание. Вы находитесь в теневой локации. Коэффициент получения опыта 1X. Сложность нормальная. Приятного время провождения. Постарайтесь выжить.*

— Постараться выжить? Что за бред. — Вокруг была все та же Коноха, вот только пустая. Сумерки создавали достаточно жуткую картину. — Есть кто живой? — На пробу заорал я в полный голос. За ближайшим поворотом, до которого было всего два метра послышался шорох. Там кто то был. — Эй. Есть тут кто? — Остальные слова застыли в горле, из-за поворота вышел натуральный...зомби.

*Зомби обычный. Ур. 7*

— Эй, не подходи! Не подходи я сказал!!! — Но мертвецу было плевать на мои вопли. Пускай говорят что шиноби готовы ко всему...я плюну в лицо тому, кто это сказал. Хорошо что до этого я успел сходить в туалет, иначе был бы конфуз. От испытываемого страха я сразу же активировал умение Усиления тела на максимум. Удар ногой в грудь (вы нанесли урон — 63), отбросил зомби на два метра, может быть он пролетел бы и дальше, но стена помешала. Над его головой появилась полоска жизней, просевшая на треть, а он как ни в чем не бывало стал подниматься вновь. Сзади раздалось негромкое завывание и шарканье. — Да вы издеваетесь???!! — С другой стороны выходило еще трое Зомби, судя по звукам за поворотом они то же есть.

Подбежав к встающему зомби, опускаю ему на голову удар ноги.

Вы нанесли урон -147 (Крит)

Зомби обычный 7 ур. повержен +75 опыта

Глава 5.

— Да когда же вы твари закончитесь? — Безумие продолжалось уже несколько часов. Первая пятерка зомби оказалась разминкой, после которой начался форменный ад. Первый десяток зомби закончился быстро. Дальше, они стали немного умнеть, да и их уровень немного поднялся, ниже девятого не было ни одного. Чем дальше, тем мрачнее выглядела ситуация, вот и новый тревожный звоночек.

*Сильный Зомби. Уровень 12.*

В мою сторону уже достаточно резво, для обычного человека направлялся еще один мертвяк, группу поддержки которого удалось уничтожить минуту назад, заставив их растянуться цепочкой, что позволило уничтожать их по одному-двум.

Этот зомби отличался тем, что в его руках было что-то наподобие оружия. Сократить дистанцию. Присесть, пропуская удар руками над собой. Черт, что-то новенькое, он попытался пнуть меня ногой. Хотя это даже лучше. Подсечка и довольно крупный зомби, падает на землю. А теперь пока он ошеломлен — бить. Несколько сильных ударов в самое уязвимое место — голову, сносят ему две трети жизни. Повторить процедуру. Ух, устал. Шкала выносливости мерцает на тридцати процентах. Пользуясь случаем отдыхаю, пока рядом никого нет.

Хм, а что это у него на руках?

*Шипастые кастеты новичка

Урон 14-29

Насыщение 0/250

Состояние 13/50*

Неплохо, если при простом ударе я в среднем наношу от 45 до 65 урона, то с этими кастетами под сотню? Или все надо рассчитывать не так?

— Не понял, — второй раз, убитый зомби, растаял в воздухе, оставив после себя мерцающую искру(*эссенция*), — это что за фигня? Или я до этого слишком быстро уходил и не видел подобного?— Потянувшись к искре рукой, на которой, уже был одет кастет, увидел, как песчинка стремительно впиталась в кастет. — Не понял? — Дежавю, второй раз и все та же фраза. — Что-то изменилось?

*Шипастые кастеты новичка

Урон 14-29

Насыщение 1/250

Состояние 13/50*

— Вот оно что, скорее всего при полном насыщении должны улучшиться характеристики. Вот, теперь есть хоть какая-то цель, помимо, как выбраться отсюда.

Самое неудобное, что я не мог вспомнить, как и где именно я попал в эту местность. Попытки пройти тем же маршрутом обратно попахивали самоубийством, уж очень недружелюбная толпа была в том направлении. Так, проверим кастеты, а вот и подопытный...и как удобно, абсолютно один.

*Обычный Зомби. Ур. 9*

Аккуратно крадясь, стараясь не попадаться ему на глаза и, не выдать себя звуком подбираюсь к нему со спины. В последнюю секунду он, что-то почувствовал или же я был недостаточно тих, но это уже не имело значения.

Вы нанесли урон -187 (Крит)

С удивлением наблюдаю, как голова зомби отделяется от шеи, а уже мертвое тело падает на землю.

*Поздравляем. Вы получили достижение "Гроза Зомби 1 ур.". Урон по любой нежити +10%. Урон зомби +20%. Сила +3 Ловкость +3. Выносливость +3. Для получения достижения "Гроза зомби 2 ур." убейте еще 400 зомби. Текущее значение 100/500*

-А разум? Почему разума пожалели? У-у-у-у жадины. Или выбивать мозги зомби не требует наличия разума? Хотя...теперь живем, удар-два на каждого зомби, можно попытаться пробиться, а не оттягивать их небольшими группами.

С этого зомби эссенции не упало, тело все так же растворилось в воздухе, а мне стоило полностью восстановить шкалу выносливости, которая отображалась почему-то в процентах, а не в единицах.

Спустя некоторое время я находился на той самой улице, откуда начался этот ад. Не скажу что прошедшие часы были легкими. Не раз и не два из-за своего количества эти твари доставали меня. Не критично, но одежду жалко, особенно после того как они вместо ударов кулаками стали орудовать появившимися когтями.

— Ну что заждались? — Громадная толпа зомби колыхнулась в мою сторону. На всякий случай, я не поднимая лишнего шума, зачистил близлежащие переулки и тыл, что бы было куда отступать. Как поощрение получил еще десяток эссенций и повышение "Тихого шага" еще на ранг. Из доступных улучшений навыка взял увеличение процента незаметности X3, переводить его в Активный навык не было желания. Это сейчас все мои способности в основном не потребляют много чакры, но чувствую пятой чакрой, что это ненадолго и скоро регенерация и восполнение чакры будет не справляться с постоянным использованием способностей.

То, что происходило дальше, запомнилось рывками. Тело билось почти без участия разума, буквально на звериных инстинктах уклоняясь от особенно сильных ударов. Куртка и штаны, сшитые руками Мико, уже напоминали лохмотья, но держались. Вот я прямым ударом пробиваю грудную клетку тянущего ко мне руки зомби и не успеваю стряхнуть его с руки получаю болезненный удар когтями, от другого. Вот я кручусь юлой вокруг особо крупного зомби, который на три головы выше меня и в несколько раз тяжелее, все его тело кажется сшитым из разных кусков. Пропущенный удар отбрасывает меня в сторону выбив из легких весь воздух, последующий вдох отдается болью на месте удара. Глаза застилает алая пелена, боль полностью отступает, хотя тело слушается с трудом. Прихожу в себя сидя сверху над поверженным противником, голова которого в данный момент напоминает кашу. Тело постепенно вновь начинает болеть.

Окинуть полубезумным взглядом залитую кровью улицу, где поверженные, уже истаивают, оставляя кое-где после себя эссенцию и что-то еще.

Нужно успеть собрать, пока не вернулась боль, внезапная мысль, как будто посторонняя появляется в сознании. Как давешние зомби ковыляю среди ярких искорок, которые стоит мне приблизится, стремятся впитаться в оружие. Какие-то вещи, не глядя закидываю их в рюкзак, даже не удивляясь их истаиванию в воздухе после того как я их туда мысленно помещаю. Тело уже горит, особенно спина. Осталась та гора мяса, которую я принял за большого зомби.

Катаны? Нет, не хватает длины. Все в рюкзак. Что за сообщение? Рюкзак полон? Плевать, я ухожу.

*Поздравляем вы полностью прошли одну из теневых локаций. Награда +5000 опыта.*

*Вам доступен новый навык. Создание теневой локации. Навык не занимает место. Требует 50 ед.чакры на каждые 250 кв.м. локации. *

*Внимание. Вы достигли 15 уровня . Для перехода на следующий уровень, выполните заявленные условия (см. условия поднятия уровня). Получаемый опыт не начисляется

*Теневая локация полностью пройдена. Желаете выйти?*

*Доступен новый навык. Побег. Навык не занимает места. Вы можете покинуть теневую локацию до ее полной зачистки. В данном случае опыт не начисляется. Требования 50% от общего запаса чакры.*

Уже в полуобморочном состоянии подтверждаю выход из локации и вываливаюсь из полной тишины в гомон оживленной движением улицы. Перед глазами все шатается, земля прыгает навстречу. Темнота.


* * *

Хатаке Какаши несмотря на все свои недостатки был элитным шиноби. Достаточно сильным, чтобы выполнять деликатные поручения Хокаге. Время от времени его мучили угрызения совести, что служа третьему, он фактически предал своего сеснсея. Но что он мог поделать? Выступить против? И долго бы он прожил? Пытаться помочь ребенку тайно...интересно, куда бы его отправили на допрос в Корень или к Морино? Вот так вот и добавилось еще одно чувство вины, хотя он старался, как можно меньше, находится в селении, что бы просто не знать, ни видеть.

1234567 ... 161718
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх