Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Проект 5


Опубликован:
14.01.2022 — 17.06.2022
Читателей:
5
Аннотация:
Нет описания
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Ну да, палка о двух концах. Автономный щит контроля не требует и не подчиняется контролю. Снять такой щит нельзя. Вбуханную в него энергию обратно уже не всосёшь. Хочешь снять щит — сноси. Бей в него, пока у него энергия не кончится. А энергии у него ... не так уж и много. Сколько там в накопитель помещается? Слёзы! На два удара кувалдой. Ходил, как дурак с кувалдой и сносил щиты. Нормальное занятие мне нашли, да? Зачем сносил? Хоть какую-то часть энергии обратно вернуть через духа. После сноса щита энергии немного остаётся. Не больше десятой части. Дух это может вернуть. А эти ... эти щиты снова ставили. Стахановы, блин! Спелл они изучают таким образом! Ну что же, признаю, дело нужное. Только выглядит это со стороны совсем уж по дурацки. Здоровый мужик ходит и дым кувалдой разгоняет. В чистом поле. Заняться то нечем больше!

Теперь иду куда изначально шёл с той же скоростью и каждые двадцать две секунды разбиваю кувалдой очередной стационарный щит размером с двустворчатую дверь. Почему-то эти умники решили, что изучать сначала следует именно стационарный вариант щита. Стратегия у них такая. Может они и правы. Что я буду спорить сам с собой? Контролируемый щит у меня тоже будет. Даже два. Сфера вокруг и полусфера там, где надо. А такая вот дверь, хоть и с накопителем, оказалась проще, чем эти сферические. Потому то с неё и начали. И ещё был резон, тут, вроде как, боевая обстановка поспокойнее. Можно энергетически потратиться. Готовлюсь к тому, что дальше будет хуже. Про глиф забыл пока. Не до него.

А вот рецептики можно было бы и сразу в тетрадочку перенести. Не хватало мне ещё прошляпить сено полезное алхимически-высокоуровневое. Хотя прямо под ногами его сейчас не должно быть но кого это волнует? Зверьков тут тоже быть не должно. Заморочь какая-то а не рецепты. Опять же, без пузыря не разберёшься, что это должно получиться в итоге. Так что, займусь я сейчас ... а не! В торговлю я сейчас полезу. В моём инвентаре давно уже надо небольшую уборку устроить ... циклопических масштабов.

24122

Ну вот, поздравьте меня, первый выдранный с корнями василёк. Кто его помнит ... знает, какая именно часть этого василька фигурирует в одном из рецептов? Сработала автоматическая наименовывалка ... поименовывалка, название в рецепте изменилось и теперь в мою карту добавилась целая куча отметок от этого василька. И да, он стал 'голубым васильком' а не какой-то там номерной 'цветущей травой'. И опять да, пришлось вводить новые классы растений и изменять настройки поименовывалки. Просто слишком уж большие номера пошли да и локация новая. Пусть тут будут другие классы. Что я буду слова жалеть для названий? Только жалко, что я не ботаник. Они бы лучше разложили всю эту зелень на классы, рода и группы. Да и с названиями у них проблем нет. Это я любую траву называю хренью а уж только потом думать начинаю, на что это похоже и как называется то, на что оно похоже. Ну это мелочи а вот сферический щит задолбал. Всё время об него спотыкаюсь, мне всё кажется, что это преграда. Никак не привыкну к тому, что с моей стороны он вполне проницаем. И, в общем, правильно спотыкаюсь. Лучше сквозь него самому не 'проницать'. Мало ли какой части тела захочется в обратку пойти ... лучше так не делать а то ведь и лечить себя придётся и амуницию ремонтировать. Сквозь этот щит только стрелять хорошо. Чем угодно. Всякие там мечи с копьями сквозь него лучше не совать. Зачем хорошие вещи портить своей же энергией?

А я не понял тогда. А сражаться как? Только стрелять что-ли? Или надо его успевать убирать, когда сам нападаешь? А с хваталками что? А с хваталками нормально. И туда и обратно, правда, без оружия. Это значит что? Надо отрастить себе хваталки подлиннее и за щитом ими орудовать. И с инвентарём можно работать из-за щита. И класть и доставать. А руки мне тогда зачем? Стрелять? Ну и как это должно выглядеть? Этот момент нужно отработать, пока нет никого.

Хрень какая-то! Не ткнуть не замахнуться! Нет, если бы длина хваталок была метров шесть, тогда ... тогда всё равно хрень. Только поменьше. Никакой осмысленной стратегии боя из-под щита не получится. Только ставить в случае опасности, пережидать первое нападение, изучать противника, вырабатывать стратегию боя и снимать щит. Не, ну а как? Стационарный щит ещё хуже. Он в обе стороны непроницаем и ничего. Полезная ведь штука или я зря его разучивал?

25122

То ли дело полусферический щит! Поставил его сзади и никому он не мешает. Только снять надо, пока далеко не ушёл. Больше половины затраченной энергии можно таким образом вернуть. Из за своей геометрической незавершённости он тоже непроницаем в обе стороны и это ... это ... это, наверное, пофигу. Пока, по крайней мере. А дальше практика покажет. Наверняка придётся корректировки вносить по результатам боёв. Вот, к примеру, стационарный щит ... а почему он плоский? Нельзя его сделать каким-нибудь шипастым или с лезвиями. Что бы зверьки об него не только морду разбивали но и головы себе отрезали? Знаю, что это будет очень сложно и острую поверхность этим пологом сформировать вообще не получится ну хоть глаз выбить или что у них там есть из уязвимого? Лишним же не будет. Однако, не всё сразу. И ещё у меня вопрос есть, эта зона, по какой я сейчас иду, по идее, должна быть местообиталищем каких-то зверьков. Так и где они?

Где, где ... не скажу где! Глазами смотреть не пробовал? Теперь сигналке доверяешь больше, чем собственным глазам? С одной стороны — правильно а с другой ... так и слона можно не заметить! А ведь он всего-то в километре от меня. Не слон, конечно, а вполне себе ёж но размеры то от слонёнка! И ещё прикол, метрах в трёхстах от него ещё и бык присутствует. Чихали они друг на друга. Или заняты. Или не видят просто. Ну да, у ежей с глазками не очень. У быков, в принципе, тоже. Ну и что делать? И ещё вопрос, а какой из этих зверьков местный а какой пришлый? Так то, конечно, без разницы но интересно же!

Видно хорошо. Никто никуда не торопит. Почему бы и не присмотреться к зверькам? Может их можно пришить так, что бы обойтись без беготни, размахиваний оружием, уворотами от ударов и прочей гимнастики? Шнырь вот уже хочет на быке покататься. А на еже не хочешь? А что? Мимо пройти? А тренировка? Это же тут самые низкоуровневые зверьки! Слабее них тут никого и не бывает.

Естественно, получилось всё не так, как я задумал. От идеи стравить их между собой я отказался сразу, мне нужно было проверить свои новые наработки и что бы вы думали? Стационар и полусфера оказались неправильными а сферу я вообще не использовал. Стационар ... такой тоже нужен но против быка он должен быть ниже и длиннее. Быка стационар не задерживает почти никак. Удар остриём разрушает щит гораздо быстрее, чем удар тупой кувалдой. Буду знать, на случай, если придётся чужие щиты ломать. Быки должны об стационар спотыкаться! Это гораздо полезнее. Потом, рубить быка — дело довольно не благодарное. Не знаю, какая сволочь придумала чешуйчатых быков, но дело он своё знал. Даже удар топором такую чешую не пробивал а проминал. Против таких зверьков нужно сразу брать в руки 'крушитель костей'. Можно и с одного удара шею сломать. Ну хоть Шнырь на нём покатался, как и хотел. Только повреждений нанести почти не успел. В такую шкурку не очень то и вцепишься и не очень то расцарапаешь но если дать ему больше времени то он вполне бы смог завалить бычка и в одиночку. Правда, кровищи было бы ... ну так, Шныря кровью не испугаешь.

А вот летающих ежей я видел впервые. Еж в нападении натыкался на полусферический щит, спотыкался од него, захлопывал себе пасть ударом нижней челюстью об верхний край полусферы и перелетал через невидимую преграду и через меня заодно подставляя мне под удар своё мягкое брюхо. Только успеть надо и оружие выбирать правильно. Короткие копья и дротики — это неправильное оружие. Я так понял, что в еже слишком много таких мест, пробитие которых насквозь не убавляет ежу жизнерадостности. Что не прибавляет жизнерадостности уже мне. Топор или секира — вот правильное оружие. Рыбий плавник, может быть, ещё лучше сработал бы, если бы он поместился между землёй и летающим ежом. А так, только короткое, тяжелое и режущее. Всё-таки, пузо у ежа хоть и мягкое но не такое, которое можно порезать столовым ножом. И полусфера должна быть более пологой, что бы ёжик скорости не терял. А то летал он как-то ... неубедительно.

В целом, боя в обоих случаях не получилось. Опасности для меня в них не было по причине того, что оба этих зверька меня не видели. По запаху ёжик меня находил но не точно и медленно. Приходилось скрыт сбрасывать, что бы эффективность щитов проверить. А по другому никак. Шнырь в охоте на ежа практически не участвовал. Предложение проскользнуть под ежа и там сделать фарш из пуза мною было отвергнуто как слишком опасное. Подогнутся лапки и раздавит ёжик Шныря как букашку. Вряд ли, конечно, но всё равно не надо.

Из иголок этого ёжика вполне можно сделать стрелы. Достаточно добавить утяжелитель и оперение. Стрелы, прямо скажем, не простые. Прочность слабенькая, прямых повреждений наносят мало, бронепробиваемось — посредственная. Но зато, если попадёт в мягкое, сразу сбивает любую маскировку, наносит дебафы 'отравление' и 'уменьшение восприятия' на половину на всё время, пока она торчит в мягком и ещё семь минут после. Думаю, таких иголок мне нужно больше, чем те девятнадцать, которые выпали из ёжика. Слишком уж они хрупкие. Может не последний на моём пути ёжик. А вот нижнюю кольчужку из шкурки бычка можно делать прямо сейчас. Моя то, сделанная из дракончика, похуже будет. Да и полегче. А мне бы сейчас, чего потяжелее. Я должен быть 'толстым', что бы не летать как мячик. Да и на перчатках такая шкурка тоже будет неплохо смотреться. Это надо обдумать, совместив думы с обедом и разработкой новых конфигураций щитов.

А вот новую нижнюю кольчужку себе сварганить не только можно а нужно. А тут посмотрел на свою, и убедился в правильности такого решения. Мало того, что она старая и стрёмная, так ещё и узкая! Была узкая, пока я неосторожным движением своих могучих плеч не порвал её по шву. А то ж я чувствую, что-то не то! А оно вон, оказывается что! Да и чешуйчатую шкурку экономить нет больше никакого резона. Тут мне ещё три таких же бычка попались. С одного шкурка, правда, не выпала но и сражений с ними тоже не вышло. Как то это слишком просто, когда знаешь как. Один, так вообще сдох практически самостоятельно. Этот придурок себе шею сломал! И не тогда, когда в землю втемяшился споткнувшись а тогда, когда пытался свои длиннющие и острые рога из земли выдернуть. Ну не кретин? Так что, свою старую я зашью и продам на ближайшем сеансе торговли а новую ... тоже продам, только попозже, когда себе новый комплект сделаю. Этот вариант временный. Хорошо, что телом расти я больше не буду. Да и куда уже расти то! И так вон, монстр какой! Шварцнеггер натуральный. Только ещё и жилистый!

А ведь мне теперь ещё и инвентарь новый нужен. Не так, что бы уж прямо срочно но на первом же попавшемся относительно безопасном месте стоянки надо будет делать. У моего текущего прочность просела основательно, когда меня местная росомаха облапила. Потом то, конечно, я её зацепил хваталками и насовал подарков в пузо и глотку но к тому времени по инвентарю когтями уже знатно прошлись. И всё от того, что в этом лесу с гигантскими деревьями моя сигналка работает хуже. Вернее, так же но слишком уж много ложных срабатываний. И ладно бы, на местных безобидных птичек пятого — седьмого уровня, которые никому не интересны и живут они тут никого не боясь а то ведь бывают срабатывания и вовсе не пойми на что! Деревья тут что-ли такие? Откуда взялись такие низкие уровни? А для антуража! В низкоуровневых локациях тоже всяких насекомых полно, которые вовсе уровня не имеют а в этой локации вот такие птички, змейки, мышки и прочая живность их роль исполняет. Уж в лесу то должна быть мелкая живность? Так вот вам она! А лес откуда? Да просто следующая зона. Чего такого? Не вечно же по полям шляться.

Вот и думай теперь, кто в этом лесу местный. Росомахи, лоси или же змейки? Вроде бы все к месту. Лось в лесу это норма. В гигантском лесу гигантский лось. Ничего странного. Только непонятно, зачем ему такие большие рога? Росомах цеплять по кустам? Такими ковшами с целой кучей острых отростков как зацепишь так зацепишь. Только против более мелких зверьков, таких как я, такие рога не особо полезны. Такие мелкие сволочи любят вокруг ствола бегать и невидимые преграды ставить, пока совсем мозг не запудрят и дробящей кости дубиной по ногам не ударят. А там уж, тряси не тряси головой, маши не маши рогами, отгоняя плохозаметную тварь а копьём в пузо или дубиной по шее рано или поздно всё равно получишь.

Змеи тоже, как бы свои. Где им ещё жить как не в таком лесу, если они предпочитают отдыхать на ветках? И ветки тут как раз соответственные. Соответствуют массе и длине местных змей. В более мелком лесу пятнадцатиметровая змея с соответственной массой все ветки переломает. А тут нормально. Только откуда-то взялась мелкая, пронырливая и кусучая тварь с полностью отшибленным чувством самосохранения которая отдых весь испортила. И ведь не укусишь эту вертлявую тварь и кольцами тела не захватишь! А если попытаешься, так можно и ветку потерять и свалиться вниз, чего с этой змеёй никогда ещё не было. А на земле другая опасность может поджидать, которую и понять то не успеваешь. Умеет она одним ударом по голове свет навсегда выключать.

Сигналка в лесу не работает. По крайней мере, в этом. Энергетика у деревьев слишком сильная. Когда в них влетает сигналка, она начинает путаться и орать ... в переносном смысле. На росомах реагирует слабо потому, что у них антимагическая шкурка, на змей не реагирует потому, что они выше них а лосей я и так вижу. И слышу. Смысл мне в такой сигналке? Да и творчеством заняться тут не очень то получится. Не лес а проходной двор какой-то! Постоянно кто-то шляется. Варана видел в пустынной раскраске. Падла шипованная и чрезмерно зоркая! Штаны теперь тоже нужны новые. Медведя здоровенного видел, только уже в виде труппа. Кто его заколбасил — вообще без понятия но лутанулся он хорошо и совершенно бесплатно. Ещё слышал какую— то грызню только увидеть не успел, кто с кем там сцепился. По следам вроде бы, большая кошка с кем то копытным. Причём, убегать начала кошка а копытный начал её догонять. Негде тут спрятаться, что бы поработать. Все укромные уголки уже росомахами заняты. Засадные, блин, животные. А что поделать, если они тут самые мелкие? Не удивишь — не победишь. Флора тут богатая. Для зелий, алхимии, кулинарии ... всё это тоже нужно изучать. Но сейчас не до того. Я наконец добрался до отметки. Таки да, это данж! И я в него могу пройти. Ну и что, что 'не апробирован'? Я других то и не видел.

26122

Доля правды в этом есть. Данж это действительно, как бы, подземелье. И чем серьёзнее уровень данжа, тем он сложнее и обширнее. С этим я согласен. Но ведь надо и меру знать! Чего они тут нарисовали? И что при этом курили? Данж он для того, что бы его пройти а не для того, что бы в нём жить. Как вообще можно пройти столько километров попутно сражаясь с монстрами? Знаете куда я попал? В метро! В чёртово метро крупного мегаполиса! И попал я в самую середину этого метро, туда, где по идее, должен быть босс и выход. А тут наоборот вход. И где же тогда выход? Да где угодно! Километров через пятьдесят. Только неизвестно, в какую сторону мерить эти пятьдесят. Если считать, что эта станция вдоль то ниже есть станция поперёк. Итого — четыре стороны. Куда идти?

1234567 ... 313233
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх