Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Земля Меча и Магии: Подгорный Лорд


Опубликован:
14.05.2015 — 19.09.2021
Читателей:
5
Аннотация:
Приключения гнома в мире Меча и Магии. Рассказ по мотивам, некоторые моменты мира Земель переработаны под автора, на каноничность не претендую :) Черновик!
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Награда: опыт, вариативно

Штраф за отказ/ провал: вариативно'

М-да, вот и очередное задание по противостоянию согласно сценарию локации. Я еще не то, что замок не приобрел, даже до источника не дошел, а сценарий уже потихоньку набирает обороты. Надо быстрее шевелить ногами, а то не успею окопаться...

Хм.. а что это хоббиты на меня так косятся... ой, блин, я дурак, относительно мирная, светлая раса, а я у них чуть ли не на глазах этого гобла пытал, а потом зарезал как свинью. Это гномы ненавидят зеленокожих, для них допрос гоблина или орка с применением пыток обычная рутина, а хоббиты, несмотря даже на долгое соседство и многие обиды от зеленокожих, пытки не приветствуют и живут по гуманному принципу — увидел зеленого убей. Надо учесть на будущее, что лучше такое прятать подальше, чтобы не нервировать своих поданных.

Ладно, время терять нельзя, но до наступления ночи все равно не успеем, а ночным зрением у меня никто в войске не обладает, поэтому сейчас гоним часов до восьми, затем организовываем лагерь. Потом я выхожу, а уже завтра раним утром вхожу в игру и прихватив своих хоббитов иду резать шамана. Да, так будет лучше.

— Мари!

— Да, мой лорд, я здесь!

Опасливость появилась во взгляде. Переборщил, я с этим гоблином, хорошо хоть репутация не порезалась. Мои хоббиты вчерашние крестьяне, надо это учитывать. Будем надеяться, что история сценария и следующая из него нелюбовь к зеленокожим сыграют в мою пользу...

— Мари, здесь в паре часов пути в сторону источника есть удобные места для стоянки?

— Да, господин, в двух с половиной часах ходьбы есть небольшой холм, возле него есть ручей, там часто останавливаются отряды из наших сел.

— Это хорошо. Подъем! Выдвигаемся!

К месту ночлега мы добрались без происшествий. После обустройства лагеря, утверждения очередности ночного дежурства, назначения ответственных и проведения разъяснительной работы с личным составом на тему важности разведданных и допустимых методов их получения в условно враждебной среде я вышел из Игры.

Снова ранее утро, очередной день игры...

За ночь с моими хоббитами ничего не случилось, единственного налетевшего поздним вечером на лагерь волка забили дружно, всей толпой, без каких-либо проблем.

Моя политагитация о допустимости не очень "правильных" методов в отношении лиц, угрожавших благополучию родного края, возымела должный эффект. Видимо свою роль сыграли умения Лидерство и Дипломат, так что хоббиты перестали на меня опасливо косится, а Мария встретила меня радостной улыбкой.

Позавтракав с бойцами и раздав распоряжения о порядке следования, я с отрядом выдвинулся строну холмов, которые виднелись на севере.

Путь до источника занял около трех часов. На подходе к источнику я задумался о том, как выполнить задание по освобождению семьи гномов из плена.

В пещере находятся двое гоблинов с заложниками, действовать нужно быстро, но при этом скрытно и очень аккуратно. Большая толпа в данном случае только всполошит шамана и его ученика раньше времени. Исходя из это, я решил ограничиться небольшими силами при выполнении задания.

Оставив основной отряд в половине километра от холма с источником, я с двумя бойцами направился к цели своего путешествия. С собой в качестве проводников и подстраховки я взял Пина и его напарника по имени Тими. Пин был вооружен арбалетом на время изъятым у Марии.

Место проведения операции встретило нас тишиной. Массивный и высокий холм, в котором располагается пещера Источника, находится около немаленького озера, овальной формы. Вода в озере очень чистая и с прозрачной водой. Берег в некоторых местах зарос камышом. На поверхности озера резвятся различные водоплавающие птицы.

Сам холм с северной стороны был довольно обрывист. С юга его пологая сторона уходила в сторону обширной низины, расположенной вдоль берега озера. Озеро питалось стекавшими в него горными ручьями и небольшими речками и со всех сторон было окружено холмами, покрытыми лесом. При этом из озера выходила одна довольно приличная по ширине и глубине речка, несущая свое течение в сторону большой реки на берегу которой и стояло поселение родом откуда были мои хоббиты. Хорошее и приятное место, осталось удалить из него нежелательные элементы и можно обустраиваться.

Около пещеры мы никого не встретили, скорее всего, гоблины обосновались вместе с пленниками внутри. Пин с напарником остались на подстраховке в кустах, окружающих вход в пещеру. Им я оставил оба арбалета, сам же отправился на разведку в сторону пещеры.

'Чувство камня'

Хм, оба гоблина в пещере, сидят неподвижно около источника магии, скорее всего камлают. Где пленные? В дальнем углу, связанные... Так, от входа до гоблинов около десяти метров по прямой. Они камлают. Шаманы во время транса очень уязвимы... есть шанс сделать все быстро и без превозмогайся.

Отхожу обратно к нашей лежке и объясняю напарникам свой план. Все просто, мы подходим ко входу в пещеру и с расстояния расстреливаем шаманов из арбалетов, затем я вхожу внутрь и зачищаю раненых, если они будут.

На позицию для стрельбы перед входом удалось подойти довольно легко, шаманы были в трансе и не реагировали на окружающую обстановку. Видать слишком глубокий транс, и даже если они заметили нас с помощью своих духов, прейти в норму до начала нашей атаки они не успеют.

Распределяем цели.

Достаю топор. Сосредоточится, моя основная цель старый шаман, из двоих гоблинов старик самый опасный. Он сидит ближе, спиной ко входу.

Цель Пина старый шаман, его напарник будет стрелять в ученика, который камлает чуть в стороне от своего учителя.

1...2...3... Начали! Одновременные выстрелы, вокруг шамана вспыхнула защита, стрела ушла в сторону. Напарнику Пина повезло, ученик с пробитым плечом падает на землю. Вот черт шаман начинает подыматься... надо спешить...

ВПЕРЕД!!! Рывок, удар ...уходит! Скотина, какую-то пакость кинул! Что-то из магии тьмы, вон как на камнях шипит, несусь по инерции на ученика, удар, готов недобиток...опыт капнул, разворот ... старый хрен бежит в сторону пленных с жертвенным ножом на изготовку, метаю франциску, мимо, выстрел Пина... попал в бедро... добить побыстрее пока не нашаманил мне проблем... куда пополз засранец, сдохни тварь... готов!

Фуууу... дышим... класс... вот это адреналин...

Как там пленные? Шевелятся! Это хорошо. Сейчас парней позову, положим по аккуратней.

— Пин!!! Давайте идите сюда оба... быстрее!

— Мой лорд?

— Помоги положить нормально, а то кучей свалены! Так, ты займитесь ими. Посмотрите не ранен, ли кто. Развяжи, напои, но посматривай, они хоть и под зельем, но поаккуратней давай! Я пока Источником займусь.

Пока полурослики сноровисто распутывали пленников, поили их водой и осматривали на наличие серьезных ран, я отправил сообщение Марии с приказом основному отряду выдвигаться. Мне предстояло заняться самым вкусным, основой благополучия всех лордов и самой желанной добыче, что есть в мире этой Игры, Источником Магии.

Желаете основать Замок?

Конечно же да, но сначала воспользуемся теми возможностями, что мне дает книга знаний Строитель. Так, общий стиль замка меняем с 'Эльфийский воздушный', с его гигантскими деревьями, радугами, прудами и домами на деревьях на 'Поздний гномий'. Приземистые, крепкие здания, четкая планировка улиц, гигантские статуи и мощные оборонительные сооружения с широкими башнями. Ну ладно, ещё от себя зелени добавим и куполообразные крыши, так ждем обработки искинном. Всё... стиль утвержден и внесен в каталог. Все здания, возводимые в моем городе через интерфейс замка, будут строится в соответствии с ним. Ладно, займемся теперь планировкой тех помещений, которые будут строиться сейчас: Сердце замка и Заклинательный покой разместим в центре холма, в двух рядом располагающихся помещениях, от них будет вести единственный ход в сторону вершины холма, где расположится небольшое пока помещение Склада. Там же на вершине будет располагаться донжон и основные хозяйственные постройки замка. В холме кроме уже названных помещений будет находится часть помещений для найма, обучения и проживания гномов. Холм затем по мере возможности обнесу замковыми стенами и расположу под их защитой остальные важные здания.

Город и крупные постройки, которые нельзя будет расположить внутри холма или в пределах стен замка, будут располагаться в низине около озера, места там вдосталь и хватит надолго, затем поставлю укрепления на двух самых высоких из оставшихся приозерных холмов, и город станет достаточно прикрытыми от неожиданных атак всяких маргиналов!

В первом приближении план постройки обдумали, теперь соглашаемся с постройкой. Списываются 2500 золота и по пять единиц камней с деревом. Через одиннадцать часов у меня будут отстроены первые помещения Замка.

Жаль только, что денег почти не осталось, сотня золотых в этой Игре для Лорда сущие копейки. В связи со всем этим встает вопрос финансирования.

По ресурсам мое положение гораздо лучше. Я еще не до конца потратил начальный набор, выдаваемый на моем уровне сложности. На настоящий момент в моем распоряжении: 5 камня, 5 дерева, 10 руды, 10 кристаллов, 10 серы, 10 ртути и 10 самоцветов.

Ладно разберусь сейчас с останками гоблинов и сообщениями о выполнении задания. После разбора трофеев приступлю к дальнейшему планированию действий по отжатию чужого имущества в свою пользу.

Молодой гоблин ничем стоящим меня не порадовал, что меня особо и не удивило. У гоблинских шаманов своеобразная модель наставничества. Ученик чаще всего выступает как запасная жертва для ритуалов на крайний случай и слуга на побегушках. Не любят гоблины конкурентов, а наследование должности чаще всего происходит после убийства предыдущего шамана. Так что все ништяки добытые молодым шаманом скорее всего уходили в пользу его учителя.

Старый шаман мои предположения частично подтвердил. В его вещах я нашел кошель с тремя мерами самоцвета, кинжал для жертвоприношений с плюсами к темному колдовству и жуткими дебафами для светлых рас и бубен с усилениями для шаманизма. Также меня порадовал замечательный амулет накопитель на сто единиц манны, судя по дизайну производства Империи людей. Мешок с провиантом я без зазрения совести выкинул, неизвестно, кого кушали гоблины, поэтому рисковать не стал.

За выполнение задания мне отсыпали еще один уровень и дали + 1 к Силе, из предложенных умений я выбрал Тактику. Также выскочило оповещение:

'Вы повели себя достойно, как настоящий Лорд из народа гномов. Защищая Источник Магии от осквернения мерзкими гоблинами и дав защиту соплеменникам-гномам, вы подтвердили, что в ваших венах течет кровь подгорного народа. Открыто расовое умение Гномья кровь (+ 30 к сопротивляемости магии)'

В общем, хоть золота я с задания и не поимел, но и полученный результат неудачным назвать не могу, тем более появилась возможность завербовать спасённую семью гномов, что в моём положении лишним не будет. Игра продолжается.

Глава 3

Основной отряд ждать пришлось не долго. Обговорив с Марией детали обустройства временного лагеря и порядок ночных дежурств, отправил её руководить работами по сооружению временных навесов и заготовки дров для костров. Пока шли работы по обустройству отправился к начавшим приходить в себя спасённым гномам.

Отец семейства, массивный широкоплечий гном с седой бородой и прической в виде чуба, был одет только в драные штаны. Лицо его украшали несколько старых шрамов и куча свежих синяков. Под сенниками скрывались хоть и массивные, но вполне гармоничные черты лица. Будь он человеком, на взгляд я дал бы ему лет сорок, может чуть побольше. Гномы согласно лору игры, спокойно доживают до четырех сотен лет. Этому гному судя по всему, согласно игровой легенде, не менее двухсот лет.

Сын был очень похож на отца, только шрамов меньше. Его возраст я бы определил в не более чем в сто пятьдесят лет. Досталось побоев ему не меньше чем отцу семейства. Из одежды на нем тоже были только одни подранные штаны.

Мать семейства выглядела ровесницей мужа, но до сих пор сохранила хорошую фигуру и блестящие волосы темно-медового цвета. Судя по всему, били её меньше чем мужчин, но следы побоев на округлом симпатичном лице у женщины присутствовали.

Две дочери спасённого семейства, судя по всему погодки. Шикарные, густые гривы такого же окраса, что и у матери. Чрезвычайно фигуристые и даже под синяками видно, что симпатичные. Как хорошо, что игру делали понимающие люди, которые не стали заниматься фигней и рисовать гномок пивными бородатыми бочонками на коротких ножках!

Глава семейства при моем приближении, несмотря на не лучшее состояние здоровья, поднялся на ноги. Загородив собой свою семью, отец семейства слегка поклонился. Его сын встал сразу за его плечом и повторил поклон. Гномов откровенно шатало, но они даже не подумали встречать разумного который их спас, лежа или сидя. Типичное поведение гномов. Как бы плохо тебе не было, но веди себя достойно, отвечай за свои поступки и плати по своим долгам. Всегда будь впереди своей семьи, ты защитник и опора для своих близких. М-да, можно смеяться над прижимистостью гномов и их ослиным упрямством, но их культура, прописанная в лоре игры, имеет стальной стержень и вызывает уважение к подгорному народу.

Выглядели они чрезвычайно уставшим и замученным. Избитые, все в грязи. Следует также отметить, что гномы смотрели на меня хоть и с облегчением, но насторожено. Понять их настороженные взгляды было довольно легко: вроде и от гоблинов спасли и соплеменник-гном, но всякое случается, да и то что я бессмертный они уже поняли. Репутация у игроков была своеобразной.

Думаю, вести себя с ними надо поаккуратнее. Буду спокойным и доброжелательным, а то испорчу всю вербовку. Постаравшись как можно одобряюще улыбнуться, я начал разговор:

— Приветствую вас. Моё имя Барин. Я глава отряда, который вас освободил. Сейчас распоряжусь и вам принесут еды и воды. Ешьте и отдыхайте. Предупреждаю сразу, вы полностью свободны и в случае необходимости можете покинуть лагерь в любой момент, препятствий чинить мои воины вам не будут.

Несмотря на их расовую упёртость среди гномов идиоты крайне редкое явление. Никому из моих "спасенышей", при нормальных условиях, даже в голову не придет попереться израненным в лес, особенно когда нет никакого снаряжения и неизвестно, что тебя в том лесу ждет. И самое главное, судя по брошенному отцом семейства взгляду и его реакции на мои слова, старый гном это понимает не хуже меня, так, что скорее всего договоримся.

-Лорд Барин благодарим вас за наше спасение. Позвольте представиться, мое имя Ролин, сын Горбина а из вольного рода Троб, — ответил мне глава семейства. — Мы не забудем.

Слегка улыбнувшись на слова гнома, я сказал:

— Поговорим серьезно позже. Как я уже сказал, ешьте и отдыхайте.

Давить на гномов не стоит. Добиться своего можно и без обострения ситуации. Дам им отдохнуть и все обдумать.

Распрощавшись со спасёнными, я пошел к костру за своей пайкой каши, размышляя по дороге о том, что мне стало известно со слов Ролина.

1234567 ... 131415
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх