| Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
Сконцентрировавшись я обратился к чувству единения с лесом, потратив 30 единиц манны. Перекусить какими-нибудь дарами леса сейчас будет совершенно не лишним. Через мгновение я знал куда идти и под Огромным дубом наткнулся на россыпь прошлогодних желудей... Интересно и как бы я их ел, последовал дальше по незримой нити что вела меня к следующим источникам пищи ими оказалось россыпь достаточно крупных поганок. Когда у меня уже начали появляться сомнения в полезности данной способности я нашёл куст с малиной. Благо хоть это я могу съесть. Хотя я не был до конца уверен, что именно способность помогла мне найти его.
Когда я начал есть ягоды, я получил сообщение.
Получен бонус +10% к опыту в течении 10 минут.
После этого я решил поискать тех загадочных монстров. Но вот есть одно маленькое, но, совсем маленькое. Я даже не представлял, как они выглядят, и где могут находиться. НО стоило мне об этом подумать, как я потерял еще 15 манны, но зато я точно знал куда мне идти.
Пройдя по незримой нити что вела меня в гущу леса я нашел цель своего пути.
Странный суслик Уровень 4
Здоровье 120/120
И таких вот сусликов на поляне было три, только вот размером они были с хорошего такого песика. Когда они передвигались под их грязно желтыми шкурками перекатывались жгуты мышц, а из пасти торчали клыки сантиметров пяти длиной.
Начинать бой без своего питомца, было сущим самоубийством поэтому я потратил немного времени на призыв Грома. Когда он появился рядом, вначале он радостно начал летать вокруг меня и издавать радостный писк, но стоило ему заметить существ, как он поменялся. Крылья расправились, перья задрожали, а из клюва начал издаваться звук чем-то напоминающий рычание. Молнией напав на монстров он заагрил двух из нах на себя.
Гром наносит урон 73
Гром получает урон 18
Гром наносит урон 70
Гром нанес критический удар 128
Гром получает урон 20
Гром получает урон 25
Гром наносит урон 75
Запестрили сообщения о бое. Третий суслик бросился на меня я не задумываясь начал произносить заклинания Опутать и Травяной покров, после нескольких заклинаний у меня не осталось манны, взяв меч и вздохнув я бросился в бой. Увернувшись от удара лапой этого монстра, я нанес удар ему по морде.
Вы ослепили Странного суслика, его урон и шанс ударить снижены.
После этого сообщения я перестал обращать внимание на удары животного, и начал без перерыва наносить свои.
Когда все кончилось оказалось, что я получил 139 опыта мне совсем немного оставалось до 4 уровня, Гром же получил 111 опыта. Когда меня отпустила горячка боя я осознал, как мне повезло, ведь шанс произнести заклинание на существо уровень, которого равен или выше моего, далеко не сто процентов, а уж шанс ослепить с простого удара и вовсе почти равен нулю. Положив меч, которым я вообще-то совсем не умел пользоваться я смог расслабится. И хотя у меня осталось всего 21 хп, я почти выполнил этот квест, и теперь в случае смерти не отправлюсь назад в эльфийский храм из которого потом фиг выберешься, ну это в случае если я не умру до того, как доберусь до города. Также я получил бонус к навыку единение:
Ваша гармония с природой увеличена, за обращение к природе и за очистку леса от больных существ.
При всем этом я не получил лвлап способности или статы, видимо мне еще не раз надо будет обратиться к природы чтобы повысить уровень способности и открыть более сильные заклинания магии природы.
Получен квест Порча леса.
Ранг: обычный
Награда: Единение +1.
В лесу стали появляться странные существа, вы должны узнать откуда они появляться, и уничтожить источник порчи.
Взять или отказаться?
Конечно взять этот навык будет крайне тяжело поднять, а тратить очки на начальных уровнях я считаю несерьезным делом.
На обратном пути я опять вошел в состояние единения и собрал немного редких трав, подняв навык собирателя еще на 7 пунктов. Жаль, но сообщений о росте опыта в способности единение больше не поступало.
Перед воротами я заметил удивленный взгляд стражника, похоже он не ожидал увидеть меня входящем в город. Проходя мимо него я отдал ему меч и поблагодарил. Пройдя через ворота я вначале удивился. В городе было пусто, не было ни игроков, ни НПС. Вернувшись к воротам я узнал, что скоро начнётся турнир, где все собрались ведь наградой были Масштабируемые вещи и что мне надо поторопиться если я хочу поучаствовать.
Вообще Масштабируемые вещи были одними из самых лучших вещей, лучше их пожалуй были только ультим-предметы с некоторых боссов, которые являлись сразу два в одном. Какие-то бонусы они давали вне зависимости от уровня, а какие-то давались по тому же принципу, что у масштабируемых. И так же как у ультим-предметов, масштабирующие вещи падали с игрока, только в случае если у убийцы была другая вещь из набора.
Бегом добежав до магистрата я еле успел сдать квест, как чиновник начал собираться, но прежде чем я вышел он сказал:
-Меня зовут Колавриус Мантоскэ, ты быстро выполнили мое задание, после турнира подойди ко мне у меня будет еще несколько интересных поручений для тебя.
Что же впереди меня ждал турнир, приз от которого мне очень пригодиться. Хотя я реально смотрел на мои шансы, против игроков выше пятого уровня у меня нет ни малейшего шанса ни то что победить, а даже просто продержаться хоть немного значимое время.
Глава Вторая.
В игру играет уже 15 миллионов игроков. Каждый из них тратит гигантское количество времени и энергии на прохождения игры, это крайне хорошо. Игра же еще не достигла пика популярности в этом мире, с каждым днем все больше игроков попадает в мои сети, с каждым днем я все ближе к своей цели. Так рассуждал человек, которого все считают просто владельцем фирмы-разработчика "Войны миров". Он не торопясь двигался по бетонному коридору. Казалось, что данное помещение находиться где-то под землей. Именно так показывали в фильмах всякие убежища и секретные военные базы.
-Ну здравствуй Ветров, — сказал он зайдя в небольшую комнатку в самом конце коридора.
-Надеюсь теперь ты понимаешь всю серьезность моей задумки?
Он внимательно смотрел на избитого человека, в котором с трудом можно было разглядеть того веселого парня, каким его все знали.
-Не надейтесь я не буду вам помогать, — еле слышно выкрикнул лежавший.
Зашедший вновь усмехнулся и достал что-то из кармана, -Хах, я так и знал, что ты будешь против, даже смерть товарищей тебя не заставила работать вновь, ну что же я не хотел этого делать, но посмотри-ка сюда возможно ты передумаешь.
Увидел предмет лицо Ветрова изменилось. Вначале на его лицо была уверенной в своих словах, но потом начали проступать удивление, страх и ужас. А потом их него будто выдернули стержень, что помогал ему держаться все это время...
...
До арены было минут десять-пятнадцать ходьбы, я же оказался там уже через пару минут. Все-таки желания пропустить первый в этом мире турнир у меня не было, поэтому я немного пробежался. Но на месте меня ждал маленький северный зверек. В виде просто нереального количества игроков, так я еще не знал где надо записаться на турнир.
Проходя среди игроков я осматривался вокруг, арена больше всего напоминала мне ту, что я видел в фильмах о древнем Риме. Ее форма была слегка вытянутым кругом, стены были сделаны из песчаника, на котором время уже оставила свои следы, в виде трещин по которым вверх поднимались растения.
Подойдя к одному из игроков я получил ответ, только вот ответ был перемешен с целой кучей насмешек. Мол мне рановато идти на турнир и так далее. Но главное я знал куда мне бежать. А на мнение толпы мне как-то наплевать. Как говориться кто не рискует тот не пьет шампанское.
Путь на верх проходил по всем трибунам. Лестница было в виде очень большой спирали, которая проходила через трибуну и делила ее на отдельные ряды. Поднявшись на верх мне пришлось постоять в очереди, это был первый турнир с масштабируемой вещью в виде приза. По этой причине все игроки что были рядом с городом подавали заявки. Пока я стоял в очереди я узнал не мало интересной информации. Так например я узнал, что было всего 27 игроков, которые подали заявку на участие не достигнув двадцать пятого уровня. Видимо большинство считало, что у них нет шансов. Хотя, чего бояться, ну проиграю я турнир, что с того? Не удалят же мне перса. Когда я смог наконец-то записаться до начала оставались считанные секунды. И вот началось, все разговоры стихли, каждый игрок обратил свой взор на помост на котором сидели градоправитель и аристократия.
-Приветствуем Вас! Турнир вольного города Грендбург объявляется открытым. Все игроки будут поделены на подгруппы, подробности о подгруппах и деление я скажу чуть позже. А сейчас прошу выйти на арену двух участников: Куфара и Горлу.
Я был малость удивлен, мало того, что все это говорил Колавриус Мантоскэ, так он вызвал двух игроков максимального уровня среди всех участников. Минотавра Воина-Берсерка 101 уровня и Гоблинскую Колдунью-Демонолога 107 уровня. Все остальные насколько мне было известно были ниже 100 уровня.
-Пока они выходят я поясню ситуацию с подгруппами. Всего в турнире будет четыре подгруппы: игроки до 25, до 50, до 75 и до 100, — он называл названия подгрупп, на каком-то странном языке, но я воспринимал их именно как цифры, — И победитель каждой подгруппы получит в виде приза масштабируемую вещь. Ну и так как в нашем турнире есть и совсем маленькие герои так же было решено ввести отдельную подгруппу ясли, до 5 уровня.
После этой новости на арене на несколько минут воцарилась тишина, казалось даже ветер перестал колыхать флаги, расположенные над трибунами. Это было затишье перед бурей. А потом арена взорвалась гневными криками игроков, которые не подали заявку так как считали, что у них нет шансов. Я же был безумно рад, вернее это еще слабо сказано. Посмотрев по сторонам я видел радостные лица участников, которые все-таки записались. До 25 уровня было 27 игроков, и у каждого уже был существенные шанс на победу, ведь в следующих уровнях количество игроков чуть ли не утраивалось. Ну а до 5 нас записалось всего 11. Колавриус Мантоскэ продолжил:
-А после всех боев победители подгрупп выйдут на арену вновь сражаться друг с другом. И победитель турнира получит второй масштабируемый предмет. А пока посмотрим на бой фаворитов нашего турнира игроков, чей уровень перерос все категории нашего турнира!
И хотя мне было безумно интересно посмотреть на бой у меня была задача поважнее распределить характеристики моего персонажа и питомца.
Открыв окно я был удивлен. Мой уровень был равен 4. Отмотав системный лог я прочитал сообщение, что было получено мною после сдачи квеста:
Вам начислен опыт 420. Бонус от Единения: 40. Опыт 503/800
Получен уровень, ваш текущий уровень 4
Грому начислен опыт 420. Опыт 795/1600
Меня обрадовал дополнительный опыт полученный благодаря способности единения, да и откуда опыт стало ясно, также стало ясно почему я был полон энергии. Но было не ясно почему я не заметил повышения уровня. В прошлый раз при лвлапе я был полон чувств, меня распирала сила и радость. Хоть это и длится всего несколько секунд пропустить эти секунды было тяжело.
Ну ладно сейчас нет времени на долгие рассуждения. Так как я был друидом мне надо было повысить свои характеристики, некоторые из них были крайне низки, и на следующем лвлапе моя сила будет больше их на 10-12 единиц. Тогда я получу дебаф:
Нарушение Баланса.
Вы теряете половину характеристик.
Значит надо повысить мудрость и интеллект на 3 пункта. Вот странно почему у друида с лвлапом не растет мудрость? Вроде это магический класс, хотя может я и ошибаюсь. Оставшиеся 5 единиц мне пришлось бросить на выносливость, среди моих будущих противников было много магов и стрелков и мне надо было достаточно хп чтобы подойти на расстояние удара. Распределив свободные очки я посмотрел на арену, там заканчивался бой победителем из которого похоже выйдет колдунья. Вернее, я так подумал. Но когда у берсерка оставалось меньше 10% хп у него он вдруг взорвалась вихрем ударов, было такое ощущение, что у него открылось уже не второе, а третье дыхание. Вызванный демон был убит с 5-6 ударом, ведьма что не ожидала такого не успела разорвать связь и получила удар откатом. Она была застанена на пару секунд. Воспользовавшись этим берсерк побежал к ней. Когда Горла отошла от стана Куфар уже был вплотную к ней. Все что она успела это нанести удар страхом, который ушёл в резист. После этого берсерк просто снес ей все хп тремя ударами. Так я узнал подробности о способности подкласса берсерк Ярость.
-Победитель определен, подойди ко мне чемпион.
Когда Куфар подошёл к помосту ему вручили секиру, и судя по его лицу она была крайне хороша.
-Сейчас на арену выйдут 51-75. Следующими будут биться 6-25 уровни, потом 26-50, после 1-5 и в заключении 76-100. Так выпало по жребию.
Дальше все бои проходили по классической схеме. Бой один на один. Проигравший выбывал из турнира. За несколько минут до окончания финального боя в группу до 75 ко мне подошёл страж, который дал мне клинок у ворот.
-Слушай парень Колавриус Мантоскэ попросил меня отнести тебе этот сверток. Я не знаю зачем ему это надо, но тебе лучше молчать о его помощи.
Получен предмет
Обруч древнего друида
Класс: Масштабируемый
+1*уровень к интеллекту и мудрости
+0.5*уровень к харизме
Активная способность: Менталист.
Прочность: Вечный.
Сказать, что я был удивлен значит не сказать ничего, я даже как-то не особо смотрел на арену где награждали первого победителя. Мне вручили масштабирующий предмет, притом дали его так, будто он ничего не стоит. Быстрее одев обруч я посмотрел на окно персонажа:
Изгед Орк-Друид 4 уровня
Истинное имя: Друм
Опыт 503/800
Жизнь 210/210
Манна 200/200
Слава 50
Репутация -1
Основные характеристики
Сила 10.25
Ловкость 5.5
Выносливость 9
Восприятие 6
Интеллект 4 +4
Мудрость 4 +4
Удача 7
Харизма 1 +2
Количество свободных характеристик:0
Урон: Физический 41-45, Магический 32-36
Шанс увернутся: 5%
Шанс на критический удар:5%
Шанс Парировать:0%
Шанс блокировать:0%
Выученные способности
Нервозность 2 (пассив) Нервозность дает +5% к скорости, -10% к получаемому урону, +5% к шансу избежать атаки, но уменьшает шанс попасть по цели на 10% и шанс критического попадания на 50%, шанс срабатывания 5% при нахождении в неприятной для персонажа обстановке.
Видеть скрытое 2 (пассив) шанс увидеть скрытое от обычного взгляда.
Скалолазание 1 (пассив) вы можете подняться там, где не могут другие. Шанс сорваться 15-уровень навыка.
Маскировка 1 (активный) Вы можете наносить на себя маскировку что дает шанс быть незамеченным врагом.
Единение 1 Вы как настоящий друид чувствуете ток жизни в окружающей природе, становятся доступны заклинание: Опутать, Травяной покров, Просьба.
| Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |