Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Итрим 2.01


Опубликован:
01.03.2017 — 13.04.2017
Читателей:
4
Аннотация:
В стране идут массовые сокращения во всех отраслях, началось все с опасных сфер производства, и вот пришла очередь офисных работников. Куда пойти, чтобы заработать хотя бы на прокорм? Легальный выход только один: начать зарабатывать в виртуальных мирах, заменивших собой "Хлеб, Зрелища, Землю Крестьянам и Заводы Рабочим".
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Сверху нависает выпуклое бордовое тело, выделяясь в фиолетовом спектре. С виду это или планетарная сфера, или неимоверно гигантское яйцо, по телу которого плывут облака, огибая по поверхности. На поверхности или внутри как будто мерцали звёзды, несколько Лун разбросалось по всему вдавленному небосклону. Создаётся странное ощущение падающих небес, давящих на плечи и опускающихся под гнётом собственного веса, вот-вот, и небо обрушится на твердь, раздавив собой всё живое. Быть может, это потому, что мы оказались на возвышенности, вернее, на огрызке скалы, причём, в буквальном смысле. В породе имелись характерные борозды глубиной и шириной гораздо больше тех самых столпов вокруг площадки. Словно кто-то её грыз, оставляя на теле борозды от острых гигантских резцов. Предгорья как такового не было: плоская идеально ровная поверхность, которую я не могу назвать землёй, подступала идеальной дугой к скале так, что не было ни углов, ни единого скола. С огрызка площадки, на которой ютились останки сооружения портала, как я предположил, открывается панорама на плоский мир, и отсюда он казался не менее абсурдным, чем, когда я пролетал над ним.

Складывалось впечатление, что здесь были собраны различные варианты архитектуры, причём никто не пытался выдержать определённых рамок, сделав всё более гармоничным. Напротив, вокруг куска площади, на окраине которого возвышались останки циклопических руин с преобладанием разномастных обелисков, вернее, их осколков. И сразу же начинались причудливо уродливые сферические и конусно-пирамидальные сооружения без явных окон и дверей или их подобий. А меж ними лежали груды обломков из иных глыб, отличающихся по цвету и структуре, видимо, используемые для строительства новых пирамид, что возвышались вдали по правую руку. Самым же распространенным архитектурным решением было здание в форме полуяйца или полусферы, напоминающим местный небосвод.

Рядом с этими строениями и грудами битых камней я казался настоящим лилипутом, но кого-то, кому все эти сооружения были бы в рост, за весь проделанный путь я так и не увидел. Даже следов и тем более утвари для них не было. Странное решение со стороны дизайнеров, но мне ли судить?

Ещё удивляла местная почва, вернее, нечто, что должно было бы являться ей. Багровая масса окружала и подобно песку стремилась погрести под собой каменную твердь. В то же время, эта субстанция явно не была песком, больше походя на тлен, но более плотный, быть может, вулканический пепел. Я всё же не решился изучать природу местной "земли", лишь убедившись, что провалиться всё же не получится. В то же время, казалось, как будто бы эта масса шевелится, вернее, подобно плесени, стремится забраться по камню и поглотить тот, паразитируя на его поверхности. Я даже представил, как эта субстанция за ночь погребает под собой заночевавших путников, решивших хорошенько отоспаться, и на душе от этого стало не по себе.

"Плоский мир и выпуклое небо, явно мы попали куда-то не туда, наверное, иное измерение или реальность. Не могу понять, вообще осознать что-либо. И пейзажи вкупе с увиденным бестиарием и методами его выращивания не вносят полной ясности. Нет, это не Ад, не чьё-то логово, нечто-то иное, враждебное ко всему, обратное нашему миру".

— Нам нужно найти отсюда выход, — резюмирую, когда смог собраться с мыслями и хоть как-то взять себя в руки: — Ты чувствуешь, куда нам надо идти?

"Нет".

Попробовал активировать карту, но запрашиваемое окно выдало системную ошибку. Вообще стали неактивными больше половины окон и кнопок, даже "Выйти" заблокировалась.

— Попали, так попали, дальше только темень. Нырять без акваланга, дышать глубже и наслаждаться красотами, — машинально тяжело вздыхаю: — Так, Белис, попробуй хоть что-нибудь учуять, только действуй от обратного: ищи тот запах, что не похож на все остальные.

"Поняла", — волчица начала принюхиваться, и я увидел на её морде откровенное отвращение с каждой попыткой.

Нет, определённо нужно было самому взяться за это, но, не знаю почему именно такое ощущение, но кажется, что Обращение для меня будет сейчас смертельной ошибкой, словно кто-то этого и ждёт. Будто так я потревожу какие-то незримые нити огромной паутины, и это будет последним, что я успею сделать.

"Там", — волчица повернула морду: — "Иной запах, не такой мерзкий, но всё же смрадный".

— Молодец, значит, пойдём туда, — взглянул в сторону стоявших рядами вдоль большой прямой дороги сооружений, похожих на гигантские саркофаги: — Мда, весёлый здесь антураж. Жизнерадостный. Так и хочется открыть детский парк развлечений и наслаждаться радостными криками посетителей.

Не сказать, что руины безжизненны, и никто не поинтересовался появлением меня и моего питомца. Среди камней всегда кто-то шелестел, шуршал и скрябал, неестественно непроглядные тени скрывали внутри себя существ, неотрывно наблюдавших за нами, но не спешивших выходить из укрытия и тем более нападать. Они умели прятаться, но ощущение чужих взглядов и боевой расчёт не позволяли расслабиться и убрать мечи из рук. Нет, на ночёвку здесь лучше не останавливаться, да и вообще, нужно, как можно скорее вырваться из этого мира.

Вскоре руины сменились куполообразными постройками, идущими между котлованами, местные обитатели вивисектора были внутри тех, и никто не обращал на нас внимания, продолжая заниматься своим нелицеприятным делом. Наверное, убей я кого из них, получил бы кучу опыта и такую же дропа — выродки явно высокоуровневые. Всё же странно, что стражников, обходящих с дозором, не встретилось за весь многочасовой путь. Зато однотипность местного ландшафта оперативно вбила в голову уверенность в том, что мы ходим кругами, и лишь чутьё волчицы не давало начать в этом заблуждаться.

— Харка даоага шигардин, — раздался хриплый голос, я повернулся на него и увидел разделанного наполовину великана.

С части лица сняли всю плоть, оставив лишь желтоватые кости черепа, левая рука отсечена, тёмно-голубая кровь запеклась, левая нога распотрошена, словно в ней что-то искали, половина грудины вскрыта, и сквозь оголённые ребра виднелись три медленно шевелящихся сердца. Целая сторона выглядела чуть лучше: исхудалое впавшее лицо, напоминающее разъярённого синего бога индусов. Одрябшая, но всё же сильная рука с шестью пальцами, безсосковая грудь сильного некогда воина и тёмно-фиолетовая нога, взбухшая из-за ран и переломов в десятке мест.

— Я не понимаю тебя, — прошептал я, не рассчитывая, что он меня поймёт.

"Ты не похож на Изуверов", — раздалось у меня в голове.

— Я пришёл сюда из другого мира, если это иной мир, не знаю, куда я попал.

"Ты попал в ловушку, как и я когда-то, как все, кто сюда попадал за тысячелетия этой Вечности. Ты на Кладбище Миров".

— Кладбище Миров? Никогда о нём не слышал.

"Потому что его не существует для остальных, никто не желает познать: куда исчезают погибающие миры. Все живут лишь будущим, и никому не важно прошлое. Здесь скапливается всё, что было некогда предано забвению".

— А что это за странное небо?

"Это Нерождённый Бог".

— Бог? И когда он родится?

"Не знаю, но когда это случится, все миры перестанут существовать, ибо Он пожрёт всё без остатка, ибо он есть Ничто".

— И как его остановить?

"Никак, это неминуемо, как и то, что мы все умрём".

— Отсюда можно выбраться?

"Не знаю, я здесь две сотни лет, наверное, а может и тысячи. Не уверен, время здесь бесконечно и не стремится бежать, как в других мирах".

— А почему ты не умрёшь?

"Потому что любой, кто здесь умирает, здесь же и возрождается. Ни одна сущность не способна покинуть эту тюрьму".

— А кто эти Изуверы?

"Пожиратели Миров, слуги Нерождённого Бога, они готовят для него армию".

— Хм. И их нельзя остановить?

"Это невозможно, как невозможно заковать реку в кандалы".

— Ты говоришь, что нельзя покинуть эту тюрьму, а что если я не только её покину, но и вынесу твою сущность?

"Ты? Ты не способен сбежать отсюда".

— Я, конечно, не бог, но, полагаю, что найду выход. Мыши рано или поздно находят лазейку в амбар или прогрызают её.

"Что такое мыши?"

— Мелкие грызуны, обитают повсюду и крайне прожорливые.

"Я понял, и как ты предлагаешь меня вынести?"

— У меня есть нож, способный поглощать сущности. Я не знаю, сможешь ли ты покинуть его, но вынести постараюсь.

"Покажи, сосуд, покажи".

Я достал нож и показал его так, чтобы единственный глаз титана смог бы увидеть его.

"Собиратель Душ, о да, он сможет. Теперь я знаю, что и ты сможешь. Я вижу, что ты создал то, что способно вбирать в себя души и держать внутри себя, покуда не разрушится оно вместе с миром, где было создано. Я согласен, пусть лучше так, чем вечность здесь. О да, он поможет восстановить силы, и когда придёт Конец Мира, я освобожусь и отомщу".

Внимание! Вам доступно задание "Избавление от мук Титана".

Убейте Ситхати Норинахи ножом Лишение Посмертия, чтобы его сущность покинула изнеможённое тело.

— Что ж, — я подошёл к титану и воткнул нож меж рёбер, протыкая самое большое сердце, титан на мгновение поморщился, а потом его рука легла на мою и надавило сверху, вгоняя лезвие ножа глубже, изуродованное лицо титана улыбнулось.

"Спасибо, Избавитель".

Получено 100000 опыта.

Поздравляем! Вы получили уровень, текущий 108! Доступно 5 очков параметров.

Поздравляем! Вы получили уровень, текущий 109! Доступно 10 очков параметров.

Поздравляем! Вы получили уровень, текущий 110! Доступно 15 очков параметров.

Вы желаете перенести 15 свободных параметров в Ловкость?

Да.

Получен предмет. Кровь Титана Забытых Богов. Параметры неизвестны. Описание Неизвестно.

Получен предмет. 10х Кость Титана Забытых Богов. Параметры неизвестны. Описание Неизвестно.

Получен предмет. Глаз Титана Забытых Богов. Параметры неизвестны. Описание Неизвестно.

Получен предмет. Плоть Титана Забытых Богов. Параметры неизвестны. Описание Неизвестно.

Получен предмет. 3х Сердце Титана Забытых Богов. Параметры неизвестны. Описание Неизвестно.

Получен предмет. Череп Титана Забытых Богов. Параметры неизвестны. Описание Неизвестно.

Получен предмет. Кристалл Знаний Титана Забытых Богов. Параметры неизвестны. Описание Неизвестно.

Внимание, предмет Лишение Посмертия преобразован в предмет:

Название: Клык Истинного Титана

Тип: Нож

Атака: 183 (вариантная/масштабируемая)

Урон: колющий/режущий

Скорость: 1,5

Точность: 1

Дистанция: 0,6

Прочность: не тратится

Качество: легендарный

Эффект: Нанесённые раны не затягиваются длительное время, нож высасывает силу жертвы, если в течение десяти минут та будет убита, то поглощает её сущность. Параметр атаки растёт вместе с количеством поглощённых сущностей.

Особый Эффект: сущность Истинного Титана поглощена добровольно, нож встал его вместилищем, и обладатель вправе призывать того в боях с Богами или Иными, нарекающими себя как минимум Титанами.

Ограничение: нельзя передать, выбросить, разрушить. Призыв не чаще раза в неделю, в случае поражения Титана не раньше, чем через две недели.

— Вот так-вот, значит, а ещё тут есть желающие, кого надо освободить? — повертел головой.

— Тахашарринага гнианатапр иоа ангиаа нал агат!!!

Я резко обернулся — то ли жрец, то ли местный худосочный врач-педиатр в каких-то одеяниях смотрел на меня неимоверно огромными глазами как у мухи на гуманоидоподобном лице с непропорционально большой акульей пастью, размахивая каким-то причудливо изогнутым посохом и орал, что было сил.

— А вот и местные, здрасти вам по самое в глотку! Вы что ж это сразу не предупредили, что у вас нельзя спасением страждущих заниматься?! Я бы тогда сел на остановке и подождал бы автобуса. И это! Как пройти в библиотеку, бабуля?! Ух ты, щас жахнет!

Подпрыгиваю изо всех сил, Белис отскочила в сторону, а по столу, на котором лежал совсем недавно Титан, ударило какое-то заклинание, истыкавшее всю поверхность тончайшими иглами. Бросок близнецов и тут же удар с небес, чтобы маг не опомнился, а волчица, пригибаясь, уже обходила по дуге, чтобы зайти с тылу. Лязг, приглушённый стук, звук пронзаемой металлом плоти и треска костей, запах поджаренного мяса.

Получено 1000 опыта.

Получен предмет. Кристалл сущности Неизвестного. Параметры неизвестны. Описание Неизвестно.

— Ходу! Ходу! Ходу! Сейчас тут будет Аншлаг всеми составами артистов сразу! — я рванул прочь, волчица тут же нагнала: — Куда бежать?

"Туда, стань волком, быстрее будет!"

— Нельзя, тут какая-то закавыка, если попробую, тут же хана нам будет!

Позади раздался шум, ор, шуршание и коцанье, словно цунами разносящиеся во все стороны и нарастающие при отдалении. Лучше бы я не оборачивался, тогда бы не узнал, что нас наконец-то заметили все и сразу. Балахоны лезли отовсюду, бросив своих подопечных, и кажется, подопечные тоже были не прочь со мной пообщаться.

Началась охота, только охотились не мы.

"Нет, определённо здесь в одиночку воевать невозможно, хотя Подземелье и соло. Значит, видимо, проектировали всё это, так, что было рассчитано на скрытое прохождение. Только я малость засветился, и теперь придётся бежать, пока ноги не отвалятся, или пока не догонят.

Да уж, ну и громадный этот Нерождённый Бог, или же это всего лишь визуализация для предания большей атмосферности? Не знаю, но всё равно всё вокруг круто пугает. Кладбище Миров! Офигеть и не проснуться! Интересно, как дизайнеры до такого додумались, и как вообще всё это взаимосвязано с игровым миром?

Ладно местные обитатели, их можно закидывать, как десант, были же раньше популярны всякие порталы, из которых вылезали армии неписей, и игрокам предлагалось за отведённое время всех истребить, кто не смог, его проблема. А тут такая локация и для одного игрока, не многовато ли? Обойтись небольшим таким залом или лабиринтом в полчаса бега не судьба?"

Возвращаюсь из глубин собственного разума, генерирующего мириады вопросов с хроническим отсутствием ответов. Впереди покосившиеся руины какого-то древнего храма, отдалённо напоминающего смесь древнегреческой и древнеегипетской архитектуры. В голове всплыли образы Храма Сатурна с его стапятидесятитонными гранитными монолитами. Многометровые статуи многоруких существ молчаливо встречали нас, безучастно таращась в никуда, накренившись, опираясь о стены и столбы и валясь грудой обломков, засыпав собой мощёную округу.

Сразу захотелось обрушить ближайшую пару другую статуй, чтобы местным пришлось бы повозиться с завалами. Но, мгновения взгляда назад хватило, чтобы отсечь эту идею и попытаться прибавить бега, потому, что преследователи без проблем ловко перескакивали через обломки и даже использовали вертикальные плоскости.

Вбегаем внутрь: потрескавшиеся паутиной колонны держат своды полуобвалившейся крыши, чьи обломки сократили пространство для манёвров. Можно попытаться принять бой, воспользовавшись аркой входа, в которой преследователям придётся толпиться, но всё же, не настолько узкой, чтобы в одиночку держать проём. Было бы со мной человек десять, тогда не спорю, ибо нельзя отказываться от такого количества опыта. Второй вариант — это обрушение арки, для чего вполне достаточно приложить необходимое усилие к и так повреждённым столбам. Вот только это может усугубить положение, обрушив вместе с тем и сами стены, да и крыша обрушилась, а через бреши, полагаю, местным не составит труда проникнуть.

123 ... 3940414243 ... 474849
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх