Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Бездарь


Статус:
Закончен
Опубликован:
10.01.2011 — 31.08.2014
Читателей:
22
Аннотация:
По данным самиздата, в другие миры отправились уже тысячи попаданцев. И почти все они стали великими магами, демонами, драконами, даже богами, или, на худой конец непревзойдёнными воинами. Но не всем же так везёт? Герой этого произведения, в новом мире магически бездарен, да воином в новом теле точно не стать. Единственное, что есть у героя это трезвый ум и стальная воля, но ведь и это не мало, не так ли?
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
 
 
 

[99]Талос, Разрушитель, Штормовой Лорд — великий бог необузданной ярости стихии и разрушений.

[100]Талона, Леди Яда, Хозяйка Болезни, Мать Всей Чумы — меньшее божество болезни и ядов, в религиозных текстах обычно изображается как увядающая старая карга с изуродованным, татуированным лицом.

[101]У гномов принято не отчество а "матчество", и род считается по матери, это не значит что у них матриархат, просто таковы традиции их народа.

[102]Тимора, Леди Удача, Улыбающаяся Леди — богиня удачи, покровительница путешественников, следует отметить, что она является именно богиней удачи, неудача находится в ведении другой богини, её сестры Бешабы. В Фаэруне с этой богиней связанно два крылатых выражения:

Поцелуй Тиморы — невероятная, совершенно невозможная удача. Например, если разбойника напавшего на беззащитного старика убивает метеорит, целиком состоящий из платины.

Провести с Тиморой ночь — событие после которого вся в жизнь разумного становится счастливой и успешной. Например, если средненький воин находит артефакт невиданной силы, или безызвестный сирота оказывается единственным наследником на престол королевства.

[103]Лунный мост — одна из главных достопримечательностей Серебролунья. Магическое строение выглядящее как полупрозрачная серебристая арка над рекой. Его центральная часть может быть деактивирована, чтобы защитить город от вторжения или чтобы позволить проплыть кораблю с высокими мачтами.

[104]В чондатанском языке не принято обращаться на "вы", но Шем называл Урба учителем на языке Шоу Лунг, в котором приняты особые окончания показывающий статус того к кому обращаются, ближайшим аналогом в земных языках являются окончания "-сан" "-кун" и "-сама" в японском языке. Так что обратился к Урбу подчёркнуто почтительно, что было показано обращением "Вы".

[105]Звёздный двор — административный центр города, именно там расположена администрация города, а так же суды.

[106]Асмодей, Повелитель Архигерцогов, Лорд Нессуса — властитель Баатора, и правитель всех дьяволов. На самом деле, Асмодей стал бы лично покупать душу только у какого-нибудь полубога, или близкого к нему по могуществу существа, и данное высказывание Ольта уж точно не может быть правдой.

[107]Цирик, Принц Лжи, Черное Солнце — бог интриг, обмана и убийства. Последний из тройки смертных обретших божественный статус в течение Времени Неприятностей. Наверное единственное божество Фаэрунского пантеона, которое отрицает других богов и открыто призывает не поклонятся никому кроме себя. Сразу после обретения божественного статуса смог захватить домены сразу трёх богов, но со временем сфера власти над смертью отошла Келемвору, и не без помощи Мистры, именно этим вызвана его крайняя нелюбовь, к бывшим соратникам.

[108]Богиню магии дважды убивали, но каждый раз она вскорости воскресала, поэтому она считается даже более бессмертной чем остальные боги.

[109]Это наиболее близкий аналог того образа, что Тун телепатически передал Урбу, более точно описать при помощи обычных слов не получается при всём желании.

[110]Большой каньон — крупнейший в мире каньон глубиной около 1600 метров и длиной около 320 километров в среднем течении реки Колорадо, прорезающий плато Колорадо в штате Аризона. Ширина внизу около 1 км, вверху от 8 до 25 км. Знаменит ландшафтом, отражающим различные геологические эпохи. Каньон открыт Ф. Васкесом де Коронадо в 1540, но исследован только во второй половине XIX в.

[111]Начальник Подходов — титул ответственного за все контакты с внешним миром и куратор посылаемых в него шпионов в таинственном Доме Сипас Кинрайсапы.

[112]Сипас Кинрайсапа родилась и всю жизнь провела в Подземье, так что неудивительно, что она не слишком жалует солнце, которое весьма непривычное для её глаз.

[113]Дженази — потомки духов стихий, огненные дженази часто имеют огонь на голове вместо волос.

[114]Латандер, Лорд Утра — бог восхода и перерождения. Всякий раз, когда люди предпринимают новую поездку, заключают контракт или начинают политические или романтичные отношения, скорее всего они, шепчут молитву Латандеру, божеству рассвета, возобновления и жизненных сил. Хотя он один из старейших членов фаэрунского пантеона, Властелин Утра тем не менее сохраняет радостный оптимизм юнца, делающий его совершенным символом начинания.

[115]Вилхонский Предел — большое водное пространство являющееся длинным рукавом Моря Упавших Звёзд, крупнейшего внутреннего моря Фаэруна. Также Вилхонским Пределом называют область вокруг этой водной артерии, где расположено множество богатых городов.

[116]Чондат — союз множества городов-государств находящихся на побережье Вилхонского Предела. С формальной точки зрения баронство Сэспеч, тоже является частью Чондата, фактически же оно полностью независимо, и лишь обязательство выставлять свои войска в случае общей угрозы связывает Чондат и Сэспеч.

[117]Вилхонские Поля — после буйства Чумы Заклинаний ландшафт многих мест Фаэруна претерпел порой кардинальные изменения. Так большой залив, называемый ранее Вилхонским Пределом, обмелел, оставив после себя несколько связанных проточных озёр. Омелевшее дно Вилхонского Предела теперь называют Вилхонскими Полями, плодородность которых и спасла выжившее население от голода.

[118]Красные Чародеи — некогда название тайной организации магов в древней Мулохоранской империи, сейчас привилегированный класс Тэйского общества, в этом государстве только магам, прошедшим особые школы и обучение у полноправных Красных Чародеев, разрешается носить красное одеяние. Несмотря на название, Красные Чародеи имеют среди своих рядов и волшебников, но большинство последних проходит особый ритуал, который позволяет волшебнику, и только волшебнику, обрести чародейский дар. Красные Чародеи часто бреют голову, иногда даже избавляются от бровей, и покрывают своё тело множеством особых магических татуировок.

[119]Тарчин — аналог провинции в Тэй, каждым тарчином правит назначенный Советом Зулкиров тарчион, ответственный за местные дороги и мосты, военную защиту, ирригацию и транспорт, воду и поддержание правопорядка.

[120]Озеро Пара — море, расположенное на севере от баронства Сэспеч, в центре него расположен действующий вулкан, который называют Скала Арн, из-за него и множества подземных гейзеров, вода этого 'озера' в имеет высокую температуру, и даже кое-где кипит, так что в центре этого водоема его поверхность почти всегда укрывает пар или туман.

Берега Озера Пара с политической точки зрения представляют собой мешанину меняющихся интересов, шумной торговли, и часто-изменяемых границ. Большинство городов на северном берегу в прошлом были частью Калимшана и сохраняют от того времени жажду богатства, комфорта и влияния, также как и сильного нежелания лишится своей независимости.

Граничные Королевства на южном берегу — дом множества авантюристов, каждый из которых ищет возможности урвать часть земли и управлять ей как ему заблагорассудится... по крайней мере, пока следующий потенциальный правитель не решит занять его место. Башни волшебников, монастыри, крепости и храмы усеивают Граничные Королевства, меняя своих владельцев снова и снова.

[121]Война Рассвета — предвечная битва между богами и предтечами, яростные сражения длились бесконечные века. Боги понемногу одержали верх, успешно заточив, или изгнав многих предтеч. В этой войне предтечи, пришедшие из Стихийного Хаоса, стремились сохранить свою власть над материальными мирами, когда-то отколовшимися от их вотчины. А боги, обитавшие в Астральном Море хотели получить власть над материальными мирами, ведь именно приближение к астральному морю заставило осколок Стихийного Хаоса принять стабильною форму. Сами материальные миры находятся между Астральным Морем и Стихийным Хаосом, поэтому иногда называются серединными мирами. В последние дни этой войны в космосе появилась новая сила — духовное воплощение самого мира. Эти первородные духи объявили об окончании конфликта, что мир больше не может быть полем битвы для двух сражающихся сил. Боги и предтечи были изгнаны в свои родные планы, а первородные духи мира установили новый баланс: мир должен оставаться местом, где свободно соединяется форма и дух, где жизнь и смерть движутся в едином цикле, где сезоны сменяют друг друга в бесконечном и нерушимом круговороте.

[122]Предтечи — предвечные обитатели и хозяева Стихийного Хаоса, являются олицетворениями и властителями какой-то стихии, или уникальной комбинации стихий, властвуя-олицетворяя порой то, что обычные разумные за стихию и не считают. Соперники богов в древней Рассветной Войне, сейчас их осталось не слишком много.

[123]Именно так большинство попавших в Торил Абейрцев называет Чуму Заклинаний.

[124]На Абейре синее небо давно уже забыто, ведь в последний раз оно было таким лишь во времена Рассветной Войны. Вместо него от горизонта до горизонта протянулся свод металлического цвета. При приближении плохой погоды стальные небеса кипят темно-зелеными и медными облаками. Стальные небеса не затеняют солнечный, лунный или звездный свет. Говорят что такой цвет небо перебрело после убийства одного из могущественнейших предтеч в конце Рассветной Войны. Помимо небольших участков Абейра появившихся на Фаэруне, в Ториле посреди океана перенёсся целый материк, и над ним небо осталось стального цвета и в этом мире.

[125]Кад-дим-сул, конечно не прав, множество дженази служат и поклоняются богам, а некоторые предтечи создали свои культы и церкви, просто он был воспитан в бездоговорной Каршимису, и для него боги и их служители очевидные враги.

[126]Чалт — до Чумы заклинания полуостров, а после остров, покрытый непроходимыми и неисследованными джунглями. Место обитания невиданного нигде более количества змей и прочих рептилий и пресмыкающихся, включая даже динозавров.

[127]Дворец Перемен — крупнейшее здание отстроенного Ормпетарра, официальная резиденция Ордена Синего Пламени и сосредоточение всех властных структур региона, являющихся единым целым с управленческой структурой Ордена.

[128]Эта традиция возникла во времена, когда Чондат был не непрочным союзом независимых городов-государств, а одной из могущественнейших империй своего времени. Согласно легенде, один, отличавшийся невероятной физической силой мятежный дворянин отказался преклонить голову даже на собственной казни, а стражники не смогли его склонить. Тогда правитель древнего Чондат потребовал, чтобы кто-нибудь прекратил этот фарс и немедленно казнил изменника. В ответ на это на помост поднялся прославленный гвардеец, и отрубил и не склонившуюся голову дворянина. С тех пор дворян и магов в этом регионе казнили только так, что потребовало от палачей хороших навыков и желательно зачарованных на остроту мечей.

[129]Врата Балдура — крупный город на Побережье Меча, расположенный значительно южнее Глубоководья, чудесным образом практически не пострадал от Чумы Заклинаний. Последнее привело в него бесчисленное число беженцев, и дало небывалый толчок к его развитию.

[130]Город Мёртвых — Кладбище Глубоководья занимающее целый район этого города. Обычно там хоронят лишь представителей знати и выдающихся разумных, Бирель же попала туда как жрица Шаресс.

[131]Экзарх — приближённые служители богов в их доминионах, обычно это проявившие себя ангелы, полубоги и жрецы совершившие за время своей жизни в серединных мирах великие деяния во имя своего бога.

123 ... 394041
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
 



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх