Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Нам здесь (не) жить


Опубликован:
15.01.2025 — 15.01.2025
Читателей:
2
Аннотация:
Другой попаданческий фанфик в мультивселенной Насуверса, на сей раз по аниме/манге/ранобэ Overlord. События происходят в другой вселенной параллельно событиям "Герой должен быть (не) один". И иногда пересекаются с ними.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Зверочеловек, видимо, тоже всё это понимал, поэтому как только ударил гонг, возвещая о начале битвы, он сразу же накрыл себя магическим куполом. То есть сделал ставку не на атаку, а на защиту, колдуя не на магически защищённого врага, а на себя? Неплохо... но против Короля-Воина бесполезно. Наш Чемпион взмахнул палицей и купол лопнул, словно мыльный пузырь. Козёл отпрыгнул, не очень ловко, но весьма быстро, и наложил второй такой же купол. Тот тоже был немедленно сбит. Хотя это было не столь легко, как выглядело со стороны. Король-Воин каждый раз использовал боевые приёмы, то есть тратил свою жизненную силу. Может, бафолк рассчитывал, что тот выдохнется раньше, чем у него кончится мана? Если так, его ждёт большое разочарование. Размером с Чемпиона Арены. Го Гин даже для тролля восстанавливается с невероятной скоростью, и это касается не только заживления ран, но и усталости. Его практически невозможно измотать. Собственно, именно это в большей степени, чем размеры, сила или умение, сделало его по-настоящему непобедимым. Обычный воин может использовать боевые приёмы пять-шесть раз за бой, талантливый и много тренировавший выносливость — двадцать, ну от силы тридцать раз. Какой предел количества подобных техник у Го Гина я просто не знаю... но сто приёмов подряд он на моих глазах использовал. Надобность в большем количестве просто не возникала.

Бафолк призвал из земли цепи, сковавшие тролля — тот одним движением плеча разорвал их, как гнилую солому. Заклинатель расколол землю под ногами воина, в разломе показалось пламя — но Го Гин без труда его перепрыгнул. Всё это было эффектно, радовало зрителей, но лишь задерживало неизбежный финал. Король-Воин безоговорочно доминировал в этом бою.

Заклинатель начал призывать элементалей — сразу группами по три, причём его скорость исполнения этих чар поражала. Три песчаных, за ними три воздушных, потом три молниевых и три огненных... Все эти виды элементалей невосприимчивы к обычному физическому урону, поэтому Король-Воин вынужден был использовать боевые приёмы, чтобы поразить каждого.

Пока тролль был занят этой толпой, бафолк произнёс очередное заклинание и в воздухе за спиной Го Гина возникла огромная полупрозрачная когтистая рука, охваченная огнём и дымом. Каждый палец этой руки был в человеческий рост. Сжавшись в кулак, она упала сверху на Чемпиона... вернее, на то место, где он только что был. Увидев боковым зрением, или ощутив интуицией угрозу, Го Гин перекатом ушёл в сторону. От волнения я даже зааплодировал и ко мне присоединилась вся арена.

Привстав на одно колено, он начал отбиваться от насевших на него элементалей, уничтожая их по одному и одновременно внимательно следя за рукой, которая после первого удара и не думала исчезать — она парила в воздухе, выжидая момента. Вреда пока не было нанесено, но все затаили дыхание, потому что Чемпион потерял инициативу, а в бою это даже важнее здоровья.

Го Гин это тоже понимал, поэтому его переход в оборону был финтом. Дождавшись, пока бафолк начнёт произносить следующее заклинание, он ускорился и почти невидимым для глаз болидом пронёсся сквозь ряды элементалей, разбрасывая их в стороны, как игрушки, и занося палицу для удара. Больше одного ему не понадобится. Да, бафолки крупнее и сильнее людей, но перед ударом тролля эта разница ничтожна.

Козёл не мог успеть произнести новое заклинание... он и не успел. Он молча указал навстречу Го Гину своим посохом, из которого сверкнул луч света... и палица в руках Го Гина исчезла.

— Как... ты... — прохрипел тролль, глядя на свои пустые руки с таким выражением, будто те его предали.

— О, ничего сложного, приятель. Заклинание "Уничтожить предмет" само по себе пятого ранга, твой иммунитет, конечно, должен был его нейтрализовать. Но видишь ли, линза в моём посохе повышает ранг любого применяемого заклинания на один. При том же эффекте и чуть больших затратах маны, оно позволяет игнорировать значительно большее число иммунитетов. Я мог бы уничтожить твой шлем — доспех уже не мог бы, он слишком велик и тяжёл, но без шлема доспех не работает в полной мере. Но мне кажется, новую палицу сделать не в пример легче, а ты достаточно умён, чтобы признать поражение и без позорного раздевания.

— Я признаю, — кивнул тролль. — Ты — новый Король-Воин. Но ответь мне ещё на один вопрос — как ты успел использовать магию, когда твой язык был занят предыдущим заклинанием?

— Тоже техника, приятель, и немножко тактики. Проблему занятого рта я обошёл тем, что вложил заклинание "Уничтожить предмет" в посох ещё до начала боя. Нужно было лишь подать на него инициирующий заряд маны, что можно сделать и без слов. А увидеть твоё движение и подать этот заряд я успел потому, что предварительно наложил на себя "Дар готовности".

— Ты благороден, заклинатель. Немногие стали бы так откровенно раскрывать свои приёмы. Я тоже буду благороден и скажу, что не оставлю этого так. Я подготовлюсь и вызову тебя на бой снова, чтобы вернуть себе титул Короля-Воина.

— В любое время, приятель, и с большим удовольствием! — козёл двумя руками пожал массивную лапу тролля.

Покинув ложу, я в сопровождении Четырёх Рыцарей спустился на арену к этим двоим.

— Именем Императора мы подтверждаем переход титула. Да будет известно об этом во всех концах Империи, о чём сегодня же сообщат глашатаи. Каково имя столь одарённого заклинателя и нового Короля-Воина?

— Здесь меня называют Бафометом, Ваше Величество, — хотя слова были вежливы, поклонился он очень небрежно, почти кивнул. Я обратил внимание на "здесь называют" — значит, где-то и когда-то его знали под другим именем. Надо будет не забыть поручить расследовать соответствующие слухи моим шпионам.

— Бафомет, на твоём ошейнике нет имени владельца. Чьим рабом ты являешься?

— Я принадлежу команде работников "Дальновидность", которая спасла меня в подземельях равнины Катз.

— Прекрасно. Кому принадлежит Го Гин, мы и так знаем. Да будет вам обоим известно, что императорской волей мы выкупаем вас обоих у этих владельцев и дарим свободу в обмен на службу короне.

Оба поклонились. Одинаково поверхностно, как будто для них обоих это не играло большой роли, да и персона Императора Бахарута тоже ничего особо не значила. Так, интересная диковинка и не более. Кому-то другому за такую дерзость я бы немедленно приказал срубить голову, но здесь приходилось мириться с публичным унижением. Они были мне нужны, не говоря уж о том, что каждый из них был сильнее Четырёх Рыцарей вместе взятых. И если приказать напасть на одного, второй несомненно придёт ему на помощь. Спелись уже, ублюдки полулюдские. До сих пор так разговаривать со мной осмеливался лишь Флудер, теперь их таких стало трое...

— Сразу после оформления всех бумаг прибудьте в наши покои. У нас будет для вас двоих крайне важное поручение...

ТОЛЬКО ГОРНЫЕ ВЕДЬМЫ ЛЮБИЛИ ЕГО ТАК, КАК СМЕРТНЫМ ЛЮБИТЬ НЕ ПО СИЛАМ

Ах, до чего же много вас

Друзей-провинциалов,

В огнях большого города,

Как мотыльков сгорало.

Манят к себе, как Млечный путь

Вас эти огоньки,

Чтоб хоть ладошкой зачерпнуть

Из сказочной реки.

Огни большого города

Мерещатся провинции

В честолюбивых снах.

Ах, золотые горы там,

И реки там молочные

В кисельных берегах.

Фильм "Трест, который лопнул", "Огни большого города"

Вы чегой-то говорили

О каком-то марш-броске -

Я могу окопы "синих"

Пробежать в одном носке.

Но полдня тащилась рота,

Даже выжала слезу!

Нет, наверное, кого-то

Я сегодня загрызу...

Вот закончатся ученья -

Я сбегу на сутки в лес.

Я от этого мученья

Чуть на липу не залез!

Что стоишь, глазам не веря -

Может, я тебе родня?!

Ну, не будите во мне зверя -

Разве мало вам меня?!

Алькор, "Не будите во мне зверя"

Букубуку Тягама:

Сказать честно, мне было страшно.

Звучит глупо, да? Я один из трёх сильнейших танков гильдии Аинз Оал Гоун, меня можно пропустить через мясорубку, и я не потеряю ни единого хитпойнта. А в Кимоно Горной Ведьмы, которое я сейчас надела, меня даже атомной бомбой не сразу убьёшь (я имею в виду настоящую бомбу из реального мира, что до заклинания "Ядерный взрыв", то оно для меня вроде лёгкого ветерка — иммунитетов к дебафам у меня столько, что на небольшую армию хватит). Если этого не хватает, то со мной мой возлюбленный Херо-Херо — один из лучших тактиков и сильнейших дамагеров гильдии, два стоуровневых Стража Этажей и шоггот, заточенный на крауд-контроль, а по первому сигналу к нам готова прийти на помощь вся остальная гильдия. Да если верить результатам разведки, нас все местные армии, вместе взятые, не смогут даже поцарапать!

И тем не менее, мне было страшно.

Я японка, а для японца не так страшно понести физический вред, сколько оконфузиться, потерять лицо. У сейю, как и у всех прочих айдолов, это свойство характера выражено ещё сильнее, чем у простого обывателя. У нас его специально развивают работодатели.

И ситуация "Гетероморф выходит в человеческий город, надев закрытую броню, чтобы притвориться гуманоидом" — была одним из самых актуальных рисков потери лица в ИГГДРАСИЛе. Если тебя разоблачат, дело даже не в том, что заПКшат — позору не оберёшься. А вероятность, что разоблачат, велика, потому что сокрытие расовых и профессиональных уровней — отдельная платная услуга, и любой, кто этой услугой пользуется, вызывал естественное подозрение у других игроков. Да, в Новом Мире это было не так — здесь над нашими головами не висели таблички характеристик, узнать их можно было только специальным скиллом, заклинанием или предметом... Но рефлексы остались и я невольно дрожала под просторными одеяниями, словно желе, в которое ткнули пальцем.

Но выглядеть как сестра-близнец Солюшен мне было бы ещё более неловко. Я бы постоянно задавалась вопросом, кто из нас лучше использует этот образ. Кто лучше себя держит, кто более привлекательна для мужчин вообще и для Херо-Херо-тяна в частности. Ведь он создавал её как свой идеал женщины, разве нет? А мне не так уж часто приходилось играть роли гяру... Да и сэйю играют в основном лишь голосом, не лицом и не телом...

На брифинге перед выходом Херо-Херо подчеркнул, что мы должны произвести впечатление команды сильной, слаженной, но при этом не слишком выдающейся. Платинового ранга будет вполне достаточно для беспрепятственного передвижения по стране и получения большинства заданий. О нашей настоящей силе должны знать только руководство гильдии и возможно — мэр города, на которых нам, собственно, и нужно влиять. Адамантовый ранг мы сможем заслужить позднее, при особых обстоятельствах.

А до тех пор, чтобы эффективно преуменьшить свои способности, мы избрали амплуа, противоположные нашей реальной прокачке.

Близнецы как были, так и остались тёмными эльфами — только Маре стал девочкой-файтером Марой, сменив свой привычный посох на нагинату. Аура же теперь была мальчиком-наездником Ауреком, использующим копьё для дальнего боя и саблю для ближнего. Лук у неё остался, но висел за спиной, и по легенде Аурек им пользоваться не любил, хотя и умел — тот требовал слишком большой физической силы для каждого натяжения (последнее — чистая правда, а что у Стража Этажа хватило бы выносливости стрелять из него сутки напролёт — так на ней не написано).

Мы с Херо-Херо-тяном тоже поменялись ролями. Он стал командным танком — грозным гигантом в терминаторском доспехе двух с половиной метров ростом. По совету Табулы Смарагдины он выбрал имя "Сэр Роберт Стронг" — не знаю, что это значит, видимо какая-то отсылка, но "стронг" буквально значит "сильный", а Херо-Херо определённо так и выглядел. Вообще-то слаймы не могут носить броню — в ИГГДРАСИЛе это была просто системная условность, призванная сбалансировать нашу неприличную живучесть, здесь мы поняли, в чём дело — "консервная банка", отрезающая от внешней среды, вызывает болезненную сенсорную депривацию, так как как слизям необходимо пробовать окружающую среду на запах и на вкус. Но тут было исключение — как маги без воинских классов могут использовать оружие, созданное их собственной магией, так и слаймам не мешают доспехи, созданные из их собственной затвердевшей слизи. Они — продолжение тела, и чувствам не мешают, ими можно ощущать даже лёгкий ветерок. А у Херо-Херо, как у мастера по разрушению матчасти, была способность "Облитератор" — он мог воспроизводить из своего тела любые предметы, которые до этого растворил. Удары такой псевдо-доспех держит не хуже настоящего, но его слабость в том, что он не даёт никакой сенсорной защиты — его можно ослепить, оглушить, обжечь перцовым спреем и далее по списку. Частично спасал от этого только здоровенный ростовой щит — в отличие от брони, настоящий, взятый из сокровищницы Назарика. Он принадлежал тому самому "крестоносцу", чью броню Херо-Херо растворил — только в отличие от неё, был захвачен целым. Как и Громовой Молот, который он взял в правую руку. Эта здоровенная болванка прекрасно объясняла, почему сэр Роберт специализируется именно на защите — она выглядела, как оружие, способное разрушить ВСЁ... но только если ВСЁ вовремя не увернётся, а чтобы не увернуться от её удара, надо быть исключительно тупым и/или неповоротливым.

Ну а я, будучи танком отряда, должна была изображать главного дамагера. Поначалу я хотела вырядиться вором или убийцей, но Флэтфут сказал, что отсутствие пластики движений выдаст меня с головой. Одно дело — не слишком умелый начинающий рога, совсем другое — не умеющий ничего в принципе. Пусть даже просторные одеяния в стиле театра Но скрадывали отдельные движения мышц — от неправильности общей позы и стойки это не спасёт. Эх, зря я в детстве бросила танцы, походив на них меньше двух недель...

Так что я стала боевым магом группы. Как ни странно, мне это далось легче, чем тому же Ульберту — он заклинания ниже седьмого ранга не использовал уже много лет, поэтому те немногие, что в арсенале всё-таки были, ему приходилось лихорадочно вспоминать. Я же, когда занималась соло-прокачкой, набрала себе довольно много разносторонних заклинаний низших кругов, на все случаи жизни. А когда вступила в гильдию — магией мне заниматься и вовсе не требовалось, в рейдах у нас были профессиональные заклинатели, так что и освобождать ячейки от заклинаний низших рангов, чтобы запомнить высшие, мне не требовалось. Так что при соблюдении условия "не колдовать выше пятого круга" (абсурдного в игре, но необходимого здесь) — я вполне могла бы бросить вызов даже лучшим колдунам гильдии. Не считая, конечно, той мелочи, что у меня Мана закончится, когда они ещё только начнут разогреваться...

123 ... 4041424344 ... 919293
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх