Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
— Оно вон там.
— Да. Я тоже чувствую.
Это место мы нашли не сразу. Очень не сразу. Даже при поиске с воздуха пришлось потратить пять суток и удалиться от Опушек так далеко, что это едва ли можно назвать разумным. Скорее всего, ходоки до этой лощины за последние лет двести не добирались ни разу.
И хорошо. А то разграбили бы всё и уничтожили... только твари с монстрами признают святость чародейских оазисов чистой Жизни, люди же с иными разумными — увы. Растащат всё на зелья с эликами, вырубят, выкопают, отдерут, выскребут догола, просеют оставшееся через тоненькие ситечки, чтобы уж вот точно ничего не упустить, и, довольные, отправятся в лагерь — праздновать богатый улов ништяков.
Разумные слишком жадные и в массе своей недостаточно дальновидные.
...когда-то здесь, вероятно, нашла очередной выход к поверхности сырая энергия Подземья. Скорее всего, это выглядело как извержение парового кратера. Но прошло время, течения сил сместились; поток воды, что нашёл себе дорогу в глубины недр вопреки усилиям Червей Камня, иссяк, а вместе с ним иссяк и паровой кратер. Провал, изрыгавший перегретый пар, остыл, сменил стихийный окрас силы, зарос дикой и буйной зеленью, впитавшей и преобразовавшей избыточные остатки энергий земли и огня... и обернулся чародейским оазисом одного из самых редких типов.
Кольцо неровных скал, полностью заросших ползучими растениями — причём помимо окрашенных привычными оттенками хлорофилла, фотосинтезирующих, попадались все четыре основных оттенка маносинтезирующей флоры: чёрный спектра огня, синий спектра земли, бледно-жёлтый спектра воздуха и розоватый спектра воды, включая, конечно, и смешанные оттенки — порой изрядно режущие взгляд, но всё же чаще гармоничные, подстать всему окружению. Гребень скального кольца полностью захватили редкие в этих краях золотые сосны: мощные, колонноподобные и праздничные ярко-жёлтые стволы, светло-коричневые ветви, раскидистые кроны, что частично прикрыли образовавшееся в кратере озеро, но, конечно, не до конца.
Да. Озеро. Аквамарин в золотой оправе.
Практически круглое, всего-то сотню шагов в диаметре, неподвижное для обычного зрения — и при этом практически кипящее в зрении магическом, истекающее сырой силой, как сочный бифштекс соком. Даже я ощущал желание подойти и без лишней спешки окунуться в эту природную купель, дно которой густо обросло жёлто-розовыми побегами глубинных лилий; а уж что должна ощущать Лейта, спектр силы которой совпадает со спектром обнаруженного оазиса почти так же точно, как бородка ключа — с замком, предназначенным именно для него... когда мы подлетали, она молчала, но...
— Пожалуйста, открой мне выход.
— Сейчас.
— Не спускайся дальше вниз. Я сама.
— Хорошо.
Ветролёт завис на уровне крон золотых сосен, выше краёв кратера. До зеркала воды оставалось ещё шагов двести, а то и больше. Но Лейта решительно сбросила платье и шагнула в пропасть под ногами, как будто переступила порог родного дома. И начала опускаться куда медленней, чем в случае свободного падения, причём по мере приближения к воде замедляясь.
Ну да, Падение Пера... хотя глупое сердце в груди от такого зрелища всё равно ёкает.
Когда ей оставалось до водной глади не более десятка шагов, у меня словно сдёрнули с глаз пелену. Хотя на самом деле это просто хранитель оазиса убрал маскировку, рядом с которой мой Плащ Мороков, даже улучшенный, выглядел не более чем рваной тряпкой рядом с парадной пурпурной мантией.
Змей. Это был титанический водяной змей, длины тела которого почти хватало, чтобы опоясать озеро по периметру. И хотя туша его отсюда, с высоты, выглядела подобно тонкому шнурку — я знал, что его мощное тулово более двух обхватов в диаметре и состоит в основном из стальных мышц. Но даже его колоссальная физическая мощь, позволяющая удавить в кольцах мамонтама, как кутёнка — просто мелочь и пустячок на фоне его яда и его магии.
"Нет!"
Мысленный окрик Лейты остановил меня вернее, чем трусливые рациональные соображения. Ну да, ну да: что букашка вроде меня при самом горячем желании может сделать монстру S-ранга, если не вообще эпическому чудищу?
Но если бы не её предупреждение, я бы всё равно попытался рвануться, прикрыть, защитить...
...в чём моя целительница, очевидно, не нуждалась.
Водяной змей, поселившийся в оазисе Жизни, полностью соответствовал духу этого волшебного места. Он давным-давно перерос нужду в сварах за территорию и пищу. Прожитые столетия одарили его мудростью, а избыток стихийной энергии вокруг позволял выползать на охоту не сильно чаще раза в год. Сейчас он... внезапное озарение: нет, не он — она!.. не была голодна.
И даже не возражала поделиться толикой силы с юной коллегой, явившейся переменить тесную тусклую кожу на новую: поярче, побольше и покрепче. Конечно, если та не вздумает присвоить это место себе. Но именно на такой случай старая змея и показалась гостье: место занято, мелочь двуногая; или ищи своё, или готовься биться до смерти... твоей. Знаменитый безмолвный этикет высокоранговых монстров и чудищ, их простой, но богатый оттенками смысла эмоционально-образный язык...
Усмирив бешеный стук сердца, я выдохнул, продолжая наблюдать.
Момент, когда Лейта коснулась воды, я пропустил. Даже моё восприятие не всесильно. Но момент, когда она, раскинувшаяся у поверхности воды в позе витрувианского человека, начала эволюцию класса, не пропустил бы даже человек с хилой четвёрочкой в параметре восприятия.
Донн!
Часть плотного манофона словно провалилась в тело и дух целительницы. Этот коллапс породил не взрыв, нет, но именно подобие величественного колокольного звона, разнёсшегося далеко окрест.
Донн!
Новый провал, новая волна, колеблющая море маны. Сходящиеся потоки силы начинают помалу закручиваться воронкой — и продолжают впитываться в крохотную с такого расстояния женскую фигурку.
Донн!
Донн! Донн!
Донн! Донн! Донн!
И, наконец, финальное, особо звучное, оставляющее ощущение мягкой мощи:
ДОНННН.
Тишина.
Ненадолго потускневший, природный фон оазиса начинает восстанавливать свою былую яркость. Неспешно, но всё же заметно. Водяная змея снова скрывается из виду, и даже просто помнить, что она здесь есть и никуда не исчезла на самом деле — сложно.
Лейта машет мне рукой.
Что ж, дело сделано. Интересно, до каких высот поднялась она? Сейчас вытяну её обратно при помощи ловчей паутины — и узнаю...
КОНЕЦ ПЕРВОГО ТОМА
Полное имя: Вейлиф из Малых Горок (открыть список сокращений и прозвищ)
Вид: человек
— присутствие крови нелюдей до шестого колена включительно — следы
Размер: D+ (открыть список свойств тела)
Ранг угрозы: А— — героический начальный, 1 звезда золота
Уровень развития: 40
Параметры:
Физические
выносливость 4 + 2 (пояс Авангарда Двух Звёзд)
— сила 4
— ловкость 4
живучесть 5 + 2 (пояс Авангарда Двух Звёзд)
— адаптивность 5
— резистентность 4 + 2 (пояс Авангарда Двух Звёзд)
Магические
энергия 6
— плотность 6 + 2 (браслеты Силы Мага)
— качество 11
сенситивность 17 + 1 (венец Малой Концентрации)
— контроль 10 + 2 (браслеты Силы Мага)
— восприятие 20 + 1 (венец Малой Концентрации)
Персональные
упорство 5 (3)
— воля 5 (2)
— харизма 3 (4)
интеллект 10 (8)
— мудрость 11 (7)
— гибкость 5 (3)
Класс: Мастер Достоверных Иллюзий (ранг А — героический)
Первичная способность 1 (ранг А — героический): физическую достоверность иллюзий (круги 0 — 4) дополняет магическая достоверность.
Раскрытие природы иллюзии требует проверки с увеличенной сложностью. Проверки с рангом выдающийся неэффективны, проверки с рангом героический ограниченно эффективны.
Первичная способность 2 (ранг А — героический): чары иллюзий более высокого круга становятся доступны значительно раньше обычного.
Совмещение в одном иллюзорном конструкте различных модальностей/аспектов (обман зрения, обман слуха, обман осязания, обман обоняния, обман вкуса, обман разума, обман интуиции и пр.) даётся предельно просто и естественно. Возможно органичное сочетание всех необходимых модальностей.
Вторичная способность 3 (ранг А — героический): плотность иллюзий повышается до спектрального предела. Требования для метамагии соответствующего направления существенно снижены.
Вторичная способность 4 (ранг А — героический): создание динамических иллюзий даётся ещё легче. Требования концентрации при сотворении иллюзий существенно снижены.
Вторичная способность 5 (ранг А — героический): при создании статических иллюзий возможно ценой дополнительных трат маны увеличить их плотность на полный ранг. При создании динамических иллюзий возможно дополнительное укрепление на половину ранга. Совмещение укреплённых и обычных иллюзий становится более естественным.
Вторичная способность 6 (ранг А — героический): открытие чар Плащ Морока (комбинация школ иллюзий и очарования, четвёртый круг). Дополнительные модификации чар. Возможно вплести Плащ Морока в любую иную иллюзию за счёт повышения общей сложности чар до пятого круга.
Третичная способность 7 (ранг В — выдающийся): обычные ограничения на объём создаваемых статических иллюзий снижаются. Возможно создание статических иллюзий с подпиткой от фона.
Третичная способность 8 (ранг А — героический): сложность иллюзий повышается на полный ранг, их сочетаемость с чарами иных школ заметно расширена. Требования для метамагии соответствующих направлений существенно снижены.
Третичная способность 9 (ранг А — героический): комбинирование чар школы иллюзий с чарами иных школ значительно облегчено. Доступно комбинирование в едином плетении трёх чар (с пропорциональным повышением круга по сложности). Требования для метамагии соответствующего направления существенно снижены.
Третичная способность 10 (ранг А — героический): открытие заклинания Биобустер (комбинация школ исцеления и очарования, четвёртый круг). Дополнительные модификации чар. Возможно вплести Биобустер в любую плотную иллюзию за счёт повышения общей сложности чар до пятого круга.
Третичная способность 11 (ранг А — героический): обычные ограничения на число создаваемых иллюзий снижаются. Возможно создание динамических иллюзий с подпиткой от фона.
Третичная способность 12 (ранг А — героический): возможно вложение в иллюзии автономных программ низкой и средней сложности, задающих изменения модальностей/аспектов, размера, формы. За счёт дополнительной концентрации возможно вложение в иллюзию простых чар. Иллюзия с вложенными чарами повышает свой круг пропорционально манонасыщенности и сложности вложенного.
Особенность класса 1: Талант Начинающего Иллюзиониста (ранг В — выдающийся)
Преимущества: сложность создания любых иллюзий начальных уровней снижается. Для чар нулевого круга снимаются любые ограничения длительности и смягчаются обычные ограничения масштаба, чары первого круга творятся как чары нулевого круга, чары второго круга — как первого, чары третьего круга — как второго. Возможно творить с обычной сложностью и без потери качества две иллюзии второго круга и ниже одновременно.
Недостаток: требования контроля для создания маноёмких чар, кроме принадлежащих школе иллюзий, увеличены.
Особенность класса 2: Тень Иллюзиониста (ранг В — выдающийся)
Преимущества: дарует одноимённое заклинание четвёртого круга (школы иллюзии, воплощения, очарования). Возможность управлять Тенью, как собственным телом. Возможность управлять Тенью, как сотворённой иллюзией. Возможность использовать Тень, как дополнительную точку фокусировки чар.
Недостатки: пропорциональный рост затрат концентрации при одновременном использовании истинного и теневого тел. При использовании Тени как дополнительной точки фокусировки чар требования контроля увеличены, как и сложность созданных таким образом чар (для принадлежащих школе иллюзий — на один круг, для остальных — на два круга).
Особенность 1: Сохранивший Осколки Памяти (ранг А — героический)
Вы сохранили часть воспоминаний, разума и личности своего предыдущего воплощения.
Преимущества: повышение лимита персональных параметров (упорство 3 воля 2 харизма 4 интеллект 8 мудрость 7 гибкость 3), вы можете развивать персональные параметры действием (вплоть до лимита — свободно, выше — с обычным штрафом). Также вы можете самостоятельно выбрать свой профиль параметров в новом воплощении. Снижены ограничения для получения новых особенностей из категории персональные.
Недостатки: обременение воспоминаниями и неисцелимая тоска о потерянном. Персональные параметры невозможно развивать вложением свободных очков развития. Повышен порог необходимого усилия при получении новых особенностей из категории персональные.
Особенность 2: Хитрейшая Мимикрия (ранг А — героический)
Ваша особенность Сохранивший Осколки Памяти надёжно замаскирована.
Преимущества: часть вашего статуса, касающаяся развития персональных параметров, сокрыта для большинства проверок с рангом героический и ниже. Посторонние наблюдатели с рангом героический и ниже почти не могут заметить вашу "неправильность", а заметив, не склонны придавать ей значение и вскоре забывают о ней.
Недостаток: положительные эффекты развития персональных параметров, оказывающие влияние на окружающих с рангом выдающийся и ниже, заблокированы, кроме тех случаев, когда вы не ослабляете влияние особенности сознательно для конкретного существа.
Особенность 3: Адепт совершенства (ранг А — героический)
Прилагать усилия лично или под присмотром опытного наставника, развивать тело, дух или ум? Вы готовы перековывать себя раз за разом, избавляясь даже от тени слабости!
Преимущества: естественный порог развития всех параметров получает бонус +2.
Недостаток: нет.
Особенность 4: Полиглот II (ранг В — выдающийся)
Вы изучили в достаточной мере и свободно владеете устной и письменной речью на семи языках: гриннейском современном, гриннейском древнем, имперском современном (цантриккэ), имперском классическом (зантэрэ), зальмарском современном, касулло (упрощённом эльфийском), оронире общем. Также вы изучили в достаточной мере рунную идеографику начального круга.
Преимущество: естественный порог развития параметра мудрость получает бонус +2. Скорость обучения в областях, связанных с лингвистикой, особенно семантикой и семиотикой, повышена.
Недостаток: нет.
Особенность 5: Чародей-йогин (ранг В — выдающийся)
Вы не просто открыли отдельное направление саморазвития и самоконтроля, но и добились в нём профессионализма.
Преимущества: доступно непрерывное, углублённое погружение в одно из индуцированных состояний с ускоренной сменой направления. Дополнительное углубление сосредоточения позволяет сочетать два типа транса. Полное углубление — три. Общая эффективность погружения повышена.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |