Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Старая версия приключений Локи


Жанр:
Опубликован:
17.04.2014 — 12.09.2014
Читателей:
14
Аннотация:
Основной файл, который пытаюсь в очередной раз проверить на ошибки и добавляю сюда последние продолжения
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

При усиленном магией восприятии кажется, будто схватка длится часами, когда на самом деле проходят всего лишь минуты. Похожее состояние достигают бывалые воины с помощью медитации, в исключительных случаях под действием адреналина в крови. Не стоит забывать о боевых стимуляторах. Мой же наркотик — энергия Источника, пред "покровное" состояние дарует невероятные ощущения. Тело наполнено энергией Источника, даже меч слегка вибрирует в руке. Только использование плетения "покрова" можно сравнить с ним. Движения окружающих удавалось рассмотреть в мельчайших подробностях. Впереди чуть правее сражаются двое альвов на мечах, сменяя фехтовальные позы, как будто репетируют роль в постановке. Лениво разлетаются искры в местах соприкосновения металла с металлом. Множество стрел медленно двигаются к своим целям, чтобы оборвать чью-то жизнь. Летящие в меня стрелы легко разрезает мой меч, не давая им ужалить одетые на мне доспехи. В каждой стреле чувствуется наличие энергии, которая должна повышать пробиваемость наконечника. Один из троллей замахивается огромным топором, в надежде разрезать меня пополам. Шаг вперед, легкое отступление влево, и тролль уже позади меня. Все это совершил до того, как тролль успел закончить замах топором. Косой росчерк слева на право, меч разрезает могучую спину тролля, разделяя его на две неровные половинки. Небольшое сопротивление металла доспехов быстро прекращается, будто сам металл удивлен легкостью, с которой меч проходит его. Будь он один, можно было бы оценить силу тролля, но в масштабном бою нет времени личным сражениям. Скорость и острота оружия решает, кто уйдет живым с поля боя. Если по тебе невозможно попасть, и у тебя есть оружие способно ранить даже сильнейшего из врагов, ты становишься Смертью на поле боя. Главное не потерять концентрацию, при сборе кровавой жатвы на поле боя. Рассеянный воины, мертвый воин. Еще всегда нужно помнить об окружающем тебя ландшафте. Умелое использование окружения часто может сыграть ключевую роль. Несмотря на невероятную природную ловкость данную темным альвам, замечаю падение одного из них, когда его нога попала в небольшую ямку. Его противник не теряет возможности, ловко пронзает шею оступившегося врага. Чуть в стороне одного тролля удачно пришибает срубленным деревом, заставляя схватить ствол обоими руками, тем самым раскрываясь перед противниками. В следующий миг тролль умирает, от множества стрел угодивших в щели между доспехов и шею. Один тролль сметает двоих альвов, которые не выдерживают мощь бегущей на встречу горы мышц. Алфлусе и Геркулеса потеряны из виду, все мое восприятие занято толпой троллей, продолжающих рьяно сражаться. Довольно быстро проносятся мимо меня магические стрелы Софии, дева использует боевую концентрацию. С момента создание кинжалов-телепортов я находился в поисках возможности увеличить мою скорость и скорость моего восприятия. Моей целью в то время было создание плетения, которое позволяло значительно ускориться без серьезного вреда для организма. Кое-каких успехов удалось добиться. Мое представление специально для Сиф, было как раз демонстрацией этих успехов. Сиф, как давно это было, интересно насколько она повзрослела. То, что удалось создать, решил назвать плетением "боевой медитации". Для активации плетения нужен был накопитель энергии, который поддерживал действие плетения, тем самым давая возможность использовать волшебство. Без него нельзя было использовать волшебство под действием плетения "боевой медитации". Еще одним из условий эффективного применения была подготовка тела к плетению. Перегруженное восприятие, огромная нагрузка на тело все это не проходит бесследно. Укрепление тела, тренировки с перегрузкой восприятия, все это позволяло "привыкнуть" твоему телу к применению плетения. Как итог, негативные эффекты применения рассеивал здоровый восьми часовой сон. Следующие два дня София должна будет хорошо отдохнуть, нужно будет сделать ей массаж, как только вернемся в каюту на корабле. Обо всем этом размышляло мое сознание, пока я механически рубил в "капусту" вражеских воинов. Психологическая настройка тоже важна в сражении. Кровь, различные части тела, летящие в разные стороны, все это наглядно демонстрировало все "прелести" войны. Еще во время войны в подземельях гномов мне удалось найти способ не сойти с ума от обилия смерти и крови вокруг. Воспоминания пережитого, аккуратные мысли о прожитых днях. Крошить толпы врагов, будто в компьютерной игре "Диабло", классно только сидя за столом смотря в монитор. В реальности это довольно тяжело для психики, ведь не хочется стать безумным мясником, лишиться всех чувств. Каждый, кто побывал в бою, потом ищет свой способ справиться с пережитым. Ментальные дисциплины хорошо помогли мне с этой проблемой. Чуть позже пришлось обучить и Софию. Как следствие теперь в бою вспоминаю, как создавались те или иные плетения, и что этому предшествовало. Часть меня занята воспоминаниями, у нее нет времени ужасаться окружающей мясорубке, позволяя мне хладнокровно оценивать окружающую обстановку. Симфония боя слышна отовсюду, каждый участник сражения вносит свой вклад в общую мелодию войны. Валькириям придется серьезно поработать, собирая души героев, которые сложили и сложат свои головы в этом кровавом сражении. Или темные альвы вернутся в Предвечную Тьму, когда-то давно создавшую их? Не знаю о верования троллей, но многие из них тоже отправятся в загробный мир.

Все изменилось с появлением нового действующего лица. Багровые нити впились в ряды темных альвов поддерживающих Алфлусе. Тонкие, светящееся кроваво красным светом субстанции, с легкостью пробивали доспехи и тела темных альвов. Около сотни солдат были уничтожены почти мгновенно. Потом все нити втянулись в одну точку принимая форму фигуры внешне похожей на темного альва. Всполохи багрового пламени нежно переливались по телу альва. Решая не терять времени, сплел одно из мощнейших моих заклинаний, которым нанес удар по новому противнику. Интересная субстанция вода, она существует в разных формах, как внутри нас, так и вокруг. Благодаря огромному количеству влаги на поле боя, мне не потребовалось много энергии для плетения. Тоненькие ручейки воды начали стекаться в шар, тем самым пленяя измененного Эфиром альва. Внутри шара, в двух сантиметрах от альва область была занята разогретым до огромных температур паром, который старался выжечь запертую жертву. Наружный слой шара состоял из жидкой воды, которая через несколько мгновений устремилась сквозь остывающий пар, чтобы превратиться крепчайшие ледяные шипы. Шипы должны были пронзить насквозь жертву плетения, но треснули, едва соприкоснувшись с Эфиром. Водяная ловушка взорвалась облаком брызг и осколков, разлетевшихся вокруг, яростный рев измененного разнесся над полем боя. В ответ в меня полетели четыре багровых копья, пробивших насквозь наспех созданную ледяную стену. Видя бесполезность дальнобойной атаки, Багровый решил сократить разделяющую нас дистанцию. Увернувшись вправо от копий, сотканных из эфира, парирую замах пытавшегося подловить меня тролля. Ого, не повезло троллю, которого мне удалось толкнуть на Багрового альва. Эфир пробивает броню гномов также легко, как и мой меч, тролля пронизывает эфирное копье, словно раскаленный нож масло. Плетение молний растекается по Багровому не причинив видимого вреда. Нас с Багровым разделяют всего несколько метров, видимо настало время испытать эффективность моего меча. Рассматривая Багрового, узнаю в нем Малекита Проклятого, лидер повстанцев лично почтил нас присутствием. Внешний вид его дает мне понять, что он нашел схрон Эфира оставленный Асгардом на земле Свартальфахейма. Меня пугает его внешний вид, до События еще полвека, а он уже применил свой козырь. Как он собирается дожить до События в таком состоянии, цена использования Эфира жизненная сила владельца. Дальше размышлять над ситуацией мешает попытка проткнуть меня эфирным копьем, которое удалось перерезать ударом меча. Моя контратака оставляет глубокую рану на правой руке Малекита, которая довольно быстро начинает затягивать у меня на глазах. Продемонстрированная регенерация не добавляет оптимизма и так в паршивой ситуации. Малекит злорадно усмехается, оценив мою реакцию на увиденное заживление раны. Следующие три минуты проходят в моих попытках нарезать альва на мелкие кусочки, и резких уворотах и парирования его контратак. Поняв всю сложность ситуации, решил увести Малекита подальше от основного боя. София не вмешивается, получив ментальный приказ в случаи моего поражения вытащить меня с поля боя. Сейчас девушка двигается вслед за нами на максимальной дистанции выстрела из ее лука. Попытки отрубить альву конечности не увенчались успехом, он успеет меня достать, задержись я в атаке чуть дольше. Касаться Эфира мне страшно, неизвестно насколько это опасно прикосновение к чистому Эфиру, который с легкостью пробивает доспехи и тела. Малекит прет напролом, уничтожая вставшие на его пути деревья. Лес начинает густеть, запрыгиваю на ветви деревьев решив сменить уровень. Мои постоянные плетения ледяных стрел, продолжают жалить разозленного альва, заставляя следовать за мной по пятам. Сразу заметна неопытность преследователя в таком виде движения, альв делает чаще ошибки, в результате получает новые порезы. Использование иллюзий особо не помогло. Стоило мне применить плетение невидимости, как глаза Багрового запылали, он четко направился прямиком ко мне. Иллюзии принесли больше пользы, но только созданные во время ближнего боя. Стоило мне отойти на расстояние более трех метров, как он переставал на них обращать внимание, вновь концентрируясь на мне. Иллюзии ложной пары рук и меча хорошо помогали запутать альва, пока он отбивал фантомное лезвие, мое настоящее наносило все новые раны. После очередного прыжка ухожу вниз, тем самым пропуская Проклятого вперед. Цепляюсь одной рукой за ветку, на которой стоит альв, совершаю подъем переворотом, мощно наношу удар обоими ногами в спину врага. Не ожидавший такого действия альв улетает вперед, сшибая оказавшееся на дороге дерево, он с грохотом приземляется на землю. Спустя несколько мгновений приземляюсь рядом с ним и протыкаю его спину. Вытаскиваю меч и собираюсь отрезать голову измененному, но приходится резко отпрыгивать назад, чтобы не быть нанизанным на выстрелившие из спины багровые копья. Судя по всему, сам Эфир защищает своего владельца, не давая убить Малекита. Летящие в меня багровые нити отрубаю быстрыми ударами меча, и вновь атакую плетением ледяного копья. В этот раз копье удачно входит в отверстие, которое не успевает зарасти от удара меча. Несмотря на пробитую спину альв медленно поднимается. Живучесть Багрового просто поражает, это труднейший бой, в котором довелось мне участвовать. Стоит мне сделать лишь шаг, как в меня вновь летят багровые копья, которые приходится быстро срубать. Двигаясь на приделе моих возможностей, сокращаю дистанцию с Малекитом и наношу удар в грудь, пытаясь достать его сердце. Меч рассекает багровый доспех, пробивает кожу и кости, поражает намеченную цель. В этот же миг одно из багровых копий пробивает мне левый бок, доспех немного защитил мое тело, но острие все же больно впивается в плоть. Отпрыгиваю назад, вновь разрывая дистанцию. Мой бок ужасно печет, намного сильнее, чем при обычном повреждении магической сталью. Тело Малекита не падает, четко видно быструю регенерацию тканей, нанесенная мной рана становится все меньше. У меня нет выбора, придется использовать "покров". Использую плетение "оковы земли", заставляя землю утопить нижнюю половину альва, как будто упавшего по пояс в воду. После активации "покрова" боль в боку прекращается, замечаю, как энергия Источника выталкивает из раны чужеродный Эфир. Эта дрянь начала медленно разрастаться внутри меня, не давая ране исцелиться и поражая мой организм. После боя нужно будет обязательно внимательно осмотреть себя, неизвестно, сколько времени уйдет на лечение. Но все это будет потом, сейчас срубаю правую руку Малекита двигаясь под "покровом". Малакит вздрагивает от болевого шока открываясь, позволяет вогнать носимый для такого случая кинжал в тело альва. Резкая боль пронзает место, где меня ранило багровое копье и мне вновь приходится отступить. Осматривая рану, вижу, что не от всего Эфира удалось избавиться. Как только приблизился к альву вплотную, Эфир все еще находящийся во мне почувствовал свой Источник. Во рту появился привкус крови, нужно срочно заняться лечением, приближаться к альву нельзя. Громкий рев ярости вырывается из горла Малекита, в следующий миг моих глазах появляются звезды. Правая сторона лица отдает болью, которая быстро проходит. Пробивая несколько деревьев своим телом, ко мне приходит понимание, слишком надолго я замер, альв контратаковал, несмотря на полученные раны. Нахождение по пояс в почве не смогло сдержать разъяренного альва. С трудом поднимаюсь на ноги, все силы уходят на лечение повреждения в боку, а также сдерживание распространения Эфира. Малекит не спешит вновь атаковать, видимо у него тоже есть предел прочности организма. Раны на его груди уже затянулись, на месте отрубленной руки медленно собираются нити Эфира. Ситуация с каждым мгновенье становится все хуже и хуже. Начинаю серьезно думать об отступлении. Мое следующее копье льда альв разрывает багровыми нитями формирующейся конечности. Делая шаг в моем направлении, Малекит резко вздрагивает.

— Хорошая битва принц Локи, мы еще встретимся, чтобы закончить начатое...

Малекит легко вынимает торчащий из груди кинжал, со рта альва течет кровь. Он медленно достает из кармана сферу и сжимает ее, через миг исчезает во вспышке телепорта. У меня нету сил чтобы остановить Багрового, слишком много энергии трачу на борьбу с заражением Эфиром. Через минуту возле меня появляется взволнованная София и начинает проводить лечебную диагностику. Этот раунд закончился ничьей, обе стороны оказались сильно потрепанные боем.

— Софи держись за меня, сейчас перенесемся к истребителю, сегодня пилотируешь ты. Буду занят самолечением, бой оказался намного сложнее, чем предполагалось. В ближайшее время мне потребуется тишина и покой.

Обнимая правой рукой девушку, переношу нас к истребителю. Как только забрался в кабину, тут же провалился в целительный транс. Не помню, как добрался до своей каюты и лег на кровать, в очередной раз обрадовался наличием рядом Софии.

Целебный транс помог мало, попросил Софию связаться с отцом нужна будет помощь Терры. Командир корабля получает приказ вернуться в Асгард. Все время полета пытаюсь избавиться от оставшегося внутри моего организма Эфира. Только по прибытию в Асгард удается вывести последнюю кроху ядовитой субстанции, мой "покров" с трудом вытеснил яд из организма. Первым местом, которое я посетил, стало целебное крыло Золотого Дворца. В дверях меня встретила взволнованная Терра. Дальнейшие события отложились урывками. Помню, как где-то рядом суетятся мать и Софи. Терра сильно ругается, как на меня, так и на моего противника. Зашедшего брата быстро выгнали из палаты, пополнив мои знания асгардских ругательств. Зря брат показался разпереживавшимся женщинам на глаза, отца не было рядом, он поступил намного мудрее. Из-за моего состояния мне неизвестно, чем кончилось сражение с повстанцами. Как только меня укладывают на операционный стол, мое сознание затухает. В себя удалось прейти только через два дня, как сообщила мне прекрасная София, дежурящая возле моей постели.

123 ... 4041424344 ... 656667
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх