— Это что сейчас был? — заговорили разом десятки голосов в рейдовом канале.
— Я же говорил, что он читак! — полетел выкрик в общем чате.
У спуска в зал, комментируя происходящее, топталась разношерстная толпа игроков, количеством, раза так в три больше, чем осталось нас в рейде.
— Их слишком много, — подвела итог Шипучка.
— Смотрите внимательней, если кто из них рванет к личу, сразу сливаем в ПК.
Я не стал объяснять, каким образом удалось свалить с ног предка, ведь вся бегущая за Рыцарем орава, разом повернулась в моем направлении. 'Крик гнева', возымел нулевой эффект. Радушной встречи, их суровые, слегка разложившиеся лица, не обещали, да и я к ней, особо не стремился. Дожидаться пока предки подойдут, я не стал и развернувшись, пустился наутек, петляя между гробниц. Моя скорость, была в разы выше нежити, но далеко отбегать я не решался: 'Вдруг выбегу из зоны их влияния и воины рванут на выручку личу'. Сделав круг по залу, еще раз промчался мимо Рыцаря и выдал массагр. Предки, снова не обратили внимания на провокацию и громко топая, промчались мимо стоявшего на месте танка.
'Значит теперь придется нарезать круги мне', — посетила меня мысль и отправив своего Рыцаря бить лича, я принялся бегать между гробниц, кастуя по откату 'разделение сил' на разных предков. На этот скилл, они агрились великолепно.
— Держись Топотун, 5% осталось, — сказала Заноза в рейдовом канале.
— Хрен вам, а не лича! — выкрикнул, кто-то из толпы зевак и на меня легло 'замедление'. — Попробуй теперь от них побегать.
Рыцарь среагировал на агрессию ко мне и резко развернувшись, рванул к толпе зевак. Охотница, лишь на мгновение повернулась к толпе у входа и влепила по моему обидчику с двух рук.
'Вы убили игрока напавшего первым, репутация +1, всего 7'.
Но мне, откровенно, было вовсе не до системок, ведь пятерка предков догнала меня. В последнюю секунду я успел скастовать 'разделение сил'.
'Призванное существо Рыцарь, погибло', — выскочило оповещение.
Я отмахнулся от системки, огребая всевозможным ударно-режущим оружием и пытаясь заставить ноги двигаться быстрей. Хорошо хоть удары предков, были просто очень сильными и не накладывали отрицательные эффекты. Но и от осознания этого факта, не становилось лучше. Дебаф медленно тикал и если верить счетчику, ползать как улитка, я буду еще целых 13 секунд, а вот прожить это время, мне явно не суждено. 'Разделение сил', закончило свое действие и мои полторы штуки хп, улетели после первого же попадания дубиной и лишь включившаяся 'выносливость', не позволила моментально пасть смертью храбрых.
— Очищение, исцеление, — долетели до моего слуха выкрики Пилата и с меня снялся замедляющий дебаф, а здоровье подскочило в желтую зону.
Я рванул с высокого страта и покинул зону активного избивания, аккурат за пол секунды до окончания действия 'выносливости'. На бегу посмотрел в сторону входа в зал, где сошлись в массовой резне более сотни персонажей.
Часть игроков, бывших с нами в рейде и покинувшим его, попыталась помешать добить лича. За нас вписалась другая половина игроков-зевак. Разбираться кто прав, кто виноват, банально не было времени и развернув Охотницу к толпе, скомандовал 'огонь'. 'Вижу цель', — тут же истаяло в воздухе предупреждение и в толпу у входа в зал полетел шквал стрел.
— Ребята, авто-атака, без обид! — заорал я в общий чат, прежде чем окунулся в столбец системок, уведомляющих о повышении репутации.
Некоторые игроки, надеясь под шумок насолить нашему рейду, все-таки прокидывали на меня дебаф. И если я, лишь по логам мог определить ник злодея, то умение Охотницы, вычисляло обидчика на раз и безошибочно находило цель. Стоявший между мной и личом Пилат, хладнокровно снимал с меня дебафы и подлечивал. Прикрывая его своим телом, чуть впереди стоял Растаман.
— Сволочи, киньте пати, я же с вами в рейде был! — полетели выкрики в общий чат.
— Не фиг выходить было! — тут же парировала Заноза, а следом полыхнуло и системное уведомление:
'Рейдовый монстр Великий Лич, уничтожен! Поздравляем участников с удачным завершением рейда'.
'Получен титул: 'коллекционер редкостей', 1-го ранга'.
'Получен постоянный бонус за уничтожение Великого Лича: +10% к урону нежити; +350хп; +100мп; +7 к урону, +5 к интеллекту, +1% ко всем видам сопротивления'.
Зал заполыхал вспышками света, над апающимися игроками рейда. Из ниши, вышла тройка Ангелов. Чертова Дюжина вытянул в сторону дерущихся руку с посохом и метеоритный дождь накрыл площадь у входа в зал, поднимая клубы копоти и пыли.
—
* * *
*, какая сволочь это сделала?! — Вы че совсем
* * *
, да за такое
* * *
*. — Это
* * *
, хана вам. — Да порвать всех
* * *
, — выплеснулись эмоции у слитых игроков.
Когда светопреставление закончилось, у входа остались только лежащие ничком тела.
— Народ, ресните, я же за вас бился. — И я тоже за вас был, — послышались стоны и мольбы.
— Реснем, реснем, подошла к братской могиле Заноза. — Сейчас сатир логи поднимет и сразу увидим, кого ресать, а кто может прямо сейчас на кладбище вставать.
Треть лежащих тел, тут же испарился. Пилат, Цинестиал и Фармат, пошли ресать оставшихся лежать у входа, а ко мне подошел Сюзерен:
— Топотун, ты как смог предка назад отбросить?
— Умение отшельника.
— Так обнову воткнули, когда ты уже в рейде был.
— Обнова стояла давно, сейчас ее просто озвучили.
— Ты хочешь сказать, что класс отшельник получил давно?
— Около недели назад. Случайно поднял задание на отшельника и прошел испытание раньше положенного 50-го уровня. Правда, админы вмешались и заблокировали отображение моего класса, до официального завершения сценария, но умения оставили.
— Значит, про твое читерство, вранье выходит?
— Конечно, ни когда читами не пользовался.
Сюзерен задумался и повернулся к остальным бойцам:
— Всех грац с удачным рейдом.
Вездесущий прошептал заклинание и ангелы исчезли во вспышке портала.
— Так, а что у нас с лутом? — послышался голос Чикиты.
— Так как наш рейд почти распался, будем просто ролить, кому что достанется, — сказала Заноза и перед моими глазами, потянулся список выпавших предметов. Распределение шло быстро, без криков и суеты. Шмот, в основном был тяжелый и тканевый, что меня не интересовало. Попалось так же несколько единиц редкого оружия предков, но и оно мне не требовалось. По этому, при розыгрыше предметов, просто нажимал везде отказ.
— Ну вот и все, всем спасибо за бой и удачи в игре, — сказала Заноза и распустила рейд.
'Игрок Заноза хочет добавить вас в список друзей. Принять/Отказаться', — мой список друзей пополнился еще одним ником.
Фрида прошептала заклинание возврата, и мы оказались на площади Озерного.
— Хорошо сходили. Ребят, вы подумайте на счет вступления в наш клан, если что пишите на мыло, — высказался в пати чат Арлекин.
— А чего тут думать, вы играете командой, клан чисто символический. Ни проку, ни дохода, от такого вступления не будет, — тут же резюмировала Гремучая Шипучка.
— Соглашусь с Шипой. Ладно, я офф, — махнул рукой Башка с плеч и вышел из игры.
Я попрощался и покинул группу. Ко мне подошла Шипучка:
— Ты куда сейчас?
— Пойду качаться.
— Может тогда го в руины, думаю, в паре легко в замке постоим.
— Неее, от нежити уже воротит. Пойду лучше исследовать территорию, да навык 'охотника' покачаю.
— Делать тебе нечего. Рабочие профы и навыки после сотки качают, когда уже основная раскачка замедляется.
— А мне понравилось крафтить.
Шипучка посмотрела на меня и махнула рукой:
— Ай, твоя игра, тебе и решать. Не забывай тока про рост в уровнях, последняя вещь из сета некроманта, 100% будет за морем спрятана.
— Я понимаю, только боюсь догнать вас в уровнях, даже с моим задротством будет сложновато.
— Ничего, до полтинника хотя бы догони, что бы разблокировать доступ к морским путешествиям, а там, петы тебя вытащат.
Мы расстались. Шипучка направилась к южному выходу, я же покинул город через восточный портал и зашагал по довольно оживленному тракту.
Основная масса бредущих игроков, была торговцами с коробами и ящиками за спиной, тащившими свой груз в соседние локации. Встретился даже настоящий караван из пяти похожих на верблюдов животных, увешанных тюками.
— Топотун, сдохни сволочь.
Одновременно с выкриком мне в спину вторнулась стрела. Быстро обернувшись, увидел своего врага: — Сервелат, фурри-лис, снайпер, 41 уровень. Натянув лук, он пустил в меня очередную стрелу.
'Рыцарь, Охотница, Белый клык', — принял я стрелу в грудь. Включилась: 'Выносливость'. Быстро сунув руку в сумку и вытащив хилку, влил ее в рот. Здоровье поползло вверх. Следующая стрела, уже не смогла причинить вред. Рыцарь принял урон на себя. Видя, что я не откинулся, а к нему на всех парах бегут Рыцарь и волк, Сервелат ушел в стелс. Куда там, Фея сразу же его подсветила, а Охотница всадила сдвоенный выстрел. Одна из стрел попала в глаз лиса: 'ослеплен, крит'. Снайпер завертелся на месте, зная что смерть приближается к нему, но не видя откуда. Щит Рыцаря, с хрустом скользнул по лицу Сервелата, меч чиркнул по шее, орошая белоснежный снег алым росчерком крови. Еще один выстрел Охотницы и на дороге осталась лишь кучка золота. 'Вы убили игрока, напавшего первым. Репутация +1, всего 28'.
'Ого, а не плохо я в подземелье лича приподнялся'.
Фея сделала круг почета и я стал богаче на 3 золотых.
— Круто ты его. — Эй, да это же Топотун, один из героев нашего континента, а я думал ты уровня сотого, как минимум. — Вау, живой Герой!
Я оказался в центре внимания столпившихся вокруг игроков.
— Чего он на тебя напал?
— Без понятия, впервые его вижу, — пожал я плечами.
— Глупо нападать если не уверен, что сваншотишь!
Игроки переговариваясь продолжили свой неспешный путь, а я, от греха подальше, сошел с тракта и углубился в лес. Четырех часовой забег по буеракам, поднял меня на очередную высоту не только в уровне, но и навык охотника. Теперь, судя по описанию бонуса, я буду разделывать тушки на 10% быстрее, экономя при этом 5% энергии, и с шансом в целых 3% смогу получить редкий ингредиент. Фея подросла до 50-го и порадовала меня новым умением: 'Трофейщик, пассивное — увеличивает грузоподъемность персонажа на 50%'.
Мигнул конвертик входящего послания. Раскрыв почту, прочитал слова благодарности за пользование услугами аукционного дома, а в сумку упали шмотки мастера Кваака. Я сразу же примерил новую одежку. Чем хороша игра, нет геморроя с размерами. Любая вещь пошита, словно под заказ. 'Экипирован полный комплект прочных кожаных доспехов 'мастера Кваак ин Сана', бонус экипировки: сила +10; ловкость +30; интеллект +20; урон +50; дополнительная защита +135; хп +500; мп +350; вероятность уклонится от направленных физических умений +25%, шанс срабатывания — раз в 15 секунд; вероятность уклонится от направленных магических умений +25%, шанс срабатывания — раз в 15 секунд; при использовании умения, с шансом в 10%, персонаж становится невидимым на 3 секунды. Комплект экипирован и становится индивидуальным. Данный комплект более нельзя продать/передать/послать по почте, при попытке выбросить, автоматически уничтожится'.
Не знаю, из какой кожи был пошит данный доспех, но сел он как влитой и в комплекте с желто-зелеными переливами, смотрелся великолепно. В приподнятом настроении я продолжил гонять монстров, уходя все дальше от Озерного, в сторону юго-востока. Еще через пару часов меня удивило системное сообщение: 'Поздравляем, вы исследовали 5% территории мира Террановы. Добавлен постоянный бонус: +2% к скорости передвижения по любой местности, +5% к шансу найти клад. Исследуйте не менее 75% территории мира Террановы, что бы получить звание: 'Картограф''.
Вроде бы и мелочь, а приятно. Выйдя на очередную полянку, уперся взглядом в эффектную попу в короткой юбочке, расположившуюся на стройных ногах. Шиншилла, лесная нимфа 45-го уровня, стояла нагнувшись и что-то выкапывала из-под снега. Отозвав питомцев, решил обозначить свое присутствие:
— Хорошая нынче погодка, не правда ли?!
— Ой, — Шиншилла резко распрямилась и посмотрела на меня через плечо. — Фух, не агр. Я специально так далеко залезла, чтобы не мешали профу качать. Тебя-то какими судьбами сюда занесло?
— Качаюсь я тут.
— Так здесь кач слабенький. Мобы не кучкуются, приходится много ходить. Все в руинах, данже, да на лесных тропах раскачиваются.
— В данже был, руины надоели до чертиков, а про лесные тропы не слышал. Вот и пошел, куда глаза глядят.
— Да уж, мужские глаза всегда найдут на что посмотреть, — улыбнулась нимфа.
— Не без этого.
— Эй, а ведь я тебя знаю. Ты же один из героев севера?!
— Типа того.
— Класс! А можно с тобой сфоткаться?
— Если автограф на обнаженной груди разрешишь поставить, — улыбнулся я.
— Ай йя йя. Нехороший мальчик, — нимфа быстренько подбежала и повисла у меня на шее. — Скажи сыр.
— Сыррр.
— Все в клане обзавидуются. Живого героя встретить, редкая удача.
— А как ты нас сфоткала?
— Очень просто, включаешь режим управления камерой и можешь водить ей вокруг себя в радиусе пяти метров.
— А что за профу ты качаешь?
— Основная алхимия, но сейчас раскачиваю навык травника. Корешки разные выкапываю, ягоды собираю, потом буду зелья варить.
— Понятно. Я тоже, параллельно с качем навык охотника раскачиваю, шкуры, меха и прочие атрибуты пушистиков. Ладно, пойду дальше бродить. Смотри больше не расслабляйся.
— Спасибо за фотку, — нимфа помахала рукой, а я шагнул в лес и снова вызвал своих боевиков.
Еще через три часа, когда энергия была слита в ноль, а желудок визжал от подступившего чувства голода, я отозвал питомцев и открыл портал на площадь Озерного. Сразу подойдя к местному стационарнику переместился в шахту, встретившую, привычным для этого времени суток, часом пик. Закинул в топку тарелку плова, уселся на камень и поставил очки на паузу.
Пока варились пельмешки, полез на сайт игры, узнать последние игровые новости. Главным, естественно, было описание последнего нововведения. В игру добавили три новых класса: отшельник, монах и фанатик. Все три класса являлись воинами ближнего боя. Отшельники, могли заимствовать параметры врага, монахи — усиливать свои умения медитациями, а фанатики — впадали в боевой раш, на подобии орков-бойцов. Выбрать специализацию кулачника, можно было лишь после достижения 50-го уровня, выполнив классовый квест. В случае провала задания, класс становился недоступным для персонажа. Далее следовал перечень добавленных в игру новых предметов и разблокированных локаций.
Так же, форум порадовал гайдами по новым классам. 'И это всего через восемь часов после обновы. Интересно, что же там за гайды успели накатать?!' Развернув ветку отшельника, созданную неким Фритуаром, углубился в чтение: 'Отшельник — самый слабый и нудный класс в новом обновлении. Мало того, что набор скилов однобок и малоэффективен на низких рангах, из-за слишком долгой перезарядки, так еще и кольца новый класс, не может одевать, что снижает общую защищенность персонажа. Кстати, этот недостаток относится ко всем классам кулачных бойцов. Будем надеется, что данное новшество, лишь баг обновления и в скором времени, данный недостаток будет исправлен. Идем дальше, что бы стать более-менее крутым бойцом, нужно завалить как минимум трех боссов, что бы воспользоваться мега плюшкой в виде вселения духа. К тому же, совсем не понятно, зачем данный класс сделали доступным для всех. Маг-рукопашник, звучит не просто дико, а бредово'.