Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Неудачный выбор 2 или особенности блукания по мирам


Автор:
Жанр:
Статус:
Закончен
Опубликован:
02.09.2020 — 02.09.2020
Читателей:
6
Аннотация:
Вторая часть неудачного выбора
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Так что пара десятков этих милых зверьков были запакованы в свитки. Но сколько матюгов я выслушал от магов, которые их ловили, страшно вспомнить. Хотя их понять можно, сделать круг удержания всякой нематериальной хрени это еще ладно, а вот заманить в него зверюгу, довольно трудно, та обладала не нулевым интеллектом. И когда её загоняли, бежала в какую угодно сторону, кроме той, в которой находилась ловушка. Так что для отлова этих двух десятков, пришлось нанимать магов из рода того бревна, от которого рожает Мильфа, мои-то, за четыре месяца, поймали только одну тварь, но покалечились при этом все, и не по одному разу, даже пара десятков трупов за это время образовалась. А вот те ребята справлялись с работой на ура, вообще, их дар позволяет всяких духов чуть ли не голыми руками хватать, а также сдерживать и рвать на части. Хотя и имеющим материальное тело они могут серьезно навредить, все же повреждения души никому здоровья не прибавляли. Жалко, что этот дар был у всего пяти членов рода, двое из которых были уже в преклонном возрасте. Вот было бы таких пара сотен и никакие НЕХ не были бы страшны, если бы они смогли подобраться поближе для нанесения удара.

Копировать их способности не стал по нескольким причинам. Первая и самая простая, палево, хотя и контракт можно правильно составить, но всё равно есть шанс, что пронюхают. Вторая была основной, у Дарта должен быть похожий дар или даже усиленный, так что лучше подождать, пока он его разовьет и скопировать, к тому же бесплатно.

Вообще, в этом мире очень странная картина с этими родовыми дарами. Не у всех родов, даже древних, есть хоть один, а у некоторых провинциальных родов их просто завались. Да и проявляются они, хрен пойми как. Бывает, что в одном поколении у всех представителей рода проявляется дар, а бывает, что на протяжении нескольких поколений не проявляется ни у кого. Также бывает, что начинает проявляться у бастардов. Да и не всегда это что-то полезное.

В исторических хрониках были записи о роде реальных берсеркеров, что самое интересное, дар проявлялся у всех представителей рода. И если на поле боя их ценили очень сильно, то вот брать жен из этого рода никто не желал, да и не жили женщины этого рода из-за местных обычаев. За их буйный нрав они поголовно отправлялись на костер, и от этого, естественно, сорвало крышу остальным берсеркерам, как результат, тех перебили, с потерями, но перебили.

Про другие особо поганые дары также много писали. Из этих писаний удалось сделать вывод, что не только род Лир знаком с нормальной демонологией. Были описания одной девушки, что соблазнила и затрахала до смерти больше полутора сотен человек. Сжигали её другие женщины, и довольно долго, так как у нее была очень сильная регенерация, а на мужиков она действовала посильнее любой известной мне суккубы. И, судя по описаниям, она совершенно себя не контролировала, её жертвами были все, кто попадался на пути.

Почитав эти хроники, понял, почему Мильфа категорически не хочет от меня детей. Какими бы ни были способности демона, неизвестно во что они превратятся у потомков, и не факт, что проявится такая гадость у первого поколения. Так что обзавестись дитяткой, которая при пробуждении дара вполне может и сожрать остальных детишек, Мильфа не горит желанием. Да и мне как-то не охота заводить детей в мире, где бывают такие мутации.

Но все полученное ранее меркнет, по сравнению с моим последним открытием. Из-за того, что Мильфа начала расширять свою преступную сеть, ко мне в руки попало очень много подопытного материала вида преступник-обыкновенный, подвид конкурент-упрямый. Вообще, я сам предложил Мильфе помощь по устранению конкурентов, во-первых, так дешевле, во-вторых, мне будут подопытные и души, а в третьих, просто надо работать по профилю, а то последние навыки потеряю. А у меня на горизонте маячит миссия в страну волн, и открытие одной из тайн вселенной рыбного рулета, посредством снятия трусов с Хаку.

Открытие заключалось в том, что я изобрел ритуал, при помощи которого можно из обычного человека сделать мага. И самое главное, тут не нужно было использовать сферы. И ведь все оказалось довольно просто. Чем отличается маг от немага? Тут все дело в одной из оболочек души, которая у магов более развита и имеет особое образование. Вот такое вот отличие. Вопрос в том, почему такое образование получается, и как эта часть души развивается? Но тут вопрос довольно простой, многое зависит от наследственности и от магического фона, чем выше фон, тем больше магов на долю населения. Так что для получения мага нужно его облучить высоким магическим фоном, ну и душу немного прокачать.

Вот тут и пошли эксперименты. Подопытных помещал в комнату с повышенным магическим фоном за счет накопителей, а барьеры на ней не давали мане покидать комнату. Следующим шагом было спаивание подопытным моего зелья маны. Самое слабое восстанавливает пятьсот единиц МР, когда у меня был довольно малый резерв, излишки после принятия зелья выходили в окружающую среду, но я еще тогда обратил внимание, что если часто пить зелье при полном резерве, то он раскачивается.

Вот и тут хотел таким образом раскачать от ноля к единице, а после и дальше. Да и в теории, если снаружи концентрация маны будет выше, чем излишки, то они должны остаться внутри, тем самым образовав резерв. А после останется его раскачивать по уже проверенной на Чи методе, благо, накопителей у меня теперь полно.

Вот только метод, который в теории должен работать, на практике работать отказался. При помещении подопытного под повышенный магический фон, тот начинал довольно плохо себя чувствовать, а при продолжительном нахождении даже мутировать. Мутации, правда, были мелкие и спонтанные, и нихрена не полезные для здоровья. Видно слишком высокий фон, он в этом мире и так просто чудовищен, а я еще и увеличил концентрацию искусственно.

Приём обычными людьми зелья маны также не очень хорошо сказался на здоровье подопытных. Все же у них были совершенно неразвиты каналы, и полученной энергии даже выйти наружу было не через что. В результате, подопытный объект получал повреждения одной из оболочек души.

Но идея меня увлекла и я засел с клонами в лаборатории, а чтобы никто не дергал отправил одного клона с экспедицией в дикие земли. Клону были вручены зелья, и целительные печати, а также довольно большой запас чакрожемчуга, так что на том запасе он должен был протянуть полгода, а не предполагаемые три месяца, которые должна была проходить экспедиция.

К процессу мы подошли серьезно, всем клонам были выданы белые лабораторные халаты и очки. Этот комплект давал плюс пятьдесят к интеллекту и двадцать пять к мудрости. Там еще какие-то скрытые эффекты были, наверное очередной глюк, так что ничего важного. А некоторые клоны еще и хенге под разных ученых использовали, вот только почему-то это были всякие безумные ученые из разных фильмов. Ну что поделать, если в прошлой жизни я не интересовался научными открытиями и тем более именами и внешностью тех, кто эти открытия совершал.

Результатами наших, почти трехмесячных исследований, стали горы трупов, и рабочий ритуал по превращению обычного человека в мага.

Сам ритуал стал совмещением местной ритуалистики и того, что известно мне, а также местного искусства магических тату, и кучи всего остального. Первым делом на подопытного наносился рисунок, дублирующий энергоканалы у мага, благодаря оку души, я их довольно хорошо смог рассмотреть. Краска для тату была также не простая, помимо довольно большого количества разных редких трав, туда добавлял эссенцию призрака и духа, а также немного своего толченого рога, который был под завязку заполнен маной.

Следующим этапом было составление довольно сложного магического рисунка, в который помещался подопытный, которому ставилась капельница из зелья маны, а также зелий регенерации и исцеления. Расходниками для ритуала служили: зелье закрепления, накопитель маны на двадцать пять тысяч, зелья маны на те же двадцать пять тысяч, парочка мелких духов, которые должны послужить строительным материалом для новой энергосистемы. Также зелье контроля на пять сотен, сие мой предел на данный момент, а зелий на пять тысяч, натрясенных из хрен знает чего, у меня и так мало, чтобы тратить на всякий сброд.

Конечно же метод имел свои недостатки. Во-первых, не стопроцентное выживание подопытных, хотя восемьдесят три процента успеха это довольно прилично. Во-вторых, это фиксация резерва, пропускной способности каналов, и восстановление резерва. Такой маг просто не способен стать сильней сколько бы не тренировался, то же самое и с контролем. В-третьих, это то, что подопытным требуется месяц-два на то чтобы прийти в себя после ритуала. Если новая оболочка уже вполне способна работать, то остальные еще не приспособились к таким изменениям. Так что сразу колдовать для таких — смерти подобно. В-четвертых, потомство оставляемое ими не перенимает магических способностей. Если в этом мире у двух магов вероятность породить немага где-то один к сотне, то у этих все с точностью до наоборот.

Конечно, можно использовать в ритуале накопитель побольше, да и зелья с более высоким потенциалом, но тогда опять же это не будет массовым производством магов, о котором я изначально задумывался. Также стоит, наверное, вспомнить о полном отсутствии знаний по магии у подопытных, что тоже придётся исправлять.

Так что, мечта по-быстрому наклепать себе армию магов — останется мечтой, так как от этой армии будут одни проблемы. Да и ритуал по продолжительности занимает почти сутки времени, не считая времени на подготовку. А мне приходится все контролировать, ведь если пустить все на самотек, то процент успеха снижается до шести. Так что у меня теперь есть метод создания магов, но он для штучного производства, но если использовать качественные материалы на преданном человеке, то можно получить довольно неплохую боевую единицу. Да и для контрактов и моей задумки сей метод будет очень даже полезен.

Другая группа клонов, что работала над новыми подходами к старым умениям пришла к выводу, что надо бы наклепать вампиров. В одной из книг они откопали довольно подробную инструкцию и подогнали под новые методы, что должно сильно улучшить конечный результат.

В той книге вампиров делили на несколько типов: первый — это обычная нежить, такие поднимались и очень медленно росли в силе, да и уязвимостей у них было довольно много. Их, вообще, предлагалось использовать для партизанской войны. Ведь они могли обращать в себе подобных, дублируя заклинание-структуру, заменяющую им душу. Это было еще одним недостатком таких вампиров, отсутствие души. Её заменял конструкт, который прикреплял к себе несколько оболочек души, в основном те, что отвечают за память и рефлексы. Но такой обращенный, даже имея полную память того, кем был, спокойно будет убивать и жрать друзей и родственников без малейших угрызений совести. Для него это просто выцветшие воспоминания, основа личности у них магический конструкт. Есть, конечно, и стихийно поднявшиеся, но на их счет точного описания нет.

Второй тип — это уже вампиры с душой. Этим не чужды чувства и желания, помимо сожрать кого-нибудь. Они, во-первых, довольно хорошо растут в силе и способны использовать не только магию тьмы и смерти. Во-вторых, этот тип делится на два подвида, что ли. Тут все зависит от того, жив был обращаемый или мертв. Если жив, то такие вампиры могли даже потомство иметь. Разумеется, они были слабей своих мертвых родичей, но и имели меньше уязвимостей.

И третий тип — это демо-вампиры, эти, помимо того, что, опять же, делились на то, жив или мертв был обращаемый, так еще они, помимо жизненной энергии, могли поглощать души своих жертв, тем самым конкретно так себя усиливая. Хорошим примером таких монстров является Алукард.

Еще одной общей чертой для всех было деление на низших, высших, старших, и т.д. Результат ритуала зависел от силы и мастерства мага.

Раньше я на вампиров не особо обращал внимания, ведь у них есть очень большой недостаток относительно другой нежити — они жрать просят. Вот рыцаря смерти поставил на склад и забыл на столетие-другое, а когда понадобился пыль стряхнул и отправил в бой, а этих кормить надо, да еще и минимальные условия для комфортной жизни обеспечивай. Так что раньше они мне нах не сдались. Но в этом мире пара-тройка десятков сильных вампиров будет очень кстати. На обычную нежить местные могут нехорошо отреагировать, а вот вампиров, особенно третьего типа, тут нет. Были упоминания о первом, но там были описаны тупые кровожадные кракозябры, а не благородные дети ночи.

Так что решил создать вампира не только для охраны своей тушки, но и для проверки рассчитанного клонами ритуала.

Вообще, создать вампира может не каждый некромант, для этого нужно иметь неслабую предрасположенность к тьме. У меня такая есть и очень даже на высоком уровне.

В качестве первого подопытного у меня пошла недавно принятая на работу сестра белобрысых красноглазых красоток, шестая между прочим. Их батя, судя по всему, бизнес на этом делает, ведь когда забирали эту, его жена опять была беременна, и еще две девочки лет девяти и шести крутились во дворе, уже довольно прилично выросшего в размерах дома, от момента, когда я приходил за третьей. Мужика, между прочим, считать моральным уродом, который продает своих же детей, не стоит. Отдавая их служить довольно богатому и влиятельному роду, он обеспечивает им очень хорошее будущее. А то, что и о себе не забывает так это тоже правильно. Да и девочки папку помнят и благодарны за такое. Они ему периодически мое вино отправляют, не воруют самое главное, просто сливают недопитое в бутылку и когда наберется полная бутылка, отправляют папке. Да и прочие мелочи в виде премиальных зелий или того же вина они чаще всего отправляют в отчий дом.

Я этому не препятствовал, сие мелочь, на которую нет смысла обращать внимания. А вот их шестая сестра отличилась. Она внаглую сперла довольно ценные арты и свалила из особняка. Как выяснилось, она не сама до такого додумалась, но это оказались не интриги местных аристократов. Тут все получилось намного проще, девочка влюбилась в одного ушлого мага из простолюдинов, тот обладал не только смазливой мордой, и язык у него был хорошо подвешен. Вот он и сгенерировал гениальный план, как получить кучу золота и жить припеваючи. Да и эта дура считала, что я неволю и насилую её бедных сестричек, а то что они об этом не говорят и вообще ходят очень довольные жизнью, так это они притворяются, чтобы она не переживала. Но она ведь умная! Да и слышала, как им плохо, ведь они так кричали, когда были у меня в комнате.

Так что она еще и спасением сестер решила заняться. По их гениальному плану, она должна была украсть кучу ценного, после со своим любовником свалить в другую страну, где за деньги, вырученные от продаж краденого, они купили бы себе землю и, соответственно, стали бы благородными. Ну, а дальше её партнер должен был выкупить у меня её сестер.

Как по мне-то, её просто бы прирезали и бросили тело в лесочке, где его бы схарчило зверьё. Так что на опыты я её пущу с чистой совестью, хоть она и покоится довольно далеко отсюда. Она меня предала, а ведь я обеспечил ей хорошие условия проживания, несложную работу, и высокую оплату, да я даже в койку её не тащил, видя, что ей этого не хочется, да и я особо не горел желанием. У меня нет цели перетрахать всех служанок, я сплю с четырнадцатью из тридцати шести работающих в особняке. К тому же, эта дура в процессе кражи умудрилась разбить с десяток очень ценных зелий, и пару артов испортила.

123 ... 4041424344 ... 162163164
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх