Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Терранова: Путь сатира (сборка)


Опубликован:
06.12.2016 — 11.09.2017
Аннотация:
Собрал все главы в единый файл и произвел стыковку начала с концом. Ошибки один черт попадаются, так что уж не обессудьте.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Весь дальнейший текст, был выдержан в отрицательном настроении. Видать человек, конкретно разочаровался в полученном классе. В комментариях ниже, мнения разделились. Кто-то посчитал автора неудачником, кто-то высказывался в его поддержку, как знатока игровой механики. Большинство же сошлись на том, что за столь короткий период, невозможно сделать достаточно серьезные выводы по новому классу.

Следующий топик привлекший внимание, был естественно обо мне: 'Читак Топотун', — такой заголовок, витал над приличной длины статьей, рассказывающей о моих читерских умениях. К посту прикладывалось целых три видеоролика. Первым, был бой с аграми в районе руин Трилесья. Снимал Столет, жрец бежавший сзади. Смотреть тут, было не на что. Я даже особо и не понял, к чему в этой разборке придрался автор поста. Второй ролик — разборка с Лихим Рубакой и его командой. Особо выделяли два момента, когда орка-титана уложил с трех ударов и глада размазал по земле. Опять же, я не понял чем автор остался недоволен. Рубака сам лоханулся, сливая ману на умения, разбивавшиеся об мое уд, а под конец боя, мне вообще питомцы помогли. Но этот момент, почему-то был вырезан. Третий ролик, красовался сотней тысяч лайков и теряющимися в бесконечности комментариями. Был выложен момент, когда от моего удара в грудак, один из предков полетел назад, попутно превращая гробницу за своей спиной, в груду щебня. Зрелищно, что тут скажешь. Далее следовали очередные сопли-вопли, с вопросом — когда данного персонажа наконец-то забанят?!

Администрация ответила лаконично: 'Действия персонажа Топотун, были проанализированы игровыми модераторами и признаны правомерными'. После чего, топик был закрыт модератором форума. Вот такой жирной точкой, с меня сняли все обвинения.

Плотно поужинав, вернулся в виртуальность, где меня уже ждали.

— Здорова Топотун, — улыбнулся сидевший напротив гном Трезвый. — Не зачистишь четвертый виток штрека?

— Не вопрос, таксу знаете.

Поднявшись, открыл портал к табличке 'хода нет', и вызвал бойцов: Рыцарь 60-го, — 'Хм, а новых умений почему-то не добавилось'. Охотница 58-го и Белый клык 61-го, ну а Фея 50-го, всегда болталась у меня за правым плечом. За десять минут, мой отряд вычистил километр штрека, не встречая сопротивления со стороны гремлинов-пращников. Горняки довольно шустро распределялся по участку, на стенах появились десятки факелов и стало светло как днем. Я присел на попу возле таблички и занялся перегонкой шкуры в кожу:

— Слушай Трезвый, — обратился я к гному, махающему рядом, — А чего вы наверху жилы не бьете, а вглубь лезете?

— Так там жилы бедные, ровно восемь часов рубить приходится, а здесь, на территории занятой мобами, норму за 6-7 часов делаешь, в зависимости от ранга рудокопа. Да еще, иногда, куски драгметаллов падают, на реал меняем. Вот народ и прикинул свою выгоду.

Игроки, громко переговариваясь рубили жилы. Я закончил выделку шкур и занялся кройкой и шитьем. Сегодня масть конкретно не шла. Все семь попыток скрафтить куртку, закончились неудачей и громко чертыхнувшись я откинулся назад, прислонившись к прохладной стене штрека спиной.

Трезвый, заметил мое разочарование:

— А ты хотел сразу шедевры шить? Не выйдет, игру не бараны делали. Пока третий ранг не апнешь, будешь больше на лом работать.

— А как же штаны рудокопа?!

— Шанс всегда есть, только он мизерный. Куртка ведь так и не выходит?!

— Ну да, уже попыток двадцать сделал и все на слом пошло, — я поднялся на ноги и пошел зачищать ресающихся гремлинов. Пройдя по витку как чума через Европу, скастовал портал в зону отдыха:

— Ребят, скиньте породу почтой, пойду энергию регенить.

— Вот так просто, всем безоговорочно доверяешь? — повернулся ко мне гном с ником Кудлатый.

— С десяти кусков породы, богаче не станешь гноме, а уважение к тебе пропадет, — шагнул я в арку портала.

У сторожки дежурил Кумась. Поймав его взгляд, помахал приветственно рукой. Гном помахал в ответ большой деревянной кружкой и похлопал рукой по соседнему камню, намекая на собутыльничество. Я лишь улыбнулся и отрицательно покачал головой. Впихнув в себя тарелку плова, пошел к рингу.

С меню ринга произошли изменения, появилась еще одна строка в меню: 'турнир'. Как любой любопытный человек, я естественно жамкнул новую иконку, и ничего не произошло.

'Функция находиться в стадии тестирования и временно недоступна', — выскочило пояснение. Пожав плечами, добавил себя в список ожидавших свободного боя и залез разобраться с почтой. Сотню посланий, с предложением вступить в клан, сразу же удалил. Пару десятков писем, было от шахтеров, скинувших долю добычи и одно послание от Найтифора: 'Привет Топотун. Вчера узнал, что ты новый герой сервера, поздравляю. Как успехи в прокачке?'.

Набросал ответ: 'Привет. На счет героя, есть маленько, спасибо. Дорос до 38-го уровня, питомцы уже к 60-му подобрались, но перестали учить умения, это нормально?'.

Письмо полетело одновременно с выскочившим таймером обратного отсчета до перемещения на ринг.

Напротив меня, стоял орк Камнелобый. Гонг, и он попытался достать меня прямым в голову. Легко увернувшись от удара, провел серию тычек в бока, нырнул под его боковой, и выпрямляясь врезал снизу в его открытый квадратный подбородок. Орк грохнулся на песок как подкошенный. Через секунду вскочил и кинулся на меня, размахивая кулаками. Смещаюсь вправо и дают короткую тычку в скулу. Орк снова распластался на песке. Поднявшись второй раз, он в атаку не кинулся, наоборот весь зажался и начал пятиться.

'Ну чего тащить кота за хвост, он видать первого уровня или вообще новичок, а я третий, шансов один черт у него нет'.

Нырок, правая снизу в челюсть. На отходе, левой в голову и навешиваю 'оглушение'. Сразу включаюсь в наступление. Два удара в грудь и тычка в плечо: 'покалечен'. Уход в мертвую зону, усиленная работа по корпусу и боковой в голову. Орк, так и не выйдя из оглушения, упал ничком на песок арены.

— Блин, ну почему меня все бьют на ринге? — качал сокрушенно головой, мой бывший оппонент.

— Не переживай, все через это проходят.

— Хочешь сказать, что и ты проигрывал?

— Конечно. Метелили все кому не лень.

Камнелобый приободрился.

— А у тебя какой ранг?

— Третий.

— Ого, скока же ты тут уже дерешься?

— Почти две недели.

— Ты наверное самый сильный?

— Не знаю, но как третий ранг апнул, еще ни разу не проигрывал.

— Самый сильный в шахте, гоблин Зеленый, — подключился к беседе фурри-медведь ХрумкХрумк. — Только давненько я его не видел. Наверное, сменил род деятельности. Кстати, тут слух прошел, что ты вчера Щавламлю два раза победил?

— Было дело.

— Молоток. Ему давненько надо было шею намылить, что бы не мухлевал со ставками на тотализаторе, — улыбнулся клыкастой пастью ХрумкХрумк.

— Послушай Топотун, — присел рядом Трезвый, наяривая плов: — А ты дальше в штрек ходил?

— Ходил.

— И как там?

— Горгульи невидимки, с сильной атакой и лабиринт тоннелей, на нем сейчас и застрял, дорогу ищу.

— Я не о том, как там с жилами?

— Честно, не знаю. Я даже как то не глянул.

— Так может, ты нас туда сводишь? Теоретически, там очень богатые жилы должны быть.

— Не, там мобы очень сильные и я не знаю время их респа. Не смогу вас защитить.

— Эх, как бы не прошлые грешки, может тоже занялся бы раскачкой перса, — вздохнул гном. — А у тебя семья есть?

— Нет, не успел семьей обзавестись, а теперь, уже и не получится наверное, калека я.

— Лежачий что ли?!

— Не совсем, после комы ноги отказали, на коляске гоняю.

— Руки целы, голова на плечах есть, остальное, при желании, будет, — подмигнул мне Трезвый.

Время приближалось к полночи. Толпы игроков начали редеть и частота перемещений на ринге упала. Переместившись после очередного боя обратно в зону отдыха, увидел идущего в штрек Драза.

— Серега, привет, смотрю ты уже 31-ый уровень взял, быстро растешь.

— Здорова Макс. Так до 50-го, кач быстрый, всего-то надо 50-60 жопо-часов. Слыхал, ты сегодня на личе отметился?!

— Да, зачетный поход выдался, в 34 тела добивали.

— И что, Ангелы тебя к себе в клан не зазывали?

— Предложили заявку подать, а дальше будут смотреть что я за игрок.

— Ай, это все формальности. Тебя они точно возьмут, будь ты даже полных лохом. Все эти разговоры, достоин — недостоин, не более чем пыль в глаза.

— А я и правда поверил, — улыбнулся я.

— Братуха, для простых смертных, они естественно испытание устраивают, как и в любом уважающем себя клане. А тебе, в любой клан красная ковровая дорога проложена. Ты куда сейчас собираешься?

— Пойду вглубь штрека. Вчера набрел на лабиринт тоннелей, попробую выход найти.

— Ясно, я до утра у таблички буду, прилетай, поболтаем.

— Прилечу конечно. Легкую разведку боем устрою и сразу к тебе.

Портанувшись к началу лабиринта, побрел дальше исследовать тоннели. Пролазив три часа, апнул уровень, но так и не нашел дороги дальше. Плюнув на все полетел к Дразу. Кобольд рубил жилу, что-то насвистывая себе под нос. Я присел рядом, раскрыл почту и собрал присланную породу. Последним в списке, было письмо от Найтифора: 'На счет питомцев — да, все так и должно быть. Следующие умения, базовые питомцы получат лишь на 100-ом уровне. Но есть возможность приручать себе других, более сильных слуг, но об этом чуть позже напишу, когда дорастешь до 50-го. Сейчас хочу рассказать об одном игровом моменте, с которым ты вскоре столкнешься. В Терранове, каждый персонаж может использовать лишь двадцать активных умений. И если забытые классовые умения ты в любой момент сможешь выучить заново, то отказавшись от бонусного, повторно его изучить, будет крайне проблематично. Не забывай об этом, когда упрешься в предел знаний'.

Поблагодарив Найтифора, задумался: 'Значит, всего двадцать активных умений. Вполне логично, в большем количестве и запутаться то немудрено'.

Я взглянул на свою панель активных умений и застыл как изваяние, все двадцать слотов были заполнены. Вот ведь зараза, а мне походу еще семь скилов от братьев перепадет, да и умения призывателя, еще не все изучены. Плохо дело. Хорошо хоть умения питомцев, располагались в отдельной панели и не плюсовались с моими. Кобольд ворочая киркой взглянул на меня:

— Как успехи?

— Пока никак. Выхода из лабиринта еще не нашел.

— Его может и вовсе не быть, все-таки локация случайно сгенерирована. Из-за этого так задумался что ли?

— Да нет. Тут подсказали, что всего двадцать активных скилов можно изучить.

— Скажу больше, активных бонусных умений, можно изучить не более пяти.

— Даже так.

— Угу, это что бы хоть немного донаторов и задротов, с простыми игроками уровнять, по качеству скилов.

'Внимание! Континентальное сообщение, клан Братки объявил войну клану Алой Розы. Клан Алой Розы подтвердил участие в войне'.

— Что-то Братки совсем распоясались, на Улей кинулись, а теперь еще и с Розами схлестнулись. Ох и будет гореть земля под ногами у этих отморозков.

Я открыл топ-список кланов и не нашел там такого названия.

— Разве Алые Розы сильный клан? Что-то в топе его не нахожу.

— Их там и не будет. Численность этого клана, около тысячи игроков. Но у них нет одиночек, одни лишь сыгранные консты и минимальный уровень для вступления 150+. Когда был в Наемниках, наш КЛ кинул им вар. Так это самая жесткая война была на моей памяти. Мы практически всухую продули.

— В смысле всухую?

— Ты не читал про клановые войны?

— Нет, как то не было нужды.

— Так вот, война кланов длится четыре недели, если конечно один из кланов, не предпочтет выплатить выкуп раньше. За каждого убитого врага, клану начисляются боевые баллы. По окончанию войны, эти баллы суммируются и объявляется победитель. Победивший клан, в течение месяца, будет получать процент от добычи игроков, находившихся в проигравшем клане, на момент принятия войны. Так что, даже если игрок выйдет из клана, он все равно будет выплачивать неустойку. Но главное в другом, чем больше разница в балах, тем выше процент неустойки. Нам эти Розы, устроили реальный геноцид. Даже ответная рейдовая охота, не принесла желаемого результата. Их пять десятков, разделали наших две сотни под орех. Глава Наемников, предпочел откупится на пятый день.

— Хм, а что мешает победившему клану, кидать вар по откату?

— Так принимать навязанную войну, клан вовсе не обязан. Да и таких кланов как Алые Розы, единицы, — Драз разбил жилу и принялся за соседнюю.

Я передвинулся к нему ближе и взялся за выделку добытых в лабиринте шкур и новым витком крафта куртки рудокопа.

— Драз, а в игре есть какие-нибудь особо ценные рецепты для крафта шмоток?

— Неа. Рецептов в игре вообще нет. Любой предмет моделируешь сам, а все ограничения упираются лишь в ранг профы. Характеристики изготавливаемых вещей, будут автоматически подгоняться под одну из заложенных разработчиками моделей, а качество изготавливаемых вещей, опять же, будет зависеть от ранга умения. На третьем ранге — сможешь частично корректировать характеристики. На пятом — получишь возможность повышать качество вещей, при помощи усиливающих кристаллов. Дальнейшие ранги, будут повышать лишь шансы крафта, да экономию энергии.

На автомате клепая куртки рудокопа и чертыхаясь каждый раз, после неудавшегося изготовления вещи, совсем растерялся, когда над моей головой полыхнул желтый салютик и следом вылезло системное сообщение: 'Умение 'Кожевничество' улучшилось до 1-го ранга. Бонус ранга: скорости занятия кожевнечеством +10%, шанс изготовить обычную/прочную вещь +20%, экономии энергии при занятии кожевничеством +5%'.

Закрыв системку, посмотрел на куртку, которую держал в руках: 'Куртка рудокопа', тип предмета — профессиональная одежда из кожи, качество предмета — прочная, изготовитель — Топотун, бонус экипировки — скорость разработки жилы +5%; шанс получить самородок +1%; шанс получить самоцвет +1%. Предмет является частью набора рудокопа. Состав набора: 'шапка рудокопа', 'куртка рудокопа', 'штаны рудокопа'. Бонус экипировки набора — вариативен, зависит от качества предметов в комплекте.

— В какой раз поражаюсь твоему везению, — усмехнулся смотревший на меня Драз.

Я запустил конструктор и смоделировав шапку рудокопа, активировал изготовить. После третий, безрезультатной попытки, мой запас кожи иссяк.

— Драз, я все на сегодня, ты долго еще?

— Если не трудно, обожди минут пять, я жилу добью и тоже офф пойду.

— Конечно, я пока в скилах покопаюсь.

Окинув взором забитую до предела панель скилов, начал прикидывать, от чего, в случае нужды, смогу отказаться. Одиночные исцеление и очищение, можно выкинуть в топку, уже изучены массовые разновидности этих заклинаний. Хоть расход маны там заметно выше, но с синькой проблем у меня нет. Несколько печатей, которыми я практически не пользуюсь, тоже можно забыть. Я выдохнул с облегчением, не все так трагично, как показалось на первый взгляд.

— Как успехи со скилами? — подошел Драз.

123 ... 4142434445 ... 116117118
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх