Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Игроки поневоле - общий файл (Главы 1-12). Весь 1 том


Опубликован:
16.10.2015 — 02.07.2017
Читателей:
1
Аннотация:
Иногда в игру попадают не от хорошей жизни. И ее надо выиграть - чтобы исправить и свою жизнь в реале
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Крошево покачал головой.

— Некузяво как-то, — сказал он.

Я слегка задумалась, а потом махнула рукой:

— Ну, игра же! Давайте поиграем! Только вы совсем уж за моей спиной не прячтесь, просто мобы иногда выскакивают сразу по 10, хотя бы кричите предупреждайте, чтобы я знала!

Нестройный хор голосов выразил согласие с этой идеей, и мы двинулись.

Самира приложила ладошку к тяжелой кованой двери входа в Храм, высеченный, по-видимому, в толще скалы и сказала:

— Абракадабра! Арбадакарба!

Дверь засветилась и со скрежетом стала отъезжать в сторону.

Тысячелетний плющ стал рваться и усеивать вход своими оторванными красными лепестками.

Через минуту мы увидели круглый входной зал, на стенах которого, покрытых какими-то темными потеками, тускло горели факелы.

Мы осторожно, глядя во все стороны, зашли в зал.

— И что теперь?

— Теперь, — Самира посмотрела на какую-то бумажку, которую держала в руках, — надо сгрудиться на центральном круге!

Ну да, если внимательно присмотреться, то под мусором, покрывающем пол (отсохшие веточки, высохшие листики и другая дребедень), виднелся более светлый круг в центре зала, примерно два метра диаметром.

Мы подошли и встали в этот круг.

На своде зала, на высоте примерно 10 метров, проявилось кошачье лицо. Оно моргнуло вертикальными зрачками и прошелестело:

— Оставь надежду, всяк входящий...

Вокруг нас замелькал телепорт (похоже, высокоуровневый — хрен сбежишь), и мы переместились в другой, очень похожий зал, только входа в нем не было. И вообще дверей не было.

— Ой-ей... — испугался Крошево, и тут на высоте 4 метров во многих местах открылись тайные лазы, и на нас бросились извивающиеся щупальца — что-то вроде летающих спрутов.

Я тут же поставила Сферу безмолвия и начала атаковать:

— Безусловный приказ стихии земли — уронить камни весом в тонну!

Половину спрутов придавило, раздался режущий уши громкий противный визг.

Системное сообщение...

Я смахнула системное сообщение — некогда!

— Безусловный приказ стихии огня — пылать минуту!

Оставшиеся после камней спруты воспламенились, стали извиваться и сгорели...

Открылись решетки, и на нас полились водопады... хм, похоже, ядов — так как достаточно было попасть одной капле на щеку Крошева, как он подскочил, вскрикнул и сразу стал себя лечить.

— Безусловный приказ стихии воздуха — поднять всех нас на высоту 3 метров!

Вокруг игроков и меня закружились смерчи, и мы поднялись над ядовитым озером, расплескавшимся в зале.

Однако уровень воды стал подниматься — водопады и не думали пропадать.

— Безусловный приказ стихии воды — течь назад!

Самира широко раскрыла глаза — да, действительно, было на что посмотреть — снизу открытых окошек вода падала на пол, а с середины зала — поднималась, сворачивалась в жгуты и влетала обратно в окошки!

— Ух ты! — потрясенно произнес Крошево.

— Ну и что? — скучающим голосом спросил Гантель через 5 минут висения в воздухе.

— А у тебя мана не кончится? — обеспокоенно спросила Самира

— Маг стихий пользуется силой стихий, — пояснила я. — Мана нужна только не-стихийным заклинаниям.

А действительно, что дальше?

Но, оказывается, программисты уровня предусмотрели и такой вариант. Наверху заскрежетало, и полусфера потолка начала медленно опускаться.

Хм.

— Безусловный приказ стихии воды — избегать нас касаться! Безусловный приказ стихии воздуха — опустить нас в середине зала!

Мы медленно спланировали в центр зала, при этом отравленная вода вспенилась и отступила от нас. Я угадала — надо было именно опуститься, так как лишь только моя нога коснулась середины зала, центральный светлый круг пола начал опускаться. Мы медленно опустились уровнем ниже, и дыра в потолке нижнего помещения закрылась. Стало совсем темно.

Я приказала:

— Безусловный приказ стихии огня — факел в 4 метра!

Запылал огромный факел и мы увидели — это тоже был зал. По краям зала заворочались несусветные монстры — огромные, покрытые слизью — как Чужие из одноименного фильма.

Один из них поднял две головы и раскрыл пасть — она была полна мелких зубов, как у акулы.

Из пасти вылетели два языка, окутали Крошево и мгновенно утащили его в пасть.

Эй, а где моя Сфера безмолвия?

— Божественный пояс, Гроза подземелий!

Громогласный рев потряс зал — молния с потолка... которая, как я надеялась, будучи усиленной Божественным поясом, сразит монстра — всего лишь снесла ему 50000 очков жизни.

ЧТО!? 50 тысяч?! Что это за монстр?

Кулух подземный. Уровень 400, 500 000 жизни, 500 000 брони, 50% устойчивости к магии.

Я так не согласна! Что за данж такой — у нас нет ни одного игрока уровнем 400, зачем нам такие монстры?

Отсюда надо "делать ноги".

Я огляделась — остальные "Чужие" проснулись и водили полуслепыми глазами влево-вправо, принюхиваясь и ища еду.

Гантель заорал:

— Бросок акулы! — и выпустил заклинание из артефакта. Синяя молния поразила другого монстра и снесла ему 25000 единиц жизни. Монстр открыл пасть, выбросил два языка длиной в 5 метров, подхватил Гантеля и мгновенно притянул его себе в пасть.

— Безусловный приказ стихии огня — максимально возможный факел по всей площади! Усилить кристаллом-накопителем до уровня 500!

Зал запылал. Монстры взвыли. Жизнь их стала медленно уменьшаться.

Поднялся сквозняк... я посмотрела глазами совы и увидела летящих прямо на меня трех драконов. Уровня 600!

Тьфу ты, недавно у меня же появился Магический Жезл!

— Магический жезл, создать шесть динозавров уровня 500!

Летящих на меня драконов встретили созданные мной динозавры. Завязалась битва — драконы и динозавры рычали, били друг друга крыльями, хвостом и рвали клыками.

— Чих Архимага! Взгляд смерти! — надо же этих "Чужих" прикончить. Что там еще у меня в арсенале умений Архимага? Ага, осталось несколько кристаллов холода. Я кинула их в "Чужих" и последние остатки — в "динозавров".

Но броня 400-уровневых монстров уменьшалась медленно!

Черт, этак они до меня доберутся!

— Огненная рапира! Одним ударом семерых! Ледяная рапира! Одним ударом семерых!

— Еще раз Огненная рапира и Ледяная рапира!

"Чужие" наконец потеряли всю многотысячную броню, после чего довольно быстро выгорели от факела и подохли.

Вами повержены 6 кулухов подземных.

Ваш уровень боевой магии — 75

Вами получена единица умения.

Теперь вы сами можете указать, в какое умение вложить полученную единицу умения

Некогда... потом подумаю, куда ее деть.

Надо помочь динозаврам... а, нет, не надо — моих-то шесть!

Вами повержены 3 архибрахия высоколобых.

Вами получено 40000 очков опыта..

Зал вроде очистился... надо, видимо, опуститься на пол — иначе игровая механика считает зал пустым...

Мы с Самирой опустились на пол — раздался гром, расколовший полоток, стены начали заваливаться на нас...жаль, что я оставила дома кольцо мага развития — сейчас не помешала бы нам мгновенно выращенная прочная крыша...

— Безусловный приказ стихии земли: камням не падать на мою голову!

Отказано: уровень зала выше вашего.

— Использовать умение Скачок уровня втрое на 1 минуту! Безусловный приказ стихии земли: камням не падать на мою голову!

Приказ исполнен.

Камни и куски падающих стен образовали вокруг меня и Самиры каменный шатер.

— Магический удар ледяной рапирой 500 уровня!

Ледяная рапира пробила каменный завал, образовав дыру вверх...

— Безусловный приказ стихии воздуха — вынести меня и стоящего рядом игрока вверх из зала!

Вокруг меня и Самиры закружился вихрь и стал нас поднимать.

Однако... в середине подъема мы, видимо, влетели в какой-то скрытый телепорт, ибо вокруг нас засветился воздух... вспышка — и тайный телепорт выкинул нас в совсем другую локацию.

Она чем-то напомнила мне локацию, где Петя освобождал демиурга Кротонуса.

Это была гористая местность, мы стояли на небольшом плоском плато, с одной стороны был обрыв и вдалеке в дымке виднелись верхушки других скал, с другой стороны нас окружали крутые высокие скалы, а с третьей — достаточно пологое, но абсолютно негодное для ходьбы нагромождение ломаных камней, каждый метра три размером. И так очень далеко вверх, причем дальше 1 км все терялось в тумане и дымке.

Сразу стало холодно, налетел порывистый горный ветер и завыл в трещинах между камней.

Самира растерянно оглядывалась и пыталась что-то прочесть в бумажке.

— Что за хрень, а не данж ты нашла? — с раздражением сказала я Самире.

Я попыталась активировать телепорт и ожидаемо он отказал — из скрытых квестов очень часто телепорт запрещен до окончания квеста — как там древние греки говорили — пошел на войну — обратно "Со щитом или на щите" — то есть либо победил, либо умер. В праве бежать отказано...

Телепорт Марарша, работающий в местах с запрещением телепорта, отказал тоже — видимо здесь был уровень запрета самый высокий.

Из-за левой горы показались лучи солнца... ой. Да солнца ли? Они были какие-то странные. Нечто, испускающее лучи, медленно поднималось над скалой — лучи, видимые сначала в небе, стали опускаться к противоположной круче. Наконец лучи коснулись плюща — и он стал выгорать, ярко рассыпаясь фиолетовыми искрами.

А что у меня защитного есть? Ой, а вот мало.... Я как-то атакующими больше обзавелась... типа как в сказках "И маг взмахнул рукой, и все враги упали замертво"...

— Применить "Менять суть вещей"! Изменить тепло на холод!

Не может быть выполнено.

Что еще?

— Плевок Архимага!

Вокруг меня выросли джунгли. Ну и что это даст?

Самира бросилась со всех ног бежать вдоль скалы.

Я посмотрела Глазом совы и не увидела никаких лазов, щелей или ходов.

Источник смертельно жарких лучей поднялся почти до края скалы.

— Безусловный приказ стихии земли! Подняться куску камня, кубу величиной 10 метров в воздух и висеть надо мной!

Из земли выполз каменный куб и повис в воздухе. "Солнце" тем временем перевалило за край скалы и выжгло всю растительность. Температура вокруг стала расти. Каменный куб покраснел и стал растрескиваться.

Что за дебильный данж?

А мне что делать?

Жалко подыхать зря — все-таки я взяла с собой много интересный вещей, они все пропадут при смерти и возрождении в Генеральной резиденции.

— Удар огненной рапирой! Усилить божественным поясом!

Я надеялась выбить в скале пещеру и пересидеть там жару. Из скалы посыпалась крошка... но образовавшееся от удара огненной рапиры свободное место было едва больше полметра...

Вдруг солнце резко упало на созданный мной каменный куб, куб взорвался, меня обдало каменной крошкой... черт, кажется, я померла и ушла на возрождение...

Вот расстройство — я даже не помню, был ли хоть раз, когда меня убивали, вроде как нет — я возродилась, как и положено в игре, в трусиках и микроскопической маечке...

Эй, а что это за место?

Не поняла. Я должна возродиться, насколько я помню, в своей Генеральной резиденции.

Но в ней не было такого места — какая-то богато обставленная спальня, золотые статуи у стен, столик с трюмо... я ничего подобного не покупала!

Что это?

Открылась дверь... без моего разрешения!?

В дверь вошла какая-то странная дама... в бронелифчике, каких любят подростки в дешевых играх. Хм, и с хлыстом в руке.

— Ну что, Архима-а-аг, — спела она с издевкой, — попа-а-алсь?

— А как это? Что это за место?

— А всё — ты не в Глобалнете, ты в рабстве!

— Как это — в рабстве?

— А посмотри в свой интерфейс — у тебя НЕТ КНОПКИ ВЫХОД!

Ой...

Я попыталась нажать кнопку выхода, которая всегда видела в виртуальном интерфейсе, после чего кнопка приняла серый вид с надписью ERRORFUNCTION. Выход не сработал.

А как так такое может быть? О... хакеры! Но не может быть, чтобы Ашот об этом не знал! Или все-таки не знает? А мне что делать?

— А сейчас мы будем учиться послушанию рабыни, — злобно улыбалась странная дама, поигрывая хлыстом.

— Дура, — сказала я. — Во-первых, боль в игре отсутствует. Во-вторых, в капсулы встроена защита от усталости — если кто в игре проведет более суток, капсула сама прекращает игру и открывается. А если человек не двигается — еще и вызывает врача.

— Ты и дура, — не обиделась дама. — Ибо наши хакеры вскрыли все коды капсул и теперь мы управляем нужными нам капсулами. Не было в игре боли? А теперь есть! — и она с торжеством в глазах стегнула меня хлыстом.

И стало больно! Вот гадость-то какая! Я посмотрела на свое тело — его перечеркнул красный рубец, и было довольно больно в месте удара — прямо как в жизни.

Что же делать? Надо заставить капсулу сработать аварийно... а как? Какие аварийные ситуации хакеры не вскрыли? Я как-то беседовала с начинающим хакером, и он сказал, хакеры не любят делать лишней работы — то есть существует надежда, что не вся программа капсулы переписана начисто, какие-то аварийные выходы наверняка остались.

Я отбежала в сторону и спряталась за деревянной полуметровой фигуркой, стоящей на краю кровати. Дама не торопясь приблизилась... я резко сорвала фигурку и изо всех сил стукнула... попыталась стукнуть, дама оказалась очень шустрая, она отклонилась, перехватила мою руку, вывернула ее, стало очень больно, и швырнула на кровать. Я вскочила и бросилась к камину, дама стегнула хлыстом, попала по ногам и я упала. Дама замахнулась снова, но тут уж я перехватила хлыст и дернула на себя. Дама все-таки упала, а я побежала к камину, схватила горящее полено — ух, как больно! — и изо всех сил ткнула в лицо подскочившей ко мне дамы.

Дама... какая там дама, вредная девка с хлыстом не успела отскочить от горящего полена, видимо никак не ожидала, что я схвачу горящее полено голыми руками, упала, схватилась за лицо и завизжала.

Я бросилась к двери, прихватив еще одно полено.

Внушаю себе — это игра, это игра, я тут нарисованная, то, что больно рукам — это ненастоящий ожог, а внушенный программой.

Саданув поленом по двери, я распахнула ее настежь... и увидела двух мощных мужиков в черных трико. Один из них тут же схватил меня и швырнул обратно, потом они вошли в дверь.

Я вскочила.

— Стоять, — сказал левый мужик.

— А то что? — спросила я, пытаясь оценить, что еще можно сделать.

— А то сломаем руки и ноги, — сказал правый.

— И меня выкинет из капсулы, что мне и надо! — злорадно воскликнула я.

Левый мужик покачал головой.

— Погоди, Васёк, — сказал он правому, — есть бабы, тупо боящиеся боли, а есть умные... им просто надо объяснить, что выхода нет — это сэкономит наше время и их здоровье. Слушай сюда. Твоя капсула полностью управляется нашими хакерами. Выход не будет работать, пока они не дадут команду. А они не дадут команду и мы будем тебе делать очень бо-бо. Хм... ты даже не знаешь, что такое проткнутый каленым железом живот или просверленная дрелью челюсть — это же игра и смерть от заражения крови тебе не грозит! А больно будет ужасно! И ты все равно согласишься быть рабыней и исполнять все приказы клиентов!

123 ... 434445464748
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх