Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Тринадцатый) Дубль два


Опубликован:
28.05.2017 — 08.12.2019
Читателей:
15
Аннотация:
Вторая часть цифровой жизни героя. Роялей гораздо меньше, но залакированы лучше)
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

У Миларены и Бахтирена после "становления игроками" их пространственные мешки просто-напросто исчезли. Слава счастливому случаю, что ничего ценного там не лежало, так что нынче они тоже вынуждены носить игровые мешки.

Перешли к оружию, образовался небольшой затык: вещей, превосходящих или хотя-бы сравнимых с божественными артефактами — шпагой и стилетом, а также щитом, созданным ЩаПоЩамом с Огнилой и зачарованным Эльвинулиэной, близко не наблюдалось. Они остаются у нас с Милой по умолчанию.

"С горя" хапнул себе легендарные кистень и кнут с характеристиками ловкости — обе позиции в единственном экземпляре. Вместо арбалета повесил легендарный "лук Тесея" с "колчаном неиссякаемых стрел", а на пояс два парных скрамасакса длиной около сорока сантиметров, каждый из которых в ножнах, также добавляющих стат.

Жене отошёл единственный найденный в кладовой легендарный неуничтожимый щит лёгкого класса с полной порезкой урона от магии. Было бы их два, обязательно взял и себе, но тут лучше уступить, у меня режет урона меньше, но характеристик "впихнуто" в полтора раза больше, четыреста пятьдесят против трёхсот. Арбалет Милка не захотела ни в какую, мол, неудобно и тяжело. Переубедить не удалось, твёрдо стояла на своём. На замену присмотрела новый посох — легендарку, а завершал набор полуметровый боевой нож — сакс и "Жезл Непроглядной Бездны", усиливающий магию Воды и дарующий владельцу некоторые особо мощные заклинания, отсутствующие в общедоступной ветке: "Водоворот", "Призыв Кракена", "Смертельная волна" и некоторые другие.

Больше всех оторвались наши паладины, набили мешки всем, что попалось под руку. Ростовые и малые щиты тяжёлого класса, двуручники и одноручные мечи, молоты и топоры. Иван дополнительно позарился на шестопёр и "копьё Ахилла" — двухметровую увесистую дурынду, которую с успехом вполне можно использовать вместо длинной дубины. Что поделать, впервые дорвался до халявы...

А вот сетовые комплекты украшений заставили меня завистливо вздохнуть. У Миларены восемь колец, два браслета, ожерелье и серёжки единого стиля добавляли в характеристики дополнительные пятьсот пятьдесят стат. Зато я могу повесить на шею артефактный "Кулон отторжения Тьмы" — магия этого раздела отныне мне не страшна. Есть ещё "Кулон отторжения Света", а вот против стихийной и магии природы, к сожалению, ничего такого не предусмотрено.

Парные кольца архимага решил не менять, прибавка магического урона в пятнадцать процентов совсем неплоха. С тремя колечками-телепортами и "закрытыми" указательными пальцами от Бездонного колодца маны, остаётся последний свободный палец. Почесав репу, одел перстень-артефакт, позволяющий вложить в него любое заклинание, даже если ты сам им не владеешь. "Вложение" может сделать любой маг, либо возможно перенесение со свитка. Что я сразу сделал, израсходовав один из имевшихся "Градов" из магии Воды и Воздуха.

Затем с некоторыми проблемами смогли "добраться" до внутренних слотов у жены и шурина. Жрице "вставили" три сферы усиления магии и статуэтки-защитники от умений и заклинаний: "подавление воли", "гипноз", "внушение", "сон" и "стазис". Последняя — настолько редкая штука, что её нет в официальных источниках, кто бы сомневался. Оградил любимую от самых "подлых" видов контроля — внутренних и незаметных.

Храмовому паладину дополнительно выбрали защиту от "слабости", "слепоты" и "немощи".

— Ребята, защиту от стазиса всем обязательно, и ни в коем случае не убирать! — крайне серьёзно предупреждаю товарищей.

Это я вспомнил поход в игровую Мекку, и как ангелы пытались тормознуть нас стазисом, наверняка бессрочным, и вполне возможно, не снимаемым. В тот раз нас выручил щит-"плёнка" из арсенала непонятной пока магии седобородого старца, а что выйдет если нападут в тот момент, когда её не будет? Так что, беру статуэтку и намертво закрепляю в единственном незанятом внутреннем слоте, ну его нафиг!

Затем Елена доложила, что по её подсчётам, содержимым кладовой можем вооружить небольшую армию. Причём, ударный кулак получится супер-элитным, полностью экипированным в легендарки и эпики, остальной состав в диковинки.

— Весь вопрос, кого в эту армию вербовать? Неужто игрокам раздавать? — с очевидным скепсисом поинтересовался я.

Понятно, что игроки крайне ветреные индивидуумы — сегодня за тебя, а завтра — против. А привязанные к персонажу вещи "отодрать" не удастся.

— Может быть, искать тех, кто сорвался? — предложил свето-пал.

— И звать их сюда?

В ответ на это Иван сморщился, кто может скрываться под личиной, достоверно никак не выяснить. Мы и так по какому-то негласному уговору между нами троими, даже не заводили речи, чтобы пригласить на Русь ближайших друзей, Димона и Свету. Нет, жили-бы они в "Единственной", никаких проблем и вопросов, а так: "мой дом — моя крепость", кто знает все возможности архангелов, скрытые от широкой общественности?

— "Местных" одаривать тоже не лучший вариант, — вздыхает разбойница.

Привязать-то вещи к ним возможно, но они смертны, а в этом случае оставшийся без хозяина комплект бесполезен, осуществить перепривязку в принципе невозможно.

— А если... — одновременно с Иваном начал я, — Говори, — жестом руки предложил ему продолжить речь.

В общем, мысли дураков сходятся. Как писано-переписано в литрпг — уводить в срыв неписей. Два "образца" сидят рядышком с нами, но какой ценой мне это удалось, говорить не стоит.

— Попробуем с нанятыми воинами! — загорелся идеей друг, — Поставим большой тренировочный лагерь, будем обучать, и проводить бои до смерти. Погибший сразу возрождается, сделаем из этого привычку. Надо всяко-разно отмечать бойцов, прозвища там, звания, медали, зал славы.

— Идеологическую составляющую впихнуть: "лучшие не умирают", — предложил я, — И пусть меню пробуют вызывать, если получится — практически наверняка уже "наш человек".

Слушать наши сетования на "полностью сломанные мозги" по поводу экономики и населения, Колючка не пожелала:

— И так Ваня при каждой встрече об этом нудит, подсказать я вам могу только одно: начинайте потихоньку, а там как пойдёт...

О-хо-хо, легко ей говорить.

Как оказалось, население и нанимаемые воины находятся в прямой и жёсткой связи. Чем больше город — тем больше у владельца специальных очков, на которые можно набирать стражу. Так что, для начала увеличиваем население и "развиваем" экономику.

Первым делом — хлеб насущный, продовольствие потребуется в любом случае. Заодно "оживили" редкие и нужные сельские хозяйства, ранее бывшие на Асгарде, как то: конезаводы, плантации различных растений-ингредиентов эликсиров и зелий, горные сады лазурных яблонь, питомники деревьев, поместья с виноградниками и т.д.

Затем уже на этой основе с лёгким мандражом приступили к городам. Проще всего получилось с горнодобывающими и прибрежными, основное направление деятельности заранее определено и понятно. Щедро разбавили рабочих основного направления людьми обслуживающих профессий, от тех же самых поваров до парикмахеров, музыкантов и кинопрокатчиков. Кстати, надо подумать, как снимать собственное кино, это очень мощное средство воздействия на "электорат".

В числе первых обрела жизнь и военно-морская база "Вольга", где пока проживают исключительно судостроители, и все, связанные с ними. Используя базы данных из реала и фантазию игроделов, подготовили рабочие чертежи несколько необычных кораблей для времени меча и магии, после чего торжественно и с помпой заложили первые боевые суда Военно-Морского Флота Руси, а также парочку клиперов по моим прошлым наработкам.

Пока суть да дело, на западе столичной области устроили обширный полигон, включавший в себя все виды ландшафтов, за исключением песчаной пустыни. Обозвали это Высшим Военным Училищем, а первыми курсантами стал отряд моих телохранителей в полном составе — они уже наняты, все верны мне, вот и будем проводить опыты над ними, изучая возможность "срыва".

Вообще, с этими телохранителями довольно забавная ситуация. Пятисотые уровни, полностью упакованы однотипной экипировкой легендарного класса. Разбиты на четыре группы по тридцать человек, которые сбалансированы и устойчивы: есть "танки", "ддшники" всех видов, лекари и разведка. Но они неигровые персонажи и смертны, при этом "охраняют" бессмертного.

К тому же, в случае, если они станут подобны игрокам, у меня есть на них определённые планы, глупо использовать такой "материал" столь просто и бездарно. Нет, безусловно, полностью отказываться от них не собираюсь, просто сокращу число и уж точно не позволю таскаться за мной, сопровождая "в поездках" по Руси, только при вылетах на Землю.

В общем, тренировки, вплотную приближенные к жизни (и смерти), начались.

Выстроив отряд, толкнул речь в рамках утверждённой официальной государственной идеологии — лучшие не умирают, надо стремиться к этому, вот перед вами два "живых" примера.

А потом, в целях профилактики — они явно снисходительно относились ко мне как к охраняемому объекту — два раза в одиночку убил всех, используя весь имеющийся потенциал. Первый раз, попросив учитывать мой уровень, заставил их переодеться в экипировку обычного класса, незатейливо купленную у начинающих крафтеров на ауке Царьграда, а затем крайне жестоко потоптался по их самомнению, используя Мьёлхир под усилением зельями семьи Чхо и "серую" магию от старца. Целую группу бойцов эффектно прибил "дымным молотом", намертво впечатав в землю полигона одетые на попавших под удар вещи — по каковой причине "хитростью" и просил снять легендарки. Обескураженные лица возрождённых в одном нательном белье членов отряда говорили сами за себя.

— Место огородить, поставить табличку: "Здесь покоятся слишком самоуверенные!". Список имён прилагать не будем, это мог-бы быть любой из вас! — пальцем обвиняюще обвожу шеренги выстроившихся передо мной телохранителей. Те смущенно потупили взор, признавая правоту высказывания.

Второй раз я разметал отряд магией, правда, прикрываясь щитом-плёнкой, но сути, а главное, результата, это не меняло. Бесславный проигрыш.

Третий раз при помощи Шаха и перенесённого сюда Скорпа с удовольствием разделался "всего лишь" с паладином ~Дорнатом, являющимся одновременно командиром отряда и начальником моей охраны, и четырьмя командирами групп. Мои помощники хорошо себя проявили, Шах со своим четырёхсотым уступал им разве что в подвижности, но на что у меня магия, спрашивается? Притормозил "противников", и голем, не испытывая особых затруднений, уничтожил двоих. Скорп сам по себе не оставил противникам шансов, удары мечей двух воинов блокировал клешнями, ядовитыми жалами отравил их, вызвав шок. Двуручник подскочившего Дорната неуловимым движением зажал в клешне вместе с обеими его руками, второй конечностью оторвав голову "светоносному". Затем просто и незатейливо клешнями разорвал на две части не пришедших в себя воинов.

Вот так то, господа хорошие, а то, видите ли, уровень у нанимателя низковат, за боевую единицу можно не считать. Поглядев на Вестника Смерти в деле, понял, что удерживаю его в подчинении лишь "поясом шахида", надетым на него, да Мьёлхиром, зверюга та ещё. По мне, так он, быть может, весь отряд телохранителей в состоянии уничтожить, разве что без участия магов в сражении. Другой вывод таков — уровень одного юнита не равен тому же уровню другого юнита. Это как заяц и волк одного левела, никто же не думает, что косой сможет съесть серого.

В последующие дни мы все принимали участие в "обучении", как в составе "команды игроков" против телохранителей, так и в группе против других, отрабатывая взаимодействие и обмениваясь опытом.

Дорнат оказался великолепным мечником, ему без вариантов проигрывал спарринги даже наш, прежде непобедимый в "чистом фехтовании", Бахтирен. Естественно, и Бах и Иванон захотели поднатаскаться в искусстве убивать быстро, эффективно и изящно.

Но его стиль боя лично мне не совсем подходил, тот в основном пользовался двуручником, поэтому я выбрал другого наставника, воина ~Ратгара, командира первой группы. Он был более "ожившим", чем остальные, позволяя себе в разговоре даже юмор, явный кандидат на срыв, как мне кажется.

Ратгар мог одинаково хорошо обращаться со всем оружием в нашем мире, за исключением лука, доступного лишь классу "охотник" и мне. Тренировки со всем арсеналом, имеющимся у меня, здорово расслабляли мозг, отвлекая от дум по глобальным проблемам. Внимание приходилось сосредотачивать на порхании смертельно опасного оружия в руках воина, пытаясь предугадать его действия. Очень часто это не удавалось, от отправки на респаун спасал лишь запас здоровья, но несколько раз он всё-же ухитрился спровадить меня туда, когда опрокидывал на землю и непрерывными атаками не давал ничего сделать, ни встать, ни магичить.

Как наставник, он также оказался хорош, терпеливо объясняя тонкости мастерства владения тем или иным оружием. Миларена и Колючка тоже подыскали себе подходящих учителей в боевом искусстве, скучать никому не приходилось.

О, раз вытащил Скорпа с Тартарии, сгоняю в регион Форта Восточного, заберу из пещеры "жертвенный" камень, за такой штукой глаз да глаз, а он у меня без пригляда лежит. Запихал его в выемку горной породы глубоко внутри Урала, там находятся лишь он и отдельный приёмный камень с доступом, закрытым на админский пароль. Подальше положишь — поближе возьмёшь.

— Ну, что получилось по очкам для найма? — нетерпеливо спрашивает Иван.

Мы старались со всей фантазией, набивая города народом всеми возможными способами. После найма бойцов около трети нынешнего населения переселятся в посёлки, с которых, к сожалению, в данном плане взять нечего. Небольшой мухлёж, то есть, обход системы, с нашей стороны.

Очков получилось достаточно много, как мы первоначально подумали, но когда начали создавать юнитов, оказалось, что их мало. Конечно, если создавать городскую стражу по умолчанию, выглядело внушительно — около шестисот бойцов различных классов уровнями за триста. Но, как обычно, есть крупный подводный камень — они охраняют исключительно свой город, увести за собой нельзя.

С другой стороны, нет ничего невозможного — крути настройки и будет тебе счастье. Вот только расценки грабительские — за юнита, непривязанного к конкретному городу, ненавязчиво предлагали потратить очков найма ровно в сто раз больше, чем обычно. С девяти полностью готовых к настоящему моменту городов выйдет всего пятьдесят четыре воина, при этом, хотелось бы действительно оставить некоторое число бойцов дома в качестве милиции. В итоге, при двухстах остающихся "на родине", полезный продукт в данный момент составляет по три-четыре воина с города.

Я даже примерно понимаю, почему сделано именно так — не давать особого преимущества богатым кланам, которые бы могли нанять толпу высокоуровневых бойцов и уже с их помощью выносить более слабых и бедных соперников, которые не могут построить собственный город.

Оставлять дома меньше народа смысла мало, не потянут надзор и контроль над жителями. Брать же в дружину более слабых стражников тоже не выход, никакого преимущества это не принесёт, единственно, увеличится шанс на их гибель в сражении.

123 ... 4445464748 ... 104105106
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх